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...ft 键移除物品,以丢弃所有类似物品✅✅合成右键单击合成一组✅✅创造物品栏保存/加载✅创造模式快捷栏保存✅✅刷怪笼✅放置一个空的刷怪笼,然后用刷怪蛋右键点击它进行设置。附魔选择✅药水选择✅创造 + 物品栏✅按钮时间按钮✅✅天气按钮✅✅游戏模式按钮✅✅治疗按钮✅删除按钮✅✅磁铁按钮许多模组都有磁铁物品,可以说...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...游戏本身体系,即便格式标识(即 pack_format 值)与当前游戏版本不符,任何版本均可加载任何资源包。[h2=汉化资源包路径]模组 1.x 的 1.12.2 版本的汉化资源包,位于 .minecraft\resourcepacks 内。(模组 1.x、2.x 版本现已经停止支持,请尽早更新到最新版本)模组 2.x/3.x 及以上版本的汉化资源包,位于 C:\Users\用户名\.i18nupdatemod(Windows ...
地址:www.mcmod.cn/class/1188.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...看。1.18 Forge 版本中安装高清修复需要双击打开进行安装,直接放入 mods 文件夹无法加载。[h2=Fabric]如果想在 Fabric 环境下使用高清修复,需要安装 OptiFabric 作为前置。在 Legacy Fabric 环境下与高清修复并存需要 OptiLegacy (1.7.2-1.12.2,已停更) 或 OptiFabric Legacy (1.3.2-1.13.2) 作为前置。高清修复与 锂(Lithium) 、钠(Sodium) ...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...90+。[h1=移植]沉浸工程不会脱离 Forge API,作者不会移植到 Fabric、Quilt 或任何其他模组加载。原因有很多,但最重要的是:这是一种爱好,作者确实没有时间学习新的 API。虽然模组页面声明 1.20.1 版本只支持 NeoForge,但事实上,安装在 Forge 环境下,模组仍然可以加载并正常游玩。
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...尝试使用 SORA Shaders,问题相对较少些。[h2=性能 & 帧数相关] 模型在第一次加载会因为 Minecraft 的限制而带来卡顿;画面低于60帧会影响武射速;高精度模型和光学变焦瞄具会给显卡带来大量消耗,安装模组前请自行考量游戏优化和自身电脑配置;[h2=游戏数据相关]装备背包时不要往背包放入有着过大 LORD、NBT 数据的物品,会导致...
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...但你将缺失部分功能(如缩放、动态光源等),请点击此处查看替换功能列表。若想加载光影,你可以使用 Iris Shaders 。注意,此模组与高清修复、Fabric Rendering API(可使用铟来解决)、Canvas渲染 和 VulkanMod 不兼容。目录Sodium 0.5.2Sodium 0.4.1[mark:title_menu][h1=📥 安装指南]在安装 Sodium 之前,请务必阅读 Wiki 上的“驱动程序...
地址:www.mcmod.cn/class/2785.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家。可让你直接从地图上认领或强制加载区块;资源包支持。更改资源包会导致整个世界地图重新生成;洞穴维度支持(例如下界);可选原版地图模式,使世界地图看起来像原版纸质地图;自定义地形阴影;“足迹”可以显示你最近走过的路径;必要时可帮助提高模组性能的设置。不过通...
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...什么放入 JAR) 和其他不覆盖相同的 class 文件的模组。你也可以安装其中之一:模组加载 (ModLoader)、Minecraft Forge、LiteLoader(或同时安装其中的两个)并将 Mod 的 zip 文件放入你的 mods 文件夹中。 在 1.6+ 上,mods 文件夹位于你的 .minecraft 文件夹或 .minecraft/versions/[你的-版本-文件夹] 文件夹中。但是请注意,如果你只使用 LiteLoader,则需要使用...
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...现有的 ShadersMod / OptiFine 光影包应该能直接应用到 Iris,无需任何修改。只要是在光影加载的领域中,从 OptiFine 到 Iris 的过渡是无缝的。光影包开发人员的工具。Iris 将完全支持光影渲染管线的现有功能,并无错误地合理实现。我们一直希望通过向光影渲染管线添加来扩展 Minecraft 光影包所能触及的新功能。无限的颜色缓冲区、直接体素数据...
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...。[h1=功能][h2=为开发模组提供 API]ModLoader 的基本要求,理所当然。目前,在各大模组加载中,就体量而言,Forge 提供了最为完整,最为全面的 API 。[h2=矿物/液体辞典]Forge 允许使用了同一个辞典的不同物品/流体互相通用,比如各大科技模组提供的锡锭。不过,随着 Mojang 在 Minecraft 1.13 引入了标签(Tag),Forge 放弃了矿物辞典,改...
地址:www.mcmod.cn/class/30.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
.../mods 中(若启用了版本隔离,请放入 ./minecraft/版本号/mods 中)。这时本模组应该正常加载,如果出现问题,请报告至 Github Issues(反馈请用英语)。Forge 安装 Forge,并安装模组所需前置 MixinBootstrap 。在此处(1.15)或 此处(1.16 测试版,不稳定)下载对应版本的模组本体。将下好的 jar 文件放入 .minecraft/mods 中(若启用了版本隔离,...
地址:www.mcmod.cn/class/2292.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,仍然有和其它模组常见的科技向模组的兼容性问题会概率导致存档出现问题数据包加载失败按安全模式加载,甚至删除模组后问题依旧存在。删除saves目录下存档里的advRocketry文件夹和datepack内的ar_datapack文件夹,再删除本模组及其前置模组,可能解决问题,来自评论区。(区块出错就还是救不了)在1.16.5版本建造多方块结构(包括火箭)...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...体131072 = 粘液块262144 = 块状态属性将您要启用的默认值加起来。 这意味着这些将在您加载游戏并通过按下Toggle键启用MiniHUD时显示。可以通过游戏内配置菜单或配置文件中的一些内容进行调整。[h1=注意事项]在 Malilib 重构之前(1.19之前)都会有一个问题,即切换输入法导致包括热键在内的失效,切换窗口再切换回来即可解决;该模组仅在客...
地址:www.mcmod.cn/class/2311.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...=更高级联机设置][h2=LAN World Plug-n-Play]本模组安装时注意区分Fabric、Forge、NeoForge和Quilt加载(Mod Loader),不同加载版本对应的下载的文件不同。Fabric:需要Fabric API和Fabric Loader,Quilt:需要QFAPI/QSL和Quilt Loader,Forge:需要Forge Loader,NeoForge:需要NeoForge。特别说明:现在可以获取所有IP地址(本地IPv4,公网IPv4、IPv6),可能会有的无法连接...
地址:www.mcmod.cn/class/4498.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...名字[最早这个模组是基于 LiteLoader 制作的])[h2=请确保获取的是对应游戏版本和模组加载的模组文件!]注:对于 Minecraft 1.14.4 及更高的版本提供了 Fabric 和 Forge 两个版本 (目前只有 1.14.4 和 1.15.2 存在 Forge 版本,1.16.5 Forge 版本是非官方移植版本,目前不被官方支持但curseforge已经移交给原作者),请仔细分辨文件名来下载对应版本!文件名...
地址:www.mcmod.cn/class/2298.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...)LabyModOldAnimationsModOrange's 1.7 AnimationsSk1er Club: PatcherBaritone随意修复 (RandomPatches)资源加载 (Resource Loader)此外,LiteLoader 因其包含的 Mixin 版本过旧而不兼容;如需一起使用不要以挂载库形式安装 LiteLoader,如果没有其它提供 Mixin 的模组,尝试在 ReplayMod 的文件名之前添加“!”,以确保被 Forge 优先加载。[h2=其他]在 1.14 以下版本中,Replay Mod 与...
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...启封前,无法被修改或强化。然而,这些“匠心之作”仅会在提供了其材料的模组被加载时才会生成,这也使得大部分借由Tinkers' Evolution与匠魂2进行联动的模组成为了潜在的前置模组。[h2=匠心之作]截至Tinkers' Evolution 1.0.36版本,其预设的“匠心之作”及其对应的模组如下:Agneyastra(环境科技、工业先锋)Ancient Arrow(通用机械、红石...
地址:www.mcmod.cn/class/2739.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,无限传输速率。简约而炫酷的GUI和良好的性能优化。跨维度传输能量,并提供区块加载功能。自定义网络名称,颜色,安全性,密码。无线对玩家背包中的物品进行充能。图表统计来查看整条网络的能量变化。自定义设备名称,优先级,传输上限。设置或批量编辑、断开网络连接点。设置网络成员,给予管理员权限或转让所有权。3种等...
地址:www.mcmod.cn/class/803.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...示;直接潜行——潜行时视角直接下移而不是缓慢平滑地下降;禁止着色——禁止加载原版着色。例如在查看蜘蛛的视角时的效果。[h1=其他事项]自 0.3.2 版本起兼容 Iris Shaders ;自 0.3.4 起支持简体中文语言。[h2=整合包权限]这是一个自由及开源的项目;只要你提供出处,就可以将其包含在你的整合包中![h2=常见问题]我需要安装 ...
地址:www.mcmod.cn/class/3701.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...如你所知,MC 的世界被划分为许多区块。这种 16x16 大的区块依据玩家是否处于附近来加载。如果你的机或者农作物处于一些附近没有玩家活动的区块,它们将从内存中卸载,停止工作/生长。这个模组引入了一种叫做区块载入的方块(分可调范围版本以及单区块加载版本)。可以代替玩家加载其附近的区块,保证你的机以及农作物所在...
地址:www.mcmod.cn/class/167.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=介绍]本项目已停更。专门针对客户端的轻量 Mod API。使用 LiteLoader 加载模组,既能享受各种模组的方便快捷,又保留了原版 Minecraft 极快的启动速度。(注:LiteLoader 会重新加载一遍资源,导致和大型整合包一起运行时游戏很慢)适合于小地图、聊天泡泡、HUD 等各种辅助模组。(LiteLoader 作者及著名地图模组 VoxelMap 作者原话)既可以...
地址:www.mcmod.cn/class/610.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ProjectE1.4.1下放置以上方块会导致崩溃,请使用ProjectE1.4.0,低于ProjectE1.4.0的版本无法加载此模组。(1.12.2)新增物品:橙物质黄物质绿物质蓝物质彩虹物质 (游戏中并未使用把它放在能量聚集里面刷这个可以)物质方块目前无法挖掘或挖的很慢,目前唯一比较快的方法是使用红物质钉头锤右键挖掘。Q:我可以把它放在一个整合包中...
地址:www.mcmod.cn/class/1725.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...Fine 大体相同。光影文件一般可通用于多个版本,你可以把大部分 1.7 的光影在 1.12 上加载。GLSL Shaders Mod 最先由 Daxnitro 开发了 Beta 1.2 - 1.3.1 的版本,原作者停更后由 karyonix 接手 1.4 之后的版本,在 Optifine 还未包含光影功能之前继续开发这个模组。1.8 之后及最新版的 1.7.2/1.7.10 高清修复已包括了此模组的功能,请使用 [OF] 高清修...
地址:www.mcmod.cn/class/2321.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组现在已支持  Fabric/Quilt/Forge/Neoforge 模组加载。[h1=概述]本模组会自动降低游戏在未聚焦(降至 1 FPS )或最小化时(完全不渲染)的游戏帧数。本模组还修复了原版游戏的一个会使游戏在后台占用更多性能的 Bug ,同时使得游戏在重载资源包时不渲染任何东西(作者吐槽:这让我的电脑花了非常长时间!)。Dynamic FPS Reforged是本模...
地址:www.mcmod.cn/class/3074.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...也可以使用包含在包(pack)/模组本身中的 .json 文件资源来定义自定义边框。此文件的加载方式与普通资源不同,因为它们不会相互替换——在所有活动自定义边框资源文件中找到的所有边框定义都将被加载和应用。这些文件允许你使用任何格式正确的图像资源,并且可以指定要匹配的所有颜色。可以在此处找到描述文件格式的示例文件。请...
地址:www.mcmod.cn/class/5396.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...它应该在您的 minecraft 目录中生成带有示例脚本的‎kubejs文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些是用于注册物品,设置配置等。当您加入一个世界时,服务/数据脚本将加载,这些脚本更适合于清除延迟、显示自定义登录消息以及一般世界/玩家相关内容等。我不会用JavaScript怎么办?‎在‎‎kubejs.latvian.dev‎‎上有示例和预先制...
地址:www.mcmod.cn/class/2450.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...stom LAN Ports);彩色光照API(需要Colored Lux支持);蓄电池(容量200,000PF/FE/EJ);区块加载;主题背景(目前仅适用于原版酿造台和熔炉,其他模组可能包含默认支持,例如Improvable Skills 3);新的弹出文本(可能会很有趣,但是不会经常出现······);新的游戏规则:/hc_rainfall——一个允许完全禁用降雨的布尔值规则(默认为true)CurseF...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...数据]保存投影时会使用PCA同步协议来同步容中的数据到本地。[h3=使用相对路径]加载和保存投影时使用相对路径。[h3=移动投影时支持Tweakeroo的Free Camera功能]在开启Free Camera时,移动投影的方向会取决于Camera的方向。[h3=Malilib相关][h3=移植 i18n 支持]让masa系mod支持Malilib的1.18.x的i18n移植。[h3=快速切换 Masa mod 配置界面]可以通过右上角的下拉...
地址:www.mcmod.cn/class/4203.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...相当轻量的库,由多个框架和实用程序类组成。但最重要的是,它为在Forge和Fabric mod加载上开发mod提供了一个抽象层,使移植和维护mod相当简单,无需重写一堆逻辑。这个mod本身不做任何事情(不对游戏内容进行修改),所以只有当你同时使用的作者任意一个其它mod时才需要安装它。此项目的Fabric版本还依赖于Forge Config API Port库。这是mod...
地址:www.mcmod.cn/class/4580.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的游戏崩溃/冻结原因,而不是依赖痛苦的二分法。包含了完全重新设计过的 MC 模型加载系统,可即时、动态地加载模型,虽然这因兼容性问题在默认情况下并不启用。模型加载是自 1.8 以来 MC 模组主要的性能退步之一,而这个新系统减轻了各种各样的弊端,使内存占用和加载速度更加符合 1.7.10 版本。想分配极少内存(如 512 MB 甚至更少)...
地址:www.mcmod.cn/class/8714.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站