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...方查找✅使用配方书✅配方转移✅使用配方书✅改进的配方查找✅改进的配方转移✅世界区块边界✅按 F3+G✅✅✅光照等级 / 生物生成✅✅✅✅物品栏物品栏搜索✅✅滚轮滑动物品✅✅✅用 Shift 键放置物品,以移动所有类似物品✅✅用 Shift 键移除物品,以丢弃所有类似物品✅✅合成右键单击合成一组✅✅创造物品栏保存/加载✅创造模式快...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...顺序进行变动,越小代表越靠上。关于史莱姆区块的显示需要手动运行 /seed 命令获取世界种子后才能显示。[h2=HUD样式配置]字体大小;字体和背景色;是否在文本渲染中使用字体阴影;是否为文本使用背景色;是否按显示的信息行的长度排序;是否颠倒上述排序顺序;是否对坐标、游戏日期、现实日期的信息行使用自定义格式字符串以及要...
地址:www.mcmod.cn/class/2311.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]引入以J.R.R.Tolkien著作《魔戒》(又名《指环王》)系列里中洲(也称中土世界)为背景的新世界的模组。[h1=模组内容]1、加入了中洲中各个地域及相应的生态群落和地形,中洲地图范围广大。建筑物生成非常丰富,包括游荡着各种怪物和NPC的堡垒和村落。新增了大量方块、生物、装备、武器等等。2、具有独特的NPC系统,交易系统,任...
地址:www.mcmod.cn/class/211.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...它旨在在 FTB 平台提供多种有用的实用功能,包括团队列表、服务器配置实用程序、世界边界、指南系统和许多其他功能。配置文件位于 @ ./local/ftbu/config.json你可以通过点击 服务器信息 > 命令 > /ftb 在游戏中查看所有命令。 关于如何创建指南的信息:https://guides.latmod.com/ 你可以在这里找到早期版本。LatvianModder 的 Patreon[h1=特性列表]...
地址:www.mcmod.cn/class/839.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...狱堡垒女巫小屋沙漠神殿丛林寺庙海底神殿末地城地牢林地府邸矿井村庄史莱姆区块世界出生点雪屋沉船海底遗址宝藏刷怪笼掠夺者前哨站远古城市堡垒遗迹废弃地狱门可刷怪区域基岩天花板(只有一格基岩的位置)下界化石大部分由数据包 / Mod 添加的结构[h1=截图预览]
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[h1=什么是 Dregora?]Dregora 是一款基于 OTG 的地形生成器,它在世界中添加了超过 600 个新生物群系,以及 20000 多个伴随群系生成的结构——包括树木,岩石,全新的洞穴,巨大的地牢与村落。模组还在游戏中加入了城镇——包括中世纪风格的与现代风格的,在河流与海上也会生成船只,完整的、搁浅的、或沉没的。作者计划在未来的...
地址:www.mcmod.cn/class/3462.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...的边界将会被限制。可以在 config/WarpDrive/celestialObjects-default.xml 中找到对应 Earth(主世界)、Hell(下界)和 Pluto/The End(末路之地)的代码串以对地图边界的限制进行修改;也可以选择直接删除此文件,但是强烈不建议这么做;若同时安装了格雷科技社区版,那么本模组中的各类机器都会被标上最大可承受电压。基础、高级和卓越的机器分...
地址:www.mcmod.cn/class/511.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...没有脱离MC的挖矿、合成和打怪,适合刚刚接触冒险类模组的玩家游玩。由于是在主世界生成特定群系,所以不需要额外生成世界。本身对其他修改地形的Mod,例如超多生物群系兼容性极佳。同时,污秽之地模组也是近期在 Youtube 和国内视频网站上爆火的 RLCraft 整合包的一部分。有兴趣的玩家、整合包作者和服务器管理员都可以来了解一下...
地址:www.mcmod.cn/class/2133.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...raft添加了无限程序化生成的地牢!这些地牢都被生成于一个独立的维度中,可通过主世界任何地方的传送门到达。这使得这些地牢有丰富的可拓展性,并且提供了具有挑战性、可重复游玩的内容。地牢维度对放置和破坏方块进行了限制。这让玩家能在生存模式服务器内获得接近冒险模式的体验。比如说,我(作者)可以使用活塞做陷阱,...
地址:www.mcmod.cn/class/4659.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...始修复并默认启用)Travel Huts(从BP 0.3开始)深渊国度的传送门(从BP 0.3.1开始)海洋世界的海底传送门(从BP 0.2开始)关于兼容性:Cubic Chunks需要BP 0.2.2或以上,CC 970或以上传送枪需要BP 0.2.4或以上(不支持混合递归渲染)Tails需要BP 0.2或以上服务器端的旅行地图需要1.12.2-5.5.5b9或以上暮色森林需要TF 3.9或以上(BP 0.2.6之前需要TF 3.8或以下)...
地址:www.mcmod.cn/class/1761.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...l  -  停止所有任务,放弃所有进度;/chunky world    -  选择世界;/chunky worldborder  -  在已选择世界自动生成世界边界;/chunky center   -  设置世界中心位置;/chunky radius   -  设置范围大小;/chunky pattern   -  设置生成样式;/chunky silent  - ...
地址:www.mcmod.cn/class/6239.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...破坏的建材,以及比钻石实用性还高的工具和盔甲,并且加入了一个新维度——基岩世界。基岩工艺还添加了基岩、基岩矿石、基岩锭、基岩粒、基岩块的合成等,还有新生物食人兽等。警告,在加入基岩工艺后的建筑的采石场以及矿井均可直接采集基岩别人还在狂撸黑曜石,我直接采石场直指基岩。但仍不会采集最底层的基岩,会保留最...
地址:www.mcmod.cn/class/445.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...份您的存档![ban:title_menu][h1=介绍]此模组将从 Beta 1.8 就已经移除的边境之地重新带回世界,并移除世界边界(World border),还将将世界界限(World boundary)扩展至 ±1.7976931348623157×10^308(但不可能在未崩溃的情况下到达)。修改对所有维度均为有效。边境之地可以在下界和末地生成,并支持自选(Buffet)世界类型。可通过 /farlands 命令或者 M...
地址:www.mcmod.cn/class/1915.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...成的树木基于海拔高度与精确深度生成的简单海洋(将在未来版本中改进)“自定义世界GUI”,不需要 Malisis Core自定义的地图投影(诸如 Equirectangular、Sinusoidal、Web Mercator 或 EqualEarth)启用或禁用道路的生成(也可以通过禁用建筑物的生成来实现)启用或禁用实验性选项,如平滑混合(感谢用户 KdotJPG 的代码)使用经纬度进行位置传送,“...
地址:www.mcmod.cn/class/2340.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...可以像 WE 一样显示选区边界。单文件支持 1.7.10 以后全部版本。配置文件已转移到主世界存档目录下,单机时每个存档都使用各自的配置文件,服务器则使用主世界存档目录下的配置文件。[h1=指令]/light pos1             设置玩家当前位置为选区起点;/light pos2             设置玩家当前位置为选区终点...
地址:www.mcmod.cn/class/1202.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
..._text_lookup,且禁用 Caxton 的选项 sortTextRenderLayers。Caxton 与 Iris Shaders 不完全兼容。世界之外的文本(例如 GUI 或 HUD 中)可以正常渲染, 但默认的基于 MSDF 的字体呈现技术使用自定义核心着色器,而 Iris 不支持这种着色器。因此,启用着色器后,使用此类字体在世界中渲染的文本根本不会渲染出来。Caxton 与 Emojiful 不兼容,Emojiful 用...
地址:www.mcmod.cn/class/8452.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...注册新的自定义维度,也能调整现有维度的设置。例如可以调整开启每个维度单独的世界边界,让地狱的边界是主世界的1/8而不是一样大。或者改变天空/雾/云的颜色或者渲染高度。在1.6.0版本,也能在世界创建的时候直接改变已有的设置,例如生成器设置的世界类型(例如生成超平坦/虚空世界(虚空世界也是超平坦的一种)),又或是直...
地址:www.mcmod.cn/class/2765.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]Carpet Sky Additions 是一个基于 Carpet 开发的模组。它提供了无限空岛世界生成,所有的生物群系和结构边界框依旧保持在原本的位置。它也提供了新的方式来辅助玩家获取原版物资。模组内还包含一个数据包,以填补空缺,并增添非常多的“进度”来辅助玩家发展。在默认设置和数据包启用的情况下,游戏中的每一个资源都可...
地址:www.mcmod.cn/class/10124.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...块、项和实体ID重映射模块用于检测主机操作系统版本和系统硬件模型的函数用于与世界、实体、清单、项目、块等相关的常用函数的库类!流体材料物理和屏幕覆盖Item Drop对象(将您的Item Drop存储为常量!)保存和加载自定义NBT在您自己的文件位置!还有更多……集成网页服务器集成的web服务器允许您通过web浏览器从客户端或服务器检索...
地址:www.mcmod.cn/class/1626.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...玩家声明 0 到 250 个区块,默认允许玩家声明4个区块;还可以设定认领的区块需要与世界出生点保持多远的距离,默认为 10 个区块(160 米)。你可以使用 F3+G 查看区块边界。配方如下所示可以制造一个领地台:权限你可以在你的领地台中输入允许移动/交互的玩家列表(用 , 分隔或 * 表示任何人)。此权限列表是按区块划分的,因此你可以...
地址:www.mcmod.cn/class/5595.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...处理自己的数据文件,以跟踪自然建筑生成的结构来帮助提高性能。这个模组需要在世界生成建筑时才能发挥作用,如果添加到现有的世界中,它将只对添加该模组后生成的区块起作用。[h2=多方块:]允许自定义的多方块结构被当做完成任务的要求(右键点击多方块里的关键方块来完成任务)。可以在任务细节中设置需要被点击的关键方块...
地址:www.mcmod.cn/class/5446.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...Type 名称的最大长度。[h3=服务器]对进度的错误打印一条信息而不是堆栈跟踪;在加载世界时不重新加载进度(修复 SkyFactory 4 上的进度问题);修复 BiomeProvider::findBiomePosition 中的 NullPointerException;防止草地变成泥土;防止冰变成水;防止图腾改变天气;通过延迟刷新来减少带宽占用;修复 https://github.com/SpongePowered/SpongeCommon/issues/2013;Sp...
地址:www.mcmod.cn/class/6627.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...由一种特殊的木头“Slender Log”构成。玩家处于此处时会持续获得6s的失明效果,并且世界天气会保持为雷暴。玩家越过群系边界时会播放一个Slenderman的音效。群系中会生成一些Slenderman,树干上会生成一些Note。[h2=Note]形态类似一幅画,虽然自然生成的都是竖直放置,但创造模式中的物品形式可以水平放在方块上,挖掘附着的方块不会将其...
地址:www.mcmod.cn/class/11640.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
一个将边境之地与遥远之地重新带回世界并移除世界边界的Forge模组,支持从1.8到1.19.2的几乎所有版本(除1.13)。注意:本模组分两个版本,各支持不同的MC版本,下载时请注意1.8+版本在距离过远时会出现实体音效失效的问题,而1.14+版本在距离过远时会出现光照失效问题本模组的配置文件在.minecraft\config\farlandsmod.cfg,您可以在配置文件内...
地址:www.mcmod.cn/class/7450.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...设计以及游戏机制研究的 Mod。正如其名字中所说,这个 Mod 包含了很多方面的功能(世界控制,信息显示,特性更改以及一些 Bug 修复等),整体而言非常乱,就连代码风格也很乱。不想输入 100 次“/summon creeper”来生成 100 只苦力怕?装上这个 Mod,这个操作仅用一条简短的指令(即“/repeat 100 false summon creepers”)就可以完成。不想使用 /dat...
地址:www.mcmod.cn/class/6118.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
此模组修复了MC-224729。一个在生成世界时,偶尔出现远离玩家的一些区块异常,造成树木和其他结构在区块边界被截断的问题。
地址:www.mcmod.cn/class/7247.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
移除了世界边界与3000万格限制,增加边境之地的生成。可在配置文件中调整。
地址:www.mcmod.cn/class/4688.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...请务必按照对应版本下载,使用 /reload 或 /function #load 呼出菜单。本数据包仅支持单世界单维度运行![h2=建造师须知]作为建造师,请务必按照步骤进行操作:先阅读【使用方法】、再定好【全局传送点】。使用刷怪蛋放置所有道具(注意查看背包及道具描述)。尽管有【转换地图】选项,最好也避免使用如下的方块制作地图:(因为会在...
地址:www.mcmod.cn/class/10014.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...p;在所有消息之前添加时间戳,可以精确到毫秒。(聊天栏时间显示) · 保存世界和服务器之间发送的所有聊天历史和消息,并用会话边界线将它们分开。(Keep Command History)提供了很多的配置项,游戏内配置需要 模组菜单 与 Cloth Config API 。实测与 聊天头像 兼容,排序为【头像】 [时间] 。作者已...
地址:www.mcmod.cn/class/6147.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...尽量不要选重复的职业,因部分职业具有特殊属性的免疫以及复杂的检测机制会导致世界卡顿。输入reload后会给所有玩家一本职业之书,点击进入极限生存模式可游玩该模式(一人点击全员开启该模式,退出该模式同理,请注意)。一开始所有玩家会被随机分散至2000x2000格内并拥有1分钟的职业选择时间。选择时间内所有玩家无敌(开局保...
地址:www.mcmod.cn/class/5151.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站