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整合包3.3版本及更高版本作者已将铷加入到整合包中,不再需要自行添加,但其他优化mod可以自行增加一些在本整合包群内经常有玩家问到如何关闭optifine,这里就写个详细点的教程第一种方法:打开HMCL启动器PCL似乎不行,可能我不会弄,打开该整合包的游戏管理界面,点开自动安装,将optifine选项关闭第二种方法:在导入整合包之前打开...
地址:www.mcmod.cn/post/3122.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
一,创建天境门指南制作工作台。挖到铁并制作铁桶。速搭下界传送门。进入下界。挖萤石,最好要两组。回到主世界。制作萤石门。拿桶接一桶水。进入天境。二,下矿(可选可不选,直接挖半组重力晶)三,天境探险寻找恐鸟。恐鸟一般是存在天境空屿,血量为35。驯化恐鸟。进入滑石迷宫。滑石迷宫一般在空屿内部,较为容易找到。...
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打开config>wesleys-roguelike-dungeons-config,找到以下的这个内容#Chance of mobs spawning with modifiers#Range: 0 ~ 100CF Modifier Chance = 1#Allow for mobs to spawn with modifiersCF Allow Modifiers = trueCF Allow Modifiers = true改成CF Allow Modifiers = false
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roguelike.cfg配置文件会在第一次生成地牢时自动生成。dimensionBL=要排除的维度的黑名单(如果留空则为无)dimensionWL=0将会生成地牢的白名单(如果留空,则为全部)。doNaturalSpawn=true如果设置为false,地牢将不会自然生成,但是仍然可以使用命令来生成。doNoveltySpawn=true目前未使用。encase=false为地牢添加一个坚固的外壳,防止因为周围有洞穴、...
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[h1=开局]————刚创建完世界,你会遇到以下页面————凡家物语选项:输入你的名字,默认启动器设置的名字,可以更改为其他;选择好你的性别;然后接受。[h1=正式引导&如何生存&我该干什么?]任务:允许你 FTB任务做的引导,打开背包左上角一本任务书点进去就可以看见。(任务不断制作中,当前1.0.2版本600+任务)进度(成...
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在主世界x=0,z=0的高空会生成一个由彩色玻璃和海晶灯组成的建筑。在该建筑内部存在已经被搭建好的传送门框架,框架上有头骨图像,玩家需要把头骨(非原版头骨,是一种高清的头骨,目前有五种风格,分别是普通、冰、沙漠、丛林和地狱)放入灰色的头骨头像中,任何种类皆可。放入完成后右击下方绿色的方块,即可启动传送门。进...
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特性基于RAD2适用版本:v1.6、v1.9、v1.10、v1.10a注意:在测试特性前请仔细确认版本指数增长物品    模组:旅行者背包与Tom的简易存储    需求:存储接线器存储器任意旅行者背包[背包升级]    使用存储接线器将旅行者背包接入存储器中,然后拾起背包并放下。    此时已成功增长物品,分别将存储器中的...
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打开位于config目录下的roguelike.cfg1.breakIfRequiredModIsMissing启用后,缺少前置模组时报错2.dimensionBL地牢生成所在维度的黑名单(留空为无)dimensionWL默认: 0地牢生成所在维度的白名单(留空为全部)3.doBuiltinSpawn默认 true如果在调用生成调用时没有为给定位置配置合适的地牢,则在此模组中启用或禁用“内置”默认地牢。例如,Mod 要求在某地...
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该教程适用于新入坑的萌新,让萌新少走歪路邪路。当然这是个人教程,看上就用看不上划走即可。看这篇教程前,应该熟练掌握JEI的用法由于贪婪的线性任务,该篇将以性价比最大化的发展流程进行讲解有不对的求大佬喷清点。还有一点本人不会科技所以。。。暮色前开局有村庄直接匠魂炉薅下来完成任务,再做出7:焦黑熔炉控制器,...
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概述本模组添加了规模十分庞大(配置文件可调,默认中等规模)的数个不同样式的地牢以及一个地牢维度,生物数值大多比较原版化,所以难度不是特别高,想要开始模组内容的游玩最好先准备足够多的火把,此教程会引导玩家至地牢维度以及一些相关的注意事项开局想要正式的游玩此模组的内容首先需要制作两个至关重要的道具Sentient Pa...
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Ⅰ.前言可以通过进度/成就中”暮色森林“篇章确定BOSS击杀顺序有些整合包可能会修改流程或者加入其他特殊的机制,请注意作者留下的任务或者提示Ⅱ.开始冒险1.物质基础当你厌倦了主世界的生活决定前往暮色森林探险,那么制作一个传送门便是冒险的第一步一张完美的魔法地图将为你的冒险提供极大的便利百科链接:【暮色森林传送门...
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[h1=前言]本教程为大家分享几个推荐的武器搭配和一些推荐使用方法,帮助不会搭配模组内武器的玩家提供方案。[h1=武器分类]冒险漩涡模组的武器可分为三大类:近战、枪械和法杖枢纽中有对应NPC专门售卖一大类武器。其中:近战武器可细分为:匕首、剑、长剑、轻型战斧和重武器枪械可细分为:手枪、步枪、霰弹枪、连打者、滑膛枪、...
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版本:1.2汉化问题:https://www.bilibili.com/read/cv21811913i8自行添加心得:1. 新生魔艺必须学!!!整合包中最能快速上手成型的魔法mod。新生魔艺大致教程:1. 采集魔源矿魔源矿主世界随处可见,采集魔源矿是一个相对安全的提升魔法等级的方法,只有魔法达到五级才能使用魔法书。2. 制作魔法书没什么好多说的,看配方表。3. ...
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本模组是一个有着科技、冒险和绝美景色的蒸汽朋克模组。虽然模组仍处于早期开发阶段,但不失为一个好模组。鉴于mc百科目前资料不多,特编写此教程来帮助广大玩家理解和游玩。版本:minecraft 1.16.5,模组版本:Hals Exploration Mod V0.4.8M(可在PCL2上进行下载)由于本模组目前优化并不理想,因此作者建议使用镁等优化模组游玩。[h1=如何开...
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3.2a只是在3.2版本的基础上调整了一点恶性小bug,可以理解为一模一样的版本。本教程仅为个人思路,并非最佳思路。如果你是整合包萌新,首先你需要了解以下几点。七咒之戒会让你无法通过睡觉来跳过夜晚,中立生物会主动对你发起攻击(如小黑,警卫村民,灰熊等)。小黑前期杀手前两次睡觉会分别进入深渊的两个子维度(没什么东...
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看到评论里很多人对整合内容有疑问,我翻译搬运一下整合包github页面的Q&A,共37个问题,以及对于部分内容做出一些补充,官方回复无删减。整合内容相对稳定,有问题可以先看评论,避免重复提问。制作组说明同时有三个整合在制作,包括RAD3,所以RAD2的更新会放缓但是还会根据玩家在discord的反馈进行更新。目前游戏版本为1.10a(修...
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RAD2怎么说呢,近期玩了一段时间,我在单人玩了俩三天,多人玩了一周.游戏版本:1.0想要强大的话,如下:找个地放房子,魔镜能多早做就多早做,通过崩解牌拆绿宝石块。虫洞药水不是不可以酿,商店有卖的。延续了上一代RAD1的一键建筑,你们可以搜高级仓库,末地门,这俩个依旧是能多早做就多早做,是的,末地门可以做,并且造价...
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注意本教程仅适用于RAD2整合包,在后续版本中模组一些东西发生了改变,在不同整合包情况下,因为附属和作者调整的关系,许多内容也可能会发生改变!新生魔艺是一个强大实用的模组,并且有着非常不错的美工,绚丽的材质,只需要带上一本法术书,就可以代替各种工具,你可以用它来连锁挖矿砍树,轻松破坏大量黑曜石,或是以时...
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本攻略为3.2a版本由于七咒之戒的存在, 游戏开局会十分难(其实还好),第一次看见这个一定被吓到了吧~~~而且3.2版本没有自动回血,很容易在暴毙后掉血上限再因为没血上限秒死的循环,然后被劝退(可是这样就体验不到后面的血压时刻了~)游戏开局:如果你是单人档,可以在开局刷一个吸血护身符来降低前期难度你要是多人那我...
地址:www.mcmod.cn/post/3126.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=前言]事先说明,笔者并非硬核玩家,秉着不肝的原则玩游戏,所以是什么超模玩什么,能用特性就用。rad2这个包里最超模的两个模组——新生魔艺和简单存储。这两个模组贯穿了游戏的前中后期,可以说实用性非常之高,让我这种休闲玩家过得非常舒坦。因此在笔者的思路中会优先发展这两个模组。[h1=大致流程]开局正常发展,石稿有...
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[h1=前言]本教程对应的中英对照配置文件为mobs.conf部分,该部分主要的内容为对本模组中的大多数生物的调整与修改。    该部分配置文件所处位置通常位于游戏文件目录下的minecraft\versions\存档名\config\Maelstrom Mod\mobs.conf(使用启动器为PCL2)善用Ctrl+F组合键可以更加快速的将配置文件和对应部分的中英对照词条对应。部分攻击...
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