找到约 170 条结果,共约 6 页。 [耗时:8.9228ms]

...身就是安装在客户端用来看的东西,服务端安装压根就不会给连入其中的用户/服务端后台管理员带来任何效果。问:其他版本 Minecraft 还会支持吗?答:目前仅支持翻译 1.10.2(但不再维护),1.12.x,1.16.x,1.18.x,1.19.x,1.20.x 其他版本暂无计划。不过 3.3 版本及其之后,模组内置的资源包转换功能可以将已支持版本的资源包自动转换为适...
地址:www.mcmod.cn/class/1188.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...会渲染恰好位于可见区块中但本身不可见的实体。此外,这种异步是不安全的,它在后台线程中访问世界而不先进行数据备份,可能会导致日志中报错(游戏不一定会崩溃) ArrayIndexOutOfBoundsExcepiton 或者实体隐身。[h1=相似模组]Mobs No Render(Forge 1.7.10)实体渲染机制优化 (3058)(Forge 1.12.2 & 1.16.5)实体渲染机制优化:非官方版(Forge 1.7.10)[...
地址:www.mcmod.cn/class/3629.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...下情况使用]在没有操作的情况下让游戏继续运行时,例如自动化农业和/或工业;在后台运行 Minecraft 的同时进行其他工作时;当你想稍微延长 PC 的使用寿命时;当你想节省不必要的电量时;当房间很热时...[h2=使用方法]默认情况下,如果 5 分钟内没有操作,帧率将下降至 10。按 Pause 键手动降低 FPS(v1.16 新功能)。默认情况下,按 End 键打...
地址:www.mcmod.cn/class/1815.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...是使用指令会导致128格内所有实体消失。在 Sponge 服务端下,RTM 在切换模型时会引起后台报错(Illegal Async Chunk Load)。若是部分模组在渲染上与 RTM 冲突,甚至会导致玩家卡出服务器并附带提示"A fatal error has occurred, this connection is terminated"。在 插件 + Forge 服务端(如 Mohist、CatServer)中就没有此类问题。(该 Issue 提到,报错大抵...
地址:www.mcmod.cn/class/362.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...或最小化时(完全不渲染)的游戏帧数。本模组还修复了原版游戏的一个会使游戏在后台占用更多性能的 Bug ,同时使得游戏在重载资源包时不渲染任何东西(作者吐槽:这让我的电脑花了非常长时间!)。Dynamic FPS Reforged是本模组的非官方Forge版。[h1=相似模组]FPS减速器(Forge_1.7.10 以上 & Fabric_1.16.5 以上)[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/3074.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...珠数值,如:种族/等级/力量/体力等等。该命令必须带上玩家ID。该命令可以在服务端后台使用查看玩家数值。(/dbcskill give/givelvl/giveall/take [技能名] [等级] [ID])为某玩家直接添加/删除某技能,如果中间带入的参数是givelvl,则后面必须带上给予的技能等级(默认1-10),该命令必须带上玩家ID。(/jrmcbonus)命令较为复杂,这是一个为玩家添加属性倍...
地址:www.mcmod.cn/class/847.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...要服务器有足够的线程。由于区块生成是一个 CPU 密集型任务,该模组让世界生成在后台运行,在资源足够的情况下不会影响游戏正常进行。区块检查优化:作者设计了一种更高效的检查区块的方法,它比普通检查更快。内存管理优化:该模组会管理自己的内存使用情况,还会避免已知的 Minecraft 内存泄漏。预生成任务已经优化到只需花费...
地址:www.mcmod.cn/class/3425.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
....18.2 的 2.4.0,1.19.2 的 3.4.0)版本之前,此模组间接地与本模组不兼容,因为它限制了后台工作的线程数量,这可能会减慢加载速度,而那之后,ModernFix 已经能够兼容流畅加载,同时使用两者不应当再导致启动变慢来源。它为降低服务器线程优先级而进行的调整已被本模组所包含。[h1=更多信息]本模组使用了 Sodium 的配置系统,所有的 mixin ...
地址:www.mcmod.cn/class/8714.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...个 UUID 作为密码,适合非正版服使用,傻瓜式操作,进服不需要玩家手动输入密码。后台自动验证。若想设置自己的密码,则需要在 第一次 进服前在模组设定 → Simple Login → Config → Client。修改为自己的密码。这个 Mod 也可以在 1.10.2 使用。基础功能全有,但未完全测试,有问题欢迎反馈给我们。注:在 1.12 (不包含)以后的版本...
地址:www.mcmod.cn/class/1557.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...点;显示玩家的视距范围;显示路径点光柱;打开 Xaero 界面时,Minecraft 世界始终在后台渲染(为了与客户端旅行模式兼容);修复箭头模式下仍显示实体点的 BUG;世界地图相关:增加缩放范围(0.01x - 50.0x);支持将地图平移至输入的指定坐标;支持玩家跟随模式;支持按 F1 隐藏世界地图的 GUI 和覆盖层。路径点相关:增加搜索功能;增...
地址:www.mcmod.cn/class/11298.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...备份(FTB Backups)的最新版本,支持Minecraft 1.18及以上的版本。特性:静默备份,仅在后台显示或展示给所有人备份信息。可根据需要配置备份的数量。仅当有玩家在线且有数据被保存时备份。可配置备份的时间间隔,使用cron记法来深度控制备份的时间。将元数据备份于json文件,且允许开发功能丰富备份管理GUI。使用额外添加的备份路径。...
地址:www.mcmod.cn/class/6688.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...使玩家进入地狱时出现 “A fatal error has occured this connection is termainated” 提示,服务器后台不会有报错,也不会崩溃游戏和服务器,只会自动断开服务器,玩家只要进入便会自动报错退出,导致玩家无法正常游玩,出现此问题需要删除本模组。目前已知有这个问题的服务端核心:Uranium #15。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/1402.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...rd/all/user]/deathcounter可简写为/dc仅输入  /dc  将只显示 op 的排行榜。(只可用于后台)/dc all  将在服务器范围内广播排行榜。/dc 玩家名  将只显示该玩家的排行榜。/dc reset [all/user]  重置死亡人数,后接参数与上同理对于非op:!dc  向玩家显示服务器的排行榜。
地址:www.mcmod.cn/class/5272.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...要将其拖入到mods文件夹中即可。安装后,该模组会在你游玩单人游戏或服务器时,在后台不断更改已存在实体的UUID。虽然看起来垃圾信息变得更多了,但这其实很多都是更改UUID的消息,等到第二次启动游戏,正常情况下就不会再或很少出现上面的垃圾信息。有一非官方Fabric版。
地址:www.mcmod.cn/class/5984.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...推荐在以下情况使用:- 当游戏运行没有操作时,例如自动化农业等等挂机项目。- 在后台运行Minecraft时同时进行其他工作。- 默认情况下,如果5分钟没有操作,帧速率将下降到10。- 按[END]键默认打开配置GUI。1.17以上版本可使用FPS Reducer
地址:www.mcmod.cn/class/4086.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...一系列指令,以便服务器管理员对模组功能及配置进行远程管理。在游戏内或服务器后台键入 /sfcr 后即可查看命令帮助。默认情况下,客户端每 30 秒会向服务器请求同步云层数据(仅包含云层位置信息,不会很大。所有采样和渲染工作依旧在客户端进行),管理员可视服务器带宽和玩家实际体验使用上述指令修改该间隔。转载 / 整合...
地址:www.mcmod.cn/class/9053.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...使用!)“本模组修复了真实火车的部分特性,例如:让“/permit”指令可以在服务器后台执行;优化了模型加载速度(可在“fixrtm.cfg”中修改,可能会影响追加加载);减少内存占用。温馨提醒:安装 真实火车与 NGTLib。Forge 版本需在 14.23.5.2847 及以上。RTM 以及 NGTLib 各版本支持表见此链接。1.7.10 请使用 KaizPatchX。该模组修改了 Real...
地址:www.mcmod.cn/class/4623.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组可以在退出是立即回到标题界面,存档将在后台进行保存,这个世界将显示在世界列表中,你可以在它仍在保存时编辑、删除或重新创建它。作者称该 Mod 理论上没有任何风险,如果出了问题会提醒你。[h1=该模组是如何工作的?]从本质上讲,这个模组非常简单:通常,退出游戏后,客户端会等存档保存完毕再回到标题界面,...
地址:www.mcmod.cn/class/8333.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...可简称为KQDF(Kazoe QianDao For)或KQ(Kazoe Qdf)。[h2=更多信息]KQDF_AVAIL的第2项为服务器后台输出玩家获得奖励,默认值为-1,修改为1即启用。模组相关管理见: /qdfevent 。[h2=未来计划]移植到1.20.X及更高版本(与此同时放弃1.19.X版本的维护)添加“累计总在线时长奖励”(可缩写为KZXF(Kazoe ZaiXian For)或KZ(Kazoe Zxf))。为普通的签到...
地址:www.mcmod.cn/class/8336.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...解压出的文件夹添加到游戏中;如果你打算加载到已经启动的游戏或服务器中,请在后台或以3级操作员身份键入 "/reload" 以加载数据包;相关疑问请查询 Minecraft Wiki。[h1=注意事项]与模组不同,数据包仅对单个世界有效;但是有些 MOD 可以实现在多个世界中共享数据包;数据包兼容一定范围内的版本,但是不会针对之前版本进行维护...
地址:www.mcmod.cn/class/4502.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此模组可以让玩家自动钓鱼,在钓鱼时也可以将 MC 切到后台运行。默认按 V 键可切换模组功能开启/关闭。[h1=注意事项]使用此模组在一些服务器中是作弊行为,请在使用前询问服主或管理员,以免被封禁。单人模式随意1.19.2 的版本完美兼容 1.19.3,尽管 CurseForge 未明确声明。
地址:www.mcmod.cn/class/7587.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=模组功能]限制游戏在后台运行的 FPS(游戏未被选中或被选项卡化);限制游戏在后台运行时的渲染距离(游戏未被选中或被选项卡化);检查模组更新。[h1=运行实测][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10959.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...[h2=聊天提醒(Notifier Section)]        各种聊天提醒功能后台弹窗提醒(Toast)声音选项(Sound)       支持自定义音效动作栏选项(Actionbar)       在动作栏提醒关注的消息高亮选项(Highlight) 支持自定义高亮前缀(匹配到的消息前面加前缀)匹配白名单(Allow L...
地址:www.mcmod.cn/class/10777.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
作者简介:这个模组允许你为游戏日志(后台)设置过滤器。这意味着你可以阻止某些日志信息在控制台或客户端日志文件中显示。这个模组是为整合包准备的,当他们想删除多余的或不重要的日志信息时使用。利用这个mod可以使日志文件更小,也可以使实际的错误和问题更容易被发现。在一些极端情况下,它甚至还可以稍微改善游戏的加...
地址:www.mcmod.cn/class/4681.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
Log Begone 是 Bravarly 的 Shut Up Console 的一个分支(fork)。删除结构、生物群落、方块或物品后,你的日志会刷屏说丢失了某某某(missing xxx),本模组可以删除这些烦人的日志条目。默认情况下,本模组会删除任何含有 the_aether 的日志条目,因为制作本模组就是为了在整合包里删除它们(否则只能直接删除它)。可以使用短语或正则表达式来...
地址:www.mcmod.cn/class/10694.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=简介]Ruthenium,一个能让 Minecraft 在后台运行时减少性能开销的模组。[h1=作用]减少 Minecraft 在后台运行时的最大 FPS ;减少已加载的区块渲染。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12846.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...动备份和上传;简单易用的配置选项。[h2=工作原理]安装并配置 CloudBackup 后,它将在后台运行,并根据玩家的配置自动创建世界的备份文件。然后,玩家只需单击几下就可以将这些备份上传到玩家喜欢的云存储服务器。CloudBackup 还为玩家提供了根据需要启用/禁用自动备份和上传的功能。[h2=推荐你使用它的理由]如果你曾经因崩溃或其他不可...
地址:www.mcmod.cn/class/11145.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个模组使你可通过可视化界面创建自定义NPC。[h1=特点]🎰 完整的条件交互系统;🎨 可使你选择不同渲染器的多渲染器系统;💻 用于基本用途的游戏内UI;💾 由数据驱动的后台,可随时进行刷新与编辑。[h1=如何开始]通过输入下方命令,给予自己一个Persona Totem:/give @s persona:persona_totem
地址:www.mcmod.cn/class/10880.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...建;-已崩溃......-已创建;-"pvz:crazy_dave"注册了后台信息;-Dave进入了后台;-Dave加入了FTB任务;-Dave开启了任务编辑模式;-...-Dave关闭了任务编辑模式;埃德加看到这些,不急不慢地,输入了一条代码:run monitor entity account "pvz:crazy_dave" "Dave" ********-Dave账号已被监视;-玩家 进入了游戏;"...
地址:www.mcmod.cn/modpack/263.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...口。A. 可能是内存分配过少导致的,你可以尝试提高整合包的内存分配,或者适当关闭后台运行的程序。Q. 我可以针对此整合包进行改编或制作视频吗?A. 在协议许可的情况下,请随意。Q. 我在游玩整合包时有明显的卡顿怎么办?A. 很遗憾听到这个不好的消息。请适当降低游戏画质。如果你的配置符合配置要求,但还是有卡顿问题,请在Githu...
地址:www.mcmod.cn/modpack/780.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站