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注册名: botania:runealtar
...过触发内含森林法杖的发射器可以模拟森林法杖的右击效果,通过这种方法可以实现自动化。符文祭坛合成表一览成品原料耗魔初阶符文地之符文 * 2石头、煤炭块、任意颜色石头、魔力尘、魔力钢锭5200 mana火之符文 * 2下界疣、下界砖、火药、魔力尘、魔力钢锭5200 mana水之符文 * 2甘蔗、骨粉、任意耐久钓鱼竿、魔力尘、魔力钢锭5200 mana风之...注册名: botania:specialflower
...蛋(如神化模组的捕捉附魔)也可以配合植物魔法的生命聚合器和生命灌注器使用来自动化勿落草产魔。实际的工作情况为:潜影贝对目标产生仇恨,向目标发射潜影贝导弹,目标被击中后获得飘浮效果;目标获得飘浮效果的瞬间,潜影贝与目标周围产生类似爆炸的烟雾粒子效果并同时消失;随后勿落草周围产生类似末影珍珠传送的紫色粒...注册名: botania:specialflower
...组的拾取在范围内任何它能找到的物品,而不是一次只拾取一个,这使得需要计时的自动化变得更加容易。r1.1 99:火红莲将会比漏斗花先吸收物品。r1.6 182:加入了小漏斗花。r1.7 208:漏斗花现可忽略堆叠最多为 1 且可能损坏耐久的物品的耐久值,它还会忽略任何可以储存魔力的物品中的魔力值。(说人话就是,忽略装备与魔力物品的NBT)r...注册名: create:mechanical_crafter
...排,使用更适合的路径可以减少步数从而提升效率。[h2=进度]图标名称描述解锁方式ID自动化装配(Automated Assembly)放置一些动力合成器并且为其供能放置动力合成器create:crafter权宜之计(Desperate Measures)大幅度减慢动力合成器来延迟基本建设将动力合成器的转速降到 5RPM 以下create:crafter_lazy_000注册名: minecraft:command_block
命令方块是一种可以执行命令的方块,使得一些功能可以通过红石信号触发或是自动化完成。命令方块在Java版1.4.2快照12w32a中加入。命令方块不会出现在创造模式物品栏中,只能通过/give等命令获取。命令方块和基岩一样不可被生存模式的玩家破坏,拥有3600000的爆炸抗性,不能被原版任何爆炸所摧毁(仅限无指令)。无论是原版还是MOD。即...注册名: farmersdelight:cooking_pot
...入容器,而从底部可输出成品(可以通过放置在厨锅与热源间的漏斗收集);厨锅的自动化烹饪是可能的,只要在合适的时间间隔内依次输入原料就能完成。但对于包含多个相同原料的配方(如甜菜汤),输入的相同原料会堆积在同一输入槽,使厨锅无法识别配方。这一问题已被作者注意到,可能在未来的版本中得到解决。注册名: industrialforegoing:tree_fluid_extractor
...5倍。树液提取机本身不能安装任何升级,包括速度升级和流体传输升级,这使得它的自动化变得较为困难。注册名: cyclicmagic:block_enchanter
提供能量和液态经验就能进行附魔作业的机器。每进行一次附魔消耗100mb液态经验,得到的附魔完全随机。可以获得宝藏附魔,如经验修补、绑定诅咒等。可运用物品传输设施实现自动化附魔。多数情况下比原版附魔台更实用。注册名: forestry:bee_house
...跟蜜蜂自身属性工作速度有关。简易蜂房不能添加框架,也不能与BC管道相连接制作自动化养蜂系统。下面简略介绍一下简易蜂房和蜂箱与蜂箱组的区别:1.蜜蜂活动范围和蜂箱一样,为蜜蜂显示的数据,且是蜂箱组的一半;2.产量为蜂箱组的25%,但不能增加框架;3.不能变异,变异只能在蜂箱/蜂箱组内进行,后两者原版变异几率一样;4.生...注册名: immersivetech:stone_multiblock
...原版一样,每放置一个效率提升150%,最多可以放两个,提升300%,就是3倍),且支持自动化。先搭成边长为 3 的立方体,从下到上每一层后面 3×1 是钢板金属块,前面的 3×2 是强化焦炉砖;将漏斗朝下放在立方体顶部中间之后,用工程师锤右击正面(3×3 强化焦炉砖的面)成型。顶部输入材料,侧面接焦炉预热器,正面输出物品,背面输出...注册名: create:chute
...PickupDelay 为 10 Tick,可以配合其他 Mod 的拾取功能,比如真空箱子等,来实现鼓风机的自动化。当在上/下开口处安装鼓风机并激活时,鼓风机的气流会穿过溜槽,且溜槽内物品传输方向会受鼓风机气流的影响。此时其物品传输速度随鼓风机速度而定,能无限延伸(包括各分支)。安装了鼓风机的溜槽除在上/下开口处提取物品外,还会吸取紧...注册名: industrialforegoing:villager_trade_exchanger
将装有村民的生物捕捉工具放置进这个机器并提供能量,玩家可以手动与这个生物捕捉工具内的村民进行交易,也可以自动化输入输出进行交易,而且不会受原版的交易次数限制。即使使用了Tesla的速度升级插件,进行一次交易的速度依然很慢,建议作为自动化机器使用。注册名: aoa3:charged_runium_chunk
...可获得1个符文块 + 2 XP。3.2版本后,石巨人在被击败后有概率掉落符文块。(石巨人自动化准备就绪)充能符文块是沉睡之石战利品表的一部分。(1.19.2-3.6.16 版本后,也是末地通用宝箱战利品表的一部分)1.19.2-3.6.16 版本后,玩家可能在以下原版结构中找到充能符文块:末地城(藏宝箱)[h1=用途]1.19.2-3.6.15 版本后,玩家可以使用充能符文...注册名: cpp:trade_machine
交易机是用于交易自动化的机器,交易机具有机器的通用性质。[mark:title_menu][h1=用途][h2=交易]交易机拥有两种模式,点击上方按钮切换。每次工作完成后需要一段时间的冷却才再次工作。交易机最多存储2000点经验,但由交易产生的经验可以超出这个上限。点击右下方箭头可以取出所有经验。也可以通过在附魔之瓶栏位放入无线插件来将多...注册名: lycanitesmobs:summoningpedestal
需要消耗红石粉来作为燃料,燃料会填充入GUI右侧能量条,有能量条后能量条上方的召唤进度会增加,加满后占用召唤台召唤力来召唤指定生物。召唤台的召唤力类似于Exu的频道,只可被占用不可被消耗,占用完毕不进行召唤。对自动化友好,原版漏斗就能输入材料。GUI:注册名: nuclearcraft:fission_controller_idle
...器将会输出信号强度为15的红石信号,无热量时则不输出。由此即可进行一些简单的自动化进行控制防止熔堆。注册名: ThaumicTinkerer:fireOrder
...力的铜矿前,热力膨胀的其他矿石均不可以燃烧。)可以考虑结合植物魔法凝矿兰做自动化熔炼厂。(产量不低约为三倍线)注册名: industrialforegoing:fluid_crafter
流体合成台不需要消耗能量,可以用于合成有流体参与的合成表来合成物品。编辑好合成公式后需要点击锁定,机器就会消耗流体缓存槽的流体开始合成物品,建议配合自动化使用。支持合成原版的蛋糕,也支持其他模组的合成,例如 [IE]沉浸工程 的防腐木板。注册名: thebetweenlands:sulfur_furnace
...熔炉燃料外,还接受硫磺,“硫磺熔炉”故而得名。右侧的格子为输出格输出产物。自动化使用漏斗的情况下,不属于任何配方的物品,从任何面都不能输入硫磺熔炉。这是硫磺熔炉在自动化设计中的一个优良性质,你无需考虑输入的过滤。从顶部可以输入待烧炼物品到原料格;从底部可以抽出输出格的产物。与原版熔炉完全一致。从侧面...注册名: engineersdecor:factory_hopper
功能强大的漏斗,对于自动化有很大帮助。GUI 界面展示GUI 相关功能介绍左侧是 18 个储物格,带有一个红色轮询选中框;选中框从左往右依次选中物品,循环一周后再从头进行;会跳过没有物品的格子。右侧上方是 3 段滑动条,可通过鼠标直接点击滑动条的任意位置,或点击滑动条前后的“+”“-”两个按键,以分别调整:① 收集范围:以...注册名: brazier:brazier
...过【buildCraft】的管道或者其他支持上方取出物品的mod来取出耗尽的源质罐子,以完成自动化。 原版【侦测器】仅能侦测容器的【在燃】和【熄灭】两种状态变化;无法经原版【红石比较器】输出容器的状态信号;无法由原版【活塞】推动。