找到约 190 条结果,共约 7 页。 [耗时:11.1740ms]

...合包的模组都汉化了,但是并没有汉化任务(例如 FTB Quest)或是自定义物品(例如 CoT 或是 KubeJS 的自定义物品)啊?答:对于这点,我们无能为力。但是如果你游玩整合包时遇到没有汉化的情况,不妨前往 CFPA 的整合包汉化补丁下载界面(虽已年久失修)碰碰运气,说不定有你想要的东西。问:本模组有时无法下载汉化资源包。答:下载...
地址:www.mcmod.cn/class/1188.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript自定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
地址:www.mcmod.cn/class/1497.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
CrT, CoT 的各类拓展,更多的模组联动控制。主要内容:( 详细请阅读 wiki )自定义植物魔法产魔花 / 功能花(必须 1.1.0+,先前版本非开发环境无法正常使用);自定义植物魔法魔力饰品 / 魔力物品;自定义原版药水 / 药水瓶;自定义 JEI 界面;自定义神秘时代要素;FTBUltime 支持, 可随时随地给予或移除玩家的连锁效果;增加共鸣祭坛的 CrT 方...
地址:www.mcmod.cn/class/4416.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...添加)允许代码延迟指定的时间后触发(1.6.7 添加)允许热重载事件(1.7.2 添加)和 CoT 函数(1.8.0 添加)
地址:www.mcmod.cn/class/2919.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...目除外);林业;热力膨胀;无尽贪婪;沉浸工程;匠魂(添加自定义部件特性属于 CoT 内容,不支持);GTCEu(仅机器配方);Extended Crafting;工匠工作台Dropt特别鸣谢 CraftTweakerReload 的重载 Forge 注册表内容的启发。
地址:www.mcmod.cn/class/12071.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
本整合包拥有5000+条CrT/CoT魔改,基本实现所有模组相互联动并依赖的关系,以及大量基于IC2、RC等模组的配置文件魔改,甚至包含改变游戏规则的改动,并且修正平衡了大量过于强大的发电措施以及无中生电方案,还有着调整过的大量模组带来的高难度生存环境。拥有着大量自绘的物品与方块材质,并且通过RailCraft的矿脉生成器制作了六十...
地址:www.mcmod.cn/modpack/216.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...查您是否使用HMCL启动器游玩,如果不是请尝试一下,之后再告知作者。[h1=未来计划]CoT魔改;更多的冒险与魔法;优化更新。[h1=作者的话]作者的魔改正在学习中,不过您愿意给予作者鼓励的话,作者会加快学习与更新的!说了这么多,快去体验一下吧![h1=画廊][h1=其他]此整合包从v12.0.3开始由“巫术匠魂”改为“匠心魔艺”。作者已经适...
地址:www.mcmod.cn/modpack/571.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...是要变成遗老了罢。(苦笑)以上,祝我们有缘再会。本整合计划使用模块化机械、Cot、Crt等魔改模组复刻其他科技模组的科技线。现在已经实现打粉机复刻、发电机复刻、高炉复刻、分离机等机器复刻。本整合包的科技自动化部分在目前属于是半个残废,所以现在对玩家来说这个整合的科技部分是比较简单的。使用FTBQ进行发展线引导,...
地址:www.mcmod.cn/modpack/301.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
(物品/方块) 床 (Cot) - MultiBeds

注册名: multibeds:cot

矿物词典: minecraft:beds

地址:www.mcmod.cn/item/578791.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...bsp;       1. 完整内容请参阅官方wik/其他同志翻译的wiki/其他CoT教程/其他CrT教程等。            https://docs.blamejared.com/1.12/zh/            https://crafttweaker.readthedocs.io/zh_CN/latest/            https:...
地址:www.mcmod.cn/post/1251.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
这里只介绍如何创建一个属于自己的物品。(其实,学会这个的话就已经可以做很多事情了,相信大部分魔改萌新都是这样想的。)首先创建一个记事本,然后在里面写东西。写好后,把文件后缀改成zs后丢入scripts文件夹就行了。这里是一个示例,比如我要创建一个叫可可猫币的物品:(非下划线部分为照抄内容,下划线部分为自定义内容,...
地址:www.mcmod.cn/post/1463.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...world,blockPos));    }});[h2=某种将史莱姆变蓝的液体]代码中这个液体是用CoT做的。自行更改。events.onEntityLivingUpdate(function(event as crafttweaker.event.EntityLivingUpdateEvent){    var entity as crafttweaker.entity.IEntity=event.entity;    var world as IWorld=entity.world;    if(world.remote)re...
地址:www.mcmod.cn/post/3181.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
这是一篇关于ContentTweaker(以下统称CoT)的教程,部分资料来源于youyihj大佬的youyi的CrTwiki。您需要安装以下mod以启动CoT。CraftTweaker(前置),ContentTweaker(本体),JustEnoughItem(JEI,CrT前置),B.A.S.E(前置,1.16.5无需安装)。第一步:启动游戏作用是为了加载CrT模组,使.minecraft/scripts出现。第二步:基本操作在scripts文件夹内新建一个后缀名为 名字随便.zs ...
地址:www.mcmod.cn/post/1836.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...构建成功后,你就成功的创造了一个最简单的多方块机器,接下来你只需要用mtrm或者cot给这个控制器写一个合成后,你整合包的玩家就可以在游戏中制造出这个控制器并按照jei的多方块结构搭建机器并进行生产了(就在编辑本文的时候得到的模组作者的消息,对于花盆的问题的原话是:“mc有些物品不能渲染,建议自己做个花瓶模型”)当...
地址:www.mcmod.cn/post/2300.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
准备材料crt,匠魂,cot,匠魂调整,Mot以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。如果想要匠魂盔甲则加上匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展(这个扩展会自动生成材料对应的盔甲)。1.注册材料//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//脚本优先级越大越先加载。#priority 1//导入相关包。import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.conte...
地址:www.mcmod.cn/post/2654.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...该脚本由ChefArug提供。读者可自行将captureItem和capturedItem改成任意物品,比如自己通过CoT或KubeJS添加的物品。const captureItem = 'minecraft:diamond'//将钻石定为空的捕捉道具const capturedItem = {name:'minecraft:emerald',displayName:'Soul Emerald'}//将绿宝石定为已捕获到生物的捕捉道具//因为是英文所以有“a”和“an”...
地址:www.mcmod.cn/post/2154.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...每个一级标题均称为该模块,请自行对应[h1=Baubles Integration(饰品)]该模块部分依赖于COT存在[h2=Player Expansion(玩家扩展)]Method:  baublesInventory返回这个玩家的IBaublesInventory;Method: isBaubleEquipped(IItemStack bauble)返回饰品的插槽号,若未寻找到则返回-1[h2=IBaublesInventory(饰品栏背包)]导包import mods.ctintegration.baubles.IBaubleInventory;Method: isItemValidForSlo...
地址:www.mcmod.cn/post/2913.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
注;CrT官方百科并没有对ConArm主动对CoT的联动进行说明,但是代码里确实有联动。阅读此教程需要对ZenScript有所了解,详见CrT百科。小心CrT百科.jpg(指混乱排版)[mark:title_menu][h1=基本信息]首先,正如CoT对匠魂的联动一样,你需要先和CrT百科上基本一模一样的导入类并注册材料。然而,导入的类不同,如果担心少导入类可以全部导入。#loader&nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/1935.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...开,输入必要的(标点符号均为英文符号)#priority 1467 //加载顺序#loader contenttweaker //用CoT进行加载import mods.contenttweaker.VanillaFactory;  //导入CoT的正常定义方块import mods.contenttweaker.Block;  //导入CoT的方块类型var nbBlock = VanillaFactory.createBlock("nb_block", );//变量nbBlock 正常定义方块 游戏内名称为nb_block  方块material...
地址:www.mcmod.cn/post/1516.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
本教程适用于匠魂2(1.12.2),cot版本不限本教程代码部分标点符号全为英文的标点符号※本教程的代码会汇总放在最后,如果只是需要代码可以直接跳过前面的解释,直接去最后实例复制,且本教程适用于匠魂盔甲,原版可以使用但不推荐必写内容带有“☆”☆第一步:导包对了,再导包之前还要做一件事#loader contenttweaker这一步的意思是使...
地址:www.mcmod.cn/post/2295.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
本教程面向刚接触的萌新首先你需要准备好crt,cot,base启动一遍然后进入你的游戏根目录的scripts文件夹里面新建一个zs格式的英文名文件,没文件拓展名的自己搜文件拓展名怎么开带下滑线的是自己填的部分其他的抄就行//声明这个脚本交给cot运行#loader contenttweaker//他的加载顺序#priority 56//导入相应资源import mods.contenttweaker.Item;im...
地址:www.mcmod.cn/post/1767.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...p;Hammer Metal 模组并且在.json文件中注册对应金属,也可以被正确识别。【已知使用COT等模组注册的矿辞均无效,暂无解决方法】【评论区里的TCreopargh大佬(GreedyCraft整合包作者)就是用的第一个方法】,所以别在那下边留言了,他估计不会看的
地址:www.mcmod.cn/post/2067.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
准备材料CoT,MoT,CrT,匠魂2。先讲一下匠魂的原理:将材料烧成液体,通过浇筑空浇筑出来。所以需要写:材料烧成液体的配方,构建匠魂装备,浇筑的配方。别想着复制粘贴1.导包import mods.contenttweaker.tconstruct.MaterialBuilder;import mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Fluid;import mods.contenttweaker.Color;2.构建液体var ga...
地址:www.mcmod.cn/post/2298.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...bsp;       1. 完整内容请参阅官方wik/其他同志翻译的wiki/其他CoT教程/其他CrT教程等。            Trait Builder - CraftTweaker Documentation (blamejared.com)            高级运用 · GitBook (imc.wiki)        2. 本教程适用于1...
地址:www.mcmod.cn/post/2838.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...slucent,MultiLayer建议选项:Cutout含义:未知hasGUIboolean是否有GUI,建议填true(填false可用去用CoT来写新方块了)extraVariants???数组未知resourceNamestring注册物品名,如"item_gate" → "requious:item_gate"modelstring模型名,如"requious:item_gate" → "assets/requious/models/block/item_gate.json"hardnessfloat方块硬度blastResistancefloat防爆等级?名称类型子成...
地址:www.mcmod.cn/post/1949.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...词条(也叫特性,英文trait,下文将不会对这两个词作区分)的自定义需要依赖CrT和CoT两个基础模组(以及其他各种拓展模组诸如CraftTweaker Utils、RandomTweaker、CTIG、Zen Utils等更加方便地提供接口实现功能),而其核心功能特性效果的创建与编写则属于CrT的高级应用范畴——事件编写。这一部分内容拥有很高的门槛,属于是“教的学不会,会...
地址:www.mcmod.cn/post/3409.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
准备材料crt,匠魂,cot(匠魂盔甲)以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。//工具的特性//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//导包import mods.contenttweaker.tconstruct.TraitBuilder;import mods.contenttweaker.Color;//该教程示例所用到的包import crafttweaker.entity.IEntity;import crafttweaker.entity.IEntityLivingBase;(以下为匠魂提供的特性事件函数,选择性导包)import mod...
地址:www.mcmod.cn/post/3372.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
rt跟cot的联动给游戏带来了自定义药水效果功能首先导包:import mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.randomtweaker.cote.IPotion;接着告诉游戏我要自定义一个药水:var potion as IPotion = VanillaFactory.createPotion(unlocalizedName, liquidColorIn);unlocalizedName为注册名,不可重复! 类型为string(不要傻傻的填 unlocalizedName)liquidColorIn为药水颜色...
地址:www.mcmod.cn/post/2612.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...ickenRepresentation - CraftTweaker Documentation (blamejared.com)本文认定读者拥有zs基础,且使用过cot。[h2=鸡加工厂(ChickenFactory)]首先在zs开头加上预加载器#loader contenttweaker#modloaded chickens然后导包import mods.contenttweaker.ChickenFactory;import mods.contenttweaker.Color;再创建鸡~ChickenFactory.createChicken(String name, CTColor color, IItemStack item...
地址:www.mcmod.cn/post/2815.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
本教程适用于1.12.2。//脚本由cot执行#loader contenttweaker//脚本优先级#priority 2//导包import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.contenttweaker.Fluid;import mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Color;//注册流体和颜色//val 注册名 = mods.contenttweaker.VanillaFactory.createFluid("流体ID", Color.fromHex("16进制").getIntColor());...
地址:www.mcmod.cn/post/2648.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站