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Triumph 和 自定义加载画面 的前置 Mod。为 Blood N Bones Gaming 开发的模组的共享库。
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这个模组只是个Lib,默认不添加任何饰品。这是一个有着10种饰品效果的饰品栏模组。在这里,你可以用指令对你的手中物品进行修改,在2.0.11版本中,你可以修改物品的生命上限增加效果,护甲增加效果,攻速提升效果,抗击退效果,幸运效果以及移速增加效果。当然你也可以改个负数变成负增益效果。 此外,这个模组还提供强大的 ...
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tihyo制作的前置模组,用于给自己的模组作为前置库。
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曾作为天境二等模组的前置,但在天境二Beta版本之后,已不需要此MOD作为前置。开发组曾对模组的介绍只有一句话:Orbis API is for use with mods that use Gilded Games's Orbis mod for structure features.这个API模组是供那些为了结构特性,使用Gilded Games's Orbis模组的其他模组使用的。
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又双叒叕一个为其他模组提供指南的模组。什么是 Guidebook?Guidebook 是一个添加自定义书籍 / 指南的库 Mod。您可以通过 Mod,资源包或使用配置文件夹添加书籍。如何让创建并添加书籍 / 指南?访问 Wiki 页面 以获取有关 XML 文件结构以及文件放置位置的详细说明。支持的功能:基于 XML 格式的书籍 / 指南文件;对本地书籍/指南文件的...
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Chem Lib 为 Minecraft 添加了 950 余个物品,包括所有已知的化学元素,以及现实世界中存在的许多化合物、金属、液体和气体,旨在为其它与科技和化学有关的模组提供这些基础的物品。这个库最初是专门为炼金化学而开发的,但现在可以作为任何模组的前置来使用。Chem Lib 新增的物品包括:元素周期表中的全部 118 种元素单质;所有有意义元...
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匠魂炼钢厂的前置mod。
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Lyonheart 是自由之翼的模组的核心。它由其他项目中经常使用的代码组成,例如:渲染、计算和处理程序。Lyonheart 还将管理配件的生存清单标签、我们的“进击的巨人”模组中的 ODM 装备等。除了代码之外,它还添加了新的构建块(不同颜色的木材、格子地砖蜡烛等)、物品和两个新资源,锡和铜!根据需要,Lyonheart 的功能列表可能会增加...
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Mirror 是一个迷你渲染库,可以更轻松地处理着色器,粒子,块模型,资源等。是弹幕核心、Improbable Plot Machine 和 The Ritual of Chess 的前置模组。
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[h1=概述][h2=🔍 简介]UniMixins 是 Minecraft 1.7.10 的 Mixin 引导模组(并包括部分 1.8.9 - 1.12.2 支持),旨在实现最大的兼容性。它能够结合尽可能多的 Mixin 的功能,并且其模块化特性使得如果需要,可以与其他 Mixin 一起使用。[h2=❓ 出现该模组的原因]1.7.10 中存在许多 Mixin 引导模组,每个引导模组在提供 Mixin 的基础上都提供了一组不同的额外功...
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这个 Lib 模组允许开发者使用代码为结构创建配置和数据。对于普通玩家和整合包制作者,此模组可为每个结构模组创建配置。对于模组制作者,此模组可以为某种结构创建配置,在游戏内添加数据包的数据,在 Fabric 和 Forge 中自动加载数据包并带有检查。目前,这个模组已被 William Wythers' Overhauled Overworld,Towns and Towers 和 Terr...
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这个是一个 API,专为开发人员设计,以增加 动态剑技 与 塞尔达剑技 的兼容性因此,需要安装它作为前置 Mod,以运行 1.9.4 及以上版本的 动态剑技 与 塞尔达剑技。
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[h1=Polymer]这是一个创建服务端内容的库,可以在没有模组或(必需的)资源包的情况下为玩家工作!你可以创建方块,物品和实体。这不仅可以在服务端(和单人游戏)完全工作,而且在服务器上的表现与平常(原版/模组)一样(不像 Bukkit / Spigot,存储为原版方块)。这个库也应该能与其他非 Polymer 模组和 PolyMc 一起正常运行![h2=...
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这个模组是热量与气候的前置库。
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这是一个用于 MelanX 所制作的原版风格mod的前置库。MC版本1.17.1以上需要前置 LibX 。具有以下功能:JEI插件全局配置帮助信息Tag标签在以下模组(1.15.2+)中作为前置(仅mod版本2.0以上):MoreVanillaToolsVanillaHammers(仅 Forge 版本需要此前置)VanillaExcavators (仅 Forge 版本需要此前置)
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CD4017BE 开发的模组前置库。
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[h1=概述]FlytreLib 包含一堆实用的数据库文件与实用程序,使作者维护自己的模组变得更容易。同时作者不建议其他模组作者使用这个库,因为它不是向后兼容的,并可能会使旧的实现完全冗余。该模组功能包括配方 API、流体 API、配置 API 和升级 API 等。[h1=作者问答]问:如何在不重启游戏的情况下重新加载配置?答:对于客户端配置,按 F3 + ...
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这是一个 Lib 模组,作为一些模组的前置,单独安装在 MC 中没有任何效果。本模组为模组开发者提供的功能:各种实用程序,用于简化项目和方块的注册;用于处理模型渲染的各种实用程序;与实体和方块位置相关的各种实用程序;用于从数据包读取 JSON 的实用程序;用于从 NBT 读取值的实用程序;模组之间的共享代码。
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怪物世界猎人边境工艺 前置 Mod。
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介绍内容翻译自 CurseForge 主页,编程术语和翻译疑点均保留原文。Origin 是一个提供运行库的模组,用来简化模组编写过程。主要供 TheTemportalist 制作的模组使用,当然其他人也可以使用。Origin 模组分为三个部分:API - 包含可以作为独立文件使用的类和接口,无需 API, Foundation 或 Main facets 的其他任何部分。Foundation - 专门负责管理背景信...
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刀剑神域 UI的前置 MOD。
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作者原话:柠檬库是作者的 Mods 共享代码库模组,它为模组开发人员提供实用程序。它对实际游戏没有影响。我需要这个吗?如果你使用的是我在 2018 年 11 月之后更新的模组,你可能可以这么做。否则不行。我将如何使用它去开发我的模组?我不期望其他开发人员使用它,但是如果您愿意,可以到 GitHub Repo 看看您能做些什么。
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这是一个由 EN_JIA 制作与使用的前置模组。在 0.4 版本前不包含任何有效代码且无实际作用,但仍需要安装此模组才能运行作者开发的拓展模组。在 0.4 版本后为其附属时间传说提供快速结构生成的方式,允许通过 /TimeStrSpawn 生成结构。0.41 是本 Mod 的最后一个支持版本,在时间传说 1.16.5-Beta-22y0324-R-TIME 版本后,此模组的生成功能以及 /Tim...
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它是一些 Mod 的支持库,添加了以下功能:Blocks Factory;Items Factory;SoundRegistery;Building builder;Logger;Version Checker;Block entity auto-spawner;Mod metadatas getter;Annotation config loader;Several Helper。
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[h1=介绍]Satako library 是作者的其他的一些 Mod 的前置。添加了:一些与原版有关的常量,例如颜色或其他代码。一些便于自定义 UI 的组件。与渲染器有关的方法。一些实用的类。在 1.12 中添加了指令 /shader,可用于激活或禁用渲染器。在 1.16.4 中添加了指令 /summon2,类似于 /summon,但可以分别指定实体的命名空间和路径。在 1.16.5 中添加了指...
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丰收物语系列的分隔独立模组的前置。简单季节PiscaryShopaholicHusbandryDaydreamerHorticulture
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一个 lib 模组,扩展炼药是它的拓展之一。
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Lib 允许模组加载 mcx 和 gltf 格式的模型。这个 Lib 有两种模式 :加载在方块状态 Json 文件(ModelLoaderApi.registerDomain(MOD_ID))中定义的模型;直接注册模型(ModelLoaderApi.registerModel(id,location))。本模组是磁场工艺前置之一。
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可用于将 Forge 模组移植到 Fabric 的库,整合了许多实用的 API。目前被机械动力的 Fabric 版使用。注意:该模组仅用于模组作者将 Forge 模组移植到 Fabric,并不能使玩家直接在 Fabric 上使用 Forge 模组。AlphaMode曾建议将模组名改为Froge API
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是冶金4的前置附属。
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