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[h1=背景与简介]这个模组是从海洋的世界模组中独立出来的,仅提供修改世界生成部分的模组,原模组将只提供冒险元素,不再提供世界生成魔改部分,而海洋搅拌机也转而依赖这个模组。您可以使用它自定义地形、群系和结构的生成。[h1=如何使用]服务端必须安装这个模组,而客户端则无需安装。您需要修改服务端 config 文件夹中的 custom_w...
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地图生成锁定是一个面向整合包作者的简单mod,方便其使用预先制作的地图。这个mod最初由制作pax east整合包的FTB团队制作。使用方法:在.minecraft下创建一个叫template的文件夹,然后把你需要的存档文件丢进去就可以了。
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需要前置PotionExtension苹果奶茶2严格上来说,是一个辅助类的Mod。因为它在配合其他模组时才会发挥本身的魅力。但是只有原版和苹果奶茶2的话,本Mod里的绝大部分食物和机器仍然可以正常使用,只不过麻烦点。正如其名,它主要增加了以茶为主题的各种饮料及酿酒系统,包括但不限于多种酒、茶、冰淇淋、果酱等饮品和食品,包括日式料...
地址:www.mcmod.cn/class/363.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
本模组是由 GTNewHorizons 团队制作的专注于 1.7.10 的 Default World Generator。本模组支持整合包作者设置玩家生成一个默认配置的世界
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此模组将使超平坦的世界不再生成史莱姆。
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[h1=概述]此 Mod 将 1.16.5 更好的结构方块 (Better Structure Block) 迁移至 1.20.1。重写了原版结构方块,取消了原版 48*48*48 的大小限制。选区过大可能会加载一段时间。但是由于 1.20.1 结构方块 author 变量为 private,无法实现署名。[h1=画廊]不会再向上更新,但是在 GitHub 提供实现思路。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=介绍]欢迎使用Worldshape,一款为你的自定义整合包准备的强大的结构生成器。只需要将你的原理图文件(.nbt格式)放入Worldshape的数据文件夹就能装点你为玩家所创造的世界。你可以自定义群系等生成条件,或是用Jigsaw system(拼图系统)来创造复杂的探索兴趣点。在Wiki上查看所有相关信息。[h1=开发情况]作者将很快提供范例...
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自然(Natura)的设计目标在于更有趣的世界生成。通过一些细微调整,玩家在前期不再需要猎杀动物来解决饱腹度问题。这个模组带来的变化都会相当直观明了,在游戏中不言自明。自然的作者是mDiyo,因此这个模组能够很好地搭配同作者的模组:匠魂(Tinkers Construct); 它也同样兼容ExtraBiomesXL与Biomes O' Plenty这两个地形模组1.7.2模组官方...
地址:www.mcmod.cn/class/114.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包会让整个世界的地形以“蜿蜒曲折的大面条”过于抽象的形状生成。[h1=画廊]
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[h1=概述]这是一款为整合包作者设计的模组,它可以实现生成一个默认配置的世界。玩家可以配置该模组,这样就可以将“默认”更改为在配置文件中指定的内容。[h1=配置]添加该模组,并确保同时添加了包含你想要的世界生成器的模组。编辑 config 文件夹中的 defaultworldgenerator.cfg 文件。如果你知道那个世界生成器的名称,只需将默认值替换...
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[h1=概述]这是 Sparse Structures 的 Forge 端。通过配置文件修改 separation 和 spacing 参数的数值,使得结构在世界中的分布更加稀疏。具体来说,它将 separation 和 spacing 的数值翻倍,从而使得结构在世界中更为罕见。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]阻止 Minecraft 世界生成超出配置边界的 Fabric Mod。[h2=兼容性]请注意,此模组当前处于 WIP(进行中)阶段,因此可能会存在问题。 如果你遇到任何 Bug,请在 Github 上创建 Issues 并报告它们。[h3=经过测试的模组]暮色森林 (Twilight Forest):Chunk Bordium 打破了 暮色森林 模组中的世界生成,导致新的区块完全由石头构成。[...
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这是一个基于原版玩法的数据包,它保留了空岛的性质,但又不是那么的肝。本数据包改写了世界生成结构,主世界、下界都会像末地那样生成浮空岛,而非原版岛屿。(所以要求创建世界时添加)详细内容:主世界、下界、末地维度都使用了末地维度的地形噪声,因为Minecraft默认三个维度的种子是一样的,岛屿的形状会非常相似;主世界...
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[h1=概述]该模组可以让玩家在新建世界时自定义世界的矿物生成规则,自定义选项包括“是否生成该种矿物”以及“这种矿物以什么形式生成”玩家可以通过强大的自定义功能构建出自己理想的矿物生成方案。例如矿物特定的生成地形、层数及矿物的生成频率,矿脉大小、形状等等。几乎所有模组中的矿物都能由该模组自定义生成。除了直...
地址:www.mcmod.cn/class/330.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
Teletoro给予你了一种新的长途旅行方式,同时保持游戏的平衡性与趣味性。此模组创建了一个名为“传送界”的维度,玩家可以通过传送界完成长途旅行,像下界但速度是下界的八倍。为保证平衡,传送需要昂贵的40颗末影珍珠才能建立,并且需要穿上相应的盔甲提高效率。提示传送界的1米等于主世界的64米。当你位于传送界时,将会受到...
地址:www.mcmod.cn/class/829.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Roughly Enough Resources 类似于 Just Enough Resources 。它可以在 REI物品管理器 上显示方块生成概率、方块战利品掉落、实体战利品掉落。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/2539.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=Noisium]优化世界生成性能,带来更好的游戏体验。在原版 Minecraft 中生成新区块时,速度提高了 20-30%(以 1.20.1 Fabric 为基准)。没有已知不兼容问题。[h2=常见问题]问:你们会将此 Mod 反向移植到更低的 Minecraft 版本吗?答:不会。问:你们会将此模组移植到 Forge 吗?答:也不会。问:这个模组可以在多人游戏中使用吗?答:可以,但只...
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一个简单的 Mod,能够避免草生成在空气方块上方。现有世界已加载区块的浮空草不受影响。配置文件支持设置任意方块注册名,阻止其浮空。
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[ban:title_menu]“既然overworld(主世界)这么棒,为什么不来个overworld two呢?”[h1=概述]Overworld Two是一个优化mod,做到以比原版快得多的速度生成世界和下界地形,但代价是breaking parity——这会使得相同的种子生成不同的世界。(装了这个后神种或许不再是神种)基本测试结果显示本模组能减少50%的世界生成时间,如果安装了钠和磷的话甚...
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此模组会使所有维度的基岩层变得平滑。安装此模组后,所有顶层和底部基岩层都会变成一格厚的平坦基岩层(就像超平坦的基岩)。类似模组:Flat Bedrock
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[h1=介绍]在原版中,如果你已经加载了地图,之后你即使加入新的模组,也不会刷新这个模组的矿物。而 Easy Retrogen 完美解决了这个问题。只需按照教程设定配置文件,重启世界后即可生效。本模组是 cpw 的 simpleretrogen 模组 的分支。[ban:title_menu]
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[h1=概述]Charm 是一个受夸克灵感启发的Mod,在不大幅改变 Minecraft 游戏玩法的情况下改良 Minecraft 原版的游玩元素。 Charm 并不是需要依赖夸克启动的拓展模组,但 Charm 与夸克同时安装时将达到珠联璧合的效果并拓展夸克的某些功能。Mod 里所有功能都可以通过配置文件任意打开或关闭。[h2=特点]改动一部分:改进了村庄的装饰,并且村庄...
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邪恶工艺是一个魔法/科技 Mod。这个模组添加了新的矿物、机器、生物、附魔还有地牢,使游戏更加充满邪恶,发现邪恶以及运用从邪恶那儿得到的力量。总的来说,模组难度不大,并加入了一些方便的工具(时运V),与其它的模组联动性很好!   0.9.0更新:随意转换生物群系,林业的你还在为养蜂而烦恼吗?神秘的你还在担心腐地...
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[ban:title_menu][h1=简介]Fabricae Ex Nihilo 是[ExN] 无中生有的 Fabric 复刻版。当前提供的内容:桶(用以固体/流体转换、堆肥、挤奶);锤子;钩子和蚕;坩埚;筛子;滤网(用以捕鱼)。[h1=无中生有系列][h2=Forge]1.6.4~1.8.9:无中生有;1.10.2:无中生有:Adscensio;1.10.2~1.12.2:无中生有-世间万物;1.12.X:无中生有:创世;1.15.2+:无中生有:传承;Forge...
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[h1=概述]这是一个 mixin 模组,它可以使所有结构(包括非原版结构)更加分散,从而使它们更加稀有。对于那些包含众多结构模组的大型模组包来说,这个模组非常实用,因为它能够增加探险的挑战性,并减少重复性。需要注意的是,该模组不会改变矿石、晶洞或其他类似特征的生成方式,并且对地形和树木的变化非常微小,大多数玩家可...
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泽塔是一个在 1.17 与 1.18 版本中加入了许多新东西、特性的模组。现在,该模组已经包含了:Beta1.8前及基岩版的边境之地(默认被禁用,可在设置中开启);可自然生成的繁茂洞穴与滴水石洞;基岩版中的各种非法物品(如空气方块的物品形式);下界中新的可供替代的洞穴系统;Breaks Minecraft(使用 Mod 中某些奇葩的无用物品会使游戏崩...
地址:www.mcmod.cn/class/4055.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组可以生成更好的超平坦世界,包含多个生物群系,以及多种特征如树木、花朵和矿石等。[h2=特点]每个生物群系的地表都会有一种不同的方块,基于原版 Minecraft 世界中默认的地表方块。例如,在沙漠生物群系中,沙子会生成在地表,这使得在世界中更容易找路而且不会无聊;这个模组也使下界和末地平坦;它还具有一些自定...
地址:www.mcmod.cn/class/11209.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
作者已于 2022年8月24日 发布 #4 日志宣布本数据包停更,其代码将被转移至作者的下一个数据包 Evergreen。[h1=介绍]对于一些人来说,MC 里树木的规模是很奇怪的:(1.18 后)你可以看到一些巨大的山脉和海洋,但其中树木总是相对很小;有些现实中能长得挺高的树木,在游戏中并没有那么雄伟。因此,作者制作了一个数据包来改变这种情况。...
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此模组为 平滑基岩层 模组的非官方 Forge 重制版。此模组会使主世界与地狱的基岩层变得平滑,所有顶层和底部的基岩层都会变成一格厚的平坦基岩层,就像是超平坦的基岩一样。
地址:www.mcmod.cn/class/13841.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
“洞穴和悬崖扩展包”是 1.17.1(洞穴与山崖第一部分)的扩展数据包,旨在复制 1.18(洞穴与山崖第二部分)快照中的洞穴生物群落生成。这个数据包增加了更新中的两个生物群系。繁茂洞穴生物群系 和 溶洞生物群系。
地址:www.mcmod.cn/class/4097.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站