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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组添加了12个新的Boss和几个生物群系,还有更多内容将要推出。这其中许多Boss是对一些著名玩家的致敬。[h1=画廊]
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一个拥有更好的AI和玩家皮肤的巨人Boss。大小与巨人僵尸相同,但会攻击玩家。 可在配置文件中设置默认装备。皮肤和声音可以通过资源包来改变,见这里的例子。
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这个 Mod 加入了一个有趣的 BOSS——“Herobrine”。它是一个很难对付的 BOSS,Herobrine 能被召唤到世界中,并且能重复挑战。击败它后会掉落一些强大且有趣的战利品,以及强于下界合金的装备和盔甲。
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本模组是 Bosses of Mass Destruction 的非官方 Forge 移植版本,具有原模组的所有内容。
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本模组将灾变 1.19 中 Boss 的独特血条样式给移植到了 1.16.5 和 1.18.2。因 1.16.5 和 1.18.2 的灾变模组文件中不包含焰魔的血条样式,所以只有下界合金巨兽和末影守卫有。效果图光影为 Completely Reimagined,加载器为 Oculus。
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Akisephila's Bosses是一个类似于泰拉瑞亚的拓展原版进度内容的模组。添加了4个新boss(其中2个是在末地前)和一些盔甲、工具,以及新增了一个新的生物群系且自带音乐。
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[h1=概述]该模组增加了几种特殊 BOSS 血条,可以通过数据包给予生物特殊 BOSS 血条,也可以通过数据包修改血条的外观。[h2=用法]在 /data/forge/tags/entity_types 里有 bar 文件。每个文件对应着一个血条(例如 bar1 对应的就是血条 1,贴图是 base_1),在里面加上生物的注册名就可以了,也可以替换血条贴图,bar4 是彩色血条。数据包放进存...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 soul_like_boss_battle.toml。在配置文件中添加实体后,相应的实体在周围的玩家全部死亡时会回复生命值至最大生命值。
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[h1=简介][ban:title_menu]有没有想过在游戏中为凋灵、末影龙和其他 Boss 定制 Boss 栏?看看这款模组吧!这款模组允许你通过由模组菜单提供的配置界面或 JSON 文件来配置 Boss 栏悬浮文本的颜色和生命条的颜色,以及自由控制 Boss 栏的隐藏和显示。同时,本模组还有一个可配置的热键,来调整是否显示 Boss 栏,该热键默认为 F7。[h1=画廊]
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[h1=概述]此模组中添加了来自 《黑暗之魂》中的葛温德林 BOSS ,玩家需要制作召唤物来召唤 BOSS 。该 Boss 拥有专属的战斗曲目,让战斗更有沉浸感(非原创曲目,出处:Dark Sun Gwyndolin)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu]这个模组增加了三种全新的Boss,每个Boss都有独特的动画和技能。要挑战这些Boss,你需要使用重生图腾在对应的方块上生成。[h1=远古法师]注意:本Boss为参考来自Illage and Spillage的Magispeller创作的作品,但代码上不存在任何抄袭。使用重生图腾右击幽匿块以召唤。击败后掉落吸血之书,使用后使你获得吸血技能。[h1=烈焰王]使用重...
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这个模组向游戏中添加了一些巨大的怪物和 Boss。作者表示这个模组是为了制作 RPG 冒险地图和服务器而开发的,因此这些生物不会在野外生成。模组中的生物,物品,结构等是高度可配置的,玩家可以通过修改配置文件来修改生物的血量,攻击速度,攻击力,战利品列表等。作者表示不会继续更新至 1.8 以上的游戏版本,因为新版本 Forge ...
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这个模组为游戏中的自然生成结构带来了超过29个不同的原版生物的变体Boss,每一个都有着可自定义的技能、属性、掉落物以及行为。但这并不是该模组的全部内容,你可以阅读此网址的说明文本,通过数据包来创造属于自己的自定义地牢Boss,支持其他模组的生物。兼容性:这个模组与任何添加了箱子/容器战利品表的结构都兼容,因为自...
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[h1=概述]这个模组添加了许多可怕的生物,这些生物会掉落有一定能力的武器和工具。作者允许整合包制作者把这个模组加入到自己整合包里,只要你的鸣谢名单中包含本模组的作者。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Various bosses addition 模组添加了更多的 BOSS,为 Minecraft 带来更有挑战性的生物。[h2=生物介绍]Gilby Totem:需要利用下界岩,骷髅头,下界之星制作 Gilby totem 进行召唤。Headless Horseman:需要在灵魂沙方块上面放置一个僵尸头,敲碎僵尸头即可召唤;Mecha Driver:需要利用岩浆桶,火把,打火石制作 Mecha Core 进行召唤;Man of Water:需要利用...
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[h1=介绍]Ultris: Boss Expansion 是一个扩展游戏 BOSS 的数据包。它一共添加了 8 位从生存早期就可以挑战的 BOSS,到中后期强力的 BOSS。每一位boss都有属于自己独特的音乐、阶段以及战利品。如果要召唤boss,请输入指令:“/function 1_splatus:ultris/admin_menu”并选择 "Summon Bosses"选项。1.17 和 1.18 的版本在作者的 Discord 的 #versions 频道...
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你在寻求为你的世界添加一些激动人心的 BOSS 战吗?这个 Mod 的目的正是为了打造史诗级的终局 BOSS 战。这个 Mod 添加了四个 BOSS:Night Lich:在寒冷群系的稀有的高塔内找到——玩家可能还需要一些Soul Star(灵魂之星)!Obsidilith:在末地的稀有结构找到。Nether Gauntlet:在下界熔岩湖上找到的稀有结构,通过挖掘破坏中心结构才能召唤。只有...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组添加了许多富有挑战性的Boss与其掉落的独特战利品。Boss召唤物配方可使用JEI物品管理器查看。以下内容为暂译。[h2=Boss列表]炽焰狂战士(Flaming Berserker);远古巫师(Ancient Wizard):这个Boss的掉落物将在损坏铁剑时有50%几率掉落;无情暗杀者(Merciless Assasin);永冻领主(Froverlord);火神伏尔甘(Vulcan);末...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组旨在通过添加各种生物与Boss为玩家提供更多挑战。以下内容为暂译。骨架守卫兽(Boneguard):这是一种在灵魂沙峡谷游荡的野兽。它目前只是为灵魂沙峡谷增加氛围,在将来将有重要用途!极地巨蛛(The Arctic Arachnid):这是一只强大的蜘蛛Boss。它有着多种攻击手段,使得打败他会十分困难。它掉落的战利品可...
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[ban:title_menu][h1=描述]如果你了解《东方 Project》,那么你可能了解这个 Add-on 是关于什么的。这个 Add-on 向你的世界中添加了一个地狱难度的弹幕 Boss,并带有新的粒子效果和弹幕类型。[h2=Cirno Fumo]这个 Boss 有 2 个阶段。[h3=阶段一(最弱的阶段)]在这个阶段中 Cirno Fumo 拥有[icon:health= 999 ,点]生命值和 2 种攻击方式。[h3=阶段二(最强的阶段)]...
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[h1=概述]♪ Boss Music Mod ♪ 是一个小型音乐模组,它为原版凋灵与末影龙添加了战斗音乐,这使玩家可以获得更沉浸的体验,让凋灵与末影龙更有压迫感。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组中添加了屠龙者 BOSS ,拥有着强大的生命与攻击伤害,玩家需要制作召唤物来召唤 BOSS 。该 Boss 拥有专属的战斗曲目,让战斗更有沉浸感(非原创曲目,出处:天使降臨)。安装史诗战斗以获得此模组的完整体验。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]soul like boss 模组中添加了 3 种强大的 BOSSBOSS 有独特的技能、翻滚技能、战斗方面的动画。[h1=Ornstein BOSS 召唤与介绍]玩家需要利用 4 个金块与 1 个下界之星合成 Ornstein BOSS 召唤物品,右键即可召唤 Ornstein BOSS。Ornstein BOSS 拥有着[icon:health= 400 ,]生命值、[icon:armor= 20 ,]护甲值。Ornsteein BOSS 会利用翻滚、旋转、直刺来攻击玩家,玩家需...
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Boss And Magic 的附属 Mod,允许其中新增的 Magician King 出现在袭击当中:该生物默认在袭击的第五波 / 第八波生成;配置文件内可启用 / 禁用该生物在袭击中生成,以及他可以出现哪些袭击波次当中(配置文件内包含的相关列表长度(元素)必须为 8,否则会导致游戏崩溃)。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 允许你复活部分被杀死的暮色森林 Boss,而无需到处寻找新的 Boss:娜迦、巫妖、九头蛇、暮色恶魂、冰雪女王死亡后将会产生特殊方块:Pedestal;将对应 Boss 掉落的战利品(头颅)放到 Pedestal 上方,而后据图示位置摆放对应的方块;复活每个 Boss 所需求的方块各不相同,但你可以在配置文件中更改复活某一 Boss ...
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这个数据包为 Abyssal Guardian Boss 中新增的 Boss 生物添加了 BGM;此 BGM 在玩家与之战斗期间持续播放,其设计灵感来自《泰拉瑞亚》灾厄 Mod 中渊海灾虫的 BGM(Outcast of the Sulphurous Seas)。
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这个 Mod 会使 BOSS 随着生成数量(对于凋灵)或击杀数量(对于末影龙)变得更难击杀。完全兼容多人游戏,它会统计所有玩家的数据。概述单人游戏中,这个 Mod 会直接叠加统计玩家的生成凋灵和击杀末影龙的数据(它和与其相关的其他数据被“witherDifficulty”(凋灵难度标签)和“dragonDifficulty”(末影龙难度标签)记录)。玩家每生成或...
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[ban:title_menu][h1=概述]你想要踏进黑暗维度,挑战长着三个脑袋的黑色 Boss 吗?(凋灵:huh?)这个数据包便是你的机会(建议搭配作者的纹理包使用):首先,玩家需要找到在恶地生物群系(包括其变种)自然生成的黑石结构(主要由平铺的黑石变种方块、黑曜石柱、四块特定位置的錾制磨制黑石组成);在每个錾制磨制黑石的顶部(右键...
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[h1=Boss Rifts]这是一个简单的模组,定位是所有需要大量跑图才能找到 Boss 结构的冒险模组的拓展。杀死一个 Boss 之后,其位置会出现本模组的裂缝核心,你可以右击或者向其丢一颗末影珍珠来激活它。裂缝被激活后需要几秒钟的准备时间,之后,它会将特定区域内的所有实体都传送回激活者的家中(即你的重生点)。本模组附带一个配置文...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包添加了 Abyssal Guardian:Boss 生物,具有 [icon:health=300,点] 血量,使用较长的身躯撞击目标,亦或是释放具有爆炸性的气泡;使用 1 块暗海晶石 + 4 个鹦鹉螺壳制作 Disrupter,然后在水下使用该物品以召唤该 Boss。新增 Abyssal Bubbler、Abyssal Claw & Diving Helmet,玩家需要击败该 Boss 才能获得它们;Boss 会在被击败后...
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