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...置玩家数据。/mca-admin cve 不明/翻译不准确 删除你对全部村民的编辑数据。GUI 和 API 元素已经被外部化,并且可以根据你的需要使用约束系统进行自定义。服务器管理员的更多配置选项。儿童现在分阶段成长:婴儿、学步的儿童、青少年、成人。增加护卫职业:英雄、弓箭手、战士。现在所有皮肤都是 64×64,现在支持这种大小的其他皮肤。...
地址:www.mcmod.cn/class/100.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...组装高度客制化的构装体,按照不同的需求和工作环境,有数十种部件和八种不同的元素效果任君挑选作为全新的自动化方式,构装体能进行各式各样的工作在统御星锥的可视化命令编辑界面中调遣它们吧[h1=FAQ] 翻译自官网,所有“我”指代作者本人Q:是否会支持 Fabric 版本?A:在完成 Forge 版本开发之前不会考虑。我听说 Fabric 有个插...
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...装皆有战损外观,套装耐久不同呈现的战损外观也不同战损佬狂喜)模组并不会因为元素多而变得臃肿,作者不断在调整各角色之间的平衡性,完全不用担心战力会不会过分失衡的问题。(PVP爱好者福音!)*模组的战斗机制等详见百科-游戏设定栏内“角色相关”的内容。你只需要选择自己喜欢的英雄,制作超级英雄套装,或者通过对应途...
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...无限耐久!你如果想修改它的合成或者取消它的合成的话,请便!神秘时代加入支持元素碎片的矿物词典(如果在cfg中打开了的话)加入了使用碎片的合成更多实用设备加入了可选择的分割徽章的合成更多行星对Xmod的兼容加入了一些板和其他产检的GT风格的物品加入了MP材料制成板的合成禁忌魔法加入支持元素碎片的矿物词典(如果在cfg中...
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该模组添加了4个新的Curios饰品,为新生魔艺的元素学派(气、水、火、地)添加了1个法术核心。当装备在Curios饰品栏内时,它们将为对应学派的法术提供增幅和消耗折减,但会削弱其他3个学派。(消耗折减适用所有法术,而增幅/削弱只用于单个魔符)同时,削弱只会影响与元素有关联的效果,不会影响实用性法术比如红石或光。折...
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...Expansion 旨在以不破坏“原版”体验的方式扩展亡灵生物。此外,它还添加了一点魔法元素。这个模组被作者重新制作过(主要是因为模组设计理念的改变,而且没重置前的版本有许多漏洞)。重置后的内容比以前少了,但会更有趣、更实用。目前模组还没完全做完,不过已经增加了很多的新内容。作者会继续更新模组的1.18.2版本,1.16.5版...
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...度、医疗、耐力、理智、营养等;作者个人灵感:石制工具、Boss 主线、肉鸽和探险元素。[h2=作者的话]本模组对于高难度爱好者、硬核玩家、生存狂来说,不容错过![h3=免责声明]本模组尚未完成,但已完全达到可玩水平。仍需进一步充实完善,敬请理解;心脑血管疾病患者、癫痫患者以及其他不能受惊的群体不宜游玩,否则后果自负![h3...
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...此, Caxton 会将此操作并行化,并在首次完成后缓存结果。此外,Minecraft 中的许多 UI 元素对文本呈现做出了不正确的假设。让他们意识到双向文本(更不用说连字之类的东西了)将是一项重大任务,而这一领域的补丁很受欢迎。针对此问题,已对 GUI 元素打了补丁,但无论其基本方向如何,显示的文本都会向左对齐。可能永远不会支持字体...
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...,增强玩家角色的主观能动性,目前已有 22 张大阿卡那牌,若干拓展卡牌与符文,元素以及对应象征物品。v1.1.0 七宗罪——在教皇拓展之后,与之相对的恶魔们蠢蠢欲动了……[h1=注意]元素的掉落具有反刷怪机制,一般刷怪塔将无法正常掉落,并不是出现 BUG。作者水平有限,没有更改模组主要玩法逻辑、向上下兼容版本的计划,但平...
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“如果把 MC 里的物品按照元素周期表分解,得到元素,在通过固有的元素合成任意物品,那该多好呀~”[h1=概述]该模组为 Minecraft 添加了一系列魔法相关的游戏内容。游戏流程中获取教程通过仪式。每一阶段都应该有对应的仪式桌,需要放祭品才能进行,上面放什么成功率会大,可以通过祭品研究手册看到。0.18.0之前中手持木剑可以看到当...
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...攻击和射击有概率落空,被破盾概率也会提高。[h1=新增物品]新增了多个与“运气”元素相关的物品,这些物品需要使用叶草合成。通过破坏草有小概率掉落叶草(就像你在现实中寻找一样)。
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...2采用了全新的小方块系统,往游戏中添加了红石信号的逻辑门、算术操作和控制界面元素(开关、指示灯、7 段显示)。为了让你有可以控制的东西,还添加了基于小方块的物品、流体、能量传输系统和机器。此外,模组还添加了一个远程方块互动系统,允许你通过像贪吃蛇一样伸长的互动管道或者区域选择器选择方块,再进行破坏、放置...
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...桑尼米尔克、露娜切露德、斯塔萨菲雅(合称光之三妖精)添加了一系列忠于原著的元素。因为是二次创作所以也添加了些许二创元素。[h2=玩法]使用对应道具即可选择对应角色,按下 X 键可开启飞行模式,按下 G 键可使用对应角色的特色能力。添加了出自《东方 Project》系列中的特色战斗方式:弹幕作战能力。每位可选角色都将拥有自己...
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Hyle —— 宇宙的第一物质,根据恩培多克勒和亚里士多德的学说,由它产生元素。Hyle 是一个库模组,增加了一个用于方便把地下方块替换成另一个方块的世界生成特征(例如用其他种类的石头代替石头,或者用其他种类的土代替泥土等)。充分支持数据包配置:区域:定义某一世界特定区块所使用的石头类型(世界被划分为许多不同...
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注册名: ebwizardry:imbuement_altar

...祭坛上的物品可以注灵,注灵仪式就会自动开始。注灵仪式可用于向魔法物品中注入元素(注入元素的种类取决于灵尘的种类),如将魔力水晶变成光辉水晶、将普通的巫术盔甲转化为元素巫师盔甲,此外还可以修复破损的法术书(任意灵尘均可)。注灵仪式并不能对魔杖进行元素注入。古式地图会自动标记图书馆遗迹的位置,帮助巫师们...
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注册名: Thaumcraft:ItemManaBean

...植含有其他要素的魔豆,如果要素符合要素合成表上的合成规律,就可以合成含有新元素的魔豆(举个例子,如果以前在一个原木上种植过含有风/Aer元素的魔豆,并成熟收割后,种植秩序/Ordo元素的魔豆,有一定几率可合成含有移动/Motus元素的魔豆)4.2中魔豆只能被种植在原木下面而不是原来的侧面。且魔豆属性不再有之前的随机性,如果...
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注册名: Thaumcraft:blockWoodenDevice 5

...其供应混沌源质可以加快其速度。可以用管道传送源质或者中继器提供 CV。一点混沌元素可以加快 20 个方块,每 5 点 CV 可以加速一个方块。工作方式可参考 BC(建筑)的采石场。采矿隧道长度为64格,隧道形式为5x5正方形去掉个角。
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...顶部都会有一个巫师,有时会出现穿着各种颜色法师套装的特殊巫师,他们是对某一元素魔法有研究的专家。这些巫师会很友好的和玩家进行交易,玩家可以向他们交换更多的知识和道具。但往往这种交易都有着沉重的代价,因此玩家必须准备足够充足的金锭、钻石、绿宝石、魔法水晶、法术书。第一次和巫师完成交易会获得成就【魔法交...
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注册名: Thaumcraft:FocusFire

...能和消耗:1级,需要人物等级8级:    朴素:降低使用法杖核心时的元素消耗,每级降低20%。         需要风,水,混沌,大地种要素各2vis。    潜能:火焰核心的基础伤害提升至3(1.5颗心)。         需要风要素2vis,水要素6vis,火要素4vis,秩序要素4vis,混沌要素2vis,大...
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唤魔仪式可用于召唤本模组中的4个BOSS生物,分别为飞兽、牛头人、鱿鱼怪、半人马。其结构如图所示(仪式台:二级下面有一个元素石,该元素石的旁边也有普通元素石,共九个元素石)最后将对应元素扔在仪式台:二级上面,即可召唤出对应的BOSS生物。注意,召唤boss会消耗周围元素石。
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...测仗[薄暮]对着空气潜行右键切换到净化仪式,并在背包里准备好64个仪式石以及5种元素铭文工具在适当的地方放置主仪式石,并用仪式推测仗[薄暮]右键点击主仪式石,将会自动放置好所有的仪式石。在那之后准备4个瘀板(能放在地上的那种,不是那个图标有点像玻璃板的那个),放在距离主仪式石最近的个火之仪式石(中间是红色的...
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注册名: croparia:potion_elematilius

通过元素种子(Elematilius Seed) 种植在下方是元素石的耕地上,收获即可得元素果实,元素果实再合成为元素碎片,元素碎片再放入装有粗制药水酿造台即可炼制成元素药水。可注入到灌注器,合成元素及其对应制品
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注册名: thebetweenlands:infuser

...里面的水的颜色具体来讲分为几个阶段:沼泽水颜色,建议在此时放入你需要精炼的元素瓶或者磨碎的植物材料;待沸腾或沸腾阶段,待沸腾时炼药锅会发出明显的类似于岩浆的声音,代表即将沸腾,沸腾时,炼药锅上方会有烟雾颜色,此时需要搅动石杵;炼药中间态,当你搅动石杵发现第一次出现明显的紫红色烟雾时或者搅动的时候发现...
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注册名: ThaumicHorizons:recombinator

...它们的魔法能量。——魔导手册需要红石信号来激活,它会的吸取周围灵气节点中的元素与下方的灵气节点中的元素合成为更复杂的复合元素,作用是让下方节点和其他节点里的要素互相合成,可以用来充当魔豆,但是实际作用较差。因为这种能力更适合要素源质,而不是节点。但是考虑到充能灵气节点只考虑是否存在复合要素,所以可能...
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...记过的数据球,并向标有“UUM”的流体格中输入UU物质,即可生产出数据球所标记的元素。有关数据球的标记方法见扫描仪。可被生产出的物品(或流体)种类及需要消耗的UU物质见下表。注意:复制器只能够生产单质粉或单质气体中的最常见同位素形态,包括氘、氚、氦-3、铀-235粉、钚-241粉一类的物品(或流体)都无法在复制机中被直接...
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注册名: er:weaponenchant

...性如下:生命值百分比,生命值,防御力百分比,防御力,攻击力百分比,攻击力,元素充能效率,元素精通,火元素伤害加成,风元素伤害加成,岩元素伤害加成,草元素伤害加成,冰元素伤害加成,水元素伤害加成,雷元素伤害加成,暴击率,暴击伤害。副属性如下:生命值百分比,生命值,攻击力百分比,攻击力,防御力百分比,防...
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...手持的便携扫描仪。它还能进行物质扫描,将数据球放在右下角,然后输入槽放一种元素(粉末或槽),就能输出标记过的数据球。需要很长的时间,并且元素的原子序数越大需要的时间越长。它还能复印书籍和地图,将闪存盘放在右下角,一本成书或地图放在输入槽,它就输出标记过的闪存盘,可用于打印机。它还能扫描解锁科技,从低...
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注册名: mm:maelstrom_gauntlet

...式。[h1=属性]生命值:[icon:health=400,点]攻击力:基础值:[icon:health=12,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级):一阶段:巨掌冲拳:[icon:health=17,点]二阶段:漩涡火球:[icon:health=32,点](直接命中)+[icon:health=17,点](分裂小火球)(攻击会使目标燃烧)三阶段:深红镭射:[icon:health=15,点](每下)在脱离战斗时每秒恢复最大生命值1.5%的生命值。[h1=...
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...物形态以及 1,000 mB 二氧化碳,未超频状态下单次反应耗时 100 秒;对于所有的放射性元素材料(RadioactiveMaterial),都存在一个电力高炉配方,由 3 个该种材料的亚硝酸盐形态以最低 120 EU/t 的功率与最低 600 K 的环境下高温分解,生成 1 个该种材料的二氧化物形态以及 2,000 mB 一氧化氮,未超频状态下单次反应耗时刻数为该种材料的材料复杂...
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注册名: mm:golden_boss

...它。[h1=生成]涅槃神像自然生成于黄金圣殿中。自然生成的涅槃神像带有Ω类型的漩涡元素以及4级的漩涡等级。[h1=属性]生命值:[icon:health=450,点]攻击力:基础值:[icon:health=8,点]技能(无漩涡元素和漩涡等级):一阶段:圣刃横散:[icon:health=8,点](每发)黄金连打:[icon:health=8,点](每发)黄金腾破:[icon:health=16,点]二阶段:圣刃交错:[icon:...
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