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...使用开放式加载。[h1=简介]本数据包有以下功能:模组普通矿石与深层矿石粉碎配方优化;给矿石增加变体标签,解决使用Almost Unified时出现的配方问题。暂时仅支持[TF] 热力基本、[IE] 沉浸工程、[Mek] 通用机械、[ATO] All the Ores和蔚蓝浩空,如果安装了其他带有矿石的模组可能会导致其没有粉碎配方,如有其它模组需求可评论区留言或自行在...
地址:www.mcmod.cn/class/10526.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...个和原始Mod之间的区别是?]此版本使用Mixins而不是注册表替换,以实现更友好的Mod。优化制作表的侵入性较小的方法,因为注册表替换不利于Mod兼容性和Modpacks。而且,尽管原作者说了什么,不需要RR即可让用户知道它会更改制作表。这个Mod保持合成表完好无损,如果您正在寻找替代品,已经有足够的Mod可以删除recipeboo。此Mod对所有简单的M...
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...行的 Fabric 模组提供 FRAPI 支持 , 并修复了与某些模组的不兼容性。Lazurite 是渲染优化模组 Embeddium 的附属模组,为 Embeddium 提供了对 Fabric Rendering API 的支持。许多使用高级渲染效果的模组都需要 Fabric Rendering API,而 Sodium 目前并不直接支持它。Indium 基于参考实现 Indigo,它是 Fabric API 的一部分,源代码可在这里获得(根据 A...
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Grassta la Vista的曾用名是Goodbye Grass。安装后,整个世界都不会有草丛。Grassta la Vista默认禁用“整个世界没有花”。若是用骨粉的话花草依然会生长出来。在测试中可以提高加载速度。
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...现这模组最突出的标志就是卡3/7。就算只剩下这个模组也要卡3/7位置。与潮涌等一些优化模组可能冲突这个bug只能让作者解决,使网络唱片机无法播放音乐,暂无解决办法。网络卡片始终工作正常,不影响使用。重要建议:非常建议安装潮涌模组,模组会卡在 Forge 加载 3/7 位置,会因为模组数越多卡的时间越长200模组卡了26分钟,加了潮涌3...
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该模组是一个面向服务端(含单人游戏内置服务端)的性能优化模组,针对服务端实际运行中遇到的问题给出了有效的优化方案。也是FTB整合包(仅forge1.18.2)常用的优化模组。由于一些优化方案比较复杂,多人游戏下需要客户端和服务端同时安装。除了列出的联动模组,与 PolyLib 也有联动。目前有如下功能:检测区块中实体生成失...
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...;选择“否”,则线在水上会下沉且不可操控,默认为否;线身消失时间:出于性能优化考虑,线身在生成后经过该值设置的刻数后会消失,默认200刻;下落块模式下,该值最高为600,超出则视为600;设置为小于0的值,线身不会消失;当设置值小于0或在盔甲架模式下大于2400(一般为2分钟),会发出警告。
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[h1=概述]这个模组的目的很简单——从游戏中完全删除配方书。与其他类似的模组不同,本模组不只隐藏了配方书按钮,还完全删除了它的功能。在这种情况下,再也不会有烦人的弹窗和不必要的 UI 元素出现在你的面前了!如果你在大型整合包中拥有一个全解锁的配方书,并运行指令 /data get entity @s,你就会发现它给出的数据量是多么恐怖...
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本模组是镁/铷:附属的分支,修复了一些崩溃问题,同时也有一些功能被移除。本模组具有类似的功能,但删除了实验性区块更新、无边框窗口模式、区块淡入和备用 FPS 显示器。
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[h1=简介]这是一个轻量级优化模组。模组添加了“垃圾箱”和“清洁女仆”——清洁女仆定期清理所有掉落物,并将其收集到“垃圾箱”中。此外清洁女仆不仅可以扫除掉落的物品,还可以扫除其他实体(默认箭矢、光灵箭、海洋的世界的冰锥),以提高服务器的性能。客户端可以不安装——因为这个模组只能像插件一样仅在服务器端工作...
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...然overworld(主世界)这么棒,为什么不来个overworld two呢?”[h1=概述]Overworld Two是一个优化mod,做到以比原版快得多的速度生成主世界和下界地形,但代价是breaking parity——这会使得相同的种子生成不同的世界。(装了这个后神种或许不再是神种)基本测试结果显示本模组能减少50%的世界生成时间,如果安装了钠和磷的话甚至能减少更多。...
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[h1=简介]本模组是 [EBE]方块实体优化 的 Forge 移植版本,优化方块实体渲染以提高游戏的 FPS。前置 Better Runtime Resource Pack 版本应小于或等于 0.9.0。在 0.8.0 版本中,本模组内置了 BRRP,仅需前置 Reforgium。模组通过让一些方块实体使用烘焙方块模型渲染,取代了原先卡顿的实体模型。[h2=版权]FoundationGames 为原始版本的...
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...磷 (Phosphor) 的 1.7.10 向后移植版本,其中的特性可以参考磷。(但不会联动其他的优化元素)[h2=该模组特有的特性:][h3=Curseforge]减少了 1.7.10 中一些由于光照更新而带来的卡顿,尤其在雨林群系中。更好的面剔除,此机制与高清修复/快速工艺不兼容(默认禁用)。线程型区块更新,此机制与高清修复/快速工艺不兼容(默认禁用)。其...
地址:www.mcmod.cn/class/8687.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...饪书拓展”的重制版,支持 Minecraft 1.18.2+ 版本,并添加了一些新物品和新解释,同时优化了目录结构。可以当作农夫乐事的入门手册,也可以当作食谱书(虽然有 JEI 了),拥有一定沉浸感,喜欢沉浸感的朋友不要错过。另外,重制版对已弃坑版本的烹饪书配方进行了更改,你需要书、碗、小麦种子进行无序合成。[h1=配方][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12982.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...持 Forge,因此这个移植版停更了。 本模组是 ImmediatelyFast 的 Forge 版移植,优化了游戏的渲染方式,以提高 FPS。由于模组本身的轻量化,和其他 Mod 的兼容性良好,很适合加入整合包。ImmediatelyFast 原始版权属于 RaphiMC,作者向他申请了移植许可并获得了同意。[h1=注意事项]如果使用过程出现问题,请直接在本模组的 issues 页...
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[h1=概述]本模组针对原版模型动画做了优化。[h2=技术细节]在原版中,每次想要渲染一帧时,所有的实体都会重新计算其每个肢体的角度。然而由于 Mojang 的疏忽,许多计算的效率都有较大上升空间,有时甚至是完全不必要的。该模组修复了这一情况,使用 PI/180 作为值,而不是为每个实体多次计算,避免所有不必要的旋转设置、计算和变量...
地址:www.mcmod.cn/class/7179.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]Too Many Players 是一个简单的客户端优化模组,当你的视野里有很多玩家时,它可以帮你提高 FPS。本模组允许你完全关闭玩家的渲染,他们的盔甲,持有的物品和身体,但是不会隐藏头部,这样你依旧能分清每个玩家。此外,本模组还可以根据距离隐藏部分玩家。本模组从 HidePlayers 中得到了灵感,并且是其的一个...
地址:www.mcmod.cn/class/7439.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...品。阿尔法品质--这里有龙!最终目标是对 1.7.10 进行彻底的渲染大修,使用更现代和优化的 GL 使用、改进的 FPS 和现代着色器支持。[h2=模组特点]多线程区块渲染(由高版本 Sodium 引入)来自 ArchaicFix 的各种图形增强功能NotFine 的剔除和渲染改进功能齐全的 GLStateManagerHUD 缓存 [将 HUD 渲染限制为 20fps]批处理字体渲染器[h2=即将推出]着色器 - (...
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...者称会逐渐补齐(现阶段除竹方块外,已添加樱花树林相关内容)。这个 Mod 更注重优化与质量,每周可能会发布两三个版本。[h2=特性]添加多种新机制;移植 1.20 更新内容。[h1=常见问题]问1:为什么不能翻译成俄语?答1:出于作者的个人原因作者是乌克兰人不予提供,玩家可以自己翻译,但是模组更新不可能有。问2:未来会支持 XX 版本...
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...他地方找到了该 Mod,请删除并举报。[h1=相关模组]ASMC Performance Patch(1.7.10):该分支优化了 SoundEventHandle 的 TPS 性能。[ban:title_menu]
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[h1=概述]安装本模组后,在持有永恒枪械工坊枪械时按副手物品交换键(默认 F)可以触发右键交互。这下特工小组踢门的时候就不需要先放下枪啦。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的海底神殿优化添加了兼容性,使结构变体的海底神殿类结构有了YUNG的海底神殿优化的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=介绍]一款优化 Mod,通过将地图生成器替换成多线程版本来提高主世界的地图生成速度。在作者自己的测试中,每个区块在 4 核服务器上提高了约 12% 的速度,更多核心的表现会更为出色。值得一提的是,在 WorleyCaves 的 Github 里的 issue 中,有人提到过这个 Mod,指出这个 Mod 是通过牺牲种子的差异来换取更快的加载速度。[ban:title_menu]
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一个由 Reika 所制作的优化的 Mod。作者的话:有了 ArchiSections,您可以将您的基地分成几个部分(通常是字面意义上的空间),并为每个部分分配一个“空间控制器”。 这会将渲染分隔开,因此空间内的任何东西都不会渲染,除非您也位于该空间内;如果位于空间内,则外面的任何东西都不会渲染。 这包括方块,实体,粒子和方块实体。在...
地址:www.mcmod.cn/class/2207.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...助原版粒子的贴图(或者其他模组新增加的粒子),对其进行高度自定义。指令性能优化:解析指令对主线程的影响被降至最小。多人游戏也可以使用,而只有很小的mspt消耗!元参数:一些参数被包括在一个tag中来增强扩展性和兼容性。精细运动控制:填写dx、dy、dz的表达式来精确地控制粒子的轨迹。碰撞后消失:结合子粒子功能来在碰...
地址:www.mcmod.cn/class/7482.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...副手的物品为蓝图,而且被锻造物品未完成锻造前会添加物品描述,这在一定程度上优化了体验。无需考虑,如果你需要一个手工锻造向的Fabric模组,本模组将会是你最好的选择。本模组可在未经作者允许的情况下,添加进任意整合包。[h2=REI内配方显示][h2=EMI内配方显示][h1=开发者的话]化龙焚天:Mufog是作者制作的第一个Fabric模组,作者投...
地址:www.mcmod.cn/class/8791.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是从 TweakerMore 中 yeetServerIpReversedDnsLookup 选项分离出来的独立模组,功能是通过绕过反向 DNS 检查加快约 1 秒至 5 秒的服务器 IP 解析时间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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在神秘时代4 的研究笔记中,不可解锁的研究显示的名称如果是英文,则会显示用标准银河字母渲染出来,但如果是非英文字母,其将不显示或显示其原来的样子。本 Mod 则是修改了 MC 的标准银河字母渲染方式,使得任意 Unicode 字符都可以用标准银河字母来显示出来(虽然显示出来的无法翻译成正确的句子),也因此可能适用于其它 Mod 的...
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...发生了什么,而不是几乎不提供任何信息就崩溃。Alfheim 在燐与磷上进行了全方面的优化,总体使用的内存更少。与燐、磷相比,Alfheim 将光源方块的更新减少了 27 倍,还限制了每帧执行的光照更新数量,以此来提高客户端性能。 此外,燐与磷会无谓地强制使光照在每一帧之前更新,而 Alfheim 不会。Alfheim 还修复了比燐与磷更多的原版光照...
地址:www.mcmod.cn/class/12145.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...防止加载大型模组世界的传送门就会导致未响应以及崩溃。根据玩家的主机配置决定优化的显著性,目前测试的加载世界速度从14.8秒(加载时未响应)优化到7.6秒(未未响应)。[h1=如何使用]进入世界后输入"/give @s command_block"获取命令方块,将以下命令全部复制到命令方块中,并点击"始终开启"或使用红石启动命令方块,将...
地址:www.mcmod.cn/class/6665.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站