找到约 712 条结果,共约 24 页。 [耗时:9.1939ms]

需要 OpenModsLib 模组作为前置mod。[h1=OpenBlocks]源于大众的创意,为原版Minecraft提供了一些有趣的物品和机制。[h1=功能]太多了,比如:简单强大的液态经验储存体系, 自动铁砧 , 自动附魔台 ;自由的粉刷系统,通过 调色器 来制造油漆,然后用 颜料刷 刷到 画布 或是其他方块上;帅气的3D地图绘...
地址:www.mcmod.cn/class/222.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
模组版本 4.1 以前需要 Obscuria's Essentials 和 Obscuria's Tooltips 作为前置才能运行。4.1 版本只需要前置 Obscure Api 即可运行。虽然这个模组是 MCreator 的每周模组(这里),但目前所支持的所有版本上的最新版模组均已脱离 MCreator。本模组是 Obscuria 系列模组的一部分。阵阵狂风吹来的滴滴水珠集聚成了一片无尽的深海,可怖的灾厄舰队与...
地址:www.mcmod.cn/class/5011.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
该模组与开放式方块中的电梯起到一样的作用,但是只有电梯。它不需要任何的前置,适合只需要开放式方块中的电梯方块的玩家。目前没有旋转电梯,只有电梯。
地址:www.mcmod.cn/class/3345.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=📖 概述]Overflowing Bars 整合了所有生命值/护甲值/韧性扩展显示Mod。它能让你得到合适的、漂亮的和紧凑的生命值,护甲值和韧性值。[h1=📚 详情]只使用两种颜色显示:原版+橙色/浅蓝色。旁边的一个小数字会告诉你有多少层堆叠在上面,而不是让你从当前的颜色中猜测;当你有[icon:health=20,点]以上的生命值时,它会将红心堆叠在一起。...
地址:www.mcmod.cn/class/10074.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...不兼容,本mod会禁用自身的经验功能,请使用Corail的墓碑的配置选项)Tomb Many Graves 2[OB] 开放式方块 (OpenBlocks) 的墓碑[h1=关于整合包]任何人都可以将此mod加入到他们的整合包中,无需特意通知或许可。如果加入的是公共整合包,我会感谢你的通知,但不是必须的,因为我会有兴趣去试试看。
地址:www.mcmod.cn/class/3921.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...动态运输Mod,一个适合电梯的Mod。这个Mod需要Slimevoidlib作为前置。特点1.3-D体验(不是OB里的传送电梯,升降时有动画)2.自定义楼层名3.伪装除电脑外所有方块4.移动光源(伪装)5.移动的红石(伪装)6.固定的红石(伪装)7.按钮可呼叫电梯8.增加按钮控制板到电梯制作中的功能TE伪装电梯电梯滑动门由于Thutmose的电梯在1.7.10-Forge10.13.4.1614无法...
地址:www.mcmod.cn/class/2265.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
名称取自其前置Mod TerraBlender。如果你安装了海洋的世界模组,但又想体验群系 Mods 带来的探索时光,你会发现,同时安装二者可能引起崩溃、或出现意外的情况(如村庄生成在深海水面上、树长在水下等)。那么你一定需要这个模组。它需要TerraBlender和海洋的世界两个模组作为前置,将二者很好地兼容到一起。例如,如果你想同时体验...
地址:www.mcmod.cn/class/6827.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
请勿与 Obscure API 混淆!Obscuria's Essentials 曾经是 Obscuria 系列模组的前置之一,它包含同系列模组所需的材料和元素,并管理背景故事。目前此模组已不再作为最新的 Obscuria 系列模组的前置。
地址:www.mcmod.cn/class/8940.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...nction gbr:init`开始游戏的命令方块 `function gbr:start`下一场比赛进入观战 `function gbr:enter_ob`退出下一场比赛观战 `function gbr:leave_ob`[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9002.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了来自[OB] 开放式方块的战利品。默认情况下每个战利品只有 0.1% 的概率由对应的生物掉落(可配置),抢夺附魔对此有效;你可以把战利品放在地上或戴在头上;右击奖杯可以播放该生物的音效,部分奖杯在右键后触发特殊效果。可以通过json注册新的奖杯并自定义右键效果。从版本2.0开始,可以用json添加...
地址:www.mcmod.cn/class/10412.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]请勿与 Obscure Tooltips 混淆!Obscuria's Tooltips 曾经是 Obscuria 系列模组的前置之一,它添加了对装备属性的描述和带有图标的提示栏。目前此模组已不再作为最新的 Obscuria 系列模组的前置。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8943.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
此模组将开放式方块中的电梯方块移植至新版本。默认最大间隔为 20,手持任意方块右键电梯方块来伪装电梯材质。
地址:www.mcmod.cn/class/13447.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:vacuum_hopper

放置后会自动将距离自身3格内(以其为中心的7*7*7立方体结构范围)的掉落状态的物品和经验吸入自己的储存空间或者相邻的储存设备和管道(也会将经验球自动吸收并转化为液体经验),吸力很强。右键虚空漏斗可以打开其UI界面,拥有10个物品格子,右边图标可以打开配置传输位置,上面是物品,下面是经验,右键按住拖动图案可以翻转漏...
地址:www.mcmod.cn/item/7215.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
可用此附魔书在防具上附魔,总共四个等级,附魔等级越高可以在更多的防具上附魔。当受到来自怪物或玩家的伤害时,可以使他们的幸运值(Luck)降低。幸运值(Luck)可能造成的影响:背包中随机的物品会添加节肢杀手V的附魔在周围产生数只带电苦力怕可能获得失明、反胃等DEBUFF,或者跳跃提升、速度的效果。持续时间较短,跳跃提升和速...
地址:www.mcmod.cn/item/7175.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:auto_enchantment_table

用来自动附魔,需要在里面放可以附魔的书或物品。在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,在物品输出面放置箱子会自动将附魔好的物品放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。在gui可以调整附魔等级(最高30级,需要书架摆放或者类似提供附魔扩展等级的方块进...
地址:www.mcmod.cn/item/7205.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
当你受到的最后一次攻击可使人物死亡,拥有此附魔可以使用经验值抵消致死的伤害,可多次抵消直到经验值不足,一共有两个等级。受到的最后一击伤害越大消耗的经验越多,同时多件装备有此附魔可以有效减少经验消耗。
地址:www.mcmod.cn/item/7176.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:elevator 15

1、使用电梯至少需要两个电梯方块,且两个电梯方块必须垂直放置,传送有效距离为20格(如下图)2、站在电梯方块上,按空格(跳跃)上升一层楼,按shift(蹲)下降一层楼3、无论使用任何颜色羊毛,合成的电梯永远都是白色的,电梯可以用染料染色(不消耗染料),只有同种颜色的电梯之间才能互相传送,染色后的电梯采集后会变回...
地址:www.mcmod.cn/item/5219.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:block_breaker

当它接收到红石信号时,会将有齿的一面前方一格内的方块打碎(没有精准采集或时运效果),然后从后方有小洞的一面排出。如果在后方放置了能储存物品的方块,会自动将物品放入。不放置会吐出掉落的物品。可以瞬间打碎除基岩、末地门框架、地狱门框等无法被挖掘的方块外,其他所有实体和非实体方块。红石信号消失后停止工作。
地址:www.mcmod.cn/item/7183.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:slimalyzer

用于探测能生成史莱姆的区块。拿在手上即可,当进入能生成史莱姆的区块时,探测器会变成绿色并发出提示音。
地址:www.mcmod.cn/item/7222.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:sprinkler

摆放时,洒水器将会垂直于你的方向。行走在洒水器上会如同水一样下沉,具有水的粒子效果(类似默认不流动水源)。洒水器放置的四周允许甘蔗放置生长。可以使用鱼竿钓鱼,可以shift+右键把船放置在洒水器上面进行滑动(滑动速度与水中相同)。末影人靠近洒水器同样会受到和水相同的伤害,鱿鱼可以在起范围内存活。将它放置在装...
地址:www.mcmod.cn/item/7223.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:fan

收到红石信号时启动,可吹走实体(玩家、生物、物品等),无法对创造模式下的玩家造成影响,可以用于建造刷怪场或农场。电风扇摆放时,风扇面会朝向玩家,摆放时存在方向,拥有12个朝向面。注意:风扇的推人效果即使相隔了方块依然存在。电风扇可以通过配置文件修改和自定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第144行~第153行fan {  &nbs...
地址:www.mcmod.cn/item/4860.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
一共有3个等级,当玩家受到伤害(不包括摔落、火焰、仙人掌等造成的伤害)时,在携带有足够的火药的情况下,会发生爆炸,并消耗拥有该附魔的防具的耐久。不会对自身造成伤害。1级附魔每次爆炸消耗2个火药,最大爆炸半径约1.5格2级附魔每次爆炸消耗4个火药,最大爆炸半径约2.5格3级附魔每次爆炸消耗8个火药,范围和伤害近似于TNT...
地址:www.mcmod.cn/item/7181.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:golden_eye

合成后需要用10个末影珍珠通过合成充满耐久,然后可以使用100次。此工具用于寻找世界中自然生成的建筑,如村庄,要塞等。先拿着黄金之眼潜行右击一次才能正常使用!然后每次扔出都会在空中向建筑方向移动一小段距离再落地。
地址:www.mcmod.cn/item/7196.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
原名纪念雕像。对应原版的全部生物(包含被动、中立、敌对)。支持材质包对原版生物外观修改的显示。支持MOD类对原版生物类外观显示。生存模式下只有在杀死相应怪物时有极小概率获得。配置文件下417行~419行可以修改其掉落概率。trophy {    # Legacy value. For actual configuration, see 'trophyDropChanceFormula'    D:trophyDropChance=0.001...
地址:www.mcmod.cn/item/7193.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
这是一种防具附魔,共有四个等级,附魔等级越高即意味着可以在更多的防具上附魔,且效果更好。当受到来自怪物或玩家的伤害时,可以使被附魔者或攻击者的幸运值(Luck)降低,且立刻进行一次幸运判定。幸运值(Luck)可能造成的影响:背包中随机的物品会添加节肢杀手V的附魔。在周围产生数只带电苦力怕。可能获得失明、恶心等DEBUFF,...
地址:www.mcmod.cn/item/35684.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:tank

单个容量16000mb(16桶),可摆成任意形状的液体储罐;液体会从高水位流向低水位,并伴随有液面波动的效果。每一块可单独拆掉,掉落物能保持里面的液体。支持多种MOD液体与多种MOD液体管道。把经验地漏放在蓄水槽上的话,站在地漏上,自己的经验就会快速的流进蓄水槽。假如里面装的是液态经验的话,空手右键蓄水槽可以吸取一级的...
地址:www.mcmod.cn/item/4861.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: ob_aquamirae:drowned_captain

警告:此BOSS因为其高攻击力和强大机动性而挑战难度极高,且由于其本身特殊的技能,其血量上限并不代表其真正总血量,因此玩家在挑战她前应务必做好准备。[h1=召唤方式]求生者吹响的稀疏号角自会惊醒她的灵魂。当你手持贝壳号角并在冰冻深海的海边按住右键吹响,船长科妮莉亚亡灵(以下简称船长)会从水中浮现。(值得一提的是...
地址:www.mcmod.cn/item/527978.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:grave

...quency=0.03    # Store contents of spawned graves into separate NBT files (can later be restored with ob_inventory command)    是否记录下nbt数据(基本无效)    B:storeContents=true    # Should grave try to spawn when player died by falling into void? (false -> legacy behaviour)    掉落虚空是否生成墓碑     B:voidFix=true}
地址:www.mcmod.cn/item/7233.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:auto_anvil

与原版铁砧类似在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,可以放入附魔书进行附魔,在物品输出面放置箱子会自动将修复或附魔好的物品放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。支持多MOD管道类输入输出。附魔物品时,附魔类型与工具允许附魔范围匹配才可进行附...
地址:www.mcmod.cn/item/7204.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: openblocks:block_placer

右键可以打开GUI界面,里面放置9组可放置的实体或非实体方块。当接收到红石信号时,会将储存的物品放置在有洞的一面正前方一格。选择储存的物品的顺序是从上到下从左到右。当前方不能放置方块或者红石信号消失时,停止放置。
地址:www.mcmod.cn/item/7182.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站