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...找✅使用配方书✅配方转移✅使用配方书✅改进的配方查找✅改进的配方转移✅世界区块边界✅按 F3+G✅✅✅光照等级 / 生物生成✅✅✅✅物品栏物品栏搜索✅✅滚轮滑动物品✅✅✅用 Shift 键放置物品,以移动所有类似物品✅✅用 Shift 键移除物品,以丢弃所有类似物品✅✅合成右键单击合成一组✅✅创造物品栏保存/加载✅创造模式快捷栏...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...力锯 等),并且最为奇妙的是,开发者们还实现了列车穿越下界传送门以及无需区块加载也可运行(列车仅能运行不能与世界交互)的功能 这也能实现的吗,进一步增强了铁路系统的趣味和可玩性;最后,此次更新还加入了不少趣味性和装饰性方块,并且所有的内容都保持了 Create 一贯的高美观高易用设计理念,可见开发者不仅奇...
地址:www.mcmod.cn/class/2021.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...画与粒子效果;连接材质(比如无缝玻璃,不同方块之间的衔接);在视距为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);自定义云、草地、雪地的效果;最高渲染距离调整为 64 区块(原版最高渲染距离根据设备性能而变化);动态光源,可以进入视频设置里设置为启用(具体到 2016 年 6 月 6 日起发布的版本的新增功能);更多效果可...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
... Graphics, Intel Xe Graphics)在部分电脑上可能会遇到这样的问题:在放置或破坏方块时,区块会“闪烁”。安装 GPU 的最新驱动程序即可解决此问题。[h2=AMD 图形处理器]Terascale 2(仅限 Windows)旧版本的 Sodium 无法在这些显卡上正常运作,导致出现一个虚空的世界,无法渲染任何区块或方块。你必须升级到 Sodium 0.4.10 或更新版本才能解决此问题。...
地址:www.mcmod.cn/class/2785.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...都可自定义;可选择自动检测服务器上的多个世界;显示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家。可让你直接从地图上认领或强制加载区块;资源包支持。更改资源包会导致整个世界地图重新生成;洞穴维度支持(例如下界);可选原版地图模式,使世界地图看起来像原版纸质地图;自定义地形阴影;“足迹”可以显示你最近走...
地址:www.mcmod.cn/class/1483.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...保持版本的最新,同时不定时备份存档,防止由于突发因素导致坏档(包括但不限于区块损坏、AI 出错、建筑物结构损坏等)。要下载 Alpha 版本文件,需要在 CurseForge 文件页面中启用“Show Alpha Files”。如果本 Mod 无法正常游玩,可以去本 Mod 的 GitHub 问题反馈页查看是否有同样的问题反馈(已经收到了 5000+ 的 Issue),如果没有可以向制作者...
地址:www.mcmod.cn/class/682.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...体碰撞检测有了显著的进步。 同时,还使用一种更准确的算法来减少每个 tick 检查的区块数,尤其是在实体快速移动的情况下,优化效果显而易见。生物 AI 优化:我们在一些处理 AI 的任务中使用了基于事件的系统,以减少不断遍历世界变化所带来的 CPU 占用。生物的“大脑”也被优化了,在不同的 AI 任务之间选择时会比以前快很多。世界...
地址:www.mcmod.cn/class/2292.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...由于1.5.2版本没有更新到最新IC版本,此MOD若在IC370及以上版本的IC下使用则会有损坏区块的危险,请务必在离开区块/退出游戏之前将太阳能拆下或将IC版本降级至369本MOD不兼容 1.12.2 IC2 2.8.191+,需同时加入Advanced Solar Panels Patcher模组请注意上一句的不兼容1.12.2-IC2-2.8.191+版本。这是一个错误信息,如IC2报错请尝试更高版。
地址:www.mcmod.cn/class/23.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...ck内的ar_datapack文件夹,再删除本模组及其前置模组,可能解决问题,来自评论区。(区块出错就还是救不了)在1.16.5版本建造多方块结构(包括火箭)可能导致游戏崩溃。实际上1.16.5的火箭组装机很可能根本就打不开GUI界面AR与星系mod等其他太空探索类mod同时安装可能会因兼容性(如维度id冲突等)问题,导致各种游戏体验上的不足乃至严...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...两大核心优化措施:传递光照等级,而不进行方块更新;使用单独、简化的逻辑确定区块内光照分布;与星光的优化思路高度相似。虽然 Mojang 的优化力度仍不及星光(比如在传递光照等级方面仍然只达到了星光的一半速度),但是对客户端来说,足够快了。因此,作者将不再更新 1.20 以后的模组版本。星光仍会在 Paper 等服务端中存在...
地址:www.mcmod.cn/class/3303.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...随机。[h1=兼容性]命名空间为vimi,所有记分板以vimi开头。强加载位于20000016 20000016的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表。可连锁的方块必须掉落物品,否则不能连锁。[h1=计划更新]锄头连锁耕地。[h1=声明]本数据包允许在单机、服务器和...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
....17-1.18 版本中卡顿!]关于延迟的问题:该模组的工作方式基本上是需要重建受影响的区块(也就是必须重新制作几何图形并发送到 GPU),问题是重建区块对性能要求很高,而且在 1.17/1.18 版本中,情况变得更糟了。高清修复 (OptiFine) 通过对渲染器进行处理,部分解决了这一问题。而本模组无法做到这一点。那么,有什么可能的解决办法呢...
地址:www.mcmod.cn/class/2954.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...的一款专门针对 Minecraft 1.7.10 的优化 Mod,但已更新 1.12.2 版本。众所周知,1.7.10 对于区块的光照计算有严重的问题,在 Mod 比较多的情况下这一问题甚至会被放大。而这个 Mod 可以有效缓解这个问题,当然这个 Mod 除此之外还有更多的优化:FPS 提升(客户端);通过优化算法提升 TPS;消除光照计算,世界生成,区块加载所造成的瞬时卡顿;...
地址:www.mcmod.cn/class/436.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...步蜂巢,蜂箱数据。[h3=MiniHUD支持安装了BBOR的服务端]MiniHUD 的查看结构和史莱姆区块渲染需要服务端安装了 Carpet 或者 Servux才能正常使用(史莱姆区块可以手动输入种子),在安装此 mod 后,若是服务器未安装上述 2个模组但是安装了 Bounding Box Outline Reloaded,该模组可以自动从服务器获取 BBOR 的数据并导入 MiniHUD,从而让 MiniHUD 在...
地址:www.mcmod.cn/class/4203.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...模组有兼容性问题(这种情况很少见)。它能大大提高光照引擎的性能,还能解决在区块之间移动时的 FPS 卡顿问题。另外,1.16 下官方的星光不支持机械动力,请改用 Starlight x Create 。请始终安装 铁氧体磁芯,因为 Mojang 对方块状态/模型的实现低效地令人发指,且一旦添加的内容超过原版提供的内容,内存就会被迅速消耗。安装 Shu...
地址:www.mcmod.cn/class/8714.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...、Waystones、游戏阶段与 FTB Chunks 的集成,您将需要使用 FTB XMod Compat。一个允许你认领区块以保护你的方块的模组。它还有一个小地图和大地图!在地图上任何地方右键单击可以创建一个路径点。右键单击路径点和死亡点可以编辑或删除它们。点击“已认领区块”按钮,然后在地图上左键或右键单击选择将属于你的区块。在已认领的区块上 S...
地址:www.mcmod.cn/class/3201.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...Q:支持多人游戏吗?A:是的。然而目前这是个客户端模组,因此你得探索足够多的区块才能在客户端把它们渲染出来。Q:如何修改模组配置?A:修改 config 文件夹下的 “lod.toml”。或者推荐使用配置界面。Q:会移植到 1.7.10 或 1.12.2 吗?A:大概不行,这个模组需要的 Mixins(据我所知)只在Forge 1.14+。(是的我知道在 1.12 有个提供 Mixins 的...
地址:www.mcmod.cn/class/5009.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...ld 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能。优化挖掘工具算法提高效率。通过修改一些方块的挖掘等级以替代低效的多层嵌套if方法。限制每 tick 最大的生成区块数量,以及生成延迟。默认为10个,25 ms。缓存下界传送门的位...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...界/存档中是否安全? - 是的。不过要注意的是,模组添加的结构只会在新加载的区块中生成。此模组在 Forge 还是 Fabric/Quilt 上运作? - 都可以。有一个对这两者(作者:或者说三者?)通用的版本。如何定位新结构?1.18.2 版本中使用命令 /locate towns_and_towers:[structure_from_list]1.19+ 版本中使用命令 /locate structure towns_and_towers:[structure_...
地址:www.mcmod.cn/class/7000.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...数个问题。它减轻了在多模组环境下偶尔出现的延迟尖峰,并修复了一个延缓镁/铷的区块更新的 Forge Bug。更好的 FPS 计数器。更好看,而且能自定义显示帧渲染时间的最小值(对于调试 Tick 上的延迟很有用),以及最近 15 秒内帧渲染时间的平均值(以进行精准的标杆分析)。缩放键!将 Fabric 的 Ok Zoomer (MC 1.18.x 为 WI Zoom) 移植过...
地址:www.mcmod.cn/class/5312.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...炽焱高炉;世界加速器!顾名思义:让你没有负罪感的加速火把;3 种等级的单方块区块采矿机,3 种等级的多方块大型采矿场,以及 3 种等级的交替使用烈焰之炽焱和极寒之凛冰的大型的虚空采矿机;新矿物,新矿脉:石膏、云母、高岭石;更难以处理的铱铂钯矿脉:含铂金属矿石、含钯金属矿石与铱残留物矿石;磁铁矿脉中的金矿石被...
地址:www.mcmod.cn/class/2524.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
Chunky 可以为你快速且安全地预生成区块,可显著降低跑图时的服务器卡顿。提供命令:/chunky start  -  开始生成;/chunky pause  -  保存并暂停生成;/chunky continue  -  接着上次暂停处生成;/chunky cancel  -  停止所有任务,放弃所有进度;/chunky world    -  选择世界;/chunky worldborder  -  在已选...
地址:www.mcmod.cn/class/6239.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...我找不到任何生物UntamedWilds 里的生物只会在世界生成期间生成,所以你需要探索新的区块来寻找生物,或者开始一个新的世界。但是,我正在考虑以某种方式实施 RetroGen。我不喜欢 XXX,可以更改/禁用吗?嗯,模组有很多配置选项来调整 Mod 以满足您的需求。生物可以单独禁用,并提供选项以使生物繁殖表现得像原版一样。而禁用生物也会...
地址:www.mcmod.cn/class/5583.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...比图所使用的 CPU 是 AMD Ryzen 5800X,GPU 是 AMD Radeon RX 6800,分辨率为 2560×1440,视距 32 区块。[h2=第三组]对比图所使用的 CPU 是 AMD Ryzen 2700X,GPU 是 Nvidia RTX 2080Ti,OpenGL分辨率为1021×635,Vulkan 分辨率为 856×519,默认视距。[h2=第四组]对比图为基于 Intel 的 MacBook Air 2015,系统版本号为 macOS Big Sur 11.6.1,所使用的 CPU 是 Intel Core i5 5250U,GPU 是 Intel HD G...
地址:www.mcmod.cn/class/6626.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...瑕世界渲染(tweakmFlawlessFrames)]强制客户端渲染世界时每一帧都更新完毕所有已加载区块中的变化。借用了Replay模组渲染各种任务时所使用的逻辑。警告:这可能会让客户端频繁地卡顿。分类:MC修改类型:带热键布尔值默认值:无快捷键, false模组约束:依赖模组:Replay mod(replaymod)[h3=无限实体渲染距离(tweakmUnlimitedEntityRenderDistance)]将...
地址:www.mcmod.cn/class/5771.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...允许几乎无限的世界高度与深度(默认±1073741824,最高可设置为±2147479552),通过将区块分割成16x16x16的小区块并动态加载世界的垂直部分来避免游戏加载变得缓慢,就像Minecraft在水平方向所做的一样。兼容性:不兼容WORLDPAINTER,、MCEDIT、WORLDEDIT、SPONGE、BUKKIT、SPIGOT。NBTExplorer无法编辑Cubic Chunks的region文件。常见问题:问:为什么方块在一定...
地址:www.mcmod.cn/class/1394.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...机器和其他内容,例如照明和地形生成。一旦你的服务器拥有大量玩家、大量加载的区块,服务器可能会在某些时候出现卡顿。这在有区块加载器的mod服务器,具有大量机器、新生成的怪物和其他实体尤其明显。在服务器上使用Tick Dynamic,能够自定义每个世界占用内存,以及在每个世界中,允许实体和机器使用多少内存(百分比)。每当达...
地址:www.mcmod.cn/class/1477.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...,保持我所能做到的最好。[h1=使用表现]以下是一些图像,显示了3个关键性能领域:区块生成、高y轴的方块渲染和正常的方块光照更新
地址:www.mcmod.cn/class/5335.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...法与原 More Overlays 相同:F7:显示刷怪区域(在方块上显示 X 形状)F9:显示区块边线鼠标双击 JEI 搜索框高亮符合搜索的物品。(当然,你得要先有 JEI 才能使用)[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2746.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...和地平线高度(Y)岛高度(Y),大小,两岛之间的距离掉入虚空后从空中下坠单一区块空岛模式开始只有一个空箱子开始时背包物品使用 startingInv 命令设置初始背包物品!只需将物品放入背包中再使用命令即可!为每个岛屿生成命令方块在 world start 上运行命令以及更多的高级命令![h1=指令]/island 命令有许多子命令。create(可选 int/string [...
地址:www.mcmod.cn/class/1549.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站