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这个模组可以把腐肉转换成皮革。皮革是默认在熔炉中烧制腐肉得到。但是在配置文件中打开困难模式后,一个制作完成的腐肉需要四个腐肉来合成,然后再在熔炉中烧制成皮革。在 1.12 版本以上你甚至可以在烟熏炉中烧制(二倍速)。配方:非困难模式下:在困难模式下:
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[h1=简介]加了此 Mod 以后,能直接把腐肉烧制成皮革。1.12 版本适用于所有 1.12.x 版本。1.9.4 - 1.20.1 见腐肉换皮革。[ban:title_menu]
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...和材料]鲑鱼莓抹茶油脂香瓜[h1=其他]除模组列表中列出的联动模组外,还联动了Rotten Leather、Copperized和Fusion。[h1=画廊]
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‘皮革加工厂’是一个以皮革“冶炼”为主的独立模组,其添加了各种生物的皮革。加入了复杂的工序,你需要通过简易的刮然后继续漂洗最后使用‘鞣酸’浸泡才可以获取到纯正的皮革...
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...(将钻石镐的挖掘等级降低到0,,这样钻石镐连铁矿也挖不了了)ARMOR_PROTECTION;minecraft:leather_helmet;3ARMOR_PROTECTION;minecraft:leather_chestplate;8ARMOR_PROTECTION;minecraft:leather_leggings;6ARMOR_PROTECTION;minecraft:leather_boots;3ARMOR_TOUGHNESS;minecraft:leather_helmet;2ARMOR_TOUGHNESS;minecraft:leather_chestplate;2ARMOR_TOUGHNESS;minecraft:leather_leggings;2ARMOR_TOUGHNESS;minecraft:leather_boots;2(让皮...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组添加了一个皮革水袋,装满之后总共能够使用 12 次(大约 2 条口渴值)。制作它共计需要:2 个被正确切割的群峦皮革;2 个羊毛纱(1.7.10 不能再使用线);1 个动物膀胱;任意群峦刀(和精制作物消耗同样的耐久)。
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...替换为野生动物园:重制版的爬行动物皮),修复了“zawa tannery: no such item, crocodile_leather”错误;矮人现在可以在超多生物群系的山脉与山麓群系中生成;半兽人仍对玩家敌对,但玩家可以通过击杀他们来获取声望(设计想法:在战斗中击败足够多的半兽人后,他们会将你作为勇士来尊重);修复了在结构生成过程中检查方块是否可跳过时...
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本模组添加了一个名为“合成肉”的物品,可以在烟熏炉、营火、灵魂营火上烧制成皮革。
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...下不会燃烧;在事件期间成组生成,也会在僵尸生成时以 1% 的概率替换;掉落 Blind leather(正如僵尸掉落腐肉);头部不会看向玩家;旁观模式下其视角为一片漆黑。[h3=Screecher]狩猎人性的猎手,只在午夜的至暗时刻出没,用出色的听力弥补实力上的短板。即使视力十分糟糕,但仍能够感测到它们最痛恨的事物——光线。它们会发狂般地摧...
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...re Blaster:发射 3 颗火球;Small Bottle;Elixir Of Strength:饮用后获得 2 分钟的力量效果;Leather Bag:拥有 20 个收纳空间;Iron Bag:拥有 36 个收纳空间;Gold Bag:拥有 45 个收纳空间;Diamond Bag:拥有 60 个收纳空间;Netherite Bag:拥有 95 个收纳空间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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原版的皮革护甲实在是太没用了,即使算作是游戏早期的皮革护甲。而且它远不如铁甲,从游戏一开始就很容易获得。这个模组使得皮革护甲在拉弓时可以提高 120% 的速度。其他盔甲(皮革锁链、骨头、恶魂)提供更多保护,并有更好的速度提升。另外,恶魂有几率掉落生的恶魂皮。
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...SS 会利用跳跃来攻击玩家,也会利用近战攻击玩家,当玩家击败它时,会获得 Diabolic Leather 食物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...度属性:基值 = 100;示例值:50,-50% 攻击速度;示例值:200,+100% 攻击速度。/give @s leather_helmet{AttributeModifiers:[{AttributeName:"ranged_weapon:haste", Name:"testing", Amount:0.1, Operation:1,Slot:"head",UUID:[I; 66453, 79497594, -201177, -16957605]}]} 1每个属性都有对应的状态效果。/effect give @p ranged_weapon:damage/effect give @p ranged_weapon:haste[ban:title_menu]
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注册名: minecraft:leather

矿物词典: leather, minecraft:ignored_by_piglin_babies, forge:leather

皮革(Leather)是一种多用途合成材料。皮革在Java版Alpha v1.0.8中加入。它可以通过杀死牛、疣猪兽、马来获得。其中:牛或哞菇在死亡时会掉落最多2块皮革(受抢夺附魔影响)。马在死亡时会掉落最多2块皮革(受抢夺附魔影响)。疣猪兽在死亡时有几率会掉落最多1块皮革(受抢夺附魔影响)。可以与猪灵以物易物获得。钓鱼时单个皮革可...
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注册名: manametalmod:ItemLeather 2

浸泡的皮革在晒皮架上晾晒后获得,收获数量取决于玩家的裁缝等级,5级及以下为4个,6级至8级为5个,9级及以上为7个。代替原版皮革参与合成,或在织布机中制作高级的布料。
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...手持刀杀死未着火的猪,50%的几率掉落1个火腿,每级抢夺魔咒提升10%掉落率scavenging_leather.json:手持刀杀死牛、哞菇、驴、马、骡、羊驼、行商羊驼,掉落皮革数量的上下限提升1scavenging_rabbit_hide.json:手持刀杀死兔子,掉落兔子皮数量的上下限提升1scavenging_shulker_shell.json:手持刀杀死潜影贝,掉落潜影壳数量的上下限提升1scavenging_smoked_ham_...
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注册名: manametalmod:ItemLeather 1

使用刮制的皮革在充水的炼药锅中右键来制得浸泡的皮革。可在晒皮架上晾晒来取得完成的皮革,获取的数量取决于玩家的裁缝等级。
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注册名: manametalmod:ItemLeather

将生皮铺在地上,并使用任意匕首右键刮制来获得刮制的皮革。可在充水的炼药锅中shift+右键来制作浸泡的皮革,该操作每次消耗炼药锅1/3的水量。
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注册名: minecraft:leather

5.4.0版本开始,生物不再掉落皮革,而是生皮。需要进行刮制,浸泡,晾晒一系列的操作来变成完成的皮革,代替原版的皮革参与合成。完整流程可查看裁缝技巧。shift+右键将生皮铺在地上,并使用任意匕首右击刮制10次,再右键拿起可获得刮制的皮革。
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注册名: minecraft:leather_helmet

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables, forge:armors/helmets, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

皮革帽子在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。戴在头上提供[icon:armor=1,点的护甲值]。在1.9之前每一点护甲值减少4%所受到的物理伤害,每一格护甲值会减少8%所受到的物理伤害。全套提供7点护甲值,相当于减少了28%所受到的物理伤害。1.9之后,由于改变了伤害机制(最高只能减少80%受到的伤害,每一点护甲值最多只能减少4%受到的伤害),并添...
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注册名: minecraft:leather_boots

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables, forge:armors/boots, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

...…并且不陷进去穿着皮革靴子在细雪上行走普通甜蜜的梦adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots否
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性能/部位头盔胸甲护腿靴子套装护甲值375217韧性11114耐久度2203203002601100附魔亲和特殊能力-10%弹射物伤害-30%弹射物伤害-20%弹射物伤害-10%弹射物伤害-70%弹射物伤害
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将预制皮革浸泡在鞣酸中获得10000mb鞣酸=10000mb水+任意软木软木包括橡原木,桦原木,栗原木,花旗松原木,山核桃原木,枫原木和红杉原木小块预制皮革可浸泡为1个,需要300mb鞣酸中块预制皮革可浸泡为2个,需要400mb鞣酸大块预制皮革可浸泡为3个,需要500mb鞣酸右击可以刮制,需要快捷栏内有刀,界面类似于打制石子也可作为合成材料
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注册名: mist:respirator_single

口罩允许玩家在雾朦世界的低地生存,是十分重要的道具。口罩可以佩戴在头盔栏,也可以佩戴在本模组附加的一栏(紧贴于头盔栏上方,平时隐藏,左键拉出),这样可以不妨碍玩家正常穿戴头盔。(铌在三次元具有吸附气体的属性,可能因为这个原因被作者设定为制作口罩的核心材料)佩戴前请先右键以打开口罩的GUI,放入过滤煤或雾...
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注册名: minecraft:leather_chestplate

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables, forge:armors/chestplates, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

皮革外套在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。穿在身上提供[icon:armor=3,点的护甲值]。
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注册名: harvestcraft:hardenedleatherhelmitem

拥有1格(2点)护甲值.
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注册名: minecraft:leather_horse_armor

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables

皮革马铠在Java版1.14快照19w08a中加入。不同于其他几种马铠的获得方式,皮革马铠只能由皮革合成。可染色,能被染成12,326,691种颜色。可为马提供[icon:armor=3,点]盔甲值。
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...,共7.5秒)。死亡掉落51点经验掉落若干绿宝石,还可能会掉落Giant Spider或Venom Spider Leather,4%掉落SpiderHookShot。[Shelob材质早在CQR最初的版本出现,但过了一段时间才真正添加该生物]巨蛛尸罗主动攻击洞穴蜘蛛和蜘蛛,无论它们是否由尸罗召唤。近战伤害:[icon:health=4,点]/[icon:health=8,点]/[icon:health=12,点] (简单/普通/困难模式)最大生命:[icon...
地址:www.mcmod.cn/item/314183.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: harvestcraft:hardenedleatheritem

由皮革和蜡/蜂蜡合成得到。仅能用于制作本模组的硬化皮革装备。
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注册名: manametalmod:testBag14

皮革背包是性价比一般的背包,它非常沉重,但也非常耐用,有3600点耐久度。右键打开包包,存放物品,但无法放入宝藏。放入背包中的物品重量不再计入角色状态栏。物品重量:28物品价值:226
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