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...上或Fabric 0.12.12以上。1.17.1版需要Forge 37.0.5以上,Fabric 0.11.6以上。1.16.5版本因java16对反射的安全限制更多,导致模组失效,这个问题在1.17.1上解决了。1.16.5版本请用java8或java11(可以解决不能指定25565端口)1.16.2版由于Forge的原因可能会引发崩溃。那我就不能联机了吗?1.14.4 Fabric版需要Patchwork API 0.7或更高版本。1.14.4版本通过修改jar包里...
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...Plagued ) - 感染附近生物,增加凋零效果,使他们来凋零你;(药水效果可配置)反射(Reflective) - 将一小部分伤害反射;创伤(Wounding) - 攻击将有一定机率造成致残效果,这会降低目标的治疗效果并增加其受到的伤害;防护(Shielding) - 每隔一段时间获得伤害免疫效果;磁力(Magnetic) - 每隔一段时间将目标拉向自己;监禁...
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...在受到攻击的前0.7秒提前格挡,提高附魔等级可以延长反应时间。@只要格挡就有几率反射弓箭伤害(无需预判),并免疫这次损害.效果与附魔等级有关。*1级:向任意方向反射箭矢。 2级:向攻击者反射箭矢,并且造成原伤害的66%。 3级:向攻击者反射所有伤害。@格挡成功后反射伤害给攻击者,伤害=附魔等级+1。@格挡成功后使目标减速1.5...
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...槽:我也不知道为什么,反正就是有这么多。替换实体、方块实体的创建为 DCA,替代反射,提高效率。默认关闭。替换Forge的ASM加快加载速度。让 World 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能。优化挖掘工具算法提高效率。通...
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...);魔法压制 - 减少魔法伤害(就像虚弱如何减少近战伤害)荆棘/反甲 - 将部分伤害反射回攻击者;冲击 - 让你爆炸,释放冲击对附近实体造成击退效果和伤害,但不会伤害你(只有你的敌人);爆炸 - 让你爆炸;燃烧/自燃 - 让你着火;闪电/引雷 - 用闪电击中你;发射/起跳 - 将你发射到空中。 [h2=防御]脆弱 - 增加对你的所有伤害(就...
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...ization 引入了名为“Charge”(CG)的电能系统,允许玩家通过蒸汽涡轮机配合太阳能(反射镜)或化学能(有机焚烧炉)产生 CG 能量。在 0.8.88.8888 加入 FZDS 后,陆续加入了旋转能相关内容,使得玩家可以自主制造风车、水车,再将其转化为 CG 能量。除此之外,还有利用树木、书架或村民来产生能源的设备。[h2=工厂化]模组名为工厂化,显然...
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...移植到 Forge;优化配置界面;可选的 Cloth Config;调整的默认配置数值;配置界面中的反射率选项;添加阻塞变化;添加方块阻塞因数配置;添加声音反射渲染调试;添加声音阻塞渲染调试。[h2=漏洞修复]修复了声音无法多次反射的问题;修复了声音反射消耗大量性能却毫无作用的问题;修复了声音方向不采信声源和主反射面就进行计算的问...
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...能开火。左击开火,右击瞄准。默认配置下,生存模式无法合成。自行车测速表可以反射出图像的镜子(与Optifine光影不兼容,可在客户端配置文件中调整disableMirrorRendering这一项)可在五十个方块距离内显示闭路电视摄像头拍摄的影像的闭路电视显示屏可以拍照并打印照片的相机专为砍树设计的链锯(也能用于攻击生物,但会很快损坏)手...
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...管理系统‎。自定义配方类型加载和注册系统‎。数学和函数编程实用程序集‎。‎反射、渲染、世界交互和其他辅助类‎。空的安全注释‎。
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...一种物品输出。用于沉淀。回转窑:用于煅烧处理在正常过程中难以熔化的的矿物。反射炉:用于加工硫酸矿产生二氧化硫。结晶器:用于电解矿浆产生晶体。水刀切割机:用于以高压水刀切割矿物形成矿物块增加产量(WIP)。此外,本模组还会加入各种各样的矿物用以替代默认生成的矿物如钛铁矿、黄铁矿、方铅矿、冰晶石、闪锌矿、软...
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...受来自视角与模型的后坐力反馈与枪焰枪烟的视觉特效;拟真的瞄具光学效果,包括反射红点、镜内放大、恒定倍率和可调节瞄具分划;肢体伤害区分,子弹击中不同的部位会有不同的伤害;多样的弹种与护甲,摒弃原版的护甲系统而采用类塔科夫防护系统;真实的射击体验,子弹从枪口射出,落点依赖武器朝向,瞄具分划指示真实落点。...
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...列收集太阳光,或者制作消耗萤石的激光方块。这个Mod里的光可使用半透镜、棱镜和反射舱来产生多种颜色的光,每种光都有特殊效果:红光:点燃实体,加热熔炉;绿光:催熟作物(相当于使用骨粉)、给予饱和效果;蓝光:给予效果(大部分是负面效果);黄光:破坏方块;紫光:推走实体,放入物品;青光:吸引实体,创建光桥,取...
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...光逻辑系统,被激光照射的方块会收到红石信号。有多种颜色的激光火把、偏光镜和反射镜和激光触发方块。还加入了将地图或书投影到大平面的投影系统。合成   - 活塞压缩合成系统,需要齿轮供能。还加给坩埚添加了随意调色染色的功能。凿子   - 添加凿子,能将方块一键转换为对应的楼梯、台阶、墙等方块。模组中部分...
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...型装载机原理图加载器波形图天气、风暴和气候为维度提供程序改进维度注册和管理反射快捷方式通用游戏资源常量块、项和实体ID重映射模块用于检测主机操作系统版本和系统硬件模型的函数用于与世界、实体、清单、项目、块等相关的常用函数的库类!流体材料物理和屏幕覆盖Item Drop对象(将您的Item Drop存储为常量!)保存和加载自定...
地址:www.mcmod.cn/class/1626.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...leanroomGradle(Gradle插件,开发使用);删除 Minecraft Realms;修复了模组内错误调用 Java 反射系统的 BUG;Maven 分发功能;镜像源相关处理。[h2=高优先度计划]正确的版本控制;修复流体注册问题;修复 Forge 的版本更新检查;更好的 Debug 信息;将 ASM ClassNode 传递给转换器而不是 byte[];升级/移除 com.mojang 软件包;扩展 CoreMod 开发内容;[h2=中优先...
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...分为微波、红外、可见(红、绿、蓝)、紫外、X射线、γ射线,光以直线传递,符合反射角等于入射角原则;电能:尚未决定是否使用Forge的FE系统,未来将实现“电压”(Voltage)机制。基于上述能源系统新增了“条件合成”(ConditionalRecipe)机制,部分合成必须在一定条件下才能进行(例如吸热、放热、光照、通电等)。目前坩埚已经实...
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...有喵系插件还有 JoinTitle 均能正常使用 Title 和 ActionBar 功能当然由于很多插件使用的反射发送,而不是使用 bukkit api,然后还会判断版本,所以说很多插件都无法直接兼容本模组哦!大多数插件需要对插件进行一定的二次开发来兼容此功能[h1=截图][h1=关于整合包]可以在任何整合包内使用本模组哦![h1=更新日志]2018-8-19 修复actionbar显示时间无...
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...在没有跳跃时走上楼梯),更多的功能可能会在之后的版本中被加入。/entityfield使用反射访问实体的 Java 字段,在 mapping 被加载时支持运行时反混淆。/entitylog一个实体日志记录器,或者说,一个用于从指定实体获取数据并并存储到文件的一个小工具。/explode比较有趣但是用途不大的一个东西,只能产生各种等级(甚至可以是负数或 NaN)的...
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本模组仅供娱乐[ban:title_menu][h1=1.16.5版]增加了可以使用Java反射的命令:/reflect/reflect有9个子命令:assign, literal, print, field, get, method, invoke, runcommand, clearvars/reflect assign  赋值:把source的值赋给target,如果target为"_all",则将source的值赋给所有变量示例:/reflect assign myVar _temp,该指令把_temp的值赋给myVar——相当于...
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...t;,HashMap  针对性能进行了优化。在不需要反射之后,反射仅在数据包的第一次序列化时使用一次。
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...、野外的遗迹……对此唯一的限制只有你的想象力!模组有两个版本:正常版本、3D反射版本(后缀有 3d-reflex的)(它需要搭配 Optifine 和较新的 SEUS 光影使用)。LandK Modern World 是用于作者的截图的资源包,可以在这里找到。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...馏化:与 弓箭手之馏化 类似,但是更为精确。配镜师之馏化:用于计算向量反射。参量之馏化:可较为简单地从向量中提取所需分量。哈达玛之馏化: 将所给向量下标相同的分量相乘,再将结果组成一个新的向量。区域之馏化,第二型:与 区域之馏化 类似,但是目标为方块。跨限之馏化:接受两个向量,并返回以这两点...
地址:www.mcmod.cn/class/10366.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...特的音频体验,既有表现力又有沉浸感。计划中的功能包括精确的物理混响、定向波反射、基于物理的漫反射和遮罩、可配置的材料特性、多普勒频移、语音聊天集成等。“Resounding”之后,我的世界再也不会像以前一样了。本模组是一个专为 Fabric 客户端构建的模组,每个功能模块都可完全配置,并完整兼容原版的游戏体验,包括自定义资...
地址:www.mcmod.cn/class/8021.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...pha/Beta 光渲染、Old classic/Alpha/Beta 雾渲染、Old classic/Alpha/Beta 天空和虚空颜色、禁用漫反射的 2D 浮动项目、旧怪物刷怪蛋,旧的战斗机制和审美(例如,禁用粒子、声音和生物动画)等等!目前,最新的 2.0.0 测试版中提供了超过 300 多项怀旧调整,并且还会有更多调整![h1=相关]为了获得最佳的怀旧体验,作者建议使用 Golden Days 资源...
地址:www.mcmod.cn/class/10730.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...前支持 Distant Horizo​​ns 的 LOD 亮度、饱和度设置,还有针对 Distant Horizo​​ns 的水反射颜色着色器修改。未安装 Iris 时,将使用配置文件中着色器包“无”的选项(即 "(off)" 这一项)。[h2=不兼容性]钠的 Forge 移植版(铷 (Rubidium),Embeddium 等)Iris 的 Forge 移植版(Oculus)[h2=许可证]本模组使用 LGPLv3 许可证,参见此处。[h1=...
地址:www.mcmod.cn/class/13220.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...有着强健的体魄?使用献祭附魔来逐步削减它们的血量;嫌盾牌在防御时只能挨打?反射附魔会让敌人自讨苦吃;或者你可以舍去全部的保护类附魔的效果(即不能与包括保护、火焰保护、爆炸保护以及摔落缓冲的附魔共存),在护甲上附上虚化附魔来赌自己能否足够幸运的免疫伤害,亦或者你只是想使用附有爆炸附魔的弓箭到处狂轰乱炸...
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GTDJ 整合包的核心模组。添加了瓷炉、大型蒸汽压缩机、蒸汽装配线等设备,重置了消声仓机制,提供一些 ZenScript 难以完成的联动。
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... Patrol Bane(禁止灾厄巡逻队在信标作用范围内生成)。[h2=其它修改]紫水晶簇可以反射信标光柱的照射方向,但信标光柱最终仍需要正指天空才能保持运行;用于激活信标的矿物品质将决定信标的作用范围,每块用于激活信标的底座方块品质均会决定信标给予效果的强度(均为铜 ~ 下界合金依次递增,可通过数据包添加 / 修改已有 / 其...
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...。[h1=特点]uLib 的特点简要概述:[h2=核心]代码注入框架;动态库注入;专家解析器;反射实用程序;JsonRPC v2 API;Yaml/Json API;SQL API;其他。[h2=Minecraft]Mojang 启动器 API;Mojang/Bukkit 映射 API;连接代理服务器;用户缓存;其他。[h2=Spigot]GUI/物品栏菜单 API;自定义附魔;物品 API;其他。[h1=需知]Minecraft 变体的库取决于最近的 Spigot/Bungeecord/Velocit...
地址:www.mcmod.cn/class/9467.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
... Forge 提供了一个 Kotlin 的语言适配器(Language Adapter),并且内置了 Kotlin 的标准库、反射库、协程库与运行时库。借助这个模组,开发者可以不使用 MC 与 Forge 原生的开发语言 Java,而是用 Kotlin 来开发模组。Kappa's Forgelin 是 Shadowfacts' Forgelin 的分支,而 Shadowfacts' Forgelin 又是 Emberwalker's Forgelin 的分支。[h2=为什么...
地址:www.mcmod.cn/class/13340.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站