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...t - 重量:数值会影响被击中时的眩晕时间(重量越大就越难被击晕),但同时会增加体力消耗、降低攻击速度。攻击速度越快的物品受到的影响越大。实体的重量默认值由(实体的最大生命值 ×2)计算而来。战斗技能:按 P 键可以查看武器特殊技能的描述(按键可更改)。模组目前除了普通攻击外,拥有另外 3 种特殊攻击(分别为突刺,...
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这个模组随机赋予生活在世界上的怪物随机的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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...生物与对应的原版生物的不同之处:召唤生物均具备自然回血能力;召唤生物均具有体力值(EN)设定(大多需要食物回复,部分生物也能够自行回复),体力值高低影响某些召唤生物的特性;相比于原版对应生物,部分召唤生物免疫某些如摔落伤害之类的特定伤害;召唤生物能使用本模组的一些特殊道具或者非本模组的一些特定道具获得...
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...false,而是1和0。例:/jrmcse set Divine 1(/jrmcheal energy/body/stamina/food/all [值])为某人设置气/体力/耐力/饥饿/所有状态数值,数值前带负号则为扣除。(/jrmccheck sheet [ID])查询某玩家的各项龙珠数值,如:种族/等级/力量/体力等等。该命令必须带上玩家ID。该命令可以在服务端后台使用查看玩家数值。(/dbcskill give/givelvl/giveall/take [技能名] [等级] [ID])为某...
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...饮料来给自己带来活力(Energized)的药水效果,这可以逆转疲劳,产生正面效果。[h2=体力]体力条位于你的口渴条上方。你的某些动作现在会降低你的体力(如奔跑、挖掘方块)(拿来限制跑图不错)。你的体力可以通过站着不动,或者躺在床上来补充。睡一觉可以补满体力条。以走路代替跑步也可以减缓你的体力消耗。你的盔甲重量也会...
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...色]极其硬核枪械改装模式,满足玩家对枪械深度改装需求,优秀的手感!极其硬核的体力条和屏息条,各式各样的武器,让玩家拥有更多的选择![h1=教程][h2=安装]将 Mod 核心拖入 .minecraft/mods/ 文件夹;将内容包拖入 .minecraft/Flan/ 文件夹(若不存在可手动创建)。[h2=操作按键]操作按键换弹:R;插入/拔出弹匣:T;拉机柄:G;空仓挂机释放:H...
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...的,右键猫会跟着跑。潜行(默认为 Shift) + 右键可以回收陶罐和纸袋。猫可用鱼回复体力。可以在在猫的项圈上加铃铛。手持时钟对小猫右键可停止生长,再按一次切换。还添加了一只很胖的小肥猫 (猫鳗头),你可以 Shift 加右键把它放在头上。猫繁殖有较低机率杂交出猫鳗头。这个 Mod 还增加了猫咪的姿势~,右键切换行动模式【坐下】→【...
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...版的 EXP 槽,中间的数字是等级;红条对应原版生命(4点 x 5格);绿条代表你的体力(4点 x 5格);棕条对应原版饥饿(4点 x 5格);白条对应护甲值、同时也代表平衡值(每格五点、平衡值上限等同护甲防护);蓝条对应原版氧气(4点 x 5格)(只有在玩家潜水时才会显示);单独在客户端安装该 Mod 时,在服务器内依然能显示这个 HUD...
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...特色]开放的枪械改装系统,替换各类部件,安装配件,组合使用多个瞄具等;硬核的体力条与气息条设定,限制奔跑跳跃并实时影响持枪稳定性;优秀的武器手感,享受来自视角与模型的后坐力反馈与枪焰枪烟的视觉特效;拟真的瞄具光学效果,包括反射红点、镜内放大、恒定倍率和可调节瞄具分划;肢体伤害区分,子弹击中不同的部位...
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...围内,否则会得到减益乃至死亡。穿着特定衣物、饮用恒温药水以应对极端温度。[h3=体力]疾跑、攻击、挖掘等活动会快速消耗体力体力不支会影响玩家的移动速度和战斗能力。在力量效果下,玩家的体力会始终处于满的状态。[h3=理智]可以将其理解为精神上的 HP。处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。持花、睡觉、...
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...渴值;显示起源模组的职业能力条;显示吸血鬼模组,吸血鬼饮血栏;兼容跑酷模组体力条(如果开启渲染)让其以默认模式渲染;兼容ScalingHealth模组,强制禁用它的生命栏的渲染;显示来自奇异饰品的火烈鸟饰品的飞行时间。[h1=关于版本和未来计划]目前只打算支持1.20和更高游戏版本,支持更多模组联动/显示,接受玩家的请求与XX联动...
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...拉知识的海洋;■ 使用神秘液体注入肉体,获得不可思议的能力。[h2=战斗]■ 全新的体力和力量系统,获得硬核战斗体验;■ 重新设计的健康系统,受伤也是成长的一环;■ 特质化的武器,提供多样化攻击效果;■ 灵感来自 APEX 的能量护盾系统,提供更多操作空间;■ 多样化的道具为你的战斗提供更多选择。[h2=视觉效果]■ 全高精度建...
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...包括恶魔风脚在内);Armement Haki skill(武装色霸气):在任何攻击时按下右键,可消耗体力使用武装色霸气进行【强化攻击】(需要学习技能书:武装色霸气);Conqueror Haki skill(霸王色霸气):长按右键再按左shift键能够激活大范围【霸王色霸气攻击】(需要学习技能书:霸王色霸气)。作者计划在未来添加更多的“特色”,但目前这模组就添...
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...渴系统,默认兼容Harvestcraft,且支持其他自定义物品。耐力系统,限制需要大量消耗体力的动作,恢复耐力受饱食度和口渴度影响。食物会腐烂。对饥饿系统的大修,使生存变得更更更困难。(计划中)
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本模组为玩家加入口渴值,玩家需要经常喝水(纯净水)保证自己有充分的体力。还可以用纯净水和一些水果制作饮料和酒。魔法部分烂尾。2021/11/15已停止开发并开源,详细见Gitee仓库 mwd-1.15.2。
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...分功能已经提供配置文件,可以高度自定义。如遇到问题,欢迎前来反馈。[h2=耐力/体力值]灵感来自StaminaPlus模组,每个生存/冒险玩家都有独自的耐力值,你可以在配置文件中选择是否显示HUD。[h2=自动设置语言]模组将尝试根据检测到系统语言将游戏语言设置为对应语言。 默认仅支持中文,可在配置文件添加所需语言。经测试,当同时安装...
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...害、增加暴击几率、减少施法时间;精神:增加魔力值、增加魔法抗性;精力:增加体力、减少眩晕时间;运气:增加运气。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...数。目前只有少数动作(其实也不少)可以支持耐力,但会在未来增加更多。[h2=消耗体力的动作](可自定义或停用)跑步:如果玩家没有足够的耐力,他们只能慢走,需要等待一会儿使得羽毛恢复。跳跃:AoS 可防止玩家在体力不足时跳跃 - 该功能在自动跳跃也始终启用。(建议调低消耗,MC和其他游戏不一样,MC平时走路都要跳跳跳的,...
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“在矿坑中工作到疲劳时就应该好好的休息一下!篝火,闷倒狼,以及正宗的西伯利亚凤梨!”WithRest 是一个魔法金属的附属模组,使玩家在坐下时快速恢复体力,旨在鼓励玩家下矿时搭建矿车物流系统以及解决单人游戏时睡觉会直接度过一天问题。坐在由Sittable注册的椅子上时每次恢复额外恢复5点体力
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本模组允许你自定义高度为y轴0以下时生物的体力和攻击伤害。默认情况下,允许配置最低y轴、最高y轴以及生物的生命值倍数和造成的伤害倍数。更多内容见wiki。
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...营养状态不佳,则无法在睡眠时回血。改变了原版饥饿值的意义,现在饥饿值只代表体力条,在被活动消耗之后可以自行缓慢恢复。但如果饥饿值归零(并不等于饥饿条归零,因为内部计算有小数),则玩家会立即死亡,并显示死亡消息为“体力耗尽”。饥饿值的最高上限为 20,但受到玩家摄入食物的历史的影响。如果玩家长期没有摄入食...
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...嗅探者]有幼年与成年形态;主要行为是寻找一种新添加的种子;次要行为是睡觉恢复体力。[h1=淘气鬼]当你找到一个淘气鬼时,它会害怕并从玩家身边跑开;淘气鬼每次都会喝隐身药水,你必须等待它出现,面朝相反的方向接近他;循环 3 次之后玩家将获得奖励,获得奖励后淘气鬼会有 60 秒的冷却。[h1=凝灰岩傀儡]可以将任何东西交给它;...
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...用1~20次)。未食用过的胶囊名称会显示为“???”药丸的随机效果:Health up/down(体力上升/下降):提升/减少玩家的血量上限,在玩家死亡时重置(大药丸使效果翻倍)Bad trip(过激幻觉):造成伤害,无视护甲和效果,减少两点生命值(大药丸使效果翻倍)Balls of steel(钢铁双蛋):给予 15 秒伤害吸收效果(时长可叠加)(大药丸使...
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...,耐力会在大多数能力使用时被消耗;如果你的耐力耗尽,你将在短时间内无法恢复体力,并且在恢复之前移动速度会降低到 60%;要增加你的耐力上限,只需要频繁使用它(跑步和活跃也可以训练它,但这很慢);它会随着时间的推移而改善。当你过于饥饿时,耐力将不会恢复。[h3=专注力]在耐力栏下面,你会发现一些黑圈,每当你使用极...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个增加生存难度的 Mod,在游戏中添加了水分和体力系统。[h1=内容][h2=物品]DrinkingWater Bottle:在熔炉中加热水瓶获得。[h2=HUD]用于显示玩家的水分和体力值。[h2=动作]坐:玩家可以按 Shift + 空格坐下,坐着可以恢复体力值。[h2=对原版的修改]吃食物可以恢复水分值;睡觉可以恢复体力值;玩家可以在低饥饿值时跑步...
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...量核心,你将建起火焰的高塔,抵御刺骨的严寒。[h2=生死存亡]体温,饥饿,水分,体力,营养。五大生存要素将是你和救援小队面临的第一道难关。[h2=探奥索隐]遗失的科技散布在雪原中,你将踏上寻找红石机械核心的漫漫征程。运气好的话,你会在暴风雪中找到难民们建造的避难所,向他们打探情报会是不错的选择。阳光消逝的秘密,...
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...;(生活调味料、饮食均衡);丰富有趣的钓鱼体验;更多的生存要素 (口渴、体温、体力、精力);静谧四季和更好的天气;繁多的装饰、家具。大量特殊的BOSS、冰与火之歌;内容更丰富的下界、末地;5个新的冒险维度可供探索️ (未来会更多);FTB任务帮助了解整合包的内容;FTB商店增加了道具获取的途径;可选的殖民地发展。高度优化...
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...Hard”标志。在玩这个难度级别时,你必须用绷带来治疗自己,保持水分,注意温度和体力,确保定期休息。如果僵尸攻击了你,你将有 25% 的几率感染僵尸病毒。感染会在五分钟内致死。要治愈感染,请食用金苹果。白天将会生成更多的僵尸,而且僵尸会移动得更快。[h3=自定义]这是一个特别为作者正在制作中的僵尸启示录地图设计的难度...
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...莫名其妙的线程死锁,已向模组开发组反馈问题。1.2版本中添加了营养均衡设定,和体力行动条(跑酷mod由于不兼容瓦尔基里,所以作者选择了魔改替代),新添加了一把可以在生存模式合成的光剑,与外星和格雷进行了联动;目前把农夫乐事的放置类食物合成路径全部删除了,因为存在与TFC间难以修复的兼容性问题;开始尝试添加结构生...
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...义物品和机制,它们也作为粘合剂使游戏浑然一体。[h1=特色]水分值温度系统有限的体力呼吸不回血爆头机制火把会熄灭不那么蠢的生物AI复仇的刷怪笼手撸硬方块很疼全新的武器、工具和护甲几乎全部物品的自定义配方来自机械动力的机器和自动化内容来自Goety、神秘遗物的仪式、法术和魔力装备来自农夫乐事、农夫暇事、那不勒斯风味的...
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