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...魔法/匠魂可以用过滤器过滤各自的血液并转换为吸血鬼的血液。[TQ]托罗探索守卫和哨兵攻击吸血鬼。经典状态条修改吸血鬼阵营饥饿值显示方式。圣化将吸血鬼添加为亡灵生物。增加圣水作为圣化/惩戒伤害。
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...碎纹的碎裂巨像方块。在此过程中,巨像的血条会逐渐较少直至归零,显示出“失落哨兵”四个字。此后,巨像就会倒地,掉落有价值的材料。收集材料,获得 LMP(逻辑矩阵编辑器),便可以制作“FZ手册”,它可以指导你的游戏进程。*言下之意,藏宝图在挖掘钻石矿时出现。由于模组问题,可能会发生打开手册导致游戏卡死的情况。此...
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...从村庄店主购买的商品的价格会下降。如果你的声望等级低于流浪者或警察,警卫和哨兵将开始攻击你。获得声誉的方法:种植农作物养殖牲畜杀死小怪或入侵者放置宝贵的方块(钻石块等)捐给村主完成任务击杀小偷(比村民高一点)失去声誉的方法:杀死动物打破宝贵的块收割庄稼破坏建筑物袭击村长杀害村民,警卫或哨兵放弃任务本...
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本模组新增加 1 个遗迹与 7 种不同的石像鬼(Gargoyles),它们比原版的铁傀儡更适合守卫你的家,用多种不同的能力清理怪物。空闲情况下它们会在非透明的人造方块上休息,或者为它们制造相应的底座(Perch),使它们能够在底座上进行休息与回血。所有的石像鬼都会飞。制造它们的方式与原版的铁傀儡相似,但需要用到下图的“Plus Pumpk...
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...gt;隐身监守->伤害吸收潮汐->幸运荒野->村庄英雄海岸->水下呼吸沙丘->速度哨兵->抗性提升向导->跳跃提升塑造->饱和幽静->夜视牧民->饱和雇主->发光
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...进行锻造,还会触发额外的增益效果:监守盔甲纹饰:免疫黑暗效果;海岸盔甲纹饰/哨兵盔甲纹饰/恼鬼盔甲纹饰:连续挖掘石头时,挖掘速度提升;眼眸盔甲纹饰/尖塔盔甲纹饰:在末地时,获得缓降效果;荒野盔甲纹饰:挖掘苔石时,有概率恢复生命值;肋骨盔甲纹饰/猪鼻盔甲纹饰:在下界时,获得夜视效果;潮汐盔甲纹饰:在水下时...
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...性提升;监守:使自身获得力量;荒野:使自身获得速度;恼鬼:使自身获得缓降。哨兵:让周围的生物虚弱;幽静:让周围的生物缓慢;向导:让周围的生物发光;尖塔:让周围的生物漂浮;
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...忆。抽取:保存经验值,存储:释放保存的经验值。 (我是不是看反了)青铜--哨兵,存储清醒。抽取:重置幻翼生成计时器;使世界时间入夜或日出,存储:生成幻翼(但是必须在计时器时间内全程存储)。[h3=精神金属]铝--真我,存储身份。详细说明见下方备注。硬铝--联系,存储精神联系。抽取:村庄英雄,存储:不祥之兆。铬--...
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...同的战斗阶段有不同的对话。它居住在另一个维度的古代城堡内,并由阿努拜和猪人哨兵看守,可通过传送门仪式进入。为了获得古代钥匙,玩家必须将其击败。“阿努是一个将闪电用作邪恶兵器的人。力量腐蚀了它,它开始渴望奴役世界并创建一支由僵尸猪人组成的军队。但它被一个无名英雄打败并驱逐,阿努迫使僵尸猪人在下界建造堡...
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...、牧民、塑造和向导盔甲纹饰锻造模板除外)。模板图片纹饰名称获取途径模板材质哨兵掠夺者前哨站圆石恼鬼林地府邸圆石荒野丛林神庙苔石海岸沉船圆石沙丘沙漠神殿砂岩向导使用刷子清理古迹废墟中的可疑的沙砾陶瓦牧民塑造雇主监守远古城市深板岩圆石幽静远古城市深板岩圆石潮汐击杀远古守卫者有20%几率掉落强行拉存在感海晶石...
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注册名: iceandfire:myrmex_desert_staff

...这里聚集是因为寻路算法出错,实际这里定义工蚁的拾荒(foraging)范围以及兵蚁和哨兵(斥候)的保卫范围。多功能房间:指自然生成时产生的宝藏房和垃圾房,会被判断为蚁巢的一部分,人工建设时不需要。孵化室:卵孵化成幼虫和蛹的地方,工蚁会在夜间或闲置的时候把不会动的白色物体搬过去搬运过去,当工蚁手持幼虫或蚁卵时,...
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...个主岛的面积,外围大陆广阔、平坦而荒凉,虽然荒凉但大陆上方会生成大量的猪人哨兵与僵尸猪人,而最外围的小型外岛会无限向外生成,上方同样存在大量的猪人哨兵与僵尸猪人,但与外围大陆相比显得更加荒凉贫瘠。除主岛外玩家很难在其它地方发现除地狱岩以外的其它方块。阿努的巢穴没有日夜交替,天空始终被暗红色的光芒笼罩...
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...三种小BOSS房间各一座,详细信息和攻略请参阅生物条目拟魔石机关、迷宫之眼、魔像哨兵长。滑行魔石条目中包含了关于最终BOSS房间的相关信息。一个特别的细节是,该房间总是会紧贴着出生点楼梯塔的底部生成,且大部分时候,楼梯塔某层的出口都是直连着该房间的外间。少部分时候,该房间的墙会和楼梯塔贴在一起,看起来就像是它...
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注册名: pneumaticcraft:sentry_turret

      哨兵炮塔用来防御敌人,输入名字即可自动瞄准,需要加特林机枪弹药,不输入目标会攻击范围内实体,可改成用红石信号控制。      可使用范围升级,最多16个,每增加一个提升一格攻击距离。
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注册名: atum:stonewarden_friendly

建造方式和铁傀儡一样,只不过他用的不是铁块和南瓜头,而是克奴姆陶块 和克奴姆陶首.用克奴姆陶右键它可以给他回血
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注册名: atum:ptahs_undoing

...度。具有一项特殊能力,该物品的特殊能力是在攻击石头类生物(如石头守卫和石头哨兵)时造成双倍伤害(不过因为石头类生物极高的护甲值,实际造成的伤害与攻击普通生物并高不了多少)。与该mod中的其他金字塔战利品神器一样,该物品无法被附魔台附魔但可以被铁砧内附魔,同时在创造模式下使用依然有效而不会消耗耐久,且无法...
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注册名: iceandfire:myrmex_jungle_resin

恐蚁死亡掉落:工蚁——0-1个兵蚁——0-3个哨兵——1-4个皇室——1-6个蚁后——5-12个可以在解锁交易后交易获得(详见恐蚁)。可以在恐蚁未产生敌意时,让工蚁捡起,提升5点蚁群声誉。可作为合成材料。
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注册名: undergarden:minion

...。掉落物:无 你杀了你忠实的仆从,你个怪物!首次召唤遗忆仆从会达成目标【造个哨兵】。
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注册名: atum:khnumite_face

由克奴姆陶加钻石合成获得。用途1:装饰方块。用途2:用来建造石头哨兵
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...受到了埃及神阿努比斯的启发。它们只能在阿努的城堡里被发现,在那里它们与猪人哨兵一起守卫着阿努。阿努拜空闲时发出的音效与凋灵一致,死亡音效则与铁傀儡的死亡音效一致,它们没有任何掉落物。当玩家靠近其5格范围内时,它们会发生爆炸并复活,同时解锁成就“雕像活了!”。阿努的城堡内散落着100多座阿努拜雕像,有时它...
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魔像哨兵长是滑行魔石迷宫的三个小BOSS之一,有166点生命值。这是全迷宫最容易让玩家翻车的小BOSS,千万不要进入它的近战范围。每个迷宫中都会有一个该BOSS的房间,该房间为25×16×11大小,由雕纹石、雕纹石楼梯和岗哨石构成。房间中会有一个21×13×2大小的矮金字塔状平台,而它会生成于矮金字塔一端凸出的4×4大小的雕纹石台上,默认...
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注册名: lost_aether:sentry_shield

装备后受到伤害将对敌人产生一次不破坏方块的爆炸并消耗耐久(类似地牢哨兵石的特殊攻击)。
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注册名: hbm:tile.turret_cheapo

放置在地面上后,用炮塔AI芯片右键后,再用奇普机枪弹药右键装弹即可。能秒掉骷髅,僵尸这些低级怪物。精准度较高,但如果目标移动的话打中的概率很小。
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...ealth=20,点]攻击力:[icon:health=8]种类:敌对生物掉落物:腐肉、金锭、铁剑简介:猪人哨兵是一群充满敌意的生物,它们只在阿努的城堡附近生成,通常在阿努拜的近旁。它们也可以在BOSS战中由阿努召唤生成。它们的声音和外观与僵尸猪人类似。死后它们会掉落腐肉,有时也会掉落金锭与手持的武器。行为:猪人哨兵通常在城堡外生成,但...
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注册名: atum:khnumite_block

由克奴姆陶合成获得。用途1:装饰方块。用途2:用来建造石头哨兵
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...可能。爆破哨石是出镜率最高的迷宫小怪,不仅会从刷怪笼中生成,也会由小BOSS魔像哨兵长的哨石召唤模式召唤。除此之外,迷宫中会有一种实际上是陷阱的特殊雕纹石,一旦玩家踩上去,雕纹石上就会出现一个爆破哨石。由于这种出现方式的特殊性,以这种方式出现的爆破哨石几乎可以说必定能爆炸,防不胜防,也是玩家战斗时最为严...
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注册名: pneumaticcraft:gun_ammo

矿物词典: pneumaticGunAmmo

弹药可用于手持的机枪,哨兵炮塔和拥有实体追踪升级的无人机。将弹药与药水合成则会使被击中的目标获得药水效果。
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注册名: blue_skies:whistleshell_crab

...两种变种。有[icon:health=26,点]生命值和[icon:armor=2,点]盔甲值,攻击力[icon:health=3,点]。哨兵蟹在陆地上移动速度极快,但攻击范围不大,想要躲开它的攻击相对容易。哨兵蟹的游泳速度略慢,但在水底移动时会快速向前冲刺,想要在水中击杀哨兵蟹最好与水底保持足够的高度差。水陆两栖。击杀后无掉落物。
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注册名: ancientspellcraft:skull_watch

由骷髅哨兵法术召唤。
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注册名: hbm:item.circuit_targeting_tier1

...料。可通过在工作台制造获取。用于合成1级导弹制导芯片、各种导弹、奇普·加特林哨兵。一般都用来合成有关导弹、武器。关于军用电路板有一些废稿,是“烧毁的军用电路板”,实际游戏中未使用。下图为烧毁的军用电路板[2级]:名称命名空间ID本地化键名军用级电路板[1级]circuit_targeting_tier1item.circuit_targeting_tier1.name
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