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...服务器文件中要在 server.properties 中改为 SEVENDAYS),你还可以使用更难的世界类型“不毛之地(7D2M)”(在 server.properties 中改为 WASTELAND)。默认的原版世界类型被重命名为“默认(原版)”,需要注意的是,在原版的世界类型中会生成原版的村庄。真心不建议用原版的世界类型,谁也不想在末日看见大鼻子村民和村庄,因为真的很违和。[...
地址:www.mcmod.cn/class/7016.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
[h1=简介]这个 Mod 改变了 Minecraft 的世界生成机制,它会生成一个没有生机的“不毛之地”这个 Mod 让 Minecraft 生存更加困难。你出生在一个地下庇护所,就像一个“真正”的启示录:匮乏的食物和水;没有花草的贫瘠地表;所有的树都是干死的;处处都是干燥荒地,没有海洋和河流;废墟城市;废弃村庄;特殊僵尸——白昼僵尸,在白天生...
地址:www.mcmod.cn/class/2927.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
这是不毛之地的重置版。如果你想在废土生存,对付丧尸,就下载这个mod吧!(1.7版本请移步到第一句话的链接里)目前存在城市生物群系不生成城市的问题,作者已经注意到该问题,但并没有抽出时间进行修复。
地址:www.mcmod.cn/class/4044.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
本模组是不毛之地的非官方 1.16.5 版本。其他版本:1.12.2:不毛之地:重生;1.7.10:不毛之地。注:进入不毛之地需在创建新的世界时点击“单一生物群系”的“自定义”项,再点击“wasteland”即可进入。
地址:www.mcmod.cn/class/8077.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...Salanum传播,并以此为借口向C国投放核武器,世界在核辐射和病毒的摧残下变为一片不毛之地,部分幸存者躲入地下,一部分幸存者在多年后返回地表,使用科技恢复了部分植被,后移居太空,不知所去,当地球生态环境完全恢复时,你来到了地面,但这是的地表依旧危机重重……[h1=亮点+玩法]多位模组开发者参与制作;首次将沉浸式生存...
地址:www.mcmod.cn/modpack/561.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
故事背景:当你在这片荒芜的大陆上醒来时,已经不知道是第多少天了,只记得这个世界曾经的样子,但现在,很明显已经没有任何人能救你了,这便是世界末日之后的样子,你只能靠着自己的能力,在这片大陆上,顽强挣扎。介绍:这是一份主要由科技所组成的整合包,你被迫在这个世界上生存下去,能一直陪伴你的,就是你手中的任务书...
地址:www.mcmod.cn/modpack/295.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
会在不毛之地的白天生成,在白天不会燃烧,拥有20点生命值(10颗心)和2点的护甲值,他们和普通僵尸一样,有时也会穿着装备和拿着工具或剑,但他们攻击比一般僵尸稍弱。简单普通困难攻击力                     2                           2 &nbs...
地址:www.mcmod.cn/item/329398.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
废弃的营地。对了,里面是有宝箱的,不过也有一个陷阱,下面是tnt,小心一点,千万不要踩到压力板。
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...埃滕荒原。埃滕荒原以南是一片长满石南的荒野,幽谷就隐匿其中。更往南则是一片不毛之地,满是荒凉的山丘、深沟险壑和古王国阿尔诺的遗迹。埃利阿多的东南部是埃瑞吉安。那里曾经是精灵的国度,但多年前便已荒无人烟。埃瑞吉安以其冬青树而闻名,因此该地在通用语中被称作冬青郡。埃利阿多西南部的一片地方得名为明希瑞亚斯...
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绿洲,curseforge作者还未做完。
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注册名: MFQM:SinkingSlime

...的有趣的是,你狂按shift下陷的速度极快,比任何一种流沙下陷的(按shift)还快。在不毛之地群系/维度中液态史莱姆的产生概率比主世界还高
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被烧得一点叶子都不剩的树,它是末世中重要的资源。
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注册名: WLM:tile.toxicWasteBlock

生成在放射性荒地的放射性水池中,会发出亮度等级为8的光,玩家或生物进入其中后会获得10秒的中毒BUFF。
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注册名: WLM:item.toxicWasteBucket

用桶对着放射性水右键获得。
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注册名: sevendaystomine:woodenclub

用两块木板与三根木棍在合成台里合成木制大棒。其属性会随着玩家的升级而增强。在默认世界生成下,与骨刀都是前期性价比极高的武器;但在不毛之地世界生成下,玩家制造这把武器前应先掂量掂量,毕竟这个世界生成下的木板几乎只能通过为数不多的遗迹来获取。
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注册名: sevendaystomine:barbedclub

用一把铁强化大棒与四个铁丝网陷阱在合成台中合成带倒刺的大棒。其属性会随着玩家的升级而提升。极其推荐玩家将制造出的铁强化大棒升级为带倒刺的大棒,尤其是在不毛之地世界生成下。这可以提高对遗迹物资的利用率。
地址:www.mcmod.cn/item/620241.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站

注册名: sevendaystomine:ironreinforcedclub

用一把木质大棒与四个废铁在合成台里合成。其属性会随着玩家的升级而提升。极其推荐玩家将制造出的木质大棒升级为铁强化大棒,尤其是在不毛之地世界生成下。
地址:www.mcmod.cn/item/620240.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
[size=3]使用于制作整合包。[/size][size=3][/size][size=3]希望类似于“不毛之地”mod:[/size][size=3]1.贫乏的资源环境。[/size][size=3]2.给人荒凉无助的气氛。[/size][size=3][/size][size=3]但是:[/size][size=3]1.不需要像“不毛之地”一样对生物生成有过多限制。[/size][size=3](不毛之地限制只能生成僵尸)[/size][size=3]2.“不毛之地”本身制作较不...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10710-1-1.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科社群
如题,想在不毛之地自然生成其他模组的怪物,但是试了几个模组好像都不太行,可能是自己才疏学浅吧,希望大佬们指点一下。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12952-1-1.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科社群
已经尝试在配置文件里关闭出生地牢了,关闭后只是有概论不弄出来那个地牢,时不时又刷出来,卡掉一大片基地,而且存档重进后有概率除了身上物品外地图全部刷新,这可是个从14年更新到现在的模组啊,这些问题怎么就没被修复啊(好几年前玩这个模组也有这些情况)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10738-1-1.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科社群