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[mark:title_menu][h1=开幕]欢迎游玩血鬼模组,我们将为您打开属于夜之贵族的世界。 作为高贵的血族,吾等无需干涩无味的面包与名为“苹果”的怪异果实来果腹,汝所钟爱的炽热腥红的鲜血应从人畜当中获得供奉,但并非所有凡夫俗子都会心甘情愿地将己身献为牺牲。倘若汝不愿与血族为伍,将其视为毕生之敌……汝尽可以选择成猎...
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巫术模组能让玩家探索巫术的神秘魅力,学会操控那些存在于自然界当中的魔力。模组内提供了几个分支的巫师或者术士的发展方向,可以让玩家一一尝试。巫术并没有法师释放浮华绚丽的魔法,没有闪电魔杖或是咒语书,亦没有充满魔力的装甲或火红的剑。相反,一个良好的巫师的花园将提供大量有用的魔法材料,让你能够借用自然的魔...
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[h1=概述]Ripples of the Past 是基于荒木飞吕彦的漫画和动漫系列 《JoJo 的奇妙冒险》的 Mod。该模组主要还原原作中的超自然力量。它旨在为游戏的 PvP 战斗添加新机制,同时忠于 Minecraft 的沙盒游戏玩法。[h1=模组介绍]该模组添加了三样能力:血鬼、波纹和替身。[h2=血鬼]玩家戴上石鬼面后变成的生物,成为了石鬼面的血鬼的玩家会获得...
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这是血鬼模组的一个拓展。这个mod处理集成或者与其他mod兼容,虽然JEI和Guide-API集成将保留在本体中,但是任何附加的兼容性都将在这里实现。因此,只有在使用以下一个或多个mod时,此mod才有用:以下是目前集成(可能不是最新的)。[MCA]虚拟人生/凡家物语使血鬼玩家可以从MCA村民身上吸血;允许MCA村民变成血鬼,并会试图吸食其...
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现在血鬼们无需惧怕阳光了!Vampires Need Umbrellas添加了保护血鬼免受阳光照射的遮阳伞。有三种不同的遮阳伞:铁制、金制和钻石制。在使用时会消耗一定的耐久度。它们每个都有不同的耐久度,可以在配置文件中修改。每种伞都有16种不同的颜色。
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Haema 使得玩家可以变成血鬼,获得血鬼的能力。玩家可以在地牢、沙漠神殿或牧师村民处获得 Vampire Blood。接着制造 Vampire Injector,在拥有力量 II 时使用,你就会变为血鬼。如果你安装了 Origins,你也可以选择 vampire 作为起源。如果你安装了 Bewitchment,你可以选择以 Bewitchment 的方式成为血鬼。当你变为血鬼时,你便不再需要吃东...
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[ban:title_menu][h1=概述]需要前置起源。本模组为游戏带来了两个新种族:血鬼血鬼领主。选择种族时,只有血鬼是可选的,玩家需要喝末影龙的血才能成为血鬼领主。在 v2.0.0 之前,玩家将需要获得进度“解放末地”以从血鬼进化成血鬼领主。[h2=血鬼]不死生物:你是不死生物,你对毒药和冷冻伤害免疫,且不需要氧气就能...
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这个Mod增加了动态的树/有活力的树和血鬼/血族传说之间的兼容性。
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[h1=概述]这是血鬼/血族传说的一个小附加模组,改动了大部分血鬼的负面效果。不仅如此,还增强了血鬼和猎人的某些技能。[h2=玩法]修改内容包括但不限于:减少了阳光对于血鬼的伤害,取消掉了反胃效果和屏幕四周的黄光;显著的降低了用血量;受到的火焰伤害几乎不会增加;每级都能获得 2 点技能点;每个领主等级允许 2 个...
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[h1=概述]本模组在 MC 中添加了灵感来源于游戏《恶魔城》的武器、道具、饰品、材料、结构(目前仅 1.16.5)、生物。其强度符合 MC 原版,侧向于丰富游戏前中期发展过程中的乐趣。[h1=玩法][h2=武器]主要武器:鞭子:多种材质,相比原版剑的速度微慢,但攻击距离更长,右键可进行一次有 CD 的范围攻击(CD 期间可正常左键攻击);剑:20 ...
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注册名: vampirism:vampire_book

血鬼血鬼猎人升级的必需品(血鬼地牢的箱子里高概率会刷,村庄的猎人小屋箱子里也会有概率刷出来甚至连末地要塞的图书馆箱子里都有概率刷出来,或杀掉高级的血鬼和高级血鬼猎人。什么是高级?你看到一串英文的就是了)也可以在奇怪的猎人研究台上制作15猎人情报。可以右击5级的血鬼伯爵来让他升到6级以获取6/5...
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注册名: vampirism:vampireforest

生成于主世界,终日覆盖着迷雾,能见度低,血鬼玩家及血鬼生物在此不会因太阳烧伤。此处的水是暗红色的,地面是诅咒之土,但是一些自然生成结构仍会生成与此。注意与被血鬼控制的村庄的迷雾有所不同,这里的迷雾不会出现橡木门在迷雾笼罩下异常清晰的显示错误。会生成血鬼伯爵,高阶血鬼,幽灵,普通血鬼吸血...
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注册名: vampirism:vampire_baron

生命值:[icon:health=135,点](基础值)生成于血鬼森林,十分稀少。生成的伯爵等级取决于玩家等级(血鬼血鬼猎人都算)。伯爵被攻击时会召唤血鬼仆从帮助他战斗(1.14后被移除)会使用魔法暗血弹攻击。多个血鬼伯爵之间会主动互相攻击。掉落纯净血液,纯净血液按伯爵的等级掉落,一级的伯爵被杀死后掉落纯净度一级的纯净...
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当你的血鬼等级达到4级后,就不能再使用振奋祭坛进行升级,需要手动搭建本祭坛方可升级。搭建完整的此祭坛需要:18个祭坛支柱,6个祭坛尖锥,1个药剂祭坛、和18个用来填充祭坛的特定方块(1.7.10版本中直接用特定方块代替祭坛支柱)(注:若在祭坛支柱内塞入了错误的填充用方块,则结构无效,但你可以空手右击把错误的方块抠...
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注册名: vampirism:altar_inspiration

升级血鬼1-4级所要用的使用方法:将祭坛放在地上然后用带有血液的血瓶右键填充进去即可,但需要多次填充才能充满
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注册名: vampirism:heart_striker

仅限血鬼阵营玩家使用。普通刺心者和强化刺心者可以通过合成、宝箱或与血鬼专家交易获取,特殊刺心者只能通过宝箱或与血鬼专家交易获取。可用血之基座充能,充能后攻击力+8并会显示红色粒子效果。普通版本充能100%消耗2B(2000mB)血液,强化版本充能100%消耗3B(3000mB)血液,特殊版本充能100%消耗4B(4000mB)血液。在学习了注...
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注册名: vampirism:blood_bottle

手持原版玻璃瓶,对原版生物吸血可将吸到的血灌入玻璃瓶中,吸取僵尸会中毒,吸取小白和大部分附加mod里的生物只会造成伤害,吸取后变成血瓶,血瓶饮用可以恢复血鬼的饥饿值,空血瓶在工作台可以直接变成玻璃瓶。血瓶也可以通过废弃矿井、沙漠神殿、丛林神庙开启宝箱和与LV1的血鬼专家交易获得。如果你添加了旅行者背包,...
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注册名: vampirism:blood_grinder

可以从人类的心脏和生肉中提取出血液,与血液过滤器一同使用,使用方法:将血液提取器放置于血液过滤器上,在血液过滤器下放置储血器。在提取器中放入可提取血液的物品即可自动将提取出的血液流入储血器中(榨汁)。可以用漏斗输入物品。
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该内容仅在1.7.10中登场,在之后的版本被移除了。一个硕大宽敞有许多房间的城堡内部,是专门用来攻打本模组的血鬼最终boss-德拉库拉的地方。R.I.P德古拉(惨)
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注册名: vampirism:injection 1

手持对着注射椅右键可变为血鬼猎人。当变为血鬼猎人的瞬间,系统会给予你毒物效果。
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注册名: vampirism:injection

制作蒜头注射器和嗜血注射器的必需品。
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注册名: vampirism:altar_infusion

用于升级4级以后血鬼阵营玩家的设备。以1.12.2版本为例:多方块结构的判定范围是以药剂祭坛为最底层中心点的长九宽九高四的立方体,比药剂祭坛高度低的不算在结构内。建造方式详见血之祭坛。
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注册名: vampirism:heart_seeker

血鬼阵营玩家可以使用。普通版本和特殊版本可通过合成、宝箱或与血鬼专家交易获得。特殊版本仅能通过宝箱或与血鬼专家交易获得。充能度为0时伤害+2.4,充能后伤害+8,每次攻击消耗1点充能度。充能度上限为100%。普通版本充能100%消耗2B(2000mB)血液,强化版本充能100%消耗3B(3000mB)血液,特殊版本充能100%消耗4B(4000mB)血液...
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注册名: vampirism:weapon_table

血鬼猎人4级以后右边技能点才可用。使用方法:向里面倒一桶岩浆,之后合成即可。每次合成,都会消耗岩浆,多次后需重新装岩浆。在1.14+,有几率出现在猎人营地附近。*猎人武器桌消耗的岩浆取决于你所打造的物品装备。打造任意武器装备,如猎人专属的战斧,机弩,盔甲等大型装备均会消耗完一桶岩浆。打造物品如:血之箭,火...
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注册名: vampirism:altar_pillar

用于升级4级以上的血鬼玩家。
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注册名: vampirism:vampire

自然生成于黑暗处、血鬼森林中和血鬼袭击事件中。生成时拥有[icon:health=30,点]至[icon:health=47,点]生命值不等,且有概率携带抗性提升II的增益buff。玩家的等级越高(不论是血鬼还是猎人),生成较高血量的血鬼的概率越高,血鬼携带增益buff的概率就越高。有概率生成带旗帜的血鬼队长。击杀之会获得不详之兆(血鬼)的buff。...
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注册名: vampirism:stake

用于血鬼猎人在攻击血鬼只剩15%血量使用,能提高血鬼掉落物的几率,用钉桩杀死血鬼后会掉落血鬼灵魂和血鬼之血。仅限血鬼猎人使用。解锁技能钉桩的普通用法后可以使用钉桩一击击杀血量低于35%的血鬼生物。解锁技能钉桩的真正用法后可以从背后杀死低于200血的血鬼。以上技能对血鬼玩家均有效果。*新版本的...
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注册名: vampirism:vampire_blood_bottle

通过击杀高阶猎人或高阶血鬼,或者被钉桩杀死的血鬼可获得,可用于制作血药,以及作为低于4级的血鬼猎人阵营的玩家通过普通的血鬼猎人学习来升级时所需交付的物品(会随着玩家的血鬼猎人等级的提高从而大幅提高所需交付的物品数目)。1.16之后材质改变为:在1.9.0版本以后可以在炼金台处制作油。
地址:www.mcmod.cn/item/147160.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
自然消失后会进入血鬼阵营,通过拿着嗜血药剂或血鬼尖牙右键获得,通过正常手段获得的BUFF持续时间为一游戏日(二十分钟)血鬼玩家/生物和血鬼猎人玩家/生物免疫此效果。如果你是个急性子,在单人允许作弊或多人有op权限的情况下输入 /vampirism level vampire [玩家名] [等级1-14] 来直接变为血鬼
地址:www.mcmod.cn/item/196496.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站

注册名: vampirism:human_heart

击杀血鬼猎人与高阶猎人概率掉落。血鬼可食用补充血液量,在身上有空瓶子并且满血液量的状态下,吃下心脏会自动在瓶子中填充血液。也可在药剂祭坛用来升级!还可以用血液提取器来榨汁变成血液!1.14+时,人类玩家与猎人玩家食用后获得30秒的反胃效果,而血鬼玩家不会获得DEBUFF,食用可补充[icon:hunger-level=5,点饥饿值],[icon:satur...
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