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...原版/战斗模式(初始设置为 R)。挥砍:按攻击键(默认为鼠标左键)。可更改按键冲刺冲刺时长按攻击键。冲刺时无法移动镜头。闪避:短按潜行键(默认为左 Shift)。可以学习技能书开启(分别为翻滚和跨步)可更改按键特殊技能 1:右下角武器图标通过攻击变亮即可触发。特殊技能 2:跳起时按下普通攻击键可触发。可更改按键...
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...— 除了以前的功能外,还有一个不同之处就是在按住绑定键时自动进食。更好的冲刺 (Better sprint) —— 冲刺时无需按住前进键(W)。使用原版的冲刺键。切换潜行 (Toggle sneak) —— 允许你切换开启/关闭潜行,无需按住任何按键且保持潜行。提醒系统 (Notification system) —— 各种事件的屏幕通知,例如低饥饿值、...
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...在打开物品栏、箱子等几乎所有GUI界面时继续保持对身体的移动操控,自由地走动、冲刺,甚至跳跃,并禁用打开GUI时对游戏视角的暗化处理使其不对视觉产生干扰。从此你再也不用担心从麻袋里摸出钻石剑的时候被追上的僵尸杀死了!本模组内容高度可配置,且可以细化到各个界面。在模组支持方面,理论上 InvMove 可与所有 GUI 界面协同...
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...了才能进行攻击(默认禁用)。-虚弱的左臂副手持武器攻击敌人会减少50%的伤害。-冲刺攻击冲刺时攻击不会打断冲刺状态。-更多横扫动画所有物品均可触发剑横扫时的动画(并附带横扫伤害)。-命中声音击中目标后有额外的声音。-暴击声音暴击时有额外的声音。你可以让某件物品"禁止破坏任何物品" (curseforge界面未提及)双持...
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...能升级后蓝量和冷却缩减10%。蓝量上限初始为100,每60s恢复1滴蓝量。当前技能一览:冲刺,后撤步,隐身,狂暴,夜视,天降箭雨,坚固如山,催熟,嘲讽,影子,幸运箱,小火球,大火球,海葬,击飞,瞬闪,召唤傀儡,召唤铁傀儡,饱食,血盾,撕裂,蛛网束缚,破土而出,快速恢复,风击拳,不屈,淬毒箭,充能箭,潮涌能量,束...
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...如果你是一个流髑...)但也要小心,因为你也会得到他们的弱点(生物的速度,没有冲刺,在阳光下燃烧……)。[h2=该怎么开始?]当你加入一个新世界时,你将被建议去成为一个“强灵”,这让前面提到的复活机制成为可能。如果你拒绝了,你仍然可以通过制作一个“变灵器”,用“发光耀子罐”来右击对话。[h2=好了,我还需要其他信息...
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...了才能进行攻击(默认禁用)。-虚弱的左臂副手持武器攻击敌人会减少50%的伤害。-冲刺攻击冲刺时攻击不会打断冲刺状态。-更多横扫动画所有物品均可触发剑横扫时的动画(并附带横扫伤害)。-命中声音击中目标后有额外的声音。-暴击声音暴击时有额外的声音。-物品白名单/黑名单设置你副手上的剑不起作用吗?你有遇到不应该能拿来...
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...达天空。该喷气背包的的灵感来自简易喷气背包,它同样含有悬停模式。当你在水下冲刺游泳时,喷气背包可以提高你的游泳速度。此外,悬停模式可以防止你下沉。如果安装了提供鞘翅插槽的模组,例如 Elytra Slot,实现除了胸甲外还可以装备一个鞘翅,那么当你按下向上键时,喷气背包将为你提供烟花般的助推。
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...夹。命名按规则。玩家动画其他实体动画待机idle.vmd待机idle.vmd走路walk.vmd走路walk.vmd冲刺sprint.vmd游泳swim.vmd爬梯onLader.vmd被骑乘ridden.vmd游泳swim.vmd骑乘ride.vmd睡觉sleep.vmd死亡die.vmd挥右手swingRight.vmd挥左手swingLeft.vmd: 自定义1~4的数字;: 对应的物品ID(“:”用“.”代替)。(仅四个槽位)例:itemActive_1_minecraft.bow_right.vmd...
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...带来极快的再生效果。不造成伤害的攻击(如投掷雪球和鸡蛋)将再次击退玩家。而冲刺时将造成暴击。重新启用了旧的钓鱼竿机制,它们能击退实体,并稍微把实体钓起来。实体碰撞箱减少了10%,这个内容默认关闭。调整了眼部高度,移除了开始/停止潜行时的视觉延迟,对游泳也是如此,这个内容默认关闭。附魔金苹果现在有和以往一...
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...得以下能力:更好的夜视更长的攻击距离更高的最大血量更强大的力量短距离的传送/冲刺没有脚步声除非通过以下方式伤害吸血鬼,不然吸血鬼不会死亡:阳光闪电溺水龙息木剑游戏截图:
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...nbt和特别的装备(会覆盖原有的装备)、属性加成,怪物可带有多个 EliteAI。sprint(冲刺):数值增加疾跑时的速度,自然生成时装备+10%速度,名为 Running Boots 的红色皮革靴,目标距离至少10格时,疾跑(怪物进行攻击状态[比如僵尸举起手臂]时不会进行冲刺)追上玩家。charge(冲锋):数值越大,击退能力越强(被击退时试图前进消耗饱...
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...时,按住右击,会使用长矛冲锋。冲锋速度会慢慢加到最大值,然后被迫减速。你能冲刺多长时间取决于枪的重量。较重的长枪很难击中目标,但有更好的机会击败对手。--冲锋时会伤害并击退撞到的生物。--如果冲锋时撞到骑着马的实体,会将其撞下马(如果对方没有使用马术冲锋)--两个玩家互相冲锋,会进行“骑马对决”,两者只有一...
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...p;Five Feet Small 模组与 IDō 模组的优越特性。[h1=📚 内容]当玩家在水中进行冲刺时会启用游泳行为,并带有高还原度的肢体动画,使水下穿梭乐趣无穷。玩家潜行时的高度从 1.6 格下降为 1.5 格,以便于穿过更低的空间。在空间不足时,玩家的碰撞箱将被局限,这意味着你将无法在某些狭小的空间内脱离潜行状态,但这也将使你能...
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...度。跑动:你会很快加快速度。你跑的距离越远,你的技能就会越高。跳:按住[CTRL]或冲刺按钮以跳得更高。每跳一次。用跳高训练2倍的速度。跌落:减少坠落伤害。2.爆头系统:爆头:有独立文件修改。物品书籍:冒险家日记是玩家可以用来交换智慧和保存技能的物品。每一个时间日记都是手工制作的,它存储玩家获得的技能,并且在30%的惩...
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...击到会被地撞飞到墙上。冲撞如果你离独眼巨人太远,它会低下头冲过来。任何在它冲刺路径上的东西都会被撞飞。独眼光束眼睛!独眼巨人最可怕的武器!它会每隔一段时间会将目光聚焦在远处的人身上,并用一束致命的红色光束射向他们。注意 : 本模组与同作者的TekTopia模组无法同时存在(两个模组开启游戏都会自动加载CraftStudio模组,...
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...范围内对对准的生物进行自动攻击。[h2=盾的变化]持盾防御不再减速、在防御时可以冲刺(然而冲刺距离超短)。防御会更加有效、但也同时会以消耗体力为代价。[h2=体力系统]如上文,体力以绿色条的形式显示在新的 HUD 上。疾跑、跳跃、攻击、防御都会消耗体力。消耗殆尽后,会在一段时间内回复,期间无法进行冲刺和防御。体力会随着...
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...作,让你不使用真实玩家也能在 Minecraft 中创建复杂场景。可以记录的东西:运动;冲刺,跳跃,游泳,潜行;摆动的双手;使用物品;手中的盔甲和物品;状态效果,如:着火、隐身或发光。[h1=如何使用]首先,你需要使用 /mocap recording start 来开始录制,记录你/指定玩家的动作。然后,使用 /mocap recording stop 来停止录制,再使用&nbs...
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...、烟花火箭的效果与持续时间、武器装备的耐久度等等。玩家模型显示:当玩家处于冲刺、游泳、潜行、飞行、滑翔状态时,屏幕上将显示一个玩家模型。快捷栏位置变更:快捷栏的位置将稍稍上移出屏幕下方。自动保存提示图标:每45秒,或暂停菜单开启时,游戏会在执行自动保存是在屏幕上显示一个箱子样式的动画图标。因技术原因,...
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...;修正了斯巴达武器的随机暴击(以及让运气属性影响暴击几率的选项),现在跳劈和冲刺略微增加了暴击的机会(可配置),以满足那些仍然希望奖励玩家正确把握攻击时机的玩家。增加了更多攻击音效。增加了弓箭击中敌人的提示声,这无疑让使用弓箭杀敌更加令人满意(想想 Cod 中的命中反馈)。斯巴达武器现在在副手时将有正确的触...
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...定修饰符;也就是说,修饰符系统不会阻止修饰键的默认使用;走路时按 Ctrl+Q 可以冲刺;按 Shift+W 会让你潜行,但不会让你走路。你仍然可以正常地自行绑定修饰键;你不能将多个键盘映射绑定到一个组合。[h3=颜色]颜色代表意义白色未绑定绿色已绑定黄色已选择红色冲突黄色小盒子绑定修饰符[h3=查询]格式效果(示例文本)类别@示例_文本...
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...容][h2=Bucklers(圆盾)]Bucklers(圆盾)是新添加的物品,能让你以平常速度的九倍进行冲刺,此时被盾撞到的生物会受到 6-8 点伤害。代价是你很难减速,在冲刺时无法跳跃。你不能在水中冲刺。Bucklers 有 12 秒的冷却时间。Bucklers 有两种附魔:Turning,允许你在冲刺时实现转弯,并且冲刺 1.5 秒而不是 0.5 秒,但失去盾击能力。Bang,以一场爆...
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...消耗耐力!Feathers 有一个超级简单的 API 供模组开发人员使用。为什么不制作一个让冲刺需要耐力的模组呢?还是奔跑,或者跳跃,或者完全不同的东西?Feathers 使这些系统对于模组开发人员来说非常容易实现。使用 Feathers 制作完模组后,请告诉作者,他会将其添加到此列表中!如果你发现模组的任何问题或不兼容,请在此处报告。
地址:www.mcmod.cn/class/8094.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...面的层。层动画文件名0待机idle.vmd0走路walk.vmd0爬梯onLader.vmd0游泳swim.vmd0睡觉sleep.vmd0冲刺sprint.vmd0乘骑ride.vmd0死亡die.vmd0自定义物品动画见上2潜行sneak_{不循环 = 0 / 循环 = 1}.vmd3原力背剑onBack.vmd0(较为特殊)自定义动画custom_{编号 1-4}(会清除所有层当前的动画)模型文件model.{pmd/pmx}[h2=非玩家实体][h3=命名规则]层动画文件名0待机idle.vmd0走路wal...
地址:www.mcmod.cn/class/4263.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...都有,如新的命中和暴击声效,横扫的动画和粒子效果。以及可更改的配置文件,如冲刺时攻击是否会打断冲刺状态,或副手持武器攻击是否会造成较少伤害。此外,RLCombat也新增了许多功能,例如:重做了副手的攻击冷却系统,使之就像主手的攻击冷却系统一样正确运作。副手使用武器攻击时,各种属性会正确地作用于武器上,而不是副...
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...石的时候提醒你;青蛙娘让你跳得高,不怕摔;骷髅射手会帮你攻击敌人;豹猫让你冲刺得更快;小鸡让你能够在空中滑翔2秒;铁傀儡将你的敌人抛到空中;雪人君发射造成伤害的雪球;蜘蛛让玩家能够潜行的时候爬墙;乌贼让玩家在水下能待更长时间;骷髅骑士兼备骷髅射手和蜘蛛的功能。你还可以利用作者提供的 API 增加更多更好用的...
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...甲值([icon:armor-full])& 保护附魔。[h2=新增道具]洪流图腾:使用时产生类似激流的冲刺效果;灵魂图腾:可以在一定射程内远程攻击生物并回复血量(吸血);生长图腾:放置后可加速周围作物的成长速度;光辉图腾:放置后可持续向周围生物施加发光效果,加以标记;生锈的炸弹:一次性物品,远程投掷并产生可破坏方块的爆炸。[h1=...
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...的维度加载时显示于加载界面的提示语。[h2=专为文艺复兴发烧友设计的配置项]禁用冲刺、禁用饥饿值、禁用经验值掉落。[h1=注意事项]适用于 1.12.2 及更早的 Minecraft 版本的 Beta Days 模组已停止继续开发。Beta Days 仅会,并将一直跟进最新的 Minecraft 版本及 Forge 的长期维护版本;搭配 Legacy Default 资源包及 Beta+ 模组,复兴效果超...
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...七日不绝。然因天雷将匠人挫骨扬灰,此刀亦流落世间,不知所踪。SA:裂霄:向前冲刺一段距离,伤害沿途所有敌方实体,冲锋时附加极短时间力量,抗性提升,生命回复以及速度效果。冲锋时会有悠长的鸟鸣。制作小组:诺顿铸剑馆
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...得更快;现在将有两种新类型的僵尸(同一实体,但 AI 不同);普通僵尸现在会随机冲刺,在跟踪目标时有更多不同的运动模式;这个模组适用于所有类型的尸壳、溺尸、僵尸村民和普通僵尸;现在溺尸也会获得游泳缓冲和速度;由于僵尸变强了很多,为了保持平衡,这个模组也增强了铁傀儡和雪傀儡。[h1=僵尸 AI 的类型][h2=奔跑者]向敌人...
地址:www.mcmod.cn/class/7638.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站