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注册名: projectex:personal_link
拥有 基础能量EMC接口 的所有功能,并且该方块还拥有 GUI。左上角为绑定玩家的名称,左下角为绑定玩家的总 EMC 值。左边 18 个格子可以放入拥有 EMC 值的物品,并将其转化为 EMC 存入绑定玩家的 EMC 系统中。右边 1 个格子可以标记拥有 EMC 值的物品,支持 JEI 直接拖拽标记。标记后左键点击直接拿出一组(需要 EMC 足够),SHIFT+左键 ...注册名: projectex:energy_link
基础能量EMC接口可以用于直接将EMC注入到玩家的EMC系统中。无传输上限,通过右键绑定输入者。注册名: projectex:refined_link
和 个人EMC接口 功能相同,区别是左边用于接收物品的格子由 18 格减少到了 1 格。右边输出物品的格子由 1 格增加到了 9 格。成功转化的物品会被自动学会。注册名: projectex:compressed_refined_link
和 精致EMC接口 作用相同,区别为输出输出物品的格子由 9 格增加到 54 格。上方一个格子为输入,下方格子为输出。成功转化的物品会被自动学会。注册名: equivalentenergistics:emc_crafter
需要先使用本模组的炼金术卷册绑定玩家id后,拿着绑定好的炼金术卷册右键装配台(书会进入装配室中)才能发挥作用。绑定好后,emc装配台可以利用AE中储存的emc转化成绑定玩家在转化桌中解锁的任意物品。升级后会提升转化速度。注册名: equivalentenergistics:emc_book
右键它设置所有者,然后把它放到EMC装配台里面,接入网络,你就能使用网络里的EMC来制作你解锁过的物品注册名: equivalentenergistics:emc_condenser
将任意物品通过漏斗或管道输入EMC冷凝器(有接入到AE网络中),具有EMC的物品将自动转化为EMC储存在AE中(需要AE中有EMC元件),无法接收没有EMC的物品!当AE系统的剩余EMC存储量不足以存储冷凝器接收的物品时,冷凝器边框会变为红色,接收到的物品会保存在冷凝器内,此时破坏冷凝器会掉落接收到的物品。(冷凝器有EMC存量上限,当保...注册名: equivalentenergistics:emc_crafter 3
最高级的EMC装配台,合成速度达到最快(约为512个每秒)注册名: emcbaubles:emc_belt
矿物词典: curios:belt
戴在身上能够一直将挖到的矿物和石头转换成 EMC 值(如钻石,煤炭,圆石等)。注册名: equivalentenergistics:emc_cell 7
可存储16.384BEMC。注册名: equivalentenergistics:emc_condenser 3
将任意物品通过漏斗或管道输入EMC冷凝器(有接入到AE网络中),具有EMC的物品将自动转化为EMC储存在AE中(需要AE中有EMC元件),如果物品没有EMC,则以物品形式存入AE系统中。当AE系统的剩余EMC存储量不足以存储冷凝器接收的物品时,冷凝器边框会变为红色,接收到的物品会保存在冷凝器内(无论接收的物品是否有EMC),此时破坏冷凝器...注册名: equivalentenergistics:emc_crystal 1
EMC=64储存在本模组的EMC存储单元中,在AE终端中以该类物品的形式表示AE系统中储存的EMC,可以从AE终端中取出该物品作为等价物。每64个EMC水晶碎片在AE中会自动合成为EMC水晶。你知道吗?此物品的贴图酷似匠魂的石碎片。注册名: emcbaubles:emc_refiller
矿物词典: curios:bracelet
注册名: equivalentenergistics:emc_crystal 4
EMC=16777216储存在本模组的EMC存储单元中,在AE终端中以该类物品的形式表示AE系统中储存的EMC,可以从AE终端中取出该物品作为等价物。注册名: equivadditions:emc_proxy
与放置者绑定。在其周围放置能量导管或其它能量交互方块即可将能量传入放置者的EMC空间。