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...层空间的伟大存在作战。这个模组需要GeckoLib作为前置。这个模组最近由Nitespring's Bloodborne Mod改名为Blood And Madness。[h1=图片展示][h1=兼容性]如果安装了Better Third Person,在第三人称视角下武器不会变形。如果安装了史诗级战斗,threaded cane(螺纹手杖)和beastcutter(野兽鞭刃、野兽切肉刀)不会有对应动画。
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添加了来自“血源诅咒(Bloodborne)”的其中一个战斗机制。当玩家被怪物命中后的一小段时间通过近战进行反击,可以恢复血量,默认恢复量为3(即1.5格心),恢复量可以通过配置文件调整。
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...nbsp;Configurable Item Entities;修改盾牌反弹效果,代替 Shield Parry;添加“血源诅咒(Bloodborne)”,代替 Rally Health;缓存所有矿辞相关的冶炼配方,代替匠魂矿辞缓存;自动切换工具,代替自动切换工具;移除领域服按钮,代替 Realms Button Remover;[ban:title_menu]
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注册名: mod_lavacow:undertaker

...木乃伊。注:掉落红砖和治疗药水实际上是因为作者觉得送葬者的形象与血源诅咒(Bloodborne)中的The Brick Troll相似。
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...#同上 D:"[6] Max Vehicle Speed"=100.0 } "rally health" { # Adds Bloodborne's Rally system to Minecraft#添加《血源》的Rally系统 # Regain lost health when attacking back within the risk time#在"风险时间"内攻击时恢复失去的生命值 B:"[1] Rally Health Toggle"=false # Determines the risk time in ticks#以游戏刻为单位确...
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