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[h1=「让一切成为可能 而不是使之变得更简单」]指挥小小机器人!建造陶土军队!扭曲现实的结构!旋转死亡之刃![h1=简介]因式分解,又译工厂化(此为双关取名),是一个设计独到有趣、添加了极简主义游戏内容的科技向模组。围绕于原版红石自动化的拓展与进步,添加较为少量的物品及方块。当然,它还首创了诸如可大量储存单种物...
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注册名: thermalexpansion:device 10

不消耗能量可独立运行的机器。可以执行任何“9个相同物品→1个物品”或“1个物品→9个相同物品”式的压缩或分解合成。一些单向、不可逆的压缩产物仍可以在公式处理器中进行分解,反之亦然。压缩模式配方(例):9*钻石粒输出1*钻石9*钻石输出1*钻石块9*西瓜片输出1*西瓜9*小麦输出1*干草块9*铁锭输出1*铁块9*金锭输出1*金块9*铜锭输出...
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魔咒保护系数(Enchantment Protection Factor,EPF)是在护甲值后对抗伤害的第二层防护。没有穿戴任何装备的玩家EPF为0,通过穿戴附有保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护或摔落保护魔咒的盔甲可以增加对对应伤害的EPF,具体数值等于魔咒的伤害修正权重与其等级的乘积。各个魔咒的权重以及其对应的伤害类型见下表。魔咒伤害修正权重对...
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储物桶为FZ添加的储存设备。它能储存4096(64X64)个单一种类物品(过去版本中还可继续升级,新版已移除可升级功能)。其正面(放置时朝向玩家的面)会显示其内物品的图标以及数量。注意无论是否升级,当直接破坏储物桶时,其最多掉落4096个储存的物品。也就是升级后,如果你装入超过此数量的物品,然后直接破坏储物桶,会导致物品丢失...
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由玄铁矿烧制而成,也可由矿物处理中得到的玄铁矿渣,还原块,玄铁结晶烧制获得。是伺服机以及高阶机械的基础原料,在新版本中,沉沦巨像也成为这种罕见金属为数不多的重要来源
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将已转换好的Factorization能输出的机器由于一个BUG,你必须先把此MOD方块先部署完毕后再部署Factorization方块
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钻石碎片是合成钻石切割刃,烈焰打火机,逻辑矩阵编程器和魔法灯不可或缺的材料钻石碎片的合成是非常昂贵的 它需要黑曜石.TNT和钻石块它能由合成包放入合成印戳机來合成新版本变化:爆炸效果作用于放置在世界上的钻石块即可得到18个钻石碎片(不仅限于TNT,爬行者的爆炸,甚至是AE的迷你TNT同样有效)
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一个自动工作台,只能进行1x1的合成。每一次运作都会输出一个强度为15的红石信号特性:原料可从侧面或顶部导入,产物只能从底部靠设备抽出,如果提取型的设备安置在侧面或顶部则会抽取原料槽的物品
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将蒸汽转化成本Mod的电力的机器,转化效率约为1:1。无论是本Mod中太阳能锅炉产生的蒸汽还是铁路蒸汽都适用(本来就通用)。可以紧贴太阳能锅炉或者连接建筑水管来获得蒸汽。不过要注意即使是建筑金管最高效率也只有40mb/t。新版已移除。
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它有兩個主要的用途 1.用於製作電池盒                   2.用於制作王水手持右键可以饮用(可以个毛啊,谁要喝)会损失全部饥饿和5心生命 合成時不能使用木炭
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结晶器能够进行一些相对特殊的合成,如制作空白逻辑矩阵,制作粘液球,同时它承包了矿物增产处理中的结晶环节,加工还原金属块可得到晶化金属,实现1.2倍的增产.每填入一个槽位它将能一次多加工一个物品结晶器不消耗能量,但加工前需要一个热源预热,为此需要加热器.加热完毕后会进入结晶环节,此时不再需要加热器加热.矿物结晶的过程...
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树汁提取器可以从树木中提取粘稠的树汁,而树汁可以放入热水锅炉供热。小树产生树汁的效率极其低下,建议使用人工巨树或天然巨树(Mod)。树汁提取器要放在一个木头底下且周围不能有其他树汁提取器,高效率的树木会有成百上千的木头和叶子,所以使用叶子炸弹来增加叶子的数目是个不错的选择。
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用于结晶器制作物品,永不消耗
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FZ加入的一种便携合成台,前期道具。手持状态下,右击或者按住C(默认按键)可以打开界面。口袋合成台使用玩家背包的右边三列作为合成材料的放置位置。右边的位置则会多出一个界面输出成品。按住B(默认按键)可以均匀分配合成区内物品的堆叠。按住X(默认按键)可以在背包其他位置或者快捷栏有空位的前提下将合成区位置的物品清空,...
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FZ的大型储能器,储存量达到128000.能够提供40-70/t的charge。但因为FZ固有的电网特性,低于莱顿瓶的发电量将无法被充入
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一种只能冶炼矿物的熔炉。比原版的熔炉冶炼速度快,有两个输出格,但是消耗双倍的燃料。产出则比正常高(具体见后文)。有时还会出现额外产物。它同样是fz独有的矿石生产工艺(粉碎 -> 混合 -> 富渣炉加工 -> 结晶-> 再冶炼)中的重要一环。下列特有的合成可以用于富渣炉:干净的铜 >> 还原铜(142%)干净的银 >> ...
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对着方块使用后,会出现火焰粒子特效。若被使用的方块相邻有同样的方块,这种火焰粒子则会蔓延开来。经过几秒钟后,被火焰粒子覆盖的方块顶部则会出现火焰,同时,部分方块会被火焰烧成另一种方块。火焰最多只能蔓延以着火点为中心的90x90的区域。转换公式:草地 泥土沙子 玻璃石头 鹅卵石鹅卵...
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用于合成各种物品,永不消耗,可以方便复制。获取方法:0.8.88版本后:地牢箱子,图书管理员交易,击败一只巨像,合成。0.8.88版本前:地牢箱子,图书管理员交易,合成。可以控制FZ的一些设备和伺服系统。
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其主要用于制作马达。合成时电池块的电量至少要40%。新版已移除。
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用来反射太阳光,给太阳能锅炉提供能量。至少4个才能使太阳能锅炉工作。产能公式:蒸汽量=5*(有效反射镜个数-3)mb/t只有在一定条件下才能给太阳能锅炉提供太阳能。1白天;2头上无遮挡。可以遮挡光线的方块有:实体方块,玻璃,萤石等部分非实体方块,反射镜本体。(火把、拉杆、电线之类的不算);3与太阳能锅炉的连线内无遮...
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没有GUI。输入一个红石信号合成。合成物品自动输出到接触的容器。
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一种产生蒸汽的装置。利用“反射镜”反射的太阳光产生蒸汽。每块大概会产生3mb|t的输出。至少有4块才能工作。
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一次性电池。可以给相邻的电器,电线提供20~30/t,不稳定输出的CG电。侧面的黄条会随着内部存电量的减少而变短。内部存电为8000,相当于1600mj,非常少,一般不作为电源使用。主要用途是合成磁铁。合成一块磁铁需要消耗40%的存电量。新版本变化:内部储能为6500,每参与一次合成消耗40%的存电量。它有一个创造模式下的版本,能够提供无限...
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Factorization中的物流機器,其作用方法類似終界傳送而且速度非常快!其最好用的功能是,可以直接將機器內的物品直接傳送至設定好的地點!新版本已经移除
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拥有过滤物品的功能,打开gui后显示数个槽位,放入需要过滤的物品即可实现过滤,不放入物品则能过滤所有物品使用方法:寄存器对着目标容器按住shift右击放置,其他面可输入或管道提取特殊规则:寄存器与寄存器间可连接,这样会形成一个寄存器的“管道”,但总长度超过6个会失效寄存器拥有两排槽位,当第一排槽位有物品时,在与之相同的第二...
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