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匠魂3官宣删除阿迪特,使阿迪特成为了一代匠魂1、2老玩家的回忆;而比较难获得的远古残骸则顶替了原先的阿迪特,玛玉灵的合金配方变得珍贵了许多。但是,有一个出现了些许时间、几乎无人问津的模组——工匠创意,将阿迪特添加了回来!以下是基础物品画廊,可以看到材质也是不同与前两代匠魂的新材质。这些是部件和工具的画廊...
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之前打了很多mod玩mc时发现有很多没有特性的白板材料,今天排查了一下是因为匠魂扩充和基础金属的mod添加了同样的材料所以产生了冲突,只能禁用一边的特性才能正常让材料产生特性,打开游戏根目录的config文件夹找到mmdlib.cfg(mmdlib是基础金属的前置mod),然后找到# If false, then Base Metals will not try and integrate with Tinkers Construct [default: true...
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...机性,让游戏变得更惊喜。虽然工具品质的兼容性已经很好了,但无法兼容部分mod如匠魂。但这不意味着匠魂这些mod无法享受到工具品质带来的乐趣(使匠魂做出来的工具有更多随机性,更符合常理)通过阅读工具品质的wiki,我了解到通过对配置文件进行调节可以做到工具品质与更多mod兼容,这里我们以匠魂为例。用到得除工具品质、匠...
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准备材料CoT,MoT,CrT,匠魂2。先讲一下匠魂的原理:将材料烧成液体,通过浇筑空浇筑出来。所以需要写:材料烧成液体的配方,构建匠魂装备,浇筑的配方。别想着复制粘贴1.导包import mods.contenttweaker.tconstruct.MaterialBuilder;import mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Fluid;import mods.contenttweaker.Color;2.构建液体var ga...
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首先要加入两个模组分别是匠魂匠魂扩展(重要)而我们用到的地方是匠魂扩展里面的激光枪匠魂扩展和龙之研究的联动里面有一下恐怖的东西好了废话说完了大家难打混沌守卫的原因很简单处理不了混沌水晶混沌水晶不仅会复活而且外面还有铁栏杆(让弓箭射不爆)打掉的过程中被混沌守卫疯狂贴脸输出但是解决混沌水晶的办法来了无...
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准备材料crt,匠魂,cot,匠魂调整,Mot以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。如果想要匠魂盔甲则加上匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展(这个扩展会自动生成材料对应的盔甲)。1.注册材料//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//脚本优先级越大越先加载。#priority 1//导入相关包。import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.conte...
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...))。未特别标明的强化仅有1级并消耗1个材料。[h1=工具/武器通用强化]适用于所有匠魂类工具武器,不限于匠魂原版。强化效果琥珀耐久+150速度+0.5紫水晶耐久+400攻击+2孔雀石耐久+25修复耐久*1.2橄榄石耐久+150速度+0.25红宝石耐久+350攻击+0.15速度-0.25蓝宝石耐久+350攻击+0.5坦桑石耐久+250速度+0.8黄玉耐久+300速度+0.4天体1级海蓝宝石25个,共2级...
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本教程为匠魂3的远程材料资料列表,玩家可以在评论区中反馈本表上未添加/有问题的材料,核实后将更新教程。此教程在初期阶段,目前只收录匠魂3本体的资料本教程已完成进行版本分离,此教程记录1.18.2版本的资料,查询1.16.5版本的资料(没有远程材料)请移步至:1.16.5匠魂3工具材料全览~应爬行中的苦力怕提议,匠魂3的近程材料和远...
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 前言:①本文只有熔炼炉解析 匠魂入门出门左拐②详细部分请参考匠魂手册③平面介绍不详细----------------------------------------------------------------------熔炼炉六件套①冶炼厂控制器 ②冶炼炉排液口③浇注口④焦黑储罐⑤浇铸台⑥冶炼炉砖块注:②③联动放在一起;④可用焦黑玻璃 焦黑视窗替代;⑤如果需要大量铸造可用铸造盆替...
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一、匠魂2与工业2的联动(使用版本1.12)匠魂中后期工具材料大部分来自下界,主世界的矿物(除钻石、绿宝石外)会在家中大量堆积,如果是纯匠魂,这些矿物大部分只能用来做信标基座(青金石可以铺路)。而工业对矿物的需求量较大,挖掘矿石和处理矿石需要大量的时间。两者结合后既弥补了工业需要消耗时间挖并处理大量的矿的缺...
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绪论:匠魂II是一款以工具制作为主题的模组,提供了与原版完全不同的、以“部件组装”和“材料强化”为主题的工具制造和强化系统。在本世代模组开发浪潮下,匠魂二简化了自身的内容并且进行了再平衡,在平衡原有内容、简化世界生成的同时补充了一系列的实用物品,从而让自身成为了真正意义上的“工具模组”。此外,基于API的...
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...,抑影500.9超自然150超自然增加异形效果,制造高挖掘等级(都大于钴了)Psi金属Psi匠魂扩充融化620黑曜石75Psi生态学,环球旅行者-101.3Psi生态学,环球旅行者30Psi生态学,环球旅行者增加极高的修复能力,作为均衡性的头部Psi宝石Psi匠魂扩充徒手620黑曜石75Psi生态学,憨厚的绅士-101.3Psi生态学,憨厚的绅士30Psi生态学,憨厚的绅士增加极高...
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匠魂生存,是本世代匠魂的附属中仅有的大幅提高难度的附属,主要功能为禁用原版工具,强制玩家使用匠魂工具,提高本世代匠魂的存在感:绝大部分未经过预先设置的工具和武器都会失去功能,变成对于玩家来说仅能合成和用于合成的装饰品。这个禁用的生效范围极广,甚至可以让巫妖的四权杖失去功能、拔刀剑砍光耐久却没有伤害。...
地址:www.mcmod.cn/post/1210.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本资料为匠魂2特殊Trait的资料列表。(上次更新时间:2022/6/20 20:52)查询指南(名称【概述】:)ID(是否隐藏) —— 具体内容来源:……名称【概述】:该Trait显示的名称和概述(若为隐藏Trait,则无此项)。ID:此Trait的注册名。是否隐藏:此Trait是否在工具装配台中显示具体内容:通过代码拆解 & 实测共同得出的结论。来源...
地址:www.mcmod.cn/post/2332.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
魔法匠魂与各路mod不兼容让人十分难受,但有时我们还不得不用到它,今天我来告诉大家解决的方法。第一次启动后,在.minecraft/config/pewter文件夹下会生成一个pewter.cfg的文件。用记事本打开,找到LoadPewterContent,将true改为false。这样就可以了现在魔法匠魂就基本与其他mod兼容了。
地址:www.mcmod.cn/post/2393.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
介绍几个1.18的匠魂3附属里面好用的材料(不包含等价交换和无尽贪婪)第一个:来自匠魂校准的竹钢。特性雨后春笋:手持时完全浸泡在水里会缓慢恢复耐久。是一个不错的能力。优点:基本属性不错,能回耐久,制作简单前期就能获得。适合作为手柄或者附件。第二个:来自匠魂校准的玻璃纤维。特性为锐如玻璃,脆如玻璃。前者每级...
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...一名神匠,将天下所有可用来打造兵器的材料撰写出来,得出一本史诗巨作,名为《匠魂宝典》。“——来源未知本教程借鉴了KODU16钢叶狂人大佬的教程:匠魂2&3实用装备搭配打广告(bushi)本文作者:基泥钛镁。本文协作者:KODU16。首先声明一点:本文仅代表作者观点,不代表其他人观点,匠魂自定义性很强,装备搭配只是出个人的选...
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比较所用的匠魂3版本为3.5.3.92,游戏版本1.18.2。 将原匠魂宝典拆为6本,出生时附带1本材料与你。6本指导书分别写有不同等级的材料和游戏内容。 [h1=工具]移除:铲(有附属)、长剑、西洋剑、煎锅、战斗牌子(开发中)、回旋镖、短弓(有附属)、箭矢、弩箭。新增:匕首(可放在副手右键攻击)、板斧(纵向连锁砍树、剥皮,...
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由于匠魂3 在1.18版本还未能与匠魂盔甲联动,故只能用其本身自带的三套盔甲(旅行者套装,板甲套装与粘液套装) 旅行者套装护甲值过低,强化槽也少(我要你有何用)而粘液套护甲几乎为0,打架是不可能的,粘液胸甲和靴子用于跑图,粘液护腿可以当简易的背包(自带口袋Ⅰ),而头盔实测......没什么用,用于快乐,本人还没有搞清楚这...
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...教程在最新版本下可用。[h1=材料]这些材料可以自行替换第二部分的装备的部件。[h2=匠魂3]材料名材料特性时期定位备注铜矮人血统I模具部件时期末影龙之前挖掘辅助匠魂3原版性价比之后y坐标越小面板属性越强纳瓦特尔割裂I入门冶炼时期末影龙之前攻击辅助匠魂3原版性价比之王匠魂3原版头部第二高攻击伤害流血效果提升每秒伤害玫瑰金...
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众所周知,匠魂 3 是经典模组匠魂的精神续作,你可以在游戏中沉浸式地体验作为工匠的一天。但是由于跨大版本的差异以及匠魂 3 对自身的部分模组机制的改良,许多玩家可能对其中的部分设定并不了解。甚至会出现:这个是什么?那个是什么?这样的疑问,没关系,这个教程会带你从匠魂 3 的开局讲到毕业(毕业是不可能的,工匠的探...
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在进行匠魂的相关调整以前,你需要先安装CrT,然后通过将相应的物品拿在手上,使用 /ct hand 指令获取相关特性。对匠魂相关物品以及特性的调整在tweakers construct里面,位置.minecraft/config/tweakersconstruct.cfg本文将解析该config文件内容以及应用。杂项 (miscelleaneous)指定能够合成该材料的物品。例:基岩可用于合成石头部件,每个价值144mb...
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匠魂盔甲,一个为匠魂添加了盔甲的模组废话,在匠魂特有的玩法——随意搭配的同时,也为盔甲提供了不同的属性。现在,我将对某些能够适用于中后期生存的盔甲材料的属性进行取舍分析,并提供搭配,打磨和刻印的建议。首先简单介绍一下匠魂盔甲的“打开方式”。制造一个盔甲需要三部分,分别是护甲底基,护甲板与护甲夹板(以...
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[mark:title_menu][h1=前言]匠魂3同匠魂匠魂2一样,对装备给予了很高的自由度,同时也导致着原版中一些约定俗成的PvP规则、禁忌的崩溃。这也导致着一些玩惯了原版PvP的玩家在使用匠魂3进行PvP活动时惨遭针对、蹂躏,故写此教程。匠魂3对PvP的影响是因战斗形式而定的,我们大致可以把PvP战斗形式分为5种:陆战、水战、空战、混合战争与特...
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匠魂3自带材料及其附属和联动的材料,部分数值有些不尽人意,无法满足玩家更高的需求,所以我们可以通过修改模组文件来更改这些材料的数值。对于匠魂本事自带的材料,应该这么做:打开模组文件夹,找到匠魂,右击用压缩软件打开(不必解压)打开后里面通常是这样的打开里面的data文件夹,再打开data文件夹里的tconstruct文件夹,...
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本教程适用于匠魂2(1.12.2),cot版本不限本教程代码部分标点符号全为英文的标点符号※本教程的代码会汇总放在最后,如果只是需要代码可以直接跳过前面的解释,直接去最后实例复制,且本教程适用于匠魂盔甲,原版可以使用但不推荐必写内容带有“☆”☆第一步:导包对了,再导包之前还要做一件事#loader contenttweaker这一步的意思是使...
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要说匠魂有名的属性和材料,大家肯定会想到玛玉灵、熔岩史莱姆、骑士史莱姆、还有钴。原版的材料有很多廉价却实用的属性,比如地狱岩的炼狱、海晶石的锯齿、末地石的异形、黑曜石的持久、以及燧石的粗暴等等。但我今天要说的材料,很多人不知道,或许很冷门。那就是匠魂2本身拥有词条却未添加原料的材料。分别是铜、青铜(特...
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匠魂3中,部分高级合金需要冶炼厂达到>1000°C才能获得,这需要烈焰血作为燃料。要想获取大量烈焰血,最简单的方式就是找到一个烈焰人刷怪笼对之加以改造消耗岩浆换取烈焰血
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...或对内容的补充也可以联系我添加。(不传社区教程是因为写的太随意过不了审hhhh)匠魂厨贴贴~注意:如果你正在游玩魔改过的整合包,出现了与本教程内容不符的情况,请优先询问整合包作者和玩家社群而非发布到这个短评区,如果有新的问题,无论你是否游玩整合包都请尽量附上你的匠魂和相关附属/联动的版本号,以便笔者测试。注...
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本教程为匠魂3的材料资料列表,玩家可以在评论区中反馈本表上未添加/有问题的材料,核实后将更新教程。由于本教程制作时间较长,部分材料可能版本较低,欢迎各位玩家前往评论区指正!本教程已完成进行版本分离,此教程记录1.16.5版本的资料,查询1.18.2版本的资料请移步至:1.18.2匠魂3工具材料全览~读表指南“ ”:表示该位置未填...
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