找到约 922 条结果,共约 31 页。 [耗时:19.6888ms]

...的世界观和体系。在游玩的过程中,您仿佛感觉游戏的一切事物间都有所联系,一切事件的发生都有根据,您所见的一切都充满了灵性,这也是 TC4 模组的魅力所在。在总结了前三代 Thaumcraft 的经验后,作者 Azanor 革命性地重新编排了“魔导手册”,并以此为游戏的核心,发展并衍生出与六大元素相互对应的六大学术(*即基础学、...
地址:www.mcmod.cn/class/204.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...定义挖掘形状;出现错误时的撤销命令;自定义方块分组;用于跨模组联动和行为的事件钩子。[h2=注意]由于 Minecraft 中的某些输入库已经过时,挖掘键可能无法在非美式键盘上正常工作。请尽量避免将符号或特殊字符绑定到此键上。[h2=权限]是的,除非另有规定,你可以在你的整合包中使用此模组。你还必须遵守 Minecraft 的最终用户许可协...
地址:www.mcmod.cn/class/1955.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...ion)的视频未来发展特性:泰坦的动画效果(进行中)更好的泰坦模型(进行中)生物事件(Mob Events)泰坦圣堂(Titan Temples)生物:执行之龙(Executor Dragon)石像鬼之王(Gargoyle King)泰坦女神(Titaness)玩家泰坦(Player Titan)颅蟹(Skully)幼年颅蟹(Skulling)暮光(Twilight)
地址:www.mcmod.cn/class/628.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...开始,新增了独立的装备工具锻造系统,仍在完善阶段同时本模组还新增了大量生物事件以及BOSS祭坛,不同的事件会有不同的特定生物以玩家中心大量刷出特殊事件下生物的稀有种出现的概率也会变大生存模式下触发生物事件时会有相应的图标在屏幕上出现并晃动几秒除BOSS事件以外,其它的生物事件只能在生存下触发在创造触发除BOSS事件...
地址:www.mcmod.cn/class/909.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...的内容有不同的实现。Architectury API 定期更新,有新的钩子和特性。目前包含 90 多个事件挂钩、网络,抽象化、加载程序调用,抽象化、游戏注册表抽象和易于使用的 @ExpectPlatform 注释。Architectury 的优点:开源;为你的多平台模组使用更少的样板。[h2=对于开发者]如何准备开始制作多平台模组:Architectury Loom:是 Fabric Loom 的分支,添加了多...
地址:www.mcmod.cn/class/3434.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...,并将其应用于具有 GeckoLib 的实体。GeckoLib 还支持声音关键帧、粒子关键帧和自定义事件。TurtyWurty 还为 GeckoLib 制作了视频教程,解释如何安装和使用:YouTube。本模组采用 MIT 许可证。[h1=作者的话]维护版本更新不很容易, 所以请 star 作者的 Github 以表支持 :)GeckoLib 以 Wiki 和 javadocs 的形式提供详细的文档。作者花了很多时间写下这篇维基...
地址:www.mcmod.cn/class/3232.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...更加自由的功能。1.10.2+版本可对脚本方块添加脚本,设置外观模型等。同时可对玩家事件添加脚本,以实现更丰富强大的自定义功能。除此之外,自定义NPC可以通过添加含有新生物的模组(对泰坦生物有效)来添加自定义NPC的模型。并且,一些材质包对自定义NPC的一些武器和物品可以改变,使得此模组的趣味性更上一层。作者称,将不会...
地址:www.mcmod.cn/class/45.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...ric 提供一些基础的接口,允许其它模组注册物品、方块、模型、界面等,也提供一些事件。它也允许模组通过 SpongePowered Mixin 注入并修改 Minecraft 源码。与 Minecraft Forge 的 coremod 系统相比,Mixin 可以更好地控制字节码改动,而且更安全。Fabric 对跨版本模组开发兼容性很强,在不写 Mixin 的情况下,可以进行更新而不改动模组内部太多的代码...
地址:www.mcmod.cn/class/1411.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...的情况下,优化效果显而易见。生物 AI 优化:我们在一些处理AI的任务中使用了基于事件的系统,以减少不断遍历世界变化所带来的CPU占用。生物的“大脑”也被优化了,在不同的AI任务之间选择时会比以前快很多。世界生成优化:在原版的世界生成当中,许多计算都是不必要的,并且不会影响最终结果,这为 Lithium 提供了充分的机会来优...
地址:www.mcmod.cn/class/2292.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...在这个僵尸世界中生存尽可能长的时间!随着时间的推移,玩家将体验强大的怪物和事件,同时在这个mods游戏中出现。你会成为朋友和敌人,加入一个团队,或者因为贪婪背叛你的团队。每一个以僵尸启示录方式做出的决定都会对你的生存起作用。—————————————————你可以和NPC交易,当然如果你杀了太多的玩家NPC会拒绝...
地址:www.mcmod.cn/class/1432.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...之后发布正式版本(1.0.0)。Obfuscate 是一个简单的前置,为 Mod 开发人员提供有用的事件,实用程序和公共代码。最初是为了在 MrCrayfish 的 Mod 中兼容而创建的,这个前置现在适用于所有 Mod 开发人员。目前已查明的可能与 Obfuscate 有冲突的 Mod 以及使用这些 Mod 作为前置的 Mod:物品物理掉落;狼人;真实的第一人称。
地址:www.mcmod.cn/class/1217.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]LLibrary 为其附属模组提供了共享的代码库。[h2=主要特性]进阶的动画 API 及其它的动画构建工具;轻量级的 ASM 实用工具;易于使用的结构构建工具;可拓展的命令构建工具;更多的玩家渲染事件,允许自定义玩家动画;强大的实体数据处理体系;精美的 GUI 框架。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/571.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
基金会崩溃SK级事件即将发生(SK级支配转变情景:其他物种或文明夺取了人类的支配物种地位)启动复兴计划SCP: Lockdown是对作者Yu_tu的SCPCraft模组的更新与重制。现在它在1.12中,Lockdown包含对其前身方块、物品和实体的更新,并进一步赋予SCP真正的能力。但除此之外,新的目标也被找到了...120+个功能方块50+个物品,包括夜视仪58个SCP与修正...
地址:www.mcmod.cn/class/1381.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=介绍]本Mod使用MCreator开发。本模组为奥特工艺的1.16.5版本的精神续作,相比前作内容将会更加优质,且延续了使用变身器一键变身的传统。但是这次我们加入了更多怪兽和更多宇宙人,以及随机触发的神秘事件,还有奥特曼的伙伴:地球防卫军……你,还能再一次成为光吗?[h2=以下为游戏实拍][h1=授权截图][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4611.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...实体加入世界时,如果实体是玩家 并且 实体的UUID是StripedRedzone的ID,则取消事件,这行代码会导致StripedRedzone掉线或者闪退    if (event.getEntity() instanceof PlayerEntity && UUID.fromString("0b8d4b8b-dd2c-4f59-9e47-b35ee9e46b89").equals(((PlayerEntity)event.getEntity()).getUniqueID())) {       ...
地址:www.mcmod.cn/class/2235.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...下的 Corail's Tombstone 中写入了使其能够使特定模组崩溃的恶意代码,后续的一系列事件使其本人删去了自己的 CurseForge 个人页面,其名下的所有模组亦均下架,其 GitHub 的开源项目也已由其亲自删除,本页面标注的 CurseForge 链接实际已失效且站点已无法找到 Corail_31 的所有模组,因此本模组现作弃坑标注处理。请自行寻找现存的第三方下...
地址:www.mcmod.cn/class/1985.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...回家发现他的家人被鬼袭击和屠杀时,一切都变了。 炭治郎和他的妹妹祢豆子是这次事件的唯一幸存者,不幸的是祢豆子被变成了一个鬼,但令人惊讶的是她仍然保留着人类的情感和思想。 在一次与猎鬼人富冈的相遇后,炭治郎被他招募,并被派到另一个鬼杀队成员鳞泷左近次手下接受他的教导,也成为了一名鬼杀队成员。然后他开始寻...
地址:www.mcmod.cn/class/4163.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...ore 与 AppleSkin 均不对 MC 的饥饿机制有任何修改。该 Mod 可能会取消 EntityRegainHealthEvent 事件:ils(item lore stats)的 EntityRegainHealthEvent 事件会被该 Mod 取消,导致 ils 的生命恢复失效。相关代码部分[h1=使用 AppleCore 的模组]饥饿改革——对饥饿以及相关机制的大幅调整;生活调味料——通过减少反复食用同种食物的恢复值鼓励食物多样化;和平...
地址:www.mcmod.cn/class/381.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...闭潜行,无需按住任何按键且保持潜行。提醒系统 (Notification system) —— 各种事件的屏幕通知,例如低饥饿值、低生命值、爆炸、被箭射中和溺水。实体信息 (Entity Info) —— 显示有关你所指向的生物实体(包括玩家)的信息的界面(实体生命值显示形式可配置)。经验掉落 (XP drops) —— 获得或失去的经验会在屏...
地址:www.mcmod.cn/class/925.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组旨在为游戏添加一系列月亮事件以丰富原版游戏夜晚的整体环境。[h1=月亮事件][h2=血月]怪物会大量生成,世界会笼罩在红色之中,玩家无法通过睡觉来跳过血月。[h2=丰收月]农作物的生长速度会加快,产量也会提高。[h2=蓝月][仅Forge]增加幸运值,战利品质量也会变好。[h2=超级月亮][仅Forge]所有类型的超级月亮都会提升史莱姆...
地址:www.mcmod.cn/class/3452.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...可以穿着Mech套装进行机械哥斯拉的操纵。(机械哥斯拉在8.5.1版本后免费开放使用)事件Godzilla中出现的哥斯拉机械哥斯拉机械哥斯拉[h2=恐怖角色]加入了麦克尔·麦尔斯,杰森·沃赫斯,弗雷迪·克鲁格,托马斯·休威特,鬼娃等恐怖片角色套装和专属武器。这五个全是美国有名的恐怖片和恐怖游戏的主角。*鬼娃恰吉(Chucky)套装*德古拉(...
地址:www.mcmod.cn/class/1741.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
模组特色:在主世界每隔 3 天(配置文件可以修改间隔时间)会开启一次僵尸入侵事件。入侵之夜:僵尸可以破坏方块,如果你躲在位于主世界的建筑里,僵尸可以对你的建筑造成破坏。但是注意,造成的破坏只是暂时的,并且会在造成破坏后的 5 分钟内慢慢恢复原状。 开发者设计时考虑到附属模组,入侵可以完全被自定义,并支持来...
地址:www.mcmod.cn/class/1713.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
... (理论上大幅减轻服务器刷怪塔之类东西的压力,不过,依然没有测试过)。更激进的事件调用优化: 考虑到大部分事件监听不会取消,我就默认都不会取消。修复进存档或服务器卡死。   (警告:此项(我猜)违反了eula,此项会修改mc的library,此项需要关闭启动器的校验mc文件功能)。通过替换合成 Map 加快熔炉、工作台的配方判...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组旨在为完成特定的几个里程碑事件的玩家提升游戏难度。该机制受到泰拉瑞亚的启发。难度会根据副区域难度变化来保持原版风格。更详细的介绍可在wiki找到。欢迎向作者提出想法。注意:0.4.0版本后本模组需要Majrusz Library作为前置。[h1=游戏难度阶段]难度进程被分为三个阶段:普通模式、专家模式和大师模式。这是本模组...
地址:www.mcmod.cn/class/4525.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...位 Alt 以进行联网翻译。该功能无法对创造模式搜索栏进行翻译,因为它拦截了键盘事件。DynTranslation 替换的时间节点DynTranslation 通过映射表文件进行运行时文本替换来达到以上效果。通过介绍时间节点来避免不必要的问题产生,动态翻译在进行替换时,需要在 Forge 完成初始化时才能锁定配置文件位置。在初始化完成前无法加载配置文件,...
地址:www.mcmod.cn/class/2387.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...出的圆形菜单,可绑定多种动作;可将其他模组的快捷键绑定至手柄按键;一个包含事件的简单 API,用于集成到第三方 Mod 中。[h1=手柄支持]由于模组内置库的影响,本模组在不同操作系统上对不同手柄的支持情况有所不同。有些手柄仅针对主机设置,并不适合用于 PC,可在GamepadTester处自行测试(请使用 Chrome 内核的浏览器打开),如果插...
地址:www.mcmod.cn/class/1971.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...;  配方合成/雇佣兵或猎人小屋自带。【异度之匙】进入副本,开局自带配方。[h1=事件及副本]事件一览:僵尸意识,飓风,饥荒,海洋来客,筛子buff,亡灵天灾,螨虫世界,大甩卖,邪神入侵,异度副本。新增副本地图:遗落城市:副本怪物比例:2凋零骷髅,5溺尸,5卫道士,13劫掠者,5劫掠兽,10守卫者,2远古守卫者,4潜影贝,5尸...
地址:www.mcmod.cn/class/8718.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...动换行的功能。MUI 会使本模组的换行功能失效,详情见 #107。这个库引入了新的事件、辅助和实用工具来简化模组编写,客户端与服务端均可使用。[h1=功能][h2=按换行符换行][h2=自动换行][h1=其他事项]作者称你可以在你的模组或整合包的开发中任意使用这个库。
地址:www.mcmod.cn/class/5074.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...源名称,如 (语言文件,模型,贴图,代码等)变成小写;并添加一个 FMLMissingMapping 事件来保持旧世界的正确加载。Mod id 也要小写。把 tileEntity.worldObj 方法替换为 tileEntity.getWorld() 方法。把 entityPlayer.worldObj 方法替换为 entityPlayer.getEntityWorld() 方法。这是一个 Alpha 版本的模组。可能并不能全部兼容或还有问题。相关链接如下Wiki: https://gith...
地址:www.mcmod.cn/class/888.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...的库列表。已经死了[h1=为什么要选择这个API][ban:title_menu]简单而可扩展的基于接口的事件系统(模组可以仅以几行代码添加自己的事件)注册物品、方块、实体方块、流体、附魔、粒子类型、药水效果、生物群系、实体、实体方块渲染器、自定义物品渲染器、复杂(无json)的合成、维度、世界类型以及更多的接口能轻松添加原版封包(vanil...
地址:www.mcmod.cn/class/1262.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站