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...会将自身的天赋精华送还,并治愈它。它们身穿红色长袍,由于内在的神之力而拥有发光的形体大部分泰坦都有它们可以使用的最后一招。如果它们觉得自己把握住了正确的时机,它们就会开始“重生长”,泰坦将开始缩小,直到它们的大小与正常生物相当,然后再开始成长。这将重置泰坦的血量,且“重生长”中的泰坦免疫外来伤害,这...
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...使用一个水源,而不是两个水源,则水雾将在羊毛后着色。流动的水滴;雨水涟漪;发光的浮游生物;使水花、水滴、涟漪和瀑布云在温暖的海洋中发出蓝色光芒。在水下打开的箱子会发出气泡。灵魂沙上方的箱子在水下会随机打开。[h2=实体效果]发光鱿鱼催眠 (hypnotize) 玩家;悦灵的轨迹;金色悦灵。[h2=画面抖动效果]监守者的咆哮;监守...
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...铜楼梯和3种涂蜡切制铜楼梯-避雷针模组新增地下结构:-紫水晶矿洞模组新增生物:-发光鱿鱼游戏截图:
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...nbsp;在其他模式下已经蓄力完成的投掷物在切换到旁观模式后仍然可以投出。MC-84661「发光」被错误地认定为正面效果。MC-84873DeathTime 达到 20 以上会导致损坏的生物。MC-86252传送门持盾无敌 BUG。MC-115092任意命名为 "Grumm" 或 "Dinnerbone" 的鱿鱼不会倒立。MC-119417在床上时切换为旁观模式仍然会占着那张床。MC-123605调式模式的天气是...
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...灵时将获得抗性提升效果;动物将获得飘浮效果并燃烧;而玩家则将获得虚弱效果。发光效果会迫使惊魂离开被附身的实体,而阳光可使惊魂消亡殆尽。而在惊魂附身于动物或玩家时,它们将不会自然消失,以便于搭建动物农场等生电学多了就丧失人性了.jpg。[h3=附灵盔甲]当惊魂附身于一套盔甲时,它将离开盔甲架,成为附灵盔甲。附灵盔...
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...调试棒、基岩、湿海绵;腐肉皮革、矿石、更多紫水晶、毒马铃薯、稀释龙息、更多发光展示框、发光墨囊、地图清洗、秘汁炖菜(伪)。[h1=配方详细介绍][h2=其中刷怪蛋配方包括]末影人刷怪蛋、海龟刷怪蛋、 热带鱼刷怪蛋、幻翼刷怪蛋、蜘蛛刷怪蛋、洞穴蜘蛛刷怪蛋、史莱姆刷怪蛋、潜影贝刷怪蛋;山羊刷怪蛋、绵羊刷怪蛋、兔子刷怪...
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...恶魂;末影人;末影螨;海龟(蛋);僵尸;岩浆怪;烈焰人;鱿鱼(暂时禁用);发光鱿鱼;史莱姆。[h1=未来计划]远古守卫者肉及相关食品;蜘蛛和洞穴蜘蛛腿;监守者灵魂相关饮料;掠夺兽肉/角;恼鬼灵魂;幻翼肉;蠹虫。[h1=FAQ]Q:有无打算将(动物名称)肉添加进 Mod 中?A:作者不打算在 Mod 中添加来自现实生活中动物的肉,因为...
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...;、烈焰人、洞穴蜘蛛、苦力怕、海豚、远古守卫者、末影人、唤魔者、恶魂、巨人、发光鱿鱼、守卫者、幻术师、铁傀儡、鹦鹉、猪灵蛮兵、掠夺者、劫掠兽、鲑鱼、潜影盒、骷髅、雪傀儡、蜘蛛、鱿鱼、流浪者、卫道士、流浪商人、女巫、凋灵、凋灵骷髅。注:宝宝们的属性、掉落物和其对应的原版生物一致。有些宝宝还无法在生存模...
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...。[h2=新增生物]Glow Skeleton:在地下深处生成的骷髅变种,略强于普通的骷髅且可以像发光鱿鱼一样发出光芒,使用弓 / 石剑战斗,攻击命中后会造成发光效果,掉落骨头、箭、荧光墨囊(低概率掉落荧石粉和光灵箭);Lava Squid:在下界成群生成的中立飞行生物,受到伤害后将会开始向目标发射火球并号召周围的同类进行反击,掉落烈焰粉...
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...丛中随机获取种子。牛每分钟清除玩家的负面效果。狐狸自动猎杀附近的鸡和兔子。发光鱿鱼发光(需要安装Lambda的动态光源模组)并散发发光的粒子。河豚生命较低时使攻击该宠物的对象中毒。岩浆怪允许玩家在岩浆上行走。苦力怕玩家被击败时会爆炸。熊猫随机补充玩家的饥饿值。女巫会使用喷溅型治疗药水治疗村民、铁傀儡和玩家。...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组可以让你改变发光鱿鱼、史莱姆和悦灵的颜色,让它们变得五彩缤纷!它还有多种配色方案供选择,包括骄傲配色(Pride Modes)!你的发光鱿鱼将变得绚丽多彩。[h1=特征]15+ 种不同的颜色!轻量且可随时删除——删除此模组后,你的发光鱿鱼将恢复为蓝色。这不会损坏你的存档。服务器同步——在服务器安装此模...
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...粒子效果,它们撞到方块时还会飞溅起来矿石、粗矿块和紫水晶簇——随机产生一些发光粒子 bling~bling~主世界和下界的各种石头——在天花板时偶尔产生碎屑粒子以营造“洞穴要塌了!”的效果灯笼——放置后在周围随机产生萤火虫粒子效果灵魂火——产生向上飘的灵魂粒子模组的配置文件功能很强大,而且可产生后四种粒子的方块可...
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[h1=简介]在 Java 版 1.18.2 的更新中,Mojang 终于意识到了在所有 Y 值低于 30 的水域内生成发光鱿鱼是十分愚蠢的。然而这次更新对游戏底层的修改使得基本上所有 1.18.1 的模组均无法在 1.18.2 中运行,因此作者花了五分钟制作了这个模组,将 1.18.2 中对发光鱿鱼的修改移植回了 1.18.1。[ban:title_menu]
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...tacking无限和经验修补附魔可以叠加booleanfalselightningGlowifiesSquids鱿鱼被闪电击中后变成发光鱿鱼booleanfalsemaxPlayerXpDrop玩家死亡后经验值掉落上限int100必须是非负数mobItemPickup怪物可以捡起地上的物品Stringdefault只有僵尸和骷髅受影响;可选值:default;always(总是捡起);never(永不捡起)mobsDropNametag命名的生物死亡后掉落命名牌booleanfalsemoveableW...
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...放的地方;蝴蝶可能不是游戏中最有用的生物,但绝对是最具氛围感的生物最起码比发光鱿鱼强。[h2=注意事项]从 Mod 1.2.2 版本开始,此 Mod 需要的前置版本进行了一定变动(Fabric loader:0.14.22、Fabric API:0.89.3、GeckoLib:4.2.2)。[h1=画廊]
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...以改善原版群系。[h2=特征]繁茂洞穴和溶洞有着令人兴奋的新增产物;铜、紫水晶和发光鱿鱼的新物品配方 ;由玫瑰金制成的新盔甲和工具套装,是一种介于铁和钻石之间的矿石;许多与滴水石、方解石、凝灰岩、安山岩、闪长岩和花岗岩相关的变种建材;地下的新石材类型。[h2=画廊][ban:title_menu]
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...皮肤);洞穴蜘蛛;鸡;牛;驴;末影人;末影螨;狐狸(包括雪地变种);恶魂;发光鱿鱼;山羊;马(所有主要颜色);骷髅马;僵尸马;铁傀儡;岩浆怪;哞菇(红色和棕色);豹猫;猪;猪灵;猪灵蛮兵;绵羊(所有颜色和剪毛变体);蠹虫;史莱姆;雪傀儡;蜘蛛;鱿鱼;海龟;村民;流浪商人;女巫;狼;僵尸村民;僵尸猪灵...
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...Shark:中立生物,具有[icon:health=40,点]生命值,主动攻击鳕鱼、鲑鱼、守卫者、鱿鱼发光鱿鱼,生成于除冷水海洋以外的海域;Nurse Shark:中立生物,具有[icon:health=20,点]生命值,主动攻击鱿鱼发光鱿鱼,生成于除冷水海洋以外的海域;Shark Fin:杀死 Shark 后掉落,食用后获得缓慢、反胃、挖掘疲劳、虚弱效果;Shark Fin Soup:食用后获得潮...
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注册名: botania:cocoon

...物。普通的例如小丑鱼、鲑鱼、热带鱼、鱿鱼、河豚和青蛙。稀有生成海豚,蝾螈,发光鱿鱼。若加载了夸克(Quark),还会生成夸克的螃蟹。重要历史更新版本:r1.7 199:加入了随想之茧。r1.7 205:现在可以将绿宝石加入到随想之茧中,以孵出不同生物。r1.7 208:将随想之茧的纹理改为 64 x 32 而不是 48 x 32 ,以避免它在某些设置中不能正常...
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注册名: minecraft:axolotl

...美西螈会主动攻击敌对生物(溺尸、守卫者和远古守卫者)和被动生物(鱼、鱿鱼发光鱿鱼),且优先攻击敌对生物。美西螈击杀被动生物后,2分钟内不会再攻击被动生物。当玩家击杀攻击了美西螈的敌对生物后,美西螈会解除玩家身上的挖掘疲劳效果并使玩家获得短暂的生命恢复效果当美西螈在生命值低于50%时,美西螈每次在水中受...
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注册名: minecraft:elder_guardian

...接近时不会游开。与守卫者一样远古守卫者也会主动攻击玩家、鱿鱼以及 1.17 加入的发光鱿鱼和美西螈。[h2=掉落物]远古守卫者在死亡时总会掉落:0-2 海晶碎片(受抢夺附魔影响)、1 个湿海绵(不受抢夺附魔影响)、10 点经验(被玩家及驯服的狼杀死时)。除此之外远古守卫者有几率额外掉落:1 生鳕鱼与 1 海晶砂粒(均受抢夺附魔影...
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...:health=2.5,点]对水生生物的伤害。水生生物包括各种鱼、守卫者、远古守卫者、鱿鱼发光鱿鱼、美西螈、海豚、海龟。溺尸虽然在水中但却是亡灵生物23333[h1=版本信息]穿刺在Java版1.13快照18w07a中加入。在测试版Combat Test 4中,穿刺效果会对任何在水中或雨中的生物造成影响,基岩版也是如此。
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注册名: minecraft:guardian

...[h1=行为]守卫者会在水中游动,攻击任何进入视线的玩家、鱿鱼(以及在 1.17 加入的发光鱿鱼和美西螈)。它们的游泳方式是快速甩动尾巴进行突然的冲刺。游泳时它们的尖刺收回。守卫者在玩家靠近或受到攻击时逃跑。不游泳时它们会缓慢下沉,并伸出它们颤抖的尖刺。守卫者的眼睛会看向附近的任何玩家,并且始终直视它们正在攻击的...
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注册名: minecraft:glow_squid

在 Java 版 1.17 快照 21w03a 加入。发光鱿鱼是一种有着荧光纹理的被动型生物,生命值为[icon:health= 10 ,点]。其生成的位置必须完全黑暗,且下方5格距离内必须有类石头方块。在 2020 年举办的 Minecon Live 中被玩家抽出,现在已经在 1.17 版本里加入。发光鱿鱼的荧光纯粹体现在纹理上,并不像光源那样对周边环境的亮度造成实际影响。发光鱿鱼的...
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...石或岩浆块,水下的岩浆块还会产生气泡柱。美西螈(1.18-exp1 后不再在这里生成)和发光鱿鱼能在此生成,鱼和溺尸也能生成在位于海洋或河流生物群系(及其变种)地下的含水层中。在 Y=0 以下的含水层中的水有几率被熔岩完全替代。含水层的边缘有时候会露出缺口,让含水层的水能流到下方去。[ban:title_menu]
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注册名: minecraft:glow_ink_sac

荧光墨囊可以击杀发光鱿鱼获得,会掉落1~3个,使用抢夺附魔最多可掉落6个。可用于合成荧光物品展示框或增亮告示牌的文本,并同时达成进度“眼前一亮”。版本信息:荧光墨囊在1.17快照21w03a中加入。在1.17.1快照pre1中,僵尸类生物(不包括僵尸马)不再捡起荧光墨囊。相关进度:图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏眼前一亮!让任...
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注册名: aoa3:hauling

...的经验就越多。鱼笼中的物品数量。[h3=闪耀鱿鱼]当玩家击败闪耀鱿鱼(不是原版的发光鱿鱼)时,会给予一定的垂钓经验,数量为玩家升至下一级所需经验的10%。[h1=能力]能力解锁所需等级描述钓鱼经验提升8增加100%钓鱼获得的经验球等级限制15到达后,允许使用/穿戴:垂钓鱼竿陷阱鱼生成25钓鱼时有5%的概率生成陷阱鱼实体,并增加垂钓...
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注册名: upgrade_aquatic:glow_squid

发光鱿鱼是一种会掉落发光墨囊的中立生物,拥有[icon:health=10,点]生命值。发光鱿鱼会在除了寒冷或冰冻海洋以外的、高度低于 30 的海域中自然生成,在深海中闪烁着明亮的夜光。发光鱿鱼死亡时会掉落1~3个发光墨囊,每等级抢夺魔咒使最大掉落量+1。发光鱿鱼被攻击时会喷射出一团绿色粒子。若此时发光鱿鱼在水中,它会以较快的速度逃...
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注册名: cpp:mob_projector

...胡萝卜、金胡萝卜、蒲公英)4蝙蝠羽毛木炭4鱿鱼墨囊猫的食物(生鳕鱼、生鲑鱼)4发光鱿鱼墨囊荧石粉4苦力怕火药沙子或红沙4僵尸 (10%)僵尸村民 (10%)尸壳 (10%)溺尸 (10%)腐肉铁粒4骷髅 (80%)流浪者 (10%)沼骸(10%)骨头箭4蜘蛛 (90%)洞穴蜘蛛 (10%)线蜘蛛眼4蠹虫铁粒任意石砖(石砖、裂纹石砖、苔石砖、錾制石砖)4发光鱿鱼墨囊荧石粉4女巫红...
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注册名: cpp:heart_of_crystal

..._menu][h1=获取][h2=生物]溺尸、守卫者、远古守卫者、鱿鱼、海龟、海豚、鱼、美西螈、发光鱿鱼、青蛙和蝌蚪在被玩家杀死时,有2.5%+抢夺等级×1%的几率掉落。[h2=钓鱼]在钓鱼时,水晶之心会作为一个“宝藏”‌‌物品而获得。 [h1=用途]水晶之心可用作魔法仪式和黑暗仪式的材料。[h1=历史]版本变动1.8加入了海洋之心。1.9鱼被玩家杀死有几率...
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