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...* 不同线程下的世界的时间同步;* 不同线程下的实体以及实体附加值的时间同步;* 优化网络线程,即使tps偏低也能正常移动;* 提供分析工具帮助你找到现在什么很慢;* 区块载入和区块生成优化,传送或者登陆的卡顿将会缓解;* 比原版更好更快的生物生成算法;* 优化碰撞代码,使得在一个空间内出现大量生物时不会导致tps显著下降,客...
地址:www.mcmod.cn/class/199.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=介绍]此模组是树叶渲染优化的改进版本。不仅只留树叶的外层,还可以再配置中调节一定数量的层数。Forge 非官方移植版:更好的树叶渲染优化重铸版。与钠工作最佳。少量剔除:快速剔除(与原树叶渲染优化功能相同):[h1=配置]在钠视频设置的配置界面:在模组菜单的配置界面:[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6460.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=总览]与FastWorkbench和FastFurnace相似,FastSuite是一款配方性能优化模组,然而其不同之处在于,FastSuite可通过将配方列表(List)转换为LinkedList的方式来优化所有配方体系基于JSON的模组,而不仅仅局限于工作台或熔炉这样单独的配方类型。配方列表在被访问时将重新排序,大大提升对其后续访问的速度。为了避免搅乱情况的发生,不超过缓...
地址:www.mcmod.cn/class/3822.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
该mod为工作台性能优化非官方fabric移植版,查看作用请移步工作台性能优化
地址:www.mcmod.cn/class/5403.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]LazyDFU 是一个优化 Mod,它使 Data Fixer Upper (DFU) 的初始化变得“懒惰”── 也就是说,它不会立即创建将数据从旧版本的 Minecraft 迁移到新版本所需的规则,直到它实际需要这样做。它不直接修改 DFU,故应该能够安全使用,但毕竟还是做出了修改,还请多加小心。LazyDFU 的原理其实很简单:大多数时候,您将不需要为游戏...
地址:www.mcmod.cn/class/3407.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]Entity Culling 是一款轻量级的客户端优化模组,可以中止游戏对与玩家之间有阻隔的实体的渲染,且默认配置下仅距离玩家最近的64个实体会被渲染。在实体密集区域(诸如Chocolate Quest Repoured等冒险模组生成的包含巨量实体的大型结构等。值得注意的是,作者Meldexun正是CQR的开发者之一,故该模组的推荐应用环境应该非常有指向性)内...
地址:www.mcmod.cn/class/3058.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]优化原版的某些数学算法和逻辑,以大幅度提升 Fps 的模组。模组有四个版本和一个实验版本 FpsPlus+。普通的 FPS Plus,使用普通的 Riven 算法;版本 B ,使用“一半的”Riven 算法;版本 C ,优化原版 MathHelper,更“稳定”一些;(性能相对较低)版本 D ,使用 LIBGDX 算法。FpsPlus+ 包含了普通的 FPS Plus,并相比其他版本做...
地址:www.mcmod.cn/class/202.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体 (Tile Entity)。它的作用和实体渲染机制优化 (3058) 相似,但是该模组同时支持 Fabric/Forge。[h1=概述]Minecraft 会跳过渲染你身后的东西,但为什么它仍然会渲染由于墙壁挡住而看不到的所有东西呢?该模组会使用你的其他 CPU 核心/线程来快速跟踪从玩家视角到所有实体/方块实体的路径,以确定它...
地址:www.mcmod.cn/class/3629.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=介绍][ban:title_menu]本模组优化树叶,为原版的性能提供巨大提升。这是 Optifine 的功能之一:“智能”树叶选项。作者:是的,就是这么简单这个 Mod 也可以和作者的更好的树叶资源包搭配使用来提升 FPS。本模组 Fabric 版完全兼容钠、Canvas 和 Lambda 的更好的草方块。[h1=图片]默认效果:当使用了内置的智能树叶的材质包时:
地址:www.mcmod.cn/class/4414.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的地牢优化添加了兼容性,使结构变体的地牢类结构有了YUNG的地牢优化中的小型地牢的风格。注意:由于某些技术限制,结构变体的地牢中有时会有许多飘浮方块受此数据包的影响,并且可能与YUNG的地牢优化中的小型地牢的样子不完全匹配。这只是为了复制YUNG的地牢优化中的小型地牢,而不是它的巨型地...
地址:www.mcmod.cn/class/8957.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...制]EBE 使一些方块实体使用烘焙方块模型渲染,而不是缓慢的实体模型渲染。[h2=不止优化]EBE 不仅是一个优化 Mod,也做了一些视觉改进。概括为:支持方块实体使用平滑光照能够用方块模型修改实体方块能够变成圣诞箱子的选项能够从更远的距离看到方块实体[h2=关于方块实体动画]EBE 最好的地方就是能够保留动画,同时也能获得以方块模型...
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[h1=概述]该模组是 实体渲染机制优化 模组的 1.8.9 版本向 1.7.10 的移植版。[h1=特点]该模组使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体,以防止它们渲染,从而提高了性能。这在实践中意味着,你看不到的实体和方块实体无论如何都不会因渲染而浪费宝贵的 FPS。如果你运行的是包含大量模组的整合包,并且拥有包含大量机器...
地址:www.mcmod.cn/class/13296.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...令测试 TPS。世界上有 200 只羊,通过对比原版的 Tick 时间来体现 Performant 的优越性。优化效果视周围实体数量而异。实验是在 1.14.4 上进行的,1.12.2 的效果比较不明显,因为 1.12.2 速度更快。原版的平均 Tick 时间:安装 Performant 后的平均 Tick 时间:[h1=已知不兼容的模组]锂 (Lithium) 以及各种锂的 Forge 移植(RoadRunner,卤素 等);[WYML] W...
地址:www.mcmod.cn/class/2385.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...![h1=兼容性]本模组的目标是与每个含有世界生成的 Mod 完全兼容,包括:YUNG的洞穴优化 (YUNG's Better Caves)YUNG的要塞重制 (YUNG's Better Strongholds)YUNG的矿井优化 (YUNG's Better Mineshafts)YUNG's Extras每个单独的地牢都可以在配置中进行调整。 还可以可以通过配置,使原版的地牢与本模组重制的地牢同时生成。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4429.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]Particle Culling 模组通过终止游戏对玩家视野之外的粒子的渲染来优化性能表现,提升帧数。在粒子密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合包中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使粒子在玩家的视野内,只要与玩家之间有方块阻隔,游戏对其的渲染也会被终止;blockBuffer...
地址:www.mcmod.cn/class/3056.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...=画廊][h1=兼容性]本 Mod 与其他世界生成 Mod 完全兼容,包括但不限于:YUNG 的海底神殿优化YUNG 的沼泽小屋优化YUNG's Extras地狱扩展、更好的下界……等等下界生物群系 Mod。Apocalyptic Fortress:其要塞将与本模组同时生成。Bygone Nether:本模组将替换其增强版下界要塞。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9384.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包增加了结构变体和 YUNG 的丛林神庙优化的兼容性。让结构变体的丛林神庙类结构有了 YUNG 的丛林神庙优化的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12471.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的沼泽小屋优化添加了兼容性,使结构变体的女巫小屋类结构有了YUNG的沼泽小屋优化的风格![h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8955.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的海底神殿优化添加了兼容性,使结构变体的海底神殿类结构有了YUNG的海底神殿优化的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8947.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的沙漠神殿优化添加了兼容性,使结构变体的沙漠神殿类结构有了YUNG的沙漠神殿优化的风格,漂亮的结构简直太壮观了。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8948.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]本模组是 更好的树叶渲染优化 的 Forge 移植版本,能为游戏带来 9% 的 FPS 提升。[h2=工作原理]和 Fabric 版本相同,本 Mod 与 Cull leaves 相比使用配置中设定的渲染层数来渲染树叶,避免只显示最外层树叶。[h2=其他]当安装有 铷 时,可以对更多的选项(Mod 开关、树叶渲染层数)进行配置。
地址:www.mcmod.cn/class/9810.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...启Minecraft”字样,若有,则为第一次运行时特有的崩溃更多功能请看更新日志又一个优化Mod旨在优化Minecraft(但是设计初衷是一个库,因为MoreItems的bug太多于是Cr_L建议我(作者)独立出来,但是现在bug也是一堆...)。以下“我”均指作者。[h1=主要优化方面][h2=通用]替换 ObjectIdentityMap 为 IntMap 以节省许多内存。若您的游戏存在附带许多meta值...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组对 Minecraft 原版中的海底神殿进行了全面升级!YUNG的海底神殿优化完整地重新设计了海底神殿,使其更具吸引力,并拥有丰富的回报。修改后的海底神殿比原版大得多,并且具有完全随机的布局。你会找到更好的战利品,包括三叉戟和海洋之心 ![h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7904.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的下界要塞优化添加了兼容性,添加了一个YUNG的下界要塞优化风格的丛林要塞,并禁用了原版结构变体的丛林要塞的生成。此模组与其他改变了丛林要塞的结构变体附属也兼容,因为它们所添加的是不同的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9695.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
Not Enough Crashes 是一款崩溃优化模组。它是基于 Runemoro 做的 TooManyCrashes 模组开发的,并且做了些许改动。NEC 提供了更有用的堆栈跟踪来将崩溃去模糊化,并且添加了一些更加额外的功能,例如给模组开发者的 NBT;NEC 在开发模组的过程中也十分有用,关于这方面可以看这个链接。模组对于玩家的作用:NEC 会为你提供一个独特的崩溃...
地址:www.mcmod.cn/class/2441.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...法:版本 A 最初的 FPS Plus,使用 Riven 算法;版本 B 使用“一半的”Riven 算法;版本 C 优化原版 MathHelper,更稳定一些;(性能相对较低)版本 D 使用 LIBGDX 算法。性能应为 D=B>A>C,只能同时安装一个版本。[h2=许可]版权 ©2013 abandenzFREEUSE根据 原作者原贴,你可以对 FPS Plus 做任何事,无需请求原作者许可。
地址:www.mcmod.cn/class/8601.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个合成优化 Mod,它会缓存玩家最后使用的合成表,下一次使用工作台前,它会在重新扫描整个注册表之前先检查此配方。这让玩家使用组合键【shift+鼠标点击】来合成时,游戏的反应速度会更快。对于服务器来说,它仅在最后需要时发送数据包,而不在客户端中工作台上物品发生改变时发送,从而减少流量的使用。  ...
地址:www.mcmod.cn/class/1486.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...净的矿脉,带来了更加沉浸的游戏体验。该模组1.17x及以上版本掉帧较重,可以加装优化模组解决问题。[h1=模组特色]9个具有不同生物群系风格的矿井变种,包括一个很稀有的蘑菇矿井变种;前人留下的工作台遍布各处;不时会发现的地窖工作站;隧道尽头未采掘完的大量矿石,运气好的话甚至可以发现钻石矿脉(1.12.2的1.3版本以及1.15/1.16...
地址:www.mcmod.cn/class/2788.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
此mod通过不渲染玩家看不到的粒子以尝试提高FPS,在海洋中效果特别显著。以下是此mod添加前后的对比:Forge添加前添加后Fabric添加前添加后本模组的Fabric版本跨版本性强,在高版本Fabric中仍然适用(经测试,游戏版本1.19.2,Fabric Loader 0.14.10下兼容)。
地址:www.mcmod.cn/class/3910.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
在未开启死亡不掉落的情况下,玩家死亡之后,其装备的饰品将会散落一地,这种情况可能带来或多或少的财产风险,再者,重新装备自己的饰品是一件很麻烦的事情。这个模组便解决了这个问题,玩家死亡后仍然保留饰品栏,无论死亡不掉落开启与否。注:该模组并不需要 Curios API 作为前置。但是如果不安装 Curios API,这个模组将失去它...
地址:www.mcmod.cn/class/10816.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站