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热力膨胀、MFR2等模组的前置。注意:此模组默认开启“被重命名怪物被击杀后会提示”的功能,如果造成刷屏可以在配置文件"config\cofh\core\common.cfg"中的"B:EnableGenericDeathMessage=true"设置为false即可解决。
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1.12 以上版本作为 TE 的前置 Mod 之一。1.12.2 版本热力基本的必装前置。但是经常被当中热力基本的前置,没有起到完全作用。功能很多,支持 cfg 文件修改,使用 JSON 文件自定义矿物生成以及移除世界矿物生成。当然不止矿物生成,包括流体世界生成,支持自定义世界,世界生成的完全修改,在世界创建结构。
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热力科技继续行进。添加热力风格工具和装备!从主题上讲,这个模组的目的在于通过添加工具和小工具来增强玩家的能力。也就是说,帮助玩家操纵世界的东西。从本质上讲,自动化的方式不会太多。它不包含在热力基本中,因为这个模组将依赖于某种程度的基础内容,无论是由热力基本还是其他模组提供,而热力基本的目的只是为热力...
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[h1=简介]添加了一些既可搭配原版也与模组良好适配的魔咒,同时对许多的原版附魔进行了改进。魔咒涉及盔甲、武器、工具等各个方面。所有内容均可在 .minecraft/saves/对应存档/serverconfig/ensorcellment-server.toml 文件中配置,该文件对于每个世界/服务器都是独一无二的(1.14.4 Forge 的新内容)。其中可以调整附魔的强度、特殊效果和最大等级,...
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CoFH Lib目的是为了建立一个框架。这个库包含很多基本功能,有相当多的mod在开发过程中添加了该库。理想状态下,该库能加快mod开发的进程。
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热力技术成功运用在了铁轨上!增加了热力风格的矿车和轨道!抱歉,维基还没有更新,但是模组基本上有以下几点:铁轨:渡线铁轨-超级简单,它真的需要在原版游戏内出现海晶石铁轨-在水下放置并放出低亮度的光,包括标准型和渡线型流明铁轨-它们会发出非常亮的光,包括标准型和渡线型矿车:水下矿车-可以容纳大量的空气。浮出...
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如果你安装了热力基本,那么你不需要这个MOD!默认添加了铁、金、钻石工具(包含弓、钓鱼竿、剪刀、镰刀、锤、盾)木质和石质的可在配置文件中添加。这是一个轻量级的 mod,旨在用于轻改整合包。
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如果你装了热力膨胀5,那么你不需要这个mod!(除非你需要原版材料做成的背包)Vanilla+ Satchels添加了各种用原版材料做成的背包。这些背包的功能与热力膨胀5中的背包功能完全一样,只是材质不同。
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该附魔在工具和武器上生效,最高等级为Ⅲ。用带有此附魔的剑杀死生物或是用带有此附魔的工具破坏可掉落经验的方块时,除了掉落原本的经验球外玩家还会额外获得随机数量的经验值。随机范围为 [附魔等级 , 1+附魔等级×3)如洞察3:额外获得 [3,10)点经验公式:level + random(0, 1 + level * 3)。level是附魔等级,random是随机数。
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可给TE的保险箱、背包、便携储罐、储物桶、能量单元和RF电容、TF的知识宝典、TI的小工具、TC的浇水壶附魔,以提升其容量。相比提升容器等级,附魔能消耗较少的资源提高容量,而不需要消耗末影锭等昂贵材料。便携储罐、储物桶、能量单元、RF电容、知识宝典、小工具和浇水壶上,每一级魔咒增加该种容器基本储量的一半。(比如基础...
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概率触发暴击效果(10倍伤害),并且击杀对方后有较大几率获得对方的头颅。可以附魔至剑和斧头上。最高等级3级等级IIIIII暴击概率5%10%15%头颅掉落概率20%40%60%
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玩家死亡时,附魔有“绑定”的物品会被保留在物品栏内。每次“绑定”效果触发后,附魔等级有几率降级。附魔等级IIIIII减少附魔等级的几率50%33%25%附魔等级最高3级
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可以附魔给镐子,只有一个附魔等级被附魔“粉碎”的镐子挖掘矿物会立刻掉落2个矿粉。这个效果仅作用于普通镐子挖掘后掉落其本身的矿物(比如铁矿石)。玩家附魔时所需最小等级:15且可以与该模组下的另一个附魔“熔炼”同时生效,直接产生2个矿锭。注意,粉碎附魔本身不受时运影响,但是时运3仍然可以生效于钻石矿,青金石矿...
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仅在弓类武器上生效。每次射击时可以射出更多箭矢,但是每次只消耗一支箭。每支箭矢的伤害独立计算,同一单位由于被击无敌的设定一次只能受到一支箭的伤害,但对于没有被击无敌效果的boss(如凋零,末影龙),该附魔可以将单次伤害提高最多9倍,是不可忽略的强力附魔。该附魔可以通过造成瞬时多次伤害打破某些boss的单次伤害上...
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杀死怪物时立即恢复生命值。可以附魔到剑和斧头上。附魔等级IIIIIIIV恢复生命值(半心)1234最高附魔等级4级。
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能源桥RF输入:可以将RF通过各种方式输入到能源桥,若能源桥连入无线传输矩阵、节点,它可以将输入的RF转换为IF存入能量储存设备中。需要与其联动的MOD:Thermal Expansion(TE,热力膨胀)及各种使用CoFH RF能量的MOD。新版本中删除了UI,只能用频率变送器来接入无线矩阵。已添加UI
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挖掘矿物时直接掉落矿物锭。
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注册名: cofh_core:ectoplasm

暂无用途。如果同时加载了弓箭手悖论,则可以作为幻影箭的合成材料。
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能源桥RF输出:可以将RF能量储存设备通过各种方式连接到能源桥,若能源桥连入无线传输矩阵、节点,它可以将无线能源网络中的IF转换为RF存入能量储存设备中。需要与其联动的MOD:Thermal Expansion(TE,热力膨胀)及各种使用CoFH RF能量的MOD。新版本中删除了UI,只能用频率变送器来接入无线矩阵。已添加UI最大功率700IF/t。
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注册名: thermal:satchel

矿物词典: curios:back, cofh_core:crafting/securable, curios:belt

用于容纳物品的背包,无增强时最多容纳9组物品。同时安装Curios API时可以放在腰带或背饰栏。可以染色。按住模式切换键(默认为“V”)可开启/关闭自动装填功能,自动装填开启后将玩家拾取的物品将优先装入背包中。不接受扩容附魔兼容的增强:整合组件物品过滤规制
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注册名: cofh_core:experience

矿物词典: forge:experience

使用附魔之瓶或存有经验的洞见水晶向热力系列的流体容器倾倒可得,用于在流体灌装机灌装为附魔之瓶。
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注册名: cofh_core:enderference

带有该效果的玩家或生物无法瞬移(包括末影珍珠和末影侵扰炸药的瞬移,但不包括紫颂果和/tp指令等的瞬移),且被带有该效果的玩家或生物攻击的末影人和潜影贝也不会触发瞬移(弓箭,雪球等弹射物仍会触发瞬移)。岩石人带有永久的影抑效果,接触末影块或硬化末影玻璃会获得5秒影抑效果。
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注册名: vanillasatchels:satchel 1

可以提供18格额外空间。shift+右键可以设置白名单、黑名单。按“循环物品模式”按键(默认为 V )可以开启或关闭自动收集。所有背包都可以附魔扩容,会为背包增加额外(9*附魔等级)格空间。
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注册名: cofh_core:wrenched

被玩家使用新月锤攻击的生物或其他玩家会获得该效果(僵尸等可手持武器的怪物不行)。带有该效果的玩家准星和视角会不受控制的向右扭动,对其它生物无效。
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注册名: cofh_core:shocked

每级效果将削减受影响实体 15% 攻击速度。
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注册名: cofh_core:sundered

每级效果将削减受影响实体 25% 的护甲值。
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注册名: cofh_core:charity

食用博知炖菜获得,每等级使带有该效果的玩家获取得经验值提升40%。
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注册名: vanillasatchels:satchel 3

可以提供36格额外空间。shift+右键可以设置白名单、黑名单。按“循环物品模式”按键(默认为 V )可以开启或关闭自动收集。所有背包都可以附魔扩容,会为背包增加额外(9*附魔等级)格空间。
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注册名: cofh_core:chilled

每级效果将减缓受影响实体 30% 移动速度(在开启“动态视野”时会一如既往减少视野范围)并削弱 3 点攻击伤害。1.18-9.2.0或1.19-10.2.0及以后,带有该效果的生物若不免疫细雪冰冻伤害,也未穿戴皮革盔甲等带有minecraft:freeze_immune_wearables标签的盔甲,则会每2s(40ticks)就会减少[icon:health=1,点]生命值,烈焰人、岩浆怪、炽足兽...
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注册名: cofh_core:love

未完成效果,预计未来会类似于发情。
地址:www.mcmod.cn/item/456381.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站