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...更新,1.12.2已经废除)[h1=相关]拔刀剑2资料页站内链接:见此 (1.14.4+模组已进行代码重置,并更名为拔刀剑2)【注:本模组资料以1.7.10与1.12.2为标准,其他版本或有些许差异】
地址:www.mcmod.cn/class/366.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...(空指针错误)而崩溃。内部的 MODID 也从 nevermine 改成了aoa3,所以任何从 AoA2 导入的代码将完全不可用,所有 1.7.10 的 AoA2 存档都无法更新至 1.12.2 的 AoA3 存档。3.0 起初侧重于 Advent of Ascension 升级到 1.12.2 版本的 Minecraft,重写内置系统代码。[h1=FAQ]Q:1.16.5-3.6.11,我的技能怎么只有 5 个了?A:3.6 技能更新后,原本 16 个技能已被精简为 5 个...
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...可自定义性,百科所提供的本模组合成表不保证 100 % 能够使用!GitHub 上已有 1.14.4 源代码。[h1=核心内容]这个模组添加的 9×9 的终极工作台能够创造一切!(指能合成一些创造模式专属的物品)这是本模组的核心物品,需要和 MT/CrT 搭配使用以实现 9x9 终极工作台合成修改。同时该模组添加了一些造价都极其昂贵的东西,用于帮...
地址:www.mcmod.cn/class/505.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...认图标。除此之外,你还可以通过创建一个自己的简单模组或在现有模组中加入一些代码来添加或改进实体类型变体支持(同一实体类型的不同变体具有不同的图标)。虽然对于较简单的多变体实体类型(大多数实体类型)来说,这通常是不必要的。默认情况下,小地图模组会使用绑定到实体的实体渲染器/模型渲染所有实体图标。这支持...
地址:www.mcmod.cn/class/1701.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...本和1.13版本使用。1.12.2的版本可能可以在1.10-1.11使用, 这个版本受限于MC本身的代码以及不想加入Coremod成分,功能和1.14.4以上的略有区别,会同时打开两个端口,一个是原本随机的,另一个是用户指定的。端口不能冲突,不然会游戏崩溃,建议侦测默认25565端口。U1S1 这个MOD还蛮好用的  →对于我这种懒得开服务器的人来说←仅服主...
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...。与其它模组的兼容性:为夸克 1.20.1 以上版本跨平台开发方便,开发组重构了大量代码,部分模组需要更新其与夸克的兼容性代码方可与夸克实现共存。Violet Moon 不会对因兼容性导致的问题而负责。与 Optifine 的冲突:若在安装了本模组的同时安装了高清修复并启用了高清修复内的快速渲染功能,将导致严重的渲染问题。可以使用 铷(已...
地址:www.mcmod.cn/class/527.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...言:二十五种语言,感谢所有翻译人员;•开源:制作进程全开放,上万行玩家贡献的代码。本模组在游戏 Mods 中显示为 Galacticraft Core,自4.0.282开始显示为Galacticraft。[h1=星系模组的构成](自4.0.282开始无需前置)GalactiCraft Core(站内下载)Galacticraft Planets(站内下载)Micdoodle Core(站内下载)Galacticraft Foods(由作者提供的下载地址,仅1.12.2,...
地址:www.mcmod.cn/class/194.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...高级功能相关的视频设置。需要更好的性能?根据设计,Sodium 只优化 Minecraft 的渲染代码。你还应安装作者的其他模组,如锂和磷来优化游戏的其他部分。这样做是为了让玩家可以挑选自己想要使用的模组,但作者通常建议你使用他们的全部模组。[h1=🖥️ 驱动程序兼容性]Sodium 的许多问题都是由过时、不兼容或损坏的显卡驱动程序造成的...
地址:www.mcmod.cn/class/2785.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...高版本的替代品!目前没有计划将 Inventory Tweaks 升级到 Minecraft 1.13+ 版本。由于游戏代码和 Forge 的 API 发生了重大变化,支持最新版本的游戏需要对模组进行重大重写,而目前的维护者没有时间这样做。但是,如果你有能力和时间来解决模组升级的问题,或者想查看原始代码来进行自己的实现,请在此处查看 GitHub 仓库。我们鼓励任何将 Inve...
地址:www.mcmod.cn/class/73.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...个你可能会感兴趣的特性小列表,当然还远远不止这些。数据驱动的内容创建,无需代码,你甚至不需要单独去准备Patchouli的代码来构建;游戏内文本编辑器;支持宏的富文本格式系统;进度驱动型内容解锁;嵌套类别和可收藏的条目,便于快速导航;几种即用型页面类型,如 text、crafting 和 image 页面;便于建筑的可视化多方块结构;用于...
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...功能请求。对于非技术支持和问题,请加入开发者的 Discord。[h1=授权]本模组所有代码与资产基于 LGPL 3.0协议。
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...丝向作品。享受华丽的连击吧![h1=介绍]本模组基于拔刀剑,是其模组的 1.14.4 之后的代码重置更新版本。对比起拔刀剑,此更新版本对拔刀剑的刀光进行了超酷炫的优化,提高了刀光、SA 与光影的兼容性。修改了拔刀剑对于玩家视角的位置。在新视角中,拔刀将默认固定在身体左侧而不是玩家视角左侧。也就是当你低头时能看到整个拔刀...
地址:www.mcmod.cn/class/2843.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...感谢 Forge 官方开发的框架,感谢 ZUN 及各种同人爱好者和参与者的作品,感谢在书写代码过程中各种教程作者。女仆的声音素材来自于 あみたろの声素材工房。作者的代码部分采用 MIT 协议发布,模型材质采用 CC BY-NC-SA 3.0 协议发布,在遵循上述协议前提下,请随意使用。
地址:www.mcmod.cn/class/1796.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...有武器的基本属性;与手柄控制模组的联动使你可以用手柄来玩本模组;设计巧妙的代码库让开发者能够很轻松地制作拓展模组。[h1=📦 整合包开发者/服务器所有者]本模组从1.0版本开始变成了数据驱动型模组,因此目前只能通过数据包而非配置文件来修改武器的属性。这样设计的目的是使作者(指MrCrayfish)在完善武器的默认属性的同时不...
地址:www.mcmod.cn/class/1215.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=介绍]Mantle 提供了一套可供基于 Forge 的 Mod 使用的代码。目前 SlimeKnights 维护的 Mod 均需要此 Mod。适用于 Minecraft 1.7.2 及以上版本的 匠魂、匠魂 2、匠魂 3、自然 等模组。装上此模组后可以把超出 10 颗心的血量以不同颜色显示在一条血条上,而不是默认的再增加血条。注意:Mantle 在基于 Bukkit 的服务端上运行不稳定,可能导致服务...
地址:www.mcmod.cn/class/329.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...以应该不会做。不过可以试试看,因为这个是 asm 替换,所以理论上只要对应搜索的代码没改,1.20 都应该能用。(最后半句显然是 flag)- 会有 NEI 么?- 嗯最新版理论上支持 NEI 了,不过相对于 NEI 的 API 来说是比较 dirty 的方法,嗯,就是这样。
地址:www.mcmod.cn/class/840.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...用,材质列表也可以通过索引文件加载,文档稍后补充,您也可以自行探究相关的源代码。 (*相对于原版头颅加载而言;针对 14.1 及以后的版本。)[h2=皮肤缓存]在减少网络使用量的同时保证了皮肤更新。 更为甚者,还可以在无网络时继续使用皮肤*。 (*此功能需要您手动设置配置文件开启。) [h2=本地皮肤支持]离开皮肤站,...
地址:www.mcmod.cn/class/883.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...与诸如钠之类的优化模块搭配时,Iris 应该能充分利用你的显卡。稳定至上。Iris 在其代码的实施中应尽量做到无问题。模组兼容性。Iris 应尽最大努力与修改后的环境兼容。向后兼容性。所有现有的 ShadersMod / OptiFine 光影包应该能直接应用到 Iris,无需任何修改。只要是在光影加载的领域中,从 OptiFine 到 Iris 的过渡是无缝的。光影包开发人...
地址:www.mcmod.cn/class/3697.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...经验点,将某些附魔或者物品加进“不能进入高级附魔台”的黑名单等事情的一大堆代码。未来,更多的选项会被加入。如果你想要某一个选项,请在 GitHub 的 issue 页添加新的 issue。[h1=模组兼容]这个模组完全兼容所有被加进游戏中的附魔,包括被其他模组添加的附魔。如果一个被其他模组添加的附魔不被兼容,那你就要在 issue 页发出...
地址:www.mcmod.cn/class/1314.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...万金油版本,又因为 Java 8 去除了 PermGen 的存在的缘故,更适合一些没有自定义启动代码的老启动器用 Java 8 来启动老版本的大型整合避免出现 PermGen 分配内存不足所导致的崩溃。后来 Minecraft 在 1.13 等版本经历多次底层代码大改后, Forge 开发团队决定重写 Forge,一是为了摆脱旧代码的各种历史遗留问题,二是确保对新版 Java 的兼容性;又...
地址:www.mcmod.cn/class/30.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...了其他的一些优化,以后可能会重新优化他们(建议打开)。[h2=快速信标]优化信标代码,提高运行速度(建议打开),但可能会影响信标的生效范围。[h2=快速创造搜索]在创造模式中,按 e 打开 gui,Mod 一多,我们很难找到我们要用的东西,点击指南针搜索,你常常会发现游戏会卡一下(建议打开)。[h1=注意事项]少按 F3,请用 Optifine 中的...
地址:www.mcmod.cn/class/1384.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...耗其他模组!CurseForge 的中文翻译介绍:Bookshelf 是一个lib mod,它增加了可重复使用的代码,这些代码在几个不同的mod中使用。它还提供了一些对 modpacks 和服务器有用的杂项调整。这个项目由 Nodecraft 赞助。使用兑换码:Darkhax 可享受第一个月的30%折扣!面向用户的特性:属性上限——原版中一个未被注意到的变化是属性值改成了范围值。这...
地址:www.mcmod.cn/class/938.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]1.16.5 版本更新:重构代码使其能兼容 1.16.5+ 。该模组以假空气和水块的方法来实现光(随着光源移动快速放置和移除它们)。该功能有一些限制,例如只有完整的水块才能发出动态光(非瀑布类方块以及部分不透明的河流)。如果光源位于树叶或蜘蛛网等非空气方块内,它也将不起作用。该模组现在是一个“标准”模...
地址:www.mcmod.cn/class/295.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...模组开发兼容性很强,在不写 Mixin 的情况下,可以进行更新而不改动模组内部太多的代码;使用 Mixin 的情况下也只需要进行略微的修改排错。正是因为这个,各位开发者也逐渐开始接触 Fabric 的制作。Fabric 模组并不是最重要的一部分。实现加载模组的部分是 Fabric Loader,Fabric 模组需要有 Fabric Loader 才能运行。Fabric 和 Fabric Loader 的关系有点...
地址:www.mcmod.cn/class/1411.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...以选择最合适的AI任务。在原版中,查询一个区块中的所有兴趣点需要通过大量的流代码进行 16 次单独检索。随着 Lithium 的出现,这个任务被简化为单次简单检索,使用更快(也很典型)的基于迭代器的方法,使查询性能提高 16-22 倍。数据追踪器优化:用于追踪某些实体状态和属性的内部数据管理器经过优化,使用平面数组并避免高性能...
地址:www.mcmod.cn/class/2292.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...的世界生成错误等(而且AR和GC的氧气系统不通用,如果实在想让二者通用,需要对源代码进行魔改才能实现)。此外,与许多其他mod(特别是科技类mod)同时安装也会导致各类恶性bug,如矿物生成概率出错,实体生成在不该生成的维度之中等。在1.7.10版本打开卫星终端的GUI大概率导致游戏崩溃。使用/summon指令直接召唤火箭实体会导致存档...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...   磷对现有光照引擎的优化相当出色,但遗憾的是,它的优化将近碰到了原版代码的天花板,现如今几乎没有进一步优化的空间了。 Paper 的光照引擎继承自磷,因而也遇到了同样的问题——改无可改,所以它选择使用更加激进的手段,然而,Paper 所作出的修改有着技术上的困难,在实际应用中,光照显得颇为间断、不连续。...
地址:www.mcmod.cn/class/3303.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=MaLiLib][h2=描述]MaLiLib 是一个为 Masa 的模组提供客户端侧支持的公共代码库模组。它基本上包含了所有可配置选项,按键绑定系统,做大多数 GUI 代码支持以及其他的实用组件供其他模组使用。(这个模组的名字是 Masa's Litemod Library 的简称,因为我(Masa)没什么想象力为它起个好听的名字[最早这个模组是基于 LiteLoader 制作...
地址:www.mcmod.cn/class/2298.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...牵连。2.由于 Mrbt0907 的未知操作,开发团队在开发的过程中发现模组联动相关内容的代码全部无法正常运行,开发团队遍历了整个模组代码都没有发现问题所在,开发团队将整个模组的代码大面积回溯亦没能解决问题。在此过程中又意外地弄丢了 sans 源码,Mrbt0907 本人也在更新中承认他同时也导致凋灵风暴代码出现卡 Bug 消失的问题...
地址:www.mcmod.cn/class/943.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...e)。应Mojang的需求,Physics mod 的专业版现已免费!你还可以通过赞助获得该模组的源代码:https://www.patreon.com/Haubna[h3=额外功能]获取这个版本,你还可以解锁更多的物理效果!烟雾物理 (Smoke Physics)雪物理 (Snow Physics)液体物理-测试版 (Liquid Physics BETA)布料物理 (Cloth Physics)藤蔓物理 (Vine Physics)需要注意的是,雪物理 (Snow Physics) 和 液体物理-测...
地址:www.mcmod.cn/class/3460.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站