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注册名: aoa3:elusive
...每15秒会尝试远离目标传送。详细传送规则如下:建立以目标为起点,虚影为终点的向量,取该向量的单位向量,将该向量沿坐标轴分解。传送位置X坐标:虚影当前X坐标 - 该单位向量在X轴的分量 * 16 +(-4~4间的随机小数)传送位置Y坐标:虚影当前Y坐标 - 该单位向量在Y轴的分量 * 16 +(-8~7间的随机整数)传送位置Z坐标:虚影当前Z坐标 - 该...注册名: cgm:rifle
...故障。弹药是否受重力影响:是如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,即其Y轴方向上的加速度a=1格/s^2,方向向下,表现为弹道呈抛物线。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR瞄准鼠标右键LTL2ZL装填弹药R点按X点按□点按Y卸出...注册名: aoa3:clunkhead
...后,斩首会以[icon:health=1,点]/tick 的速度恢复生命值,同时静止在原地(将自己的移动向量设为零向量),5秒(100 tick)后停止恢复生命值,在这段时间内斩首总共恢复[icon:health=100,点]生命值。该技能冷却时间为20秒(400 tick)。在倒计时过程中,如果斩首的生命值 ≥ 50%,则会停止倒计时,但是倒计时不重置。在恢复生命值的过程中,如果...注册名: minecraft:shulker_bullet
...不攻击目标,依靠TXD/TYD/TZD方向移动。target:潜影贝导弹目标uuidtxd:潜影贝导弹飞行向量x。tyd:潜影贝导弹飞行向量y。tzd:潜影贝导弹飞行向量z。用剑攻击或用箭射击可以摧毁导弹。Java版中,潜影贝导弹会对凋灵护甲和凋灵造成伤害,而在基岩版中,带有凋灵护甲的凋灵则免受伤害。简单:[icon:health-full][icon:health-full][icon:health-half] 普通...注册名: cgm:chain_gun
...故障。弹药是否受重力影响:否如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR装填弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A[ban:title_menu][h2=配件]配...注册名: cgm:assault_rifle
...故障。弹药是否受重力影响:否如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR瞄准鼠标右键LTL2ZL装填弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A稳定...注册名: darkutils:trap_move_hyper
传送上面的实体。有三种版本的向量板,依次对应一般、快、更快三种。上面会生成敌对性生物。当玩家在上面潜行时不会被传送。注册名: cgm:heavy_rifle
...故障。弹药是否受重力影响:是如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR瞄准鼠标右键LTL2ZL装填弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A稳定...注册名: cgm:bazooka
...故障。弹药是否受重力影响:否如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR瞄准鼠标右键LTL2ZL装填弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A稳定...注册名: cgm:handgun
...故障。弹药是否受重力影响:否如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR瞄准鼠标右键LTL2ZL装填弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A稳定...注册名: cgm:shotgun
...故障。弹药是否受重力影响:否如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR瞄准鼠标右键LTL2ZL装填弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A稳定...注册名: cgm:machine_pistol
...故障。弹药是否受重力影响:否如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR瞄准鼠标右键LTL2ZL装填弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A稳定...注册名: cgm:grenade_launcher
...故障。弹药是否受重力影响:是如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。[ban:title_menu][h2=操控]对应功能键鼠(默认)XBOX ONE手柄(默认)PS4手柄(默认)Switch Pro手柄(默认)开火鼠标左键RTR2ZR瞄准鼠标右键LTL2ZL装填弹药R点按X点按□点按Y卸出弹药U长按X长按□长按Y打开配件调整GUIZB○A稳定...注册名: darkutils:trap_move
将物品和生物推向向量板箭头所指的方向,可用于建造刷怪塔。注意:向量板上方可以刷怪。注册名: psi:vector_ruler
手持向量尺潜行+右击一个方块作为基准点,此时向量尺的内存中会写入基准点的绝对坐标。再右键另一个方块,会给出该方块与基准点的相对位置(向量),写入向量尺的内存中,运算符:测量向量可以在术式中调用这个向量。