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...态的树/有活力的树 (Dynamic Trees) 模组? 使用 动态的树:遍历附属 (Dynamic Trees - Traverse Compat) 或 动态的树 - 遍历 (Dynamic Trees - Traverse) 将模组新增群落内的树 变为 Dynamic Trees 中的树!
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...去探索杂草丛生的尖顶,翠绿的沙滩,白杨树林等等吧!完全支持 BOP 和 Traverse 模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...这样常见的生物,他可以丰富玩家们对大自然的探索。此外还支持 Biomes O'Plenty,Traverse和各种生物群系MOD,这意味着动物将自然产生于适当的生物群系中,无需担心他们不会在你的整合包里生成!所有生物生成列表也可以直接从MOD的配置文件中调整,他可以允许支持我们原本不支持的生物群系。作者团队已经宣布不再进行任何更新,curse...
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...足前置要求的版本,需要支持更新版本的动态的树:遍历附属请到这里。Dynamic Trees - Traverse Compat:使 Dynamic Trees 与 Traverse 相互结合。Traverse 是一个增加原版风格群落的模组,这是一个简单的将 Traverse 模组群系中的树 转化为Dynamic Trees 所特有的树。 配置相关:此模组没有自己的配置文件,只有  Dynamic Trees 中存在相关配置项。作者建...
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...组。现在新版本出来了,作者将开始研究新功能来扩展原来的模组,因此希望看到从 Traverse 将动态树引入更多生物群系[不是指模组]的更新。关于从旧的动态的树 - 遍历附属更新的注释可以告诉你,如果你从旧的动态的树 - 遍历附属更新这个模组的话,世界似乎工作得很正常,除了有关于树叶的几个问题(反正这很快再生),与过去一样。...
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...的一种掉落物。[h1=模组兼容性]2.5 版本以上兼容超多生物群系、你将去的生物群系、Traverse Reforged、秋原、悠然一派、自然环境、德鲁伊工艺、TerraIncognita: The Unknown Land、Spheric、Feywilds、长沼蓝调。注:作者认为继续使用高版本更重要,所以他不会再维护 1.12 版本了。
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...要模组版本1.0.1+)- Outer End- Quark(仅支持stained planks)- Tinkers Construct(需要模组版本1.0.1+)- Traverse- Tropicraft- Twilight Forest- Undergarden全部联动模组请查看模组关系选项卡。[h1=F.A.Q]- 你会移植到 1.12 吗?答:不会。- 你会移植到 1.18 吗?答:会。
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...还是进行备份。[h2=兼容性]目前与之最适配的生物群系 Mod:超多生物群系;Windswept;Traverse Reforged(仅限 Forge 端遍历)。[h1=画廊]
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...还为以下模组中的原木与菌柄提供了支持:更好的下界 (BetterNether);Terrestria;遍历 (Traverse);[BYG] 你将去的生物群系 (Oh The Biomes You'll Go);Promenade;作物盛景 (Croptopia);Blockus;建筑师的调色板 (Architect's Palette)。[ban:title_menu]
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...新的桌椅。[h2=与哪些模组兼容?]更好的下界 (Better Nether)污秽之地 (Defiled Lands)遍历 (Traverse)夸克 (Quark)暮色森林 (The Twilight Forest)沉浸工程 (Immersive Engineering)Comfy Cozy以太 (The Aether)末地:生物群系扩展 (Stygian End: Biome Expansion)未来将添加更多 Mod 兼容。可以在 CurseForge 上评论建议添加哪些模组的兼容!
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...[h2=整合包介绍]这个包没有 BOP 那种过于臃肿的群系模组,但你仍可以从 Traverse 获得良好的自然观赏体验。装备方面,你可以选择斯巴达的武器和地下城装备,斯巴达的武器&箭矢被强化过,所有伤害翻倍。唯一例外的是蔚蓝浩空只能使用其模组专有武器。存储或许是冒险家最头疼的事,末影袋、汤姆的简易存储、可怕的箱...
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...尔泉水后,以及杀死本我后,书中会解锁两章关于剧情的信息。[h2=世界与地形]采用traverse地形生成的世界。利用地下荒野、沃利的洞穴等模组来生成华丽的洞穴。大量的遗迹生成模组,每次冒险都能有所收获。[h2=建议配置]至少6GB内存 高清修复不宜安装。LostMid整合包中使用oculus提供光影支持。
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FTB Cotton是一个轻量级的1.16.5Fabric整合包!它包含了来自Better End、Better Nether、Traverse等mods的所有原版维度的大量生物群系,每个人都可以在这里规划自己的基地。一旦你安顿下来,像Blockus、Bits And Chisels这样的mods以及palette of biome blocks将增强你的建设体验。AE2、Astromine、Tech Reborn和其他一些科技模组将允许你自动、定制并制作属于你自己...
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注册名: solarflux:traversal_upgrade

可用于放置于机器之上的太阳能板进行升级。升级后对范围内的机器进行无线充能,需要注意的是机器与机器需要相连与一起。范围如图:
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注册名: astralsorcery:blink_wand

越空星杖有两种使用方式。冲驰模式下可以使用星杖进行蓄力,释放时会向视角朝向方向释放与蓄力相同力度的冲刺。在闪现模式下,激活后星杖会直接将你传送到目标位置。但需要注意的是,你得看清楚你所瞄准的方块面,避免自己出现传送到方块悬崖侧而不是方块顶部的惨案。手持越空星杖按Shift+右键可以切换模式。冲驰模式下在空中...
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注册名: traverse:autumnal_woods

秋林山,下雨,天空偏秋黄色,海拔高度较Autumnal Wooded Hills高,并常与其接壤。
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注册名: traverse:fir_log

矿物词典: logWood

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注册名: traverse:mountainous_desert

山地沙漠。有裸露的岩石以及少量水源。
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注册名: traverse:woodlands

林地。草地颜色偏黄,地势较为平坦,通常群系面积很大,能生成小水塘和倒下的树干。
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注册名: traverse:mini_jungle

小型雨林,植被较雨林矮但分布更为密集,植被为小型从林木(生成可可豆 (Cocoa Beans)),天空、草地颜色呈偏亮绿色,水体颜色呈偏暗绿色。
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注册名: traverse:snowy_coniferous_forest

雪松林。下雪,植被为冷杉树,会出现结冰的湖面,常与冰冻平原接壤。
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注册名: traverse:temperate_rainforest

温带雨林。草地颜色偏深,植被为冷杉树(Fir Wood)。高低起伏非常不平。
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注册名: traverse:red_autumnal_leaves

矿物词典: treeLeaves

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注册名: traverse:glacier

冰川,坡度较大,普遍为被冰雪覆盖的岩石,常与冰冻平原接壤。
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注册名: traverse:glacier_spikes

冰川冰刺之地,地势较平坦,有冰刺散落分布,有山丘起伏。
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注册名: traverse:arid_highland

干旱高地,不下雨。
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