找到约 7 条结果,共约 1 页。 [耗时:9.3970ms]

觉得原版的僵尸很愚蠢很弱很天真?那就试试这个模组吧,赋予它们意识。(简单来说就是加强AI)怪物们有了意识,例如当你血量低时,会流血,而怪物会通过血迹、声音和光源找到你,并会成群向你蜂拥而至,配置文件可以让你启用或禁用以下特性。血液气味:玩家受伤、低血量或严重饥饿时会流血,怪物会嗅到血液气味并找到你;声...
地址:www.mcmod.cn/class/298.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]僵尸意识 等由 Corosus 制作的模组的前置。看起来是一个模组,实际上是四个模组 (Coroai, Buildmod, Configmod, 和 ExtendedRenderer) 的结合。[h1=配置]其配置文件内容如下:CoroUtil.cfg:S:chunkCacheDimensionBlacklist_IDs=S:chunkCacheDimensionBlacklist_Names=promisedB:chunkCacheOverworldOnly=falseB:trackPlayerData=falseB:usePlayerRadiusChunkLoadingForFallback=trueBuildMod.cfg:B...
地址:www.mcmod.cn/class/706.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]你是否在游玩僵尸意识时遇到过靠近有物品展示框的结构会导致区块冻结的问题?事实上,僵尸意识中有一个无法弥补的缺陷导致了此问题的产生。于是僵尸意识冻结修复决定通过使用 Mixin 来修复这个问题,让玩家在靠近有物品展示框的结构时不会出现冻结。在 CoroUtil 最终决定修复此问题之前,可使用此模组作为补丁。目前此模...
地址:www.mcmod.cn/class/9528.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: rpg_tag:jiangshiyishi

矿物词典: forge:shijian

将生成的骷髅,苦力怕,蜘蛛全部替换成僵尸。生成的僵尸将拥有双倍的视野(更快发现玩家)和长达6分钟的抗火效果。
地址:www.mcmod.cn/item/710517.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
一共有四个文件,分别为Moblist.cfg,General.cfg,Features.cfg,Spawning.cfgMoblist.cfg部分:# Configuration file########################################################################################################### tickable_entities#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## 要增强AI的怪物, 这里将会显示僵尸意识能增强的怪物, 默认只开启...
地址:www.mcmod.cn/post/2246.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
这个怎么才能让僵尸在困难模式下 也不挖方块呢?能通过修改配置文件做到嘛
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5020-1-1.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 ldmldmldm 于 2023-4-15 11:06 编辑 [/i][b]僵尸意识[/b][b]Zombie Awareness 这个模组怎么改僵尸生成上限,卡[/b]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13561-1-1.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科社群