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注册名: TConstruct:materials 17
参考粘液球水晶,但加的耐久更高。注册名: tconstruct:materials 11
矿物词典: slimecrystal, slimecrystalMagma
可以用来制作工具部件,单个材料值1主部件格挡会让对方燃烧所有部件都有对着火生物加成一定伤害(工具伤害一定百分比)的特性注册名: openblocks:slimalyzer
用于探测能生成史莱姆的区块。拿在手上即可,当进入能生成史莱姆的区块时,探测器会变成绿色并发出提示音。注册名: minecraft:slime
[ban:title_menu][h1=简介]史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系的攻击型生物,偶尔也会在地下生成。史莱姆在 Java 版 Alpha v1.0.11 中加入,在 Alpha v1.0.13 和 1.14 快照 18w43a 中修改了纹理。[h1=生成]史莱姆生成在沼泽生物群系 50-70 层亮度等级小于等于 7 的地方,它们也可以生成在 y 坐标 40 以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度)。因此,...注册名: dungeonsmod:ironslime
钢铁史莱姆总共有四层外壳,每使用镐类工具挖掉一层体积就会变小一圈,外壳需要快速连续用镐类工具点击进行挖掘,如果挖掘过程中断会快速回复当前层的外壳(连点器大喜)。当全部外壳被挖掘掉后方可攻击本体,本体拥有[icon:health=35,点]生命值。伤害:钢铁史莱姆的攻击力会随着外壳层数减少而增加。攻击力简单模式普通模式困难...注册名: TConstruct:slime.channel
一种类似水源的方块,可以将生物/玩家向指定方向推动,但是不会朝旁边流动。利用这点特性可以当做传送带来制作流水线或刷怪塔。部分特性补充:1、连接红石信号时会失去运输能力。2、按住shift+右键放置可以使得放置的史莱姆通道流向与直接放置的史莱姆通道相反。3、可以放在墙上。注册名: TConstruct:materials 1
零件材料,可以被模具加工。基础耐久:1500手柄耐久加成:2.0X最低速度:1.5最低硬度:黑曜石基础攻击力:0心注册名: botania:slimebottle
当你带着它到史莱姆区块时,里面的粘液球会像图标所示那样跳动。更新日志:r1.7 209:添加史莱姆罐子。r1.7 215:修复了史莱姆罐子无法正确寻找史莱姆区块,因为它在客户端运作,无法获取世界种子。