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学院都市风力电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力电机塔壁,在最上面放置学园都市风力电机主体,最后用学园都市风力电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.注意事项:风力电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-10)+8EU/t(塔壁高≥10)(最大输出32EU/t...
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岩浆电机通过通入并消耗岩浆等高温流体产生能量,能量生产效率与电机等级相关,最高级的电机有4800FE/t的产出,但同样岩浆消耗速度恐怖,大约为1s/1500mB,如果没有其他模组的流体单元等存储与运输设备推荐不要使用。具体流体效率可查看JEI。电机每 Tick 最多只会消耗100mb的流体(不可配置),因此如果流体发电效率太低或者...
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电机的升级版本,可依赖煤炭发电发电能量逐级递增。每升一级额外发电提升120%。例如,电机一个煤炭发电4keu,改良电机一个煤炭发电8.8keu(效率提升120%),高级一个煤炭发电13.6keu(效率相比第一级提升240%),完美一个煤炭发电18.4keu(相比第一级提升360%)
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注册名: enderrift:generator

电机放入燃料后并不是马上发电,而是有一个升温过程。发电起步温度:100°。每20Tick升温1°。最低发电20 rf/t,最高发电200 rf/t。当电机停止运转时,会缓慢降温(每20Tick - 1°)。当电机本身的储量已满又不导出能量,电机仍会一直运转,直到燃料烧尽。
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注册名: electrona:water_turbine

矿物词典: forge:electrona/generators

把水能电机放在流水中使其发电,水流经过水力电机后, 水流等级将会减少1级。提示:水能电机的螺旋桨后方一定要有1个空气方块才可以发电,否则不会产生任何电量。警告:水能电机内部有一定的缓存,如果无法缓存更多电量,则不会继续工作。
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涡轮电机线圈是蒸汽涡轮机中重要的部分,它可以将蒸汽通过涡轮机产生的动能转化为电能。[h1=导电倍率]导电倍率(Conductivity Mulitplier)代表了一个涡轮电机线圈的好坏,利用导电性越好的金属制造的涡轮电机线圈导电倍率越高。导电倍率越高那么发电量就越高。[h1=属性]所有涡轮电机线圈的导电倍率和生效需求。名称导电倍率生...
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注册名: libvulpes:coalgenerator

燃煤电机(Coal Generator)是高级火箭mod中最基础的电机,是生存初期最主要的能量来源。燃煤电机由熔炉和小号电池合成获得,可以通过消耗燃料发电发电速度40RF/t,燃料燃烧时间为在熔炉中的燃烧时间+0.1秒。内部能量缓存10000RF,如果满了,会暂停燃料燃烧时间计时器,所以不会浪费燃料。可以使用漏斗从上面和侧面供应燃料。
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注册名: exponentialpower:ender_generator

一种简单但极其强大的后期电机。末影电机以末影单元为燃料。在末影电机中添加末影单元,电机将立刻满功率发电,末影单元在发电时不会被消耗,并且发电量会随着末影单元的数量的增加(最多64个)而指数级上升,最高可达 9,223,372,036,854,775,807 RF/t 。
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用燃料发电电机,分为1x,8x,64x三个型号。与生存者电机相比,熔炉电机单位时间内发的电较多,但总发电量不如生存者电机。比如说,燃烧一个煤炭,熔炉电机能以40RF/T的速度发20000RF的电,生存者电机能以5RF/T的速度发80000RF的电。
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使用地球磁场作为能源发电一点都不科学啊,输出强劲,造价也不菲的电机。· 搭建方法:地磁电机总体为3x4x3区域中的不规则结构。需要在高于海平面高度的地方建造(推荐下界与山地生物群系)底层:3x3区域中十字形摆放地磁电机基座。中下层:十字形中心放置地磁电机主体方块。中上层及上层:在地磁电机上方放置两个地...
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注册名: immersivepetroleum:metal_device 1

便携式电机本身被设计为一个移动电源(并不是充电宝)当电机运行时,每 tick 能产生 256Flux 电力,电机使用汽油作为燃料,并拥有 100,000RF 的缓存区。拿着一桶燃料右击便携式电机可以为其添加燃料。汽油和其他燃料也可以通过上方的管道输入。使用低压或中压电线右键有黄色点状的一端输出电力,电机本身不需要放置接线器...
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注册名: advancedrocketry:solargenerator

太阳能电机(Solar Generator)是一种较为高级的电机。相比燃煤电机,它并不需要任何的额外燃料供应,因为它是利用太阳光能产生少量能量的机器,放置在日光下可产生20RF/t的能量,可用于发电。不过,由于输出比较少,可能需要大量的太阳能电机才能产生足够的电量。只要太阳能电机的正上方没有不透明方块的阻挡(玻璃等方...
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注册名: electrona:heat_generator

矿物词典: forge:electrona/generators

热力电机是最简单的电机之一,玩家可以使用岩浆桶右键它来启动(或用管道导入),启动后会消耗岩浆来发电。警告:热力电机内部有一个电量缓存,如果无法缓存更多电量,则不会继续工作。
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注册名: elementtimes:fuelgenerator

用燃料发电。默认情况下:火力电机发电速度10000RF/t火力电机最大输出10000RF/t火力电机最大容量1000000RF均可在配置文件中修改。
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热力电机需要放在岩浆块和岩浆之类的高温块上才能发电,需要消耗水作为冷却剂,发电不快,但是好在耗能低,无物品消耗,可以一直发电,到后期可以建造大量热力电机作为电机组使用,产量可观。注:热力电机发电速度有一部分取决于下方热源,默认存在以下热源:热源名称热源等级实际产能倍率岩浆块8000.8x熔岩10001x烈...
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学园都市电机的组成部分学院都市风力电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力电机塔壁,在最上面放置学园都市风力电机主体,最后用学园都市风力电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.图解:注意事项:风力电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-1...
地址:www.mcmod.cn/item/4760.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
学园都市电机的组成部分学院都市风力电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力电机塔壁,在最上面放置学园都市风力电机主体,最后用学园都市风力电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.图解:注意事项:风力电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-1...
地址:www.mcmod.cn/item/4713.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
学园都市电机的组成部分学院都市风力电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力电机塔壁,在最上面放置学园都市风力电机主体,最后用学园都市风力电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.图解:注意事项:风力电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-1...
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注册名: energycontrol:item_kit 4

右键工业时代系列,除核电外的基础发电设备,会根据电机类型而得到 电机传感定位卡片、动能电机传感卡片 或 热力电机传感卡片。
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注册名: ic2:blockgenerator

放置后可用于发电,直接用镐采集,无需扳手。六面都可以连接导线,用于输出电,也可以将用电机器贴着放置。可以在机器内放一切可以烧的物品,用于发电,不同的物品发电量也不同,下面为GUI火力电机也可以制作地热电机、水力电机、太阳能电机、风力电机、核反应堆、基础蒸汽涡轮机、流体燃料电机和炉渣电机
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注册名: ultimatesolarpanels:photonic_solar_panel

光子太阳能电机继承了超级太阳能电机和工业升级的光子太阳能电机。但是不同之前的版本,单独一个太阳能的话只有早上发电,晚上并不会不发电。白天发电2,147,483,647FE/tick,夜晚发电0FE/tick。使用Neutron Collector生成Lux注入到电机中可在夜晚发电,Lux存储上限为48000mB。(注:天气不影响发电。) 
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注册名: extrautils2:machine

烧可燃物发电电机,固定以4000RF/t的速度发电,总发电量等于燃料燃烧时间,消耗燃料速度极快但燃料利用率极低。燃料-RF转化效率为生存者电机的1/50,熔炉电机的1/20。燃料燃烧速度最多为1个/t,即燃料燃烧时间小于4000时,输出功率为燃烧时间RF/t。可以使用无线RF加热线圈作为燃料,消耗无线RF电池 2000RF/t,输出20RF/t,无燃料消...
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注册名: mekanismgenerators:generator 6

...长。设转轴高度为𝑦 ( 24<𝑦<255 ) ,发电功率为𝑃,则𝑃=20y/11+180/11注意!风力电机的渲染非常耗CPU,因此请不要在一个区域内过于密集地摆放风力电机。如果想要建造风力电机阵列,请建造在离工厂较远的地方。
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学园都市电机的组成部分学院都市风力电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力电机塔壁,在最上面放置学园都市风力电机主体,最后用学园都市风力电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.图解:注意事项:风力电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-1...
地址:www.mcmod.cn/item/4695.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: mekanismgenerators:generator 1

...杂的计算方式,涉及湿度、温度、高度等环境因素,可通过查阅mod源文件涉及太阳能电机的部分计算得出但并无必要。白天时发电量以一次函数变化:日出时发电量递增,中午时发电量最高,之后发电量递减直到夜晚来临。慎用因为这个不如风力电机。可四合一得到高级太阳能电机,功率为其6倍。比率可在配置文件中更改。
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注册名: rftools:endergenic

一种消耗末影珍珠作为发电原料的电机。需要末影珍珠填充器来输入末影珍珠,填充器必须面对着电机或放置在电机底下。当接收到末影珍珠后,将产出5RF,同时处于电机内做装饰用的末影珍珠会闪烁一下。
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核能电机用于发电,燃料为铀棒。本 Mod 中最简单的结构,2 个方块即可完成。摆放方式如下:核能电机控制器冷却器
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注册名: electrona:biomass_generator

矿物词典: forge:electrona/generators

生物质电机是最简单的电机之一,它会消耗放入其中的生物质(任意含有Forge:Biomass标签的物品)来进行发电。警告:生物质电机内部有一个电量缓存,如果无法缓存更多电量,则会先消耗掉此次放入的生物质且不产生更多电量,下一个生物质不会被消耗。
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火力电机是星系模组中最低级的能源发生器,需要燃烧发电,可放置各种可燃烧物品。优点:1.不用扳手(不像ic2的各种机器那样坑)。           2.可全天发电,(废话)            3.前期必备电机缺点:(缺点一堆)发电量小。             耗能大,会消耗大量煤炭等可...
地址:www.mcmod.cn/item/1787.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...能放里面,发电功率取决于等级并非燃料,燃料只是提供更长的燃烧时间,最高级的电机可以有4800FE/t的产量,比较好用。注:在产出同等能量的情况下,能量产出越快,燃料消耗越快,建议使用其他模组提供的能燃烧更长时间的燃料。下界电机一秒3份煤炭,消耗极快。电机等级产出最大输出内部缓存初级15FE/t80FE/t10kFE基础70FE/t200FE/t...
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