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...耗经验取得更好的品级,材料越高级,可选的品级越高,品级能提供额外的耐久值和修理收益(+);木质(除了木锹),石质,钻石工具移除,木剑的配方变成了伤害较低的木棒(-);黑曜石现在可用于制作工具(类似于燧石但品质更好);游戏会根据采集方块的硬度来减少所用工具的耐久值,有时候同种方块对于不同工具消耗耐久也会不同;...
地址:www.mcmod.cn/class/226.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...”战利品。这些物品很少见,但比普通的装备具有更有趣的效果-可以用附魔之瓶进行修理实用物品:魔法拴绳-右击进行随机传送,潜行+右键可以传送到你的床上(可免坠落伤害,紫颂果则不行)骨制咒文-使用时去除特定的debuff-可以右键单击或与小装饰品类似的方式使用装饰品类似的方式使用戒指-附魔并激活后,它们会为玩家带来多种...
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...将应用于附近被驯服的动物铁匠:你制造的工具和盔甲会有一点增益;你可以更好地修理工具和盔甲,无论是在铁砧还是通过合成牧师:你可以使药剂的持续时间加倍;你可以在附魔台获得更高的附魔等级厨师:你制作的食物能增加更多的饥饿值和饱和度;你使用烟熏炉获得的经验翻倍探险家:游戏开始时你有9张空地图,一个指南针和一...
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...你像蜘蛛一样爬墙;腐蚀 - 损坏你的盔甲和持有的物品(金制品/盔甲除外);修复 - 修理你的盔甲和持有的物品;飞行 - 让你像创造模式一样飞行;随机传送 - 将你传送到附近的位置,与原版末影人类似;地面传送/脱困 - 无论实体在空中还是在矿洞中,都会被传送到最近的地面;回家 - 如果你静止不动 10 秒,会被传送至重生点(可以跨维...
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...升级模块在铁砧对傀儡进行升级,使其获得更多特殊能力。傀儡同样具有原版铁傀儡修理的特性,你可以携带傀儡身体部件所对应的金属右键傀儡进行快速修复。通过16种不同色的配置卡片,可以对傀儡进行不同功能的分组。本mod仍在持续开发联动内容。(目前暮色,机械动力、灾变,烈焰装备,莱特兰扩充、武器、弓艺、古遗物、背包联...
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...正常游戏流程下,搭建地狱传送门只能通过浇筑法。另外这个Mod还加入了篝火和注魔修理台等等系统。
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...用扳手”左键回收飞机。每次回收飞机时 扳手的耐久度会减少总耐久度的一半。[h2=修理飞机]通过“飞机用扳手”右键修理飞机。每次右击将缓慢地减少飞机损坏度。[h2=飞机交互界面]坐在机舱内时,按 P 键召出飞机交互界面以检查飞机的状态及货舱。Bush飞机没有交互界面(因为它没有货舱不够大)。在机舱外以潜行状态右击普通飞机以召...
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...镐呢?一定要探索所有有趣的成就(以及秘密成就)制作一个木锤来解锁该项目。要修理锤子,仅需将对应的材料和锤子放在铁砧里即可。对于那些更偏向原版 MC 体验的人,你可以在配置选项中禁用某些材料。你甚至能配置 3×3 选中框外观。Vanilla Hammers 需要Fabric-Loader和Fabric API才能运行。Forge 版由MelanX进行移植,点击上方相关链接进行查...
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...划到小溪或斜坡上。(MC1.12)*不累计铁砧锻造成本-我(指作者)喜欢用铁砧装饰和修理物品。但我几乎从来没有这样做过,因为它每次都变得越来越贵,直到最终你不能再修理它。Minecraft中的物品保留一个名为“repaircost”的隐藏标签,它可以记住物品在铁砧中锻造的次数,并增加所需的xp。这个调整可以清除这个标签,这样你就可以无限...
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这个简单的模组添加了下界合金粒来修复下界合金装备。 用下界合金锭来修理物品太昂贵了,这些合金粒可作为铁砧中合金锭的替代品,修理下界合金物品。 一个下界合金锭可以合成为 9 个下界合金粒,反过来也是。且它们不会因为燃烧而销毁。这个模组使猪灵蛮兵有 50% 的几率在死亡时掉落一个下界合金粒。修改配置文件可以将几率从...
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...砧将把物品显示为放置在铁砧上。铁砧不再使用以前的工作惩罚标签,因此无论玩家修理物品还是为其添加新附魔,成本都不会不必要的增加。玩家还可以完全配置最高等级限制,该限制用来控制何时显示“过于昂贵”的提示。铁砧现在可以使用铁块来分阶段修复,玩家还可以使用发射器来自动修复。命名牌有许多不错的改变:不仅在铁砧...
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...以设置完后,窝在房间内,它们就会把成堆的矿石送入你的箱子。你可以让它们帮你修理你的装备,而且你不需要耗费任何材料。它们可以像宠物一样的忠诚于你,并帮助你打败敌人,无论你的敌人有多强大。想要体验自动化的快乐么。选择 立方体机器人 吧,使你的单机不再寂寞。作者已弃坑,正在找人接手中。
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...、灵活的斧鹤嘴铲,它们几乎像钻石工具:按G打开工具GUI,可以用钻石,金,黑曜石修理,升级有指示的应该用起来很直观:Range Upgrade 范围升级Vein Upgrade    连锁挖矿Ore Detector Upgrade    探矿升级Magnet Upgrade    磁力工具Receiver Upgrade    红石信号接收    Poison Upgrade  &...
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...有 GUI 界面,打开物品栏就会打开背包 GUI。每次打开背包会消耗背包耐久,耗完需要修理。背包升级台可用于制作、升级、修复背包。背包注入力量、速度等升级。[i18n] 自动汉化更新 (I18nUpdateMod) 模组提供中文汉化。配置文件可修改此模组所有合成表。[h1=前置依赖]1.12.2:前置需要 ZarakLib 和 饰品栏 (Baubles);1.16.x:Kotlin for Forge。[h1=...
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...被击中时没有被唤醒的问题。使冰火传说的 潮卫护甲 (Tide Guardian Armor) 可以被修理。(mod介绍里说的是让海蟒套可以被修理,但不知为何配置文件里改的却是水产养殖的 海王胸甲 (Neptunium Chestplate) )修复了龙骨斧的问题。降低了龙破坏方块的粒子效果以防止卡顿(可配置)。为冰火传说的物品重新添加矿物词典。可以自定义...
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...锻冶台】:右键使用:将武器或盔甲解体为模具(会保留附魔)。部分模具实例:【修理锻冶台】:右键使用:修理背包中所有带有等阶的武器。【注魔锻冶台】:右键使用:提升武器或盔甲的附魔等级。如上图所示:周围需要像附魔台一样放置书架来提升【定位等级】,每个书架提升1级。依次放入:装备 + 铜块、紫水晶碎片、金块(或绿宝...
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...可以用命令交换硬币击杀生物掉落硬币(包括其他MOD)可以通过命令支付一些硬币来修理工具和装甲这个模组是可配置的命令:可以使用/ coins stack和/ coins unstack命令进行不同种类硬币的兑换。/coin stack可以将低级硬币更换为高级硬币/coin unstack可以将高级硬币兑换为低级硬币可以使用/ coinsrepair消耗50枚银币修复物品。/coins repair硬币维修你可...
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...解除效果。要使用魔杖,主手拿魔杖对着怪物右击。每根魔杖的使用次数有限,若不修理,则最终会被消耗掉。魔杖会作为稀有战利品在各种宝箱中自然产生。1.0.2版本增加了在要塞中的生成概率。在创造模式下,魔杖可以在“工具”标签下找到。
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...置铁砧的等级上限,-1为无上限。S:"XP cost increase"=经验消耗设置。# KEEP - 每次修理/附魔所需经验值会一次比一次贵,与原版相同。# REMOVE_REPAIR_SCALING - 每次修理不会增加经验值消耗,但物品拥有的附魔越多维修费用越高。用铁砧进行叠加附魔价格不会上涨。# ENCHANTMENT - 修理的费用总是相同的,不受拥有附魔数量的影响。用铁砧进行...
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...后都会变成已损坏的状态,附魔也会被保留,你可以用直接修复或铁砧的形式将它们修理回可用状态。如果已损坏的装备自身带有经验修补附魔,它们依旧能吸取经验球并将自身修复回可用状态。如果你有下界合金碎片的话,可以通过锻造台给已损坏的装备添加Empowered附魔。带有Empowered附魔的损坏物品在下次被修复后装备原本拥有的附魔等...
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修损宝盒将自动修理放置于其中的物品。宝箱有3个等级:基础修损宝盒:每 10 秒修复 1 件物品 1 点耐久。1格存储空间。进阶修损宝盒:每 5 秒修复 1 件物品 1 点耐久。 9 格存储空间。终极修损宝盒:每 2 秒修复 1 件物品上的 1 点耐久。18格存储空间。整合包:随意在你的包中使用这个 mod。
地址:www.mcmod.cn/class/4696.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...装备的物品之一(盔甲、主手、副手),而是会扫描玩家的整个物品栏以获取最需要修理的物品。此外,当一件物品被完全修复后,它不会将其余的经验放入经验条中,而是会继续修复其它物品(除非所有物品已完全修复)。[h2=兼容性]Fabric 下需要 Fabric API。 本模组与下列模组不兼容:经验机制改革 (Clumps);CoFH核心 (CoFH Core)。[ban:ti...
地址:www.mcmod.cn/class/7553.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组对装备制作、修理、附魔和锻造做出了一些人性化的的和方便的重新改动。作者称这样使用起来相比之前会更舒适,且适合原版。[h2=功能]移除附魔装备修复的经验值和工作成本——只需使用锻造台即可:此外,还为任何合成栏中的石头和木制工具添加了方便的材料修复。为装备添加附魔安全升级路径,以鼓励更多实践,以...
地址:www.mcmod.cn/class/9045.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介]这是一个极简的可配置模组,它对铁砧机制做出了一些改动。你可以永久地改变每次修理装备所消耗的等级,每次的花费将不会增长。这个模组还可以设置每次修复需要多少材料,以及一次修复完成后装备恢复的耐久百分比。本模组依赖前置 Collective。本模组是整合包 The Vanilla Experience 的一部分。[ban:title_menu]
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...类型。[h2=工具匠]任务:维修工具;每次维修操作花费 1 颗绿宝石。[h2=武器匠]任务:修理剑和三叉戟;剪羊毛;需要剪刀;每次成功收获花费 1 颗绿宝石;每次维修操作花费 1 颗绿宝石。[h2=盔甲匠]任务:维修金属和钻石盔甲;每次维修操作花费 1 颗绿宝石。[h2=皮匠]任务:修理皮甲,处理成组的腐肉,提供皮革;每次维修操作花费 1 颗绿...
地址:www.mcmod.cn/class/10505.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...块人造皮革,然后可以将其转换为皮革。你可以使用布料制作一些很酷的物品,例如修理工具包和绷带。有关更多信息和合成表,请查看此处。"since theres fabric for fabric, will there be forge for forge?"——来自Curseforge用户ultrasquid9的原评论。Curseforge页面下还有更多类似的有趣评论。
地址:www.mcmod.cn/class/2998.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...复箱子掉落物品数量为 0 的 Bug;使熔炉在被挖掘时掉落物品;修复 Refabricator不能修理物品的 Bug;为第三人称按键(F5)添加绑定键位;修复火把放置 Bug;修复破坏红石火把下的方块是崩溃的 Bug;修复图形菜单崩溃的 Bug。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/9836.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
本模组为每种原版木头都添加了盾牌,以及 6 种具有不同盔甲值的材料(木头、石头、铁、金、钻石和下界合金),类似于盔甲。一共添加了 54 种新的盾牌,这些盾牌可以用使用同一种材料的任何盾牌来修理
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...合成所需物品用途镜片(Lens)紫水晶碎片 *3玻璃 *6仅作为合成材料也可以用在铁砧上修理眼镜Miner's Glasses镜片*2,铜锭*2萤石粉*2,金锭*2普通且无上述能力的眼镜仅作为合成材料(眼镜)锻造模板金锭*1,铜锭*8用作部分眼镜的升级材料[h2=眼镜]眼镜最高可透视到与自身材质一致的矿石(比如铁眼镜最多只能透视到铁矿石);高一级的眼...
地址:www.mcmod.cn/class/12206.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简述]在快照 24w11a 中,添加了一把新的武器——重锤(Mace),而这个模组将这把武器带到了 1.20.5 以下版本,让低版本玩家也能体验到这把有趣的武器。[h2=配方]由于模组的核心内容仅为移植该武器,所以合成配方和修理材料使用了原有的物品以适配低版本。
地址:www.mcmod.cn/class/14137.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站