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...方的 CurseForge 与 MCF 链接下载。1.10.2 版本不再更新。作者 Azanor 不再维护神秘时代6。CoFH 团队主要成员之一的 KingLemming 于 2019 年 1 月 27 日在 Reddit 上发布了神秘时代将被继续维护的消息。2021 年愚人节,KingLemming 发布了一张疑似 1.16 版本下的神秘时代注魔祭坛图片,并在次日发送了以下推文(经翻译):   说明一下,昨天发的那张“...
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...属列表:似蛭和风联动风雷太刀(Blade of zephyr)(需要TC6支持)村雨(1.3.0以下需要COFH Core支持)剑圣之刃神剑荧光冰狼之刃暗鸦(需要暮色森林支持)风来剑结月刀改幻魔炼金拵无神[无刃]洞爷湖大地之刃(需要植物魔法支持)本模组由妖怪之山锻刀铺小组开发,已获得Ferne(拔刀剑本体作者)许可的再制作。
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CoFH团队制作的精良模组。相对上一代有所改动,添加了机器升级、海绵、一些工具、一些金属等。TE4中移除了管道系统,管道内容拆分到了 [TD] 热动力学 (Thermal Dynamics) 中。这里会列出CoFH Core,热力基本和热力膨胀4的资料。Thermal Dynamics的资料请前往热动力学的页面。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expans...
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...器;精彩的动画系统;以及更多![h1=关于前置]1.7.10 版本需要 凿子 (Chisel) 和 CoFH Lib 作为前置。1.12.2 版本没有前置,但 Techguns 2.0.1.2 需要 Forge 2807 以上版本。[h1=注意事项]该 Mod 中部分机器需要消耗 RF,但是并未提供任何可以生产 RF 的机器,所以需要安装其他可以提供 RF 的 Mod 进行使用。(也可在配置文件中关闭能量消耗)...
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...)作者 CrazyPants;Project Red(红石计划)作者 MrTJP;Thermal Foundation(热力基本)作者 CoFH;Draconic Evolution(龙之进化)作者 brandon3055;Actually Additions(实用扩展) 作者 Ellpeck;Natura(自然)作者 mDiyo;Psi 作者 Vazkii;Avaritia(无尽贪婪)作者 brandon3055;LandCore 作者 Landmaster_phuong0429;Land Craft 作者 Landmaster_phuong0429;MineFactory Rel...
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热力膨胀、MFR2等模组的前置。注意:此模组默认开启“被重命名怪物被击杀后会提示”的功能,如果造成刷屏可以在配置文件"config\cofh\core\common.cfg"中的"B:EnableGenericDeathMessage=true"设置为false即可解决。
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...分问题节选自 1.16 热力系列基于帕秋莉手册制作的“Thermalpedia”(热力百科)和 Team Cofh 的 Discord 服务器上的 welcome-rules-faq。问:以前见到过的那些基础的工具 / 武器 / 盔甲没了吗?像钻石锤啊,琥珀金弓的这些东西呢?答:经过考量,1.15 及以上的热力系列并没有加入这些略显臃肿的内容,而是将这些内容单独分割成了 Tool's Complemen...
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...ne Flux 的概念,主要用于热力膨胀等需要 RF 的科技模组中。对于开发者:你需要添加 CoFH 的仓库并依赖 Redstone Flux。repositories {    maven {        name = "CoFH Maven"        url = "http://maven.covers1624.net"    }}dependencies&nbs...
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CoFH团队的又一力作!红石兵工厂增加了一些以RF为能源,十分强大并且划算的工具、武器和装备。它们拥有更高的效率、更强的攻击力、更方便的附属功能。并且只需要充能就能持续使用,这让热力膨胀的可玩性更高。本模组的一些工具可以在末影接口的种植站中代替原版的斧子、锄头和剪刀(红石充能新月锤),但不耗电。安装本模组需...
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1.12 以上版本作为 TE 的前置 Mod 之一。1.12.2 版本热力基本的必装前置。但是经常被当中热力基本的前置,没有起到完全作用。功能很多,支持 cfg 文件修改,使用 JSON 文件自定义矿物生成以及移除世界矿物生成。当然不止矿物生成,包括流体世界生成,支持自定义世界,世界生成的完全修改,在世界创建结构。
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热力科技继续行进。添加热力风格工具和装备!从主题上讲,这个模组的目的在于通过添加工具和小工具来增强玩家的能力。也就是说,帮助玩家操纵世界的东西。从本质上讲,自动化的方式不会太多。它不包含在热力基本中,因为这个模组将依赖于某种程度的基础内容,无论是由热力基本还是其他模组提供,而热力基本的目的只是为热力...
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[h1=简介]添加了一些既可搭配原版也与模组良好适配的魔咒,同时对许多的原版附魔进行了改进。魔咒涉及盔甲、武器、工具等各个方面。所有内容均可在 .minecraft/saves/对应存档/serverconfig/ensorcellment-server.toml 文件中配置,该文件对于每个世界/服务器都是独一无二的(1.14.4 Forge 的新内容)。其中可以调整附魔的强度、特殊效果和最大等级,...
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...力量 - 红石电路支持,管道支持;木匠方块 - 部分建造机支持(多数方块);CoFH API(热力管道、热力膨胀等等)- 管道支持,兼容机器自动弹出;末影接口 - 管道支持;林业 - 养蜂人管道(新版林业已移除),部分建造机支持(楼梯和其他一些机器),装饰方块;Forge MultiPart - 建造机支持;Immibis 的小方块 - 建造机支持;更...
地址:www.mcmod.cn/class/496.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]SpongeForge 就像 Reborn Core、CoFH Core、AutoRegLib 等各种前置模组一样,实际上是所有 Sponge 插件的前置模组。有了 SpongeForge,Sponge 插件等同于 Forge 模组。所以,安装 Sponge 插件方法和安装有前置的模组一样,安装 SpongeForge 这个前置后就可以安装插件,文件夹也是同样的 mods 文件夹。由于 SpongeForge 有一个 CoreMod(1.12.2 及以下) 或 IModLocato...
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...1.7.10 显示 Alex 模型的皮肤;与 SkinPort 不兼容。[h1=更新日志]2022.05.18 ALPHA-11 修复了与 CoFH Core 的崩溃。2022.05.15 ALPHA-10 修复了头颅大小和暮色森林巨人矿工的渲染。2022.04.16 ALPHA-9 修复了与更多弯曲的兼容。2022.03.21 ALPHA-8 修复了与 LittleMaidMobX 的兼容。2021.04.24 ALPHA-7 — 修复了第一人称视角手臂渲染的问题。2021.01.30 ALPHA-6 — 修...
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模组添加了 RF 系的喷气背包,分为多个等级,每提升一个等级,会提升喷气背包的性能和功能。需要热力膨胀4,末影接口的材料支持,与红石兵工厂也有联动。注意:该 Mod 需要 CoFH Core 或 CoFH Lib 的支持。
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CoFH Lib目的是为了建立一个框架。这个库包含很多基本功能,有相当多的mod在开发过程中添加了该库。理想状态下,该库能加快mod开发的进程。
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CoFH的其他科技模组,还支持一些大牌科技类模组!如果整合包没有该类矿物,也会生成矿石,但是无法烧炼!1.10.2版本已被作者删除。
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热力技术成功运用在了铁轨上!增加了热力风格的矿车和轨道!抱歉,维基还没有更新,但是模组基本上有以下几点:铁轨:渡线铁轨-超级简单,它真的需要在原版游戏内出现海晶石铁轨-在水下放置并放出低亮度的光,包括标准型和渡线型流明铁轨-它们会发出非常亮的光,包括标准型和渡线型矿车:水下矿车-可以容纳大量的空气。浮出...
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...一个关于无线传输的模组。现在有能无线传输RF、流体和物品的机器。这个模组需要CoFH Core作为前置。机器列表:定向充电器能对指定方向的方块传输电能,默认工作区域只有一格,但添加升级可以扩大区域,而且工作区域的长宽高都可以独立调节。定位充电器对位置卡指定的位置充能,添加升级后甚至可以跨维度工作。添加玩家位置卡和...
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[h1=简介]热力膨胀的一个小型附属,科技型辅助模组,增加了一个可以适用于多个模组的扳手工具,以及一个可以转换使用相同 Forge 辞典物品的设备。安装前需要前置 CofH core。注意:CurseForge 上的同名 Mod 并非该模组。[ban:title_menu]
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...ii;[AR]高级火箭 作者 zmaster587;装备扩充 作者 Moritz30;[TF]热力基本 作者 CoFH;[DE] 龙之进化/龙之研究 作者 brandon3055;[AA] 实用拓展 作者 Ellpeck;自然 作者 mDiyo;Psi 作者Vazkii;无尽贪婪 作者 brandon3055;[MFR] 我的工厂重置版 作者 skyboy026;[GC] 星系 作者 micdoodle8;生存主义 作者 gigaherz;[PE]等价交换重...
地址:www.mcmod.cn/class/2622.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...本模组可以智能处理所有原版和衍生作物的右键收获,包括一些复杂的收获行为,如 CoFH 中反复生长的作物、两格高的作物。如果本模组对你正在玩的模组不兼容,可到 Discord 中向作者反馈。[h1=配置文件]服务器配置文件 right_click_get_crops-server.toml 位于 /saves/WORLD_NAME/serverconfigs 文件夹中,专用服务器的配置文件在 /world/serverconfigs。将此文件...
地址:www.mcmod.cn/class/6575.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...g or updating!作者的感谢名单:Jordsta95 for helping me with ideas and getting me back into modding.Team COFH for an amazing RF API.Minecraft Forge and FML teams for making modding possible.Mojang for minecraft.
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...性]Fabric 下需要 Fabric API。 本模组与下列模组不兼容:经验机制改革 (Clumps);CoFH核心 (CoFH Core)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7553.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...为false;矿物爆炸是"Ore explosion"改为false。矿石生成:将需要其他模型(例如CoFH World)来控制矿石生成。为CoFH World提供了示例配置,请在此处查看。从提供的zip文件中提取矿石生成配置到整合包实例的config \ cofh \ world \以便使用它们。Nether矿石的生成基于skyboy026 / powercrystals针对MC 1.7.10的最新版本的Nether Ores mod的配置设置。有一些小...
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如果你安装了热力基本,那么你不需要这个MOD!默认添加了铁、金、钻石工具(包含弓、钓鱼竿、剪刀、镰刀、锤、盾)木质和石质的可在配置文件中添加。这是一个轻量级的 mod,旨在用于轻改整合包。
地址:www.mcmod.cn/class/1469.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
Garbage Energy 可以从无用的东西里中提取能量。能量单位为RF。你可以在配置文件  中注册你认为是无用的东西。把已经注册过的物品放在发电机中,它就可以产生能量。
地址:www.mcmod.cn/class/2631.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...re)孔雀石(Malachite)橄榄石 (Peridot)坦桑石(Tanzanite)琥珀 (Amber)此模组使用了CoFH核心的工具(锤子,锄头,剪刀,钓鱼竿……),因此需要CoFH核心作为前置。
地址:www.mcmod.cn/class/7517.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
如果你装了热力膨胀5,那么你不需要这个mod!(除非你需要原版材料做成的背包)Vanilla+ Satchels添加了各种用原版材料做成的背包。这些背包的功能与热力膨胀5中的背包功能完全一样,只是材质不同。
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