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类似于 Buffed Tools,但是 Quality Tools 是高版本的。更高版本:Tiered。注意安装 Quality Tools 需要前置 Potion Core。受泰拉瑞亚的工具启发,当工具,盔甲和武器进入你的背包时,该模组会给予他们一些随机品质。所有的品质,以及可以得到它们的工具,都是完全可配置的。它还加入了一个“锻造台”可以改变物品的品质。也有对饰品栏的支持...
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重铸模组会为工具、盔甲和饰品( 仅限Forge)添加随机品质,这会为玩家添加一个BUFF状态。这些特殊的"品质"是在首次装备或持有物品时分配的。玩家可以通过锻造台使用该物品的修复材料对物品重新进行锻造。(没有修复材料的物品目前不能重铸,这个功能还在计划中)。但作者又发布了一个Fabric的1.16.5版本()在1.14版本只有经验...
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Weapon Craftery 还处于早期开发中,有 BUG 可能会发生。功能:添加了新的武器(橡木剑,桦木剑等)。添加了提高武器攻击伤害和攻击速度的 XP / Level 系统。添加了提高耐久性和可附魔性的稀有系统。还有更多东西将会到来!(指停更)
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了多种强化卷轴,你可以用它们增强自己的装备,甚至是赋予其额外的属性词条:卷轴几乎适用于所有工具、武器、盔甲,每种卷轴都可以赋予装备不同的效果;在主 / 副手分别持有装备 & 卷轴的情况下右键即可使用卷轴,强化装备;这个 Mod 没有配置文件。[h2=卷轴类型]Modifier Scroll:给予额外的属性词...
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注册名: qualitytools:reforging_station

用于重铸工具武器与装备的品质,当消耗的材料为下界之星时,可以重铸任何工具武器与装备。
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制造&获取武器时,有一定概率获得,可利用锻造台重铸。(这是mod自带的,有些整合包会对其进行修改,请以实际为准)修饰语挖掘速度攻击速度攻击伤害触及半径传奇的+10%+10%+15%+0.5雅致的+10%+10%--范围广的-+20%-+0.5较长的---+0.5敏锐的-+10%+10%-锋利的--+10%-邪恶的--+15%-0.5较薄的-+10%-5%-破旧的-10%-+5%-宽阔的-5%-5%+10%-笨拙的-5%-5%--缺损的--5%-5%-生...
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注册名: qualitytools:emerald_ring

可以穿戴在饰品栏(指环)位置上,没有特殊用处。
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注册名: qualitytools:emerald_amulet

可以穿戴在饰品栏(护身符)位置上,没有特殊用处。
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[h1=总述]在TF2中,每个物品都拥有自己的品质品质一共有十二种,物品的品质会体现在物品名称与名称颜色上。而TF2 Stuff mod里,物品的品质只有三种,分别为稀有(Unusual)、奇异(Strange)、普通(Normal)。不同品质的物品名称具有对应该品质的颜色效果。[h2=普通]普通(Normal)品质是最常见的品质,为武器与饰品的默认品质,无特殊效...
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注册名: ancientwarfareautomation:worksite_upgrade 6

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注册名: ancientwarfareautomation:worksite_upgrade 8

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注册名: ancientwarfareautomation:worksite_upgrade 7

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注册名: rpg_tag:zhuanzhijuanzhou

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

不可以直接使用,需要先鉴定。把这个物品放在副手,并主手手持鉴定卷轴后变成一个职业卷轴。鉴定之后,会变成任意品质的任意主职业卷轴。
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注册名: rpg_tag:yiwangshui_1

矿物词典: forge:xuanshangxuyao, forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

遗忘掉你所有的数据,包括等级,天赋,职业,还有技能。你偶尔会回想起上辈子的战斗记忆,并返还部分经验。人生重开药水(确信)
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注册名: manametalmod:MagicItemMedalFXS 492

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注册名: rpg_tag:s_hjuanzhou

矿物词典: forge:elite_monster_falling

不可以直接使用,需要先鉴定。把这个物品放在副手,并主手手持鉴定卷轴后变成一个职业卷轴。鉴定之后,会变成任意品质的任意副职业卷轴。
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注册名: rpg_tag:kuangzhanshijuanzhou

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

狂战士的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:战士。
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注册名: rpg_tag:mofashizhuanzhi

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

魔法师的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:无。
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注册名: rpg_tag:gongqibinjuanzhou

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

弓骑兵的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:弓箭手。
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注册名: rpg_tag:haiwang_1

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

海王的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:无。
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注册名: rpg_tag:shengqishizhuanzhi

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

圣骑士的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:牧师。
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注册名: rpg_tag:duanzaoshizhuanzhijuanzhou

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

锻造师的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:无。转职任务:10级以上(生存经验),锻造达到次数。
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注册名: rpg_tag:dunzhanshijuanzhou

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

盾战士的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:战士。
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注册名: rpg_tag:xixueguizhuanzhijuanzhou

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

吸血鬼的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:坦克。
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注册名: rpg_tag:mushizhuanshi

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

牧师的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:无。
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注册名: rpg_tag:jujishouzhuanzhi

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

狙击手的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:弓箭手。
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注册名: rpg_tag:huofashizhuanzhi

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

火法师的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:魔法师。
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摘自mod介绍:品质系统概念引入,一些道具具有品质品质比较影响实际结果;品质概率如下:劣质(深蓝)25%,普通(浅蓝)53%,优秀(金色)20%,完美(红色)2%;会沿用到后版本的材料身上,不同材料制作的道具评分也不一样;品质不能直接知晓,需要鉴定卷轴鉴定,当然你也可以无脑使用,除非你不想要完美道具。
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注册名: rpg_tag:shouhuzhezhuanzhi

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

守护者的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:坦克。
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注册名: rpg_tag:chushizhuanzhi

矿物词典: forge:elite_monster_falling, forge:elite_boss_falling

厨师的转职卷轴,右击使用开启任务。需要前置:无。转职任务:制作一定数量的蛋糕。
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