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...型支持的模组。同时也是低配玩家的福音,部分版本(1.12.2 及以前)能够显著改善 FPS。一些增强画质类的模组,和自定义实体或物品模型和材质的资源包也要求先安装此基础模组才能正常使用。[h1=功能特性]让你使用高分辨率的材质包(Minecraft 1.5.2 及更早的版本,远古版本不支持,后来支持了但有 bug,在 1.6 材质文件拆分之后就不再存在...
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...快慢。许多玩家表示平均帧数提高了 250%~500%。AMD Ryzen 5 5600H / NVIDIA RTX 3050 Ti(34 fps → 253 fps)[快 7.4 倍]AMD Ryzen 5 5600 / NVIDIA RTX 3070 Ti(62 fps → 516 fps)[快 8.3 倍]Intel Xeon E5-1620v3 / AMD RX 6400(52 fps → 216 fps)[快 4.1 倍]AMD Ryzen 3450U / AMD Vega 8 Graphics(49 fps → 118 fps)[快 2.4 倍]Intel Core i5-11400 ...
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...玩家浸入水中会导致物品栏里的岩浆桶凝固、牛奶流失(-);F3屏幕被调整(现只显示FPS)(-);创造模式被移除(-);怪物在后期会越来越频繁的带有装备与武器(-);很多方块开始受重力,受到轻微扰动(其它方块坠落、爆炸、践踏)就会坠落(-),泥土及其变种完全变为重力方块;动物也会生病,生病的动物会相互传染并且变得不再高效生产,...
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...需要 MaLiLib 库 mod。[h1=已知问题]Inventory Preview界面渲染与C^2ME冲突,会导致功能启用时FPS大幅降低,目前两方作者都没有动静Windows(LEFT_SUPER)键卡键问题,会导致切换输入法后快捷键失灵。可以在malilib中配置全局忽略解决。打开malilib设置界面(A+C快捷键,或通过Mod Menu界面),点击ignoredKeys右边的"NONE"进行配置,按下windows键,用鼠...
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...在专注于世界探索的其他 Mod 上取得进步!部分结构内的怪物头颅加载时会大幅降低FPS,使用[CSL] 万用皮肤补丁可以解决这个问题。部分结构对于部分低配机器较为不友好,探索时建议关闭光影。[h1=画廊]探索各个生物群系的不同风景,领略地牢浮现之时给世界添加的绝美景象。敌对船只横渡七海,携带从金块到闻所未闻的宝藏等各式各样...
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[h1=介绍]本模组提供了几种异于原版的算法以优化 FPS,具体情况可以在选项 - 控制 - betterfps 设置中测试算法,一般是 Riven 的一半算法效果最好,与 FoamFix 完全兼容。[h2=算法]一共提供了 7 种算法,有些能使你的游戏运行更快,有些则会更慢,这取决于你的电脑 你既可以在 config 中更改算法(.minecraft 文件夹 -> config 文件夹 -> betterFps.json)...
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...or) 所能达到的范围。请注意,作者认为您可能无法在此模组上看到客户端一侧的 FPS 显着提升。这主要是因为由于光照引擎得到了质的飞跃,客户端每帧能渲染更多区块,而区块更新速度的提高也会对 FPS 产生负面影响。而在一些对光照引擎要求颇高的情景中,比如在不太理想的硬件上生成放大化世界时,我们还是能够看到非常显着的...
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...odium 等其他模组上进行过测试,在所有情况下都能在游戏服务器大厅等地方大幅提高 FPS。你可能会问,既然 Sodium 的 "高级设置 "中默认启用了 "Use Entity Culling",为什么在 Sodium 上使用仍然会提高 FPS 呢?两者的区别在于,Sodium 会根据可见区块进行快速处理,其处理方式不那么激进,因此仍会渲染恰好位于可见区块中但本身不...
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...恢复。[ban:title_menu][h1=概述]上图诠释了该 Mod 存在的意义。安装该模组后安装 更好的 FPS(BetterFPS)可以针对该模组未优化部分进行优化。在 Forge 的配置文件(在 forge-client.toml 或 forge.cfg)中,设置 alwaysSetupTerrainOffThread 项为开启状态,可以开启多核加载优化。该 Mod 运作原理:https://unascribed.com/b/2017-17-10-so-heres-how-foamfix-works.html在服务端中添...
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... 1.20,另一种实现)平滑滚动(SmoothScrollingEverywhere) (1.18 到 1.19,另一种实现)FPS减速器(FPS Reducer) (1.18 到 1.20,另一种实现)冲突模组(和解决方案):Emojiful (1.16 到 1.20,不推荐使用;若必须使用 Emojiful,通过配置界面或启动属性关闭 Modern UI 的现代文本引擎)传说工具提示(Legendary Tooltips) (1.16 到 1.20;通过配...
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...一旦玩家执行任何操作,它就会恢复到原来的帧率。[h2=功能]在下列情况下自动降低 FPS;在指定时间内无用户操作;游戏窗口处于非活动状态或最小化状态。如果游戏窗口处于非活动状态或最小化状态,则降低音量;在屏幕角落显示当前 FPS;显示客户端线程的 CPU 使用率(v1.14~)。[h2=推荐在以下情况使用]在没有操作的情况下让游戏继续运...
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注意:此模组可以只安装在客户端或服务端,但是仅安装到客户端可能不会提高 FPS。一个简单的模组,用于改善 AI,提高性能,并提供对 AI 的更多控制[1]。核心目标集中在降低大量 AI 的 CPU 成本。较新版本的 MC 实现了针对 AI 的修复。在最后几个版本中,除了其他修复之外,还实现了轮换修复。因此,该模组的影响远低于旧版本。[1]:在...
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...亮、天气等等);显示设置(控制雾、静态实体和其他杂项渲染);其他设置(显示 FPS、坐标、弹窗提示、云等等)。以下是有关 Sodium Extra 中包含哪些功能的更详细说明,请在此处查看原文。[h2=内部钠的变化 (Internal Sodium changes)][对标原版 (Vanilla parity) ] 将屏幕扭曲效果 (Distortion Effects) 和视场角效果 (FOV Effects) 滑块...
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[ban:title_menu][h1=概述]优化原版的某些数学算法和逻辑,以大幅度提升 Fps 的模组。模组有四个版本和一个实验版本 FpsPlus+。普通的 FPS Plus,使用普通的 Riven 算法;版本 B ,使用“一半的”Riven 算法;版本 C ,优化原版 MathHelper,更“稳定”一些;(性能相对较低)版本 D ,使用 LIBGDX 算法。FpsPlus+ 包含了普通的 FPS Plus,并相比其他版本做...
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...被放大。而这个 Mod 可以有效缓解这个问题,当然这个 Mod 除此之外还有更多的优化:FPS 提升(客户端);通过优化算法提升 TPS;消除光照计算,世界生成,区块加载所造成的瞬时卡顿;少占用大概 200 MB 左右的内存;更快的区块加载(服务端 / 客户端)和渲染(客户端);更快的游戏启动速度;在某些情况下节省少量的带宽。本 Mod 在客...
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...当玩家饥饿时(饥饿值临近0),会出现牛排图标并闪烁,饥饿值越低闪烁频率越快。FPS显示:显示FPS。背包满提示(Full Inv. Indicator):当你的背包装满时,屏幕上会显示文字。手持物品信息(Hand Bar):显示手持物品状态,包括耐久度与其他信息。回血提示(Heal Indicator):通过一个绿色加号来提示你是否在自动回复生命值。隐藏玩家(Hid...
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...;Fabric/Quilt/Forge/Neoforge 模组加载器。[h1=概述]本模组会自动降低游戏在未聚焦(降至 1 FPS )或最小化时(完全不渲染)的游戏帧数。本模组还修复了原版游戏的一个会使游戏在后台占用更多性能的 Bug ,同时使得游戏在重载资源包时不渲染任何东西(作者吐槽:这让我的电脑花了非常长时间!)。Dynamic FPS Reforged是本模组的非官方Forge版。[h1=...
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...新增内容的简短摘要]在 GTCE 基础上做了大量渲染,计算负载的优化。占用内存更少,FPS、TPS 更高;修复了 GTCE 中的漏洞(例如,偶尔不可见的方块);更好的交互体验,提高玩家 QoL(Quality of Life,生活质量);全新的物流管道系统,能够提供对大量物品以及多种循环模式和许多其他功能!完全重新设计的流体管道,比以前更强大!新...
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[h1=概述]Entity Culling 是一款轻量级的客户端优化模组,可以中止游戏对与玩家之间有阻隔的实体的渲染,且默认配置下仅距离玩家最近的64个实体会被渲染。在实体密集区域(诸如Chocolate Quest Repoured等冒险模组生成的包含巨量实体的大型结构等。值得注意的是,作者Meldexun正是CQR的开发者之一,故该模组的推荐应用环境应该非常有指向性)内...
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...游戏渲染为单独的图像文件。 较大的尺寸将需要更长的时间保存,并且会导致更多的FPS滞后。 最后要注意的是,如果MC窗口的最小边小于参数中指定的大小,则实际大小可能会更小。为mod制作者们:Render API让渲染更快更有效;实用代码,让您的代码缩小到不能再缩小:线程助手,物品堆叠助手,物品栏助手,Tile实体助手,世界助手,Java c...
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...(这种情况很少见)。它能大大提高光照引擎的性能,还能解决在区块之间移动时的 FPS 卡顿问题。另外,1.16 下官方的星光不支持机械动力,请改用 Starlight x Create 。请始终安装 铁氧体磁芯,因为 Mojang 对方块状态/模型的实现低效地令人发指,且一旦添加的内容超过原版提供的内容,内存就会被迅速消耗。安装 Shutup Experimental setting...
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[h1=简介]本模组增加了一些区块渲染的性能改进以提高 FPS。[h1=渲染距离][ban:title_menu]默认情况下,Minecraft 以方形半径渲染所有内容,Mod 改为 3D 圆形半径,这样便阻止了部分方块的渲染。可以通过配置或视频选项水平修改伸展度(视频选项按钮与高清修复共存时不可用)。伸展度越高,下方能看见的洞穴就越少,尤其是远处的洞穴。可阻止...
地址:www.mcmod.cn/class/5242.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能。优化挖掘工具算法提高效率。通过修改一些方块的挖掘等级以替代低效的多层嵌套if方法。限制每 tick 最大的生成区块数量,以及生成延迟。默认为10个,25 ms。缓存下界传送门的位置。防止破坏方块过快...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...问题:此模组会导致 精巧手艺 Mod 的精致床在物品状态下错误渲染为长方体。[h1=FPS提升]渲染1700个箱子:[h2=原版][h2=EBE]帧率提高155%![h1=资源包]下图是一个示例,说明如何利用 EBE 使用资源包自定义箱子。
地址:www.mcmod.cn/class/3632.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...环境下偶尔出现的延迟尖峰,并修复了一个延缓镁/铷的区块更新的 Forge Bug。更好的 FPS 计数器。更好看,而且能自定义显示帧渲染时间的最小值(对于调试 Tick 上的延迟很有用),以及最近 15 秒内帧渲染时间的平均值(以进行精准的标杆分析)。缩放键!将 Fabric 的 Ok Zoomer (MC 1.18.x 为 WI Zoom) 移植过来并绑定在 C 键上,让你能够...
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...多。相较于 Optifine 光影,Canvas 的光影实现是十分高效的,相同质量的渲染 Canvas 的 FPS 是 Optifine 的两到三倍不等。Canvas 能高效利用您的硬件资源,100% 的 GPU 占用将是常态,这意味着您能获得最好的游戏体验。如果您想追求极致性能,请使用 钠 (Sodium) ,Canvas 应该只能成为性能和着色渲染的均衡选择。在性能方面,具有扩展功能的 Canvas 试...
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BlockFront,方块前线,为玩家带来了独特二战风格的沉浸式战斗体验!完成任务,摧毁敌方关键点,向将军军衔不断努力!这个模组现在正处于早期alpha测试阶段,因此有可能找到BUG或游戏内漏洞。如果你发现了它们,可以向作者报告!在法兰西诺曼底饱受战争蹂躏的小巷中奔走战斗。从侵略者手下解放当地人民!从西部战线杀出一条血路!...
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...些 使用着色器(光影) 和 有模组依赖 Flywheel 的人来说,这个模组可以显著提高 FPS;如果你不使用着色器,这个模组没有任何作用,因为 Flywheel 的优化是默认开启的。 [h2=性能比较]使用本模组前使用本模组后[h2=如何使用本模组?]安装 Flywheel 和 Iris(如果你使用 Forge,则为 Oculus)。安装这个模组。修补着色器:从本模组 0.1.5 版本开始...
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...包错误,请尝试重新覆盖汉化。如果进入存档后黑屏,请最大化游戏窗口。如果发现 FPS 一直很低,请安装 OptiFine,v31b 版本兼容 OptiFine。
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...在屏幕上显示鼠标左右键、WASD、Space、Shift 和自定义状态键。还可以显示你的延迟、FPS 与 CPS,支持大量自定义。第一次加载时会自动下载前置模组(存储在 modecore 文件夹)。指令:/keystrokes 或 /keystrokesmod安装后第一次启动需要执行一次这两个指令中的一个并拖动位置让它生效。[h1=备注]连接到服务器无法使用 /keystrokes 或 /keystrokesmod 指令...
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