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...nbsp;或 Quilt 作为前置;除此之外,在 1.13 版本及以后,还可以使用数据包这一原版模组机制;大部分基岩版的模组叫做 Addons(附加包),附加包包含资源包和行为包。[h1=关于编辑]请务必在编辑之前确定相关条目是否存在,并前往 中文 Minecraft Wiki 核实译名,请勿自行添加译名或重复提交!
地址:www.mcmod.cn/class/1.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...可以通过打开专用设置GUI(默认C键)直接把附魔书放进去,无需消耗经验,也无需受原版铁砧机制限制,如果是用铁砧加附魔书附魔,你仍然可以将附魔书取出(此功能在DE2之后移除,即1.1x版本的DE)。注意:1.1x 的 DE 为 DE2,玩法有与 DE1 略微有些不同,教程:点这里。目前官方已表示不再支持1.16.5,1.12.2,1.12.1,1.12,1.11.2,1.10.2,1.7.10 ...
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...ark),是植物魔法作者(也就是 Vazkii)创立的又一力作。此模组包含了形形色色的对原版游玩元素的改良,使 Minecraft 更加有趣 / 有挑战性 / 友好。值得留意的是,模组中的所有元素都可以通过配置文件禁用或做进一步调整。因此,夸克这样极具脑洞的模组经过时间的积累,一定会成为你整合包中的常客。夸克旨在创建与原版类似的体验,...
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...RPG模组,它为游戏添加了19种新的BOSS生物——泰坦生物,它们是拥有动画效果的巨型原版怪物,和总计61种原版生物的对应强化样式(均为泰坦召唤物)。除此之外它还添加了新矿石与对应的装备工具(用于对抗泰坦),新维度(与凋灵斯拉和执行之龙战斗),新模式(噩梦模式与灭神模式),以及对原版的一些调整,列表如下:随处可见...
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...制的引进使得这个模组不兼容于任何其它的 MOD。注意:MITE 所有版本仅基于 Minecraft 原版 1.6.4 核心,安装时直接覆盖核心的类文件,因此尝试强行安装 Forge 或者同种安装方式的的 MOD 很可能会导致 MITE 客户端损坏![h1=模组内容][h2=全新的玩家状态、等级体系]玩家初始状态只有三格血与饥饿值;玩家现在具有蛋白质(+有益)、植物营养素(+)以...
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...至该版本。同时,作者不打算向早期版本移植翻译。[h2=附魔模块]这个模块专注于对原版的附魔系统的增强和大改并添加新的魔咒,这将使你变得比原版所限制的更加强大。[h3=基本变化]神化对铁砧和附魔台进行了改变,铁砧最大的变化就是完全解除了关于附魔等级的上限,且附魔台附魔经验等级也上调到整整 150 级(可配置,1.18.2 变为 100 ...
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...Alex 的生物中的很多东西都需要通过运用生物的特殊机制和功能来获取。遵循传统的原版规则,稀有或濒临灭绝的动物没有只能通过击杀获得的掉落物。模组生物的模型、纹理、动作效果和 AI 都是为了更加贴近原版,使它们能更好地融入原版。注意:本模组需要前置模组 Citadel 方可运行游戏。本模组的生物“复刻怪”(Mimicube)会与...
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...脉等待挖掘!大格雷已经统一世界,矿脉生成只受高度影响不受群系什么的影响!(原版矿物除了绿宝石外不生成,GT修改了原有的世界生成器,屏蔽了其它原版矿物)。蒸汽时代调整:蒸汽锅炉不止有燃煤,还有太阳能以及岩浆锅炉等你使用。一些新的流体加入(并不能倒出来)。注意:格雷的食物可以放进BiblioCraft的餐盘里了。_(:з」∠...
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...组,是一个非常古老的模组,也是对 Minecraft 生存模式的一个彻底重制。完全不同于原版 Minecraft,它以生成种类更加繁多的环境、岩层、植株和丰富的科技树(包括制陶工艺,石材加工,冶金技术等)和真实的生存机制为主要特色,让 Minecraft 生存更加的复杂而具有挑战性。[h1=内容][h2=部分新特性]受到重力的方块更多;生存模式困难化;树...
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...,Fabric版同Forge版虽然许多功能类似,但最终的目标并不相同,此版本将集中于提高原版的体验,不再引入新元素,这也是本模组之后的发展方向。此版本中本模组改为纯客户端模组,无需在服务端安装。Fabric版不会向低版本迁移。[h2=1.16.4/1.16.5版本]目前已经推出了支持Minecraft 1.16.4/1.16.5的测试版本。目前的版本中有部分功能缺失,在完成...
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...由及开源的优化模组,与其它优化模组不同,Lithium 致力于着一个标准,即在不修改原版机制的前提下做出更多的优化改进,如果你想获取更激进一点的优化,可以尝试 氢 (Hydrogen)(已停更)或铁氧体磁芯 。分为 Fabric 和 Forge 两个版本。它致力于改善多种原版机制的计算方法,如:物理系统、生物 AI、红石、爆炸等。详见 目录 - 优化。...
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...我的世界相融合,给玩家带来一个新颖独特的生存冒险之旅。[h1=玩法]此模组添加了原版植物大战僵尸的大量植物和僵尸,同时还加入了一些原创的或带梗的植物和僵尸。玩家需要收集精华、植物种子、矿石来合成植物卡,通过植物卡可以召唤植物伙伴,在植物的帮助下玩家可以更好的抵御僵尸的入侵。[h1=特色]植物等级系统:绝大部分植...
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...渲染错误。在高级火箭的配置文件中将overworldSkyOverride设为false即可。若当前光影会对原版三维度外的所有维度默认套用主世界的渲染(如Sildur's Vibrant Shaders与Complementary Shaders等),则需额外将PlanetSkyOverride与StationSkyOverride亦设置为false。然而在外太空套用主世界的渲染会使得观感体验极差,故在游玩高级火箭模组时,建议选用在未经特殊...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...强大的装备和古老的遗物。尽管围绕着神秘的奥术与魔法主体,它却并没有过于偏离原版内容,而是尝试优化其机制并填补其空洞。这包括但不限于新的工具,护甲和武器,地牢战利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经验这种虚无物质的管理和新应用,用磁铁吸引大量物品,更快更方便地奴役村民,当然...
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...造遗迹生成,1.19版本遗迹回归,但生成地点不再局限于雪地,附属添加的九级锤锻造原版mod也无法实现,可以通过添加数据包或是制作一个新mod来达到进行九级锤锻造的目的。(可以通过添加材料附属与通用机械使用强化黑曜石或添加你将去的生物群系使用潘多拉金制作八级锤,并在一边锤头进行五次打磨后进行等级打磨获得九级锤)使用E...
地址:www.mcmod.cn/class/2018.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...64个的物品使用 Shift+左击/右击 进机器会导致游戏崩溃,请直接将物品拖进。且在非原版的工作台中,如果放入超过64个的物品,将会被重置刷新为64个,合成物品时请尽量使用原版工作台。[h1=基础堆叠的自定义]容器的兼容(包括原版容器、更多箱子等);模组的兼容(如有不兼容的模组可以去 Github 提交 Issues);可高度自定义的配置文件...
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...d,它的目标是在全新的沉浸式环境中创造一种具有挑战性的生存体验,它彻底颠覆了原版Minecraft,群峦传说:次世代包含板块构造,到流动的河流,到山脉,再到各种各样的森林、植物和动物。以下是该mod的一些功能列表:地下环境完全重做,有不同类型的岩石层,以及几种不同类型的大量稀疏矿床。一个成熟的科技树,从陶器和坑窑,到...
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...的主要内容为增加了创建庞大怪物军团的能力与基于其它生物为原型的召唤生物,从原版的各种生物到故事模式中的凋灵风暴,再到深渊国度的扎哈尔,突变生物重置版中的变异生物,龙之进化的混沌守卫甚至是来自其它游戏及影视作品的游戏角色(与深渊国度、突变生物重置版和龙之进化的联动内容必须安装对应的模组才会显示,而故事...
地址:www.mcmod.cn/class/943.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...d大幅度提升了匠魂的发展难度,例如一些模块只能做出制定材料的部件;除此之外对原版也做出来一些改动,例如默认玩家无法做出木制工具及石质工具。可以算是Iguanas Tinker Tweaks的重置版,因为前者已经不兼容1.5.2.6之后版本的匠魂了。但匠魂强化Mod与Iguana Tweaks TiC一模一样,配置文件及设定也相同,玩家可以在配置文件中改回一些工具...
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需要 OpenModsLib 模组作为前置mod。[h1=OpenBlocks]源于大众的创意,为原版Minecraft提供了一些有趣的物品和机制。[h1=功能]太多了,比如:简单强大的液态经验储存体系, 自动铁砧 , 自动附魔台 ;自由的粉刷系统,通过 调色器 来制造油漆,然后用 颜料刷 刷到 画布 或是其他方块上;帅气的3D地图绘...
地址:www.mcmod.cn/class/222.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
ProjectExtended为ProjectE添加了更多功能。目前已有的内容:暗物质和红物质盾牌:它们可以像原版盾牌一样和旗帜组合在一起,并且在正面显示图案,目前没有添加任何花里胡哨的功能,因为原版盾牌已经足够强大了。暗物质和红物质三叉戟:它们有比原版三叉戟更有趣的机制,每种三叉戟都有四种模式。
地址:www.mcmod.cn/class/2073.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...了一种全新的方块——高级附魔台,用来给装备附魔,以免你辛勤得来的经验浪费在原版的随机附魔机制上,并提供了成本合理的可选择式附魔。[h1=📚详情]附魔灌注台给予了你附魔所需的一切:可选择魔咒外观精美的方块实用且紧凑的 GUI搜索所需魔咒直接在 GUI 内为盔甲附魔高级附魔台有两个版本:普通版本由紫水晶碎片制作(1.16中则...
地址:www.mcmod.cn/class/5521.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...附着,不同的元素附着效果有着不同的 Buff;超过 100 种的游戏进度!这些游戏进度和原版的游戏进度不一样,每完成一个游戏进度都能获得丰富的奖励;99 种不同的来自原神的食物!这些食物食用后将会提供不同的属性,且可以在冒险中大量恢复生命值,你将可以收集大量的食材用于制作食物;食用速度是原版的0.5倍。而且还提供了超多...
地址:www.mcmod.cn/class/4616.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...通过窒息,摔落,凋零,引燃,爆炸等手段间接伤害;无自动化,Vazkii热衷于Minecraft原版的开放性和自由度,因此她也将这一理念带入了Psi中;无标准编程形式,标准化的编程尽管合理,但对于游戏玩家而言太过晦涩难懂,Psi的编程以可视化的形式进行,所有的功能都被模块化处理,便于自由组合使用,在9*9的网格内,如何使用有限的功能...
地址:www.mcmod.cn/class/470.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...端的轻量 Mod API。使用 LiteLoader 加载模组,既能享受各种模组的方便快捷,又保留了原版 Minecraft 极快的启动速度。(注:LiteLoader 会重新加载一遍资源,导致和大型整合包一起运行时游戏很慢)适合于小地图、聊天泡泡、HUD 等各种辅助模组。(LiteLoader 作者及著名地图模组 VoxelMap 作者原话)既可以直接安装于原版之上,像 Forge 那样独...
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...但同时能对交错次元生物造成35%额外伤害。修复它们可以清除磨损程度。生态 - 来自原版匠魂的材料特性,缓慢恢复耐久。支持材料:炽炎铁材料特性:易损 - 同上。炽炎 - 用此工具攻击敌人时,有几率将其点燃。攻击着火的敌人时附加33%的额外伤害。赛摩铜材料特性:易损 - 同上。坚毅 - 你的残蚀值剩余越少,用此工具能造成的额外伤害...
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...所使用的材料组合的可能性是近乎无限的。本模组的基础功能,装备可以用你熟悉的原版的装备制作(可通过配置文件关闭),以及一些额外的材料。并且可以通过数据包(出于某些奇怪的原因如果你仍然在玩1.12.2版本可通过配置文件实现)添加一些额外的材料。有关数据包详细信息可参阅wiki。Optifine用户:在报告问题前请在无Optifine模组...
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一个简单的mod,优化了原版的经验修补附魔的生效机制:不仅可以通过获得经验来修复物品,还可以手持带有经验修补附魔的物品并同时按下Shift和右键以直接使用玩家身上的经验来修复物品耐久。
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...项]关于详细的如何制作自己的遗迹,请查阅 BBS 教程贴,或查看站内教程。由于原版命令机制的变化,1.14+ 版本的遗迹中遗迹模板文件的代码与 1.12.2 中的有很大区别。可仅装在服务端[h1=已知问题]遗迹模板文件内容不支持中文(已查明是官方模板的编码问题,自行添加遗迹时可以使用中文)在带有天花板,如下界的维度中生成遗迹时会...
地址:www.mcmod.cn/class/1860.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...项 B:casingsActiveEmissiveTextures=false 改为 true。Q:为什么我挖不到矿石?A:本模组修改了原版的矿石生成系统,你可以通过查看地表标示物或 JEI 来查看矿脉的具体信息,具体请查看矿脉生成设定。Q:能和 GTCE 共存吗?能和 GTCE 的附属共存吗?A:都不行!由于 GTCE 与 GTCEu 的 modid 相同,所以无法兼容;关于附属模组的兼容情况,请等待附属作...
地址:www.mcmod.cn/class/5343.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站