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注册名: botania:specialflower
...魔力的产能植物,产能效率低,与花等高的 3 x 3 范围内的静止水皆为有效对象,每次吸水产生 2 mana。若检测到它们的工作范围内拥有无限水源,则不会移除水源导致方块更新。若该水源并非无限水,则会移除该水源。雨天会略微提高工作效率(约 1.5 倍)。持续产能效率不定,平均约为 10 mana/s,内部缓存 150 mana。同太阳花一样。水绣球会...注册名: travellersbackpack:hose
默认右键吸水默认Z键+鼠标滚轮可以在吸水、排水、饮用三者之间切换模式(如果刚穿上背包要把水管拿手里右键一下才能切换)吸水模式 可以直接将水吸进背包水槽中排水模式 可以将背包中水槽里的水方块放置出来饮用模式 直接饮用背包中的水(药水)搭配其他饮水MOD或插件使用更佳默认N键切换已背上的背包储水罐位置注册名: openblocks:sponge
...OpenBlocks.cfg第347行~第353行sponge { # Sponge block range (distance from center) 吸水范围 I:spongeRange=3 # SpongeOnAStick use count 耐久设置(海绵棒) I:spongeStickUseCount=256}注册名: minecraft:sponge 1
湿海绵是一种用来吸水方块。它可以通过使用海绵吸水,或者在海底遗迹中获得。湿海绵在Java版1.8快照14w25a中加入。它的硬度为0.6,可以被徒手挖掘,并掉落自身。20w12a前使用工具没有速度加成。无法用于吸水。可以通过在熔炉中烘烤,置于下界或岩浆池中使其转化成干海绵。20w12a后可以用锄快速采集,速度由锄附魔效率等级相关。获得...注册名: scp:with_many_voices
...物,其多处身体系统产生了类似穴居生物的退化状况。SCP-939的皮肤呈半透明的红色,吸水性很强,化学成分近似于血红蛋白。SCP-939直立时的平均身高2.2米,平均体重250千克,但个体之间体重差异较大。它们的四肢末端各有一个由三根长指和一个方向相对的第四指组成的爪部,爪上覆盖着增进攀爬能力的刺毛。它们的头部形状修长,缺乏(...注册名: THKaguyaMod:Kappa's Water Pistol
右键发射3个受重力影响的弹幕用完之后可以吸水再用注册名: openblocks:sponge_on_a_stick
...OpenBlocks.cfg第413行~第416行sponge { # Sponge block range (distance from center) 吸水范围 I:spongeRange=3 # SpongeOnAStick use count 耐久设置(海绵棒) I:spongeStickUseCount=256}注册名: THKaguyaMod:Ship Ghost's Dipper empty
右键吸水/放水。放水消耗耐久度。Shift+右键切换放水/吸水模式。对着空气放水会在脚下放水,放下的水是 Water Still 方块,故不造成方块更新(如在旁边再放一格水)时水不会流动。注册名: scp:token_with_many_voices
...物,其多处身体系统产生了类似穴居生物的退化状况。SCP-939的皮肤呈半透明的红色,吸水性很强,化学成分近似于血红蛋白。SCP-939直立时的平均身高2.2米,平均体重250千克,但个体之间体重差异较大。它们的四肢末端各有一个由三根长指和一个方向相对的第四指组成的爪部,爪上覆盖着增进攀爬能力的刺毛。它们的头部形状修长,缺乏(...注册名: betterendforge:menger_sponge
通过将湿的门格尔海绵使用熔炉或其它烘干原版湿海绵的方法烘干获得。吸水能力等同于原版海绵,吸水后变为湿的门格尔海绵。注册名: betterendforge:menger_sponge_wet
会在末地巨型湖泊和巨型湖泊树林的水体中生成,也可由门格尔海绵吸水得来。湿门格尔海绵固定为含水方块,且其中的水不会流动。当湿门格尔海绵被破坏时,水源方块会留下并开始流动。湿门格尔海绵可以使用原版烘干湿海绵的方法烘干变成门格尔海绵。注册名: underwaterbiome:water_pump
注册名: ganyssurface:sponge 1
海绵吸水后获得,可用镐拆除,放入熔炉中可将湿海绵重新烤干获得海绵。注册名: oceanworld:black_brick
青砖比起红砖,拥有更好的透气性和吸水性,抗腐蚀和磨损。其制作方法为使用含铁和稀土元素较多,含碳酸盐较少的深海粘土球烧制而得。可用于合成青砖块。注册名: clay_no_more_balanced:sponge_clay_ball
能像海绵一样吸水,但吸收上限为海绵的 4 倍,且不会变湿。无法击中实体。投掷伤害:[icon:health=0,点]