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...影之类的东西具有实验性的支持。Lumi Lights 是适用于 Canvas 的光影包,它具有泛光,体积光,水反等功能,如果您想获得比 Iris 当前所提供的效果中更稳定的体验,那么值得一试。作者认为 Canvas 是一个很棒的项目,有朝一日它很可能成为 Fabric 的主要光影模组。Iris 是为仍希望使用现有 OptiFine 光影包的用户而设计的,哪怕有朝一日 Canvas 光...
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...换到对应的建筑材料,极大的方便玩家在任何世界中轻松建造细节复杂的建筑、电路/体积压缩密集的红石机器。在你拥有指令权限时,你可以直接通过快速粘贴(热键命名:executeOperation)来实现对建筑蓝图的快速建造(类似于 WorldEdit 中的//paste指令),默认为 setblock 指令,你可以在 Litematica 的“设置-通用”中修改用于快速粘贴的指令。...
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...背景音乐,并将在以后的更新添加更多的背景音乐!当然,这么多的音乐也使得mod的体积稍微有些大。乔恩·拉奇尼的新环境音乐。还有一首贝利的歌。[h1=Boss]利用高塔/地牢所寻找到的四把钥匙,对着Boss房间外的锁孔右键即可挑战Boss。当挑战结束后,也可以用所获得的对应饰品,再次对着锁孔右键以复活boss(无次数限制,但有一定冷却时...
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...工具包 。在 1.10.2 以上的版本中,加入了许多与实验版不同的新的内容,因此 Mod 的体积几乎增大了1倍。1.10.2 和 1.12.2 中自带官方汉化。[h1=经典版特性]1.经典版工业模组引入了一种“高级合成”(Advanced Crafting),只有工作台中每格的物品达到数量要求才能合成,如图示例:2.相对于实验版,经典版更倾向于休闲实用向,比较适合加入一些...
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...成冰块。在雪原下雪时,雪的厚度将不断增厚,可以达到两米(可配置)雪片的碰撞体积变得像基岩版一样小让雪片一直可以被其他方块替换雪可以永远不会融化(默认禁用)雪可以堆积在冰块上面(默认禁用)本模组的 Forge 1.16.5-2.10.0 版本修复了与铷冲突的问题,其兼容分支无需安装。
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...。防止破坏方块过快时出现“幽灵方块”。(此功能目前有严重问题)减小 log 文件体积。将Forge日志的级别调至 INFO,关闭 STDOUT。以下(至32)功能为 0.4.0-pre 新增,警告,由于作者重心不在这里,这些功能均没有经过作者的测试和修复bug,请备份存档,整理好心态修改mc客户端和本地服务器的优先级防止出现客户端死等服务器 (卡在下载地...
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...ghts 能完美与 MOD 方块,实体等涉及光照渲染的操作实现完全兼容,并额外实现了诸如体积光,方块表面泛光,水反等功能,下图是 Discord 中所截取的示例:注:加载光影的方法:将光影包 [Lumi Lights] 放入主目录下 resourcepacks 文件夹是的你没有听错,在游戏“资源包”中加入,再于视频设置 — Canvas — 点击 pipeline(渲染方案)选择相应光影...
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...留约20秒,13秒时开始渐变消失)不过在设置中可以修改消失时间散落的肢体拥有碰撞体积,可被推动。与作者的另一个 Mod 怪物截肢有联动。这个 Mod 在 1.5.2 前的版本都是 Modloader 下的 Mod。[h1=画廊]
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...穿过障碍物攻击的条件:你处于正确的攻击距离障碍物的硬度为0或者障碍物没有碰撞体积攻击的实体可以被攻击并且还活着这个模组的作用是让你穿过一些阻挡你攻击的方块来直接攻击生物。很好理解,你可以穿过草,展示框,花,甘蔗之类的方块来攻击生物。功能和穿草攻击模组很类似,那么为什么还要存在呢?是因为穿草攻击模组需...
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...而不是地上的草等”情况,现在你可以攻击草后面的生物。这适用于每一个没有碰撞体积的单位(即你可以穿过它),如草、花、树苗,甚至蜘蛛网。1.16.1 的 1.5.0 版本由于作者在 mods.toml 文件里多输入了一个英文单引号“ ' ”,导致模组无法找到相应的运行库。现有解决办法:将单引号删除即可正常解决,附图(光标位置):此...
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... 以及攀升铁轨 、沉降铁轨等多种奇特有趣的轨道;模组中的铁轨拥有较大的的碰撞体积,将它铺设在你的跨海大桥、重载线路等建筑上,真是妙不可言!你的轨道摆错了方向?无需苦恼,使用变轨器轻轻点击,问题迎刃而解!作为铁路模组,必不可少的是各种好玩有趣的载具。数十种实用美观又不失趣味的车辆,尽显铁路上的繁华。还在...
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[h1=简介][ban:title_menu]密室模组为游戏加入了许多有趣的方块,例如:会和周围方块完全一样的门、按钮、箱子;具有碰撞体积却透明的空气方块;可以看见却没有碰撞体积的幽灵方块等等。
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...组正常运作,已自带 Windows和 Linux 下的 LWJGL 库,若再附带 macOS 版的 LWJGL 库会使 Mod 体积变得奇大无比,所以依旧不会继续获得直接支持。[h1=常见问题]Q:能不能开光影?A:不能,除非有个人整出来了个用 Vulkan 写的光影。Q:那光线追踪呢?A:虽然 Vulkan 支持光线追踪,且目前已有Vulkanite硬件光线追踪mod,但目前看下来很长一段时间内不会...
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...(只有 5% 机率会出现),掉落后会散出火焰及"黑曜陨石块",如果掉落的陨石体积足够大有机率会生成地狱传送门。黑曜陨石块非常坚硬,只能使用钻石镐破坏,破坏后可以获得"黑曜陨石矿",与冰霜陨石相同,过一段时间会冷却成普通黑曜石,应尽快采收。黑曜陨石是非常难得的矿石,因为是黑曜石所以只能以钻石镐取得...
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...以为模型添加自定义动画,粒子效果,自发光等特殊的视效,甚至是调整模型的碰撞体积(需要前置)亦或者增添各种自定义动作与表情让你的模型更为生动立体。[h1=帮助]在使用过程中强烈拥有一个正版账户来避免出现一些不必要的问题。如果在使用时出现问题或需要模型制作上的帮助,你可以查看本模组的 Wiki,或是加入 Discord 群组。Di...
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...动。Minecraft 中的方块大小为 1 米,直观感受它们到底有多大;缩放:放大或缩小玩家体积,扮演蚂蚁或巨人;摇晃 VR 手柄以破环方块和战斗;用双手拉弓、瞄准并射击;攀爬、游泳、跑步、跳跃、潜行、食用、匍匐和划船等需要做出对应的动作;门、药水、拉杆、动物、桶均有操作反馈;与朋友一起玩,并可看到对方的动作(也适用于非 ...
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...SmartMoving分支来兼容;船与Colored Lights(并不是这个)不兼容;一些只有一个方块碰撞体积却有很大材质的方块可能不会显示。[ban:title_menu]
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...硬度、挖掘工具和挖掘时间与其基础方块相当(这是参照了原版的特性),而非与其体积成正比。例如,破坏羊毛台阶的时间与破坏整个羊毛的时间相同,而非前者是后者的一半。在原版中,大多数压力板和按钮的硬度为其基础方块的 1/4 到 1/3。本模组添加的压力板和按钮的硬度均为基础方块的 1/4。本模组对按钮进行了扩展,质地较软的...
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...=注意]树叶不会遮挡敌对生物的视线经过测试:在该 Mod 的作用下,树叶属于没有碰撞体积的单位,即穿草攻击的效果可以应用在树叶上。[h1=相似模组]The Realistic Leaves Mod(1.7.10);叶间穿行 🌳(1.15.2+)。[ban:title_menu]
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...个真正的怪物——蜘蛛,而且是蜘蛛的女王(玩家的皮肤与一些机制会改变,但碰撞体积不变)。作为怪物,你可以与部分怪物和平共处(只要你不与他们决裂或主动攻击(杀太多同类怪物会导致决裂,当时会有消息提示),他们也不会打你的),但是所有的野生蜘蛛都不可能与你友好相处,且不论亮度都会与你敌对。或者选择给他们点他...
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...修改。在这里你可以修改缓存的最大图片数量,允许加载的单张图片的最大解码后的体积,渲染循环的单次加载数量和显示数量(来减少卡顿),本地 HTTP(S) 代理 IP 和端口(加载需要代理才能获得的图片):#Main settings[main]   #Local-Proxy port.(本地)代理端口   #Range: 0 ~ 65565   proxy_port&nbs...
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...,狼/猫的模型将会被替换为同名玩家的缩小版模型。这不会改变狼/猫的行为或碰撞体积,只是单纯的视觉效果,这意味着这是一个纯客户端模组,不需要服务器安装就可以运行。[h1=兼容性]半兼容3D皮肤层 (模组效果不会被应用至这些模型)完全兼容钠 (Sodium)Iris Shaders高清修复 (OptiFine)
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...获得,每个 Lightstone Ore 将掉落 3-5 个。Lightstone 发出的光比火把略亮,但它有碰撞体积,所以它不能代替火把,但是在绝望或者在水里的情况下很有用。它看起来也很酷!将它与水下速掘搭配起来,水下采矿就将变得可行。模组图片:
地址:www.mcmod.cn/class/4067.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,但可以与其他储罐类方块交互,也可以通过向置有储液瓶的匠魂铸造盆中浇筑对应体积液体的方式进行灌注但一般来说还是直接对着排液口按使用键更省事。若液体剩余量不足以灌注满储液瓶,可以且只能通过破坏铸造盆的方式取回空瓶,已经浇筑的液体将会消失。注意:该模组并不依赖于匠魂2,但不与匠魂配合使用将导致所有储液瓶...
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...)。彩色绵羊:绵羊可以生成任何颜色。更大的史莱姆:史莱姆和岩浆怪可以生成的体积比正常大一倍。更多零食:发光浆果、甜浆果和饼干吃得更快。随机时间:新生成的世界可以在一天中的任何时间开始。随机生物群系:玩家在生成新世界时可以在任何生物群系中生成。安全的仙人掌:仙人掌物品不会被仙人掌方块破坏。
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...用。[h2=类别]Raiders:普通的 Raiders;Archers:类似于原版骷髅,会射箭;Brutes:更大的体积,更慢的移动速度,更高的伤害;Tweakers:更快的移动速度,会冲向你,并伴随尖叫;Pyromaniacs:携带打火石并竭力寻找所有能燃烧的东西,包括你;Screamers Witches:施法者,靠近会制造雾气并伴有尖叫声;Droppers:从天而降保护你的友善 Raiders;Child Mobs...
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...杀时掉落凋零玫瑰。所有生物和玩家1.14+Passive Actions:效果使用者版本踩坏耕地。所有体积大于1格的生物。1.7+拾起物品。骷髅僵尸僵尸猪灵村民尸壳流浪者凋灵骷髅僵尸村民海豚溺尸狐狸熊猫掠夺者1.7+1.7+1.7+1.8+1.11+1.11+1.11+1.11+1.13+1.13+1.14+1.14+1.14+踩坏海龟蛋。所有非海龟生物1.13+Projectiles:名称效果使用者版本火球破坏方块。生成火焰。点燃营...
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...型实体时崩解:若其生命值未满,则为其恢复[icon:health=1,点],若其生命值已满,将其体积增加 1;碰撞到粘性方块或弹性耗尽时碰撞到非弹性方块时崩解,碰撞到未全身佩戴盔甲的非史莱姆实体时崩解并给予 1 点伤害和“剩余弹性 * 20”刻的缓慢 I 效果(岩浆膏:额外给予“剩余弹性 * 2”秒着火时间);[h1=动画演示]黏液球被投出后:[h1=标...
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该模组能自定义生物大小,可以设置为是默认大小的特定倍数或者随机范围内的大小。默认配置下,生物不会有任何变化,必须手动在配置文件中修改。该模组不允许更改玩家大小,并且无法修改已生成生物的大小。
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...化、强化、信素、谐振、创造)2种模式。闪现:可以穿墙(注:当目的地有存在碰撞体积的方块阻挡时将会移动至附近的空地)传送:根据设定的坐标远程传送。消耗RF能量+谐振末影珍珠。截图
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