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为更好的任务添加了任务书,可通过任务书打开任务界面。
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村民会基于自身职业和等级发布任务。默认按I键打开已接受任务列表。这个mod本身没有添加任何任务,需要使用数据包添加。示例数据包上方实例数据包目前只包含两种职业的村民任务(农民和锻造师)。
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一个强大的轻量级,基于团队系统的任务模组,和 Hardcore Questing Mode 类似。注意:从 FTB Quests 1902.5.0 版本开始,如果想要 KubeJS、JEI、REI 或 游戏阶段 与 FTB任务 的集成,可尝试 FTB XMod Compat。
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这是一个受Bountiful启发的任务mod,添加了一个随机任务系统。每个玩家都会收到一组任务,他们可以从中选择几个去尝试并完成。制作神龛放置并右键以接受任务
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组为帕秋莉手册添加了新的功能:它现在可以作为一本任务书!作者表示你可以尽情地把本模组丢到你的整合包里,当然如果你能告知作者就更好了。[h1=优点]数据驱动,版本控制友好,只需更改 Json 文件即可修改任务;支持多本任务手册;比[BQ] 更好的任务更加好看;与帕秋莉手册兼容,更加容易书写教程。
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提供与 HQM 类似的自定义任务系统。注意:此 MOD 只是前置,需要安装相应的任务内容模组。这是一个可以自己制作任务的模组,可以供服务器或整合包使用,它的主要功能和 HQM 基本相同,但是还是存在不少的差别,最重要的一点就是,大多数人应该有这种情况,使用 HQM 在服务器编辑时,将会出现各种形式的闪退,乱码,会导致服务器含...
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这个模组对任务栏做了一些改进,在加载地图和资源包时,任务栏中的 MC 也会显示 Windows 的进度条。只能在 64 位 Windows 系统中生效,但在其他系统中安装也不会导致崩溃。Windows 10Windows 11
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[h1=概述]困难任务是一个大多数用于剧情向整合包的 Mod 。类似于网游中的“任务”系统,达到目标即可获得物品或打开特定的“门”(后者很少用,“门”指 Mod 中的任务门)。这个 Mod 可以书写剧情,或给予物品,还可以将“声望”( Mod 中类似货币的东西)换成其他东西。目前此 Mod 还无法在服务器上进行任务编辑,作者透露他们仍在寻...
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任务牌匾是进度牌匾的附属,用精致的发光的牌匾取代了数种任务模组的那些无聊的,不戏剧性的任务弹窗。(这张截图采用了Embellish Stone资源包)经过配置,可为任意任务显示牌匾,或为Task / Goal / Challenge三个“等级”显示牌匾。如果你希望只为特定任务显示牌匾,可在白名单内提供任务的ID。此外,还可选择不为那些只有一个完成要求...
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为更好的任务添加了基于红石通量的任务
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这个模组添加了更好的任务和游戏阶段的联动。可以在更好的任务中添加一个任务,以检查玩家是否获得了游戏阶段(当玩家获得一个游戏阶段,或失去一个阶段时都会进行检测)。
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BQ 附属,含有大量的任务,奖励。还包含手持式战利品奖励等。这个附属如果不装,就会导致任务书所有任务无法使用此附属不适用 1.7.10 除官服和 Forge 以外的服务器,如果使用将会导致玩家在背包无法合成。实际上已经有了修复 Mod,直接丢进服务端 mods 文件夹中就可以。修复 Mod 下载链接:Gambiarra。
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[ban:title_menu]这是 FTBQ 的一个扩展模组。它增加了原模组所没有的几种任务需求和奖励模式。(目前7种需求与3种奖励)[h1=任务参数]任务需求只用部分完成任务之间互斥秘密任务在完成之前会一直隐藏[h1=任务需求][h2=放置方块]Block(方块):这是要放置的方块。Count(数量):你需要放置的方块数量。Replace(替换):如果你想替换某种特定...
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[h1=概述]这个模组只是为更好的任务添加了一些新的任务选项。[h1=新任务][h2=派系结盟任务]设置此任务很简单。对于派系,只需添加派系名称即可。然后设置你希望玩家达到的结盟值(可以是正数或负数)[要获得有效派系名称的列表,可以在派系文本框中输入非派系的任何内容,该 Mod 会将有效选项列表打印到控制台/日志][h2=中洲生物群系...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是 FTB Quests: Localization keys 的 fork,一个从FTB Quests任务文件中提取本地化键并自动生成语言文件的模组。[h2=使用方法]在聊天栏中输入 /ftbqkey (/ftbqkey zh_cn)。 只影响文件名。生成的文件在 /ftbqlocalizationkeys/ 文件夹。将生成的文件移到对应的文件夹(kubejs/assets/kubejs/lang和config/ftb...
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[h1=前置]注意!更好的任务 3.5.300 及以下的版本需要使用此模组 1.1.3.2b 及以下的版本![h1=关于此模组]你是否想过把林业的物品加入任务中,但不想学习使用NBT?你是否认为标准的扩展蜜蜂的方式又乏味又难,尤其是批量操作的时候?我也是这么想的,所以我制作了这个模组!这个模组可以为地图和整合包制作者简化把林业蜜蜂加入任...
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[ban:title_menu][h1=作者的话]更好的任务模组的扩展,增加对多方块和结构的兼容性。[h2=任务:]定位结构,允许选择由自然建筑生成生成的任何结构作为完成任务必须前往的地点。这个模组会处理自己的数据文件,以跟踪自然建筑生成的结构来帮助提高性能。这个模组需要在世界生成建筑时才能发挥作用,如果添加到现有的世界中,它将只对...
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[h1=VoteMission][ban:title_menu]这是一个 Create: Missions 附属。只需在每周任务池中添加一个投票任务。本模组还需前置 Votifier For Fabric。
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[h1=描述]Heracles 是一个全面的任务模组,允许整合包制作者创建可通过 config 文件夹的设置树形任务,以供玩家游玩。该模组以完成十二任务的赫拉克勒斯命名。[h2=任务树][h2=任务描述][h2=任务目标][ban:title_menu]
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该模组添加了Questing Device,整合包作者可在配置文件中为游戏设置任务。Questing Device可以合成或是通过命令“/customquests give”获得。目前有“合成物品”“检测物品”“提交物品”“检测群系”“方块放置”等任务要求,而奖励可以是执行命令、生成实体、给予玩家物品或XP等。具备JEI联动、队伍等功能。风格贴近BQ。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 为 FTB 任务和方块宝可梦提供了联动,允许你在 FTB 任务中创建与宝可梦有关的任务(包括捕捉、击败或杀死 x 数量的宝可梦)。[h2=常见问题]客户端 & 服务端都应该安装此 Mod,否则(客户端)将无法进入游戏;Forge 端移植仍在计划当中,但作者准许其他人在自己知情的情况下进行相关移植工作。[h1=画廊]
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[h1=概述][ban:title_menu]这个Mod是为 DawnCraft 而制作的,让村民可以给予玩家任务。你可以通过村民头上的感叹号来找到那些可以领取任务的村民;每个职业不同的村民都拥有一条特定的任务线;此模组新增了一个村民职业:The Guild Master;每条任务线可以由数个任务组成,每个任务可以设置多个任务目标和任务奖励;兼容更多村民、养...
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[h1=Create: Missions][ban:title_menu]Create: Missions 是一个专注于机械动力服务器的机械动力附属。它也适用于单人游戏,不过它的设计目的是在服务器的整个生命周期中带来经济。作者希望为服务器的所有者提供更好的方式并为玩家们提供货币,同时也鼓励玩家建立自己的商店装置 / 兑换银行 / 银行。[h1=这是什么?]此模组可以每周为每个玩家提供 ...
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[ban:title_menu][h1=介绍]这个服务端模组参考了插件 Citizen,它允许你创建自定义 NPC 的同时能够实现许多功能。[h1=内容]这个模组允许创建自定义 NPC、创建交互命令、创建对话、添加职业、添加状态、添加装备、添加皮肤、添加自定义寻路。[h1=其他]你可以在这里查看 Wiki,了解使用方法。[h2=教程]Taterze 用法介绍高版本自定义 NPC 教程[h1=指...
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[h1=🔍 概述]定义一个成就列表并且列在书里。[h1=📖 内容]这个模组允许你定义一个成就列表,这些成就将列在玩家可以制作、阅读和互动的书中。书中的成就有许多格式选项,可以以许多不同的方式进行设计。它支持具有不同成就的服务器,来自服务器的所有成就将在客户端玩家登录时发送给他们。这个模组出现在 Bacon_Donut 的 SkyFactor...
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[h1=概述]本模组是更好的任务(Better Questing)的非官方版。[h2=内容]流行任务书 Mod 更好的任务(Better Questing)的延续,旨在为 Minecraft 1.12.2 中的模组提供进一步支持。这个分支提供了多种功能和 QoL 升级,以及错误修复,供社区享用。许多功能的灵感来自 GT: New Horizons 在 1.7.10 的另一个分支。许多功能也受到了 Better Questing Tweaker ...
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以下内容译自 CurseForge 界面,译名使用官方译名,版权归原作者所有。本模组主要围绕“悬赏板”这一方块展开,完成悬赏板的任务可以获得赏金。游戏机制:(1.14+)悬赏板可在各地的村庄中被发现,它会生成一些悬赏任务。这些任务通常包括带回指定物品、杀死一定数量的怪物等。完成任务后,回到并右击悬赏板即可获得任务奖励。悬...
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[h1=概述]Pumpkillager's Quest 模组中添加了有趣的任务,在任务中玩家会遇到许多事件,同时也会获得丰富的奖励。那么该如何开启 Pumpkillager's Quest 任务呢?在玩家收获南瓜的时候,会有 1/10 的概率遇到 Pumpkillager,如果玩家在主世界找不到南瓜,也可以在猪繁殖时有概率生成一个南瓜,自然增加了遇到 Pumpkillager 的机会。当玩家成功遇到 ...
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模组建立在原版Minecraft村庄的基础上,为他们提供新的建筑结构和生物。每个村庄都被随机分配到六个文明之一,成为这个文明的一个省。每个省都有一个名字,通常是一个可以找到村长的地方。如果玩家在省内,则声誉HUD会显示在右下角:文明:冰马勇(地球)古斯塔贝格(风)流铭(火)水硑(水)泰阳(Sun)狼人(月亮)村庄塔楼建...
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[h1=简介]你可曾想过,为何在Minecraft这片大陆上的怪物总会无差别或有条件地攻击玩家们?生活在这里,难免会感觉到孤独和恐惧——难道只有不停地战斗才是生存下去的唯一途径?不!或许战斗会让你血脉喷张,或许战斗会给你不一样的体验,但这远远不是热闹,而是另一种孤独。如果,你能够去完成怪物们的心愿,与他们和谐共处,一...
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