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...史莱姆- 所有地方都会生成. - 普通-掉落红色粘液球黄色史莱姆 - 所有地方都会生成. -困难-掉落黄色粘液球紫色史莱姆 -所有地方都会生成. - 十分困难-掉落紫色粘液球黑色史莱姆 - 山洞中生成-掉落黑色粘液球丛林史莱姆 - 丛林中生成冰史莱姆 - 在会下雪的生物群系中生成(雪原,高山砂史莱姆 - 沙漠中生成末影史莱姆- 末地生成.幽灵史莱姆 ...
地址:www.mcmod.cn/class/3353.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...用来谱写自己的曲子,支持修改音色、调节音高、调节速率等原版音符盒操作起来很困难的动作。遵循半音音阶,每个八度有12个音,共4个八度48个音。支持多张乐谱同时播放。节拍器协调周围玩家,使他们手中的乐谱同时播放。更多信息可见于 CurseForge。作者在 YouTube 上发布了介绍视频。作者授权汉化搬运视频。
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...料数据的工具模组。在安装了大量模组的情况下,翻阅匠魂手册查找想要的资料非常困难。本模组可以将各类数据导出,并提供快速过滤、图表对比的功能。过滤搜索详情对比图表对比注:目前支持英语和简体中文的本地化,数据导出时会根据游戏设置的语言自动调整导出数据和应用的语言。将模组jar文件置于/.minecraft/mods文件夹中,正常...
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...,旧账号收到的私信一律不会回复。模组简介此模组是一个大幅度改动了原版机制的困难抖M科技向模组,加入了大量苹果主题的材料(一部分)、工具(一点点)、机械(很少)和食物(还没有)。这是一个原版数据包,不需要Forge但也不支持Forge。该模组不涉及原版的任何合成/烧炼配方,均使用自创的合成方式(才不是不会做呢w)。资...
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...跑,游戏难度随着游戏时间而提升,游戏内容也会随着时间的流逝而丰富!来接受更困难的生存挑战吧![mark:title_menu][h1=简介]该数据包玩法为高难度生存,难度随时间随机地递增。游玩期间,数据包每隔一段时间会刷新出一个永久存在的随机效果,其可能会提高游戏难度,可能会新增新的游戏机制。随机效果的影响几乎涵盖所有生物,以...
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...开发弊大于利;1.13+ 的游戏底层大改(Blaze3D 渲染库),使得对游戏基础的修改变得困难重重;Mojang 仍在频繁更新开发工具、破坏性修改底层结构,大大提高了模组移植难度;Forge 多年来歧视低版本玩家、无视模组移植难度,破坏性修改代码结构;Forge 多年来不作为,在添加新 API 方面极度保守,以至于开发者人均使用 ASM;Fabric 盲信 Mixin...
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[h1=介绍]这是一个轻量级 Mod,它添加了一个特性,使玩家在淋雨时获得 中毒 I 效果(默认情况),也可被配置为淋雪时、浸在水中时获得中毒效果。同时,它添加了一种药水,使用剧毒药水加糖酿造,能防止玩家在以上情况下获得中毒效果(只有瓶装版合成在 JEI 中显示)。从 2.0.0 版本开始,添加了与 CraftTweaker 的联动和 /toxicrain ...
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...片!钻石锭,正如它的名字一样,添加了钻石锭物品,同时也让钻石装备的获取更加困难了。现在,钻石矿石和深层钻石矿石被挖掘之后会掉落钻石碎片而非钻石。将2个钻石碎片在锻造台中结合,便可制造出钻石锭。钻石锭便可用来制造寻常的钻石工具、武器和护甲。如果你想要获得普通的钻石,那么只需要把钻石锭放在熔炉中烧炼便可...
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...在Meeveral维度中,你仍然可以制作它,并返回主世界。模组特点:一个终极BOSS;三个困难的BOSS战;九个独特又具有挑战性的迷你BOSS;九个可探索具有挑战性的地牢;冒险穿越惊险的生物群落;大量独特的怪物。总的来说,无论你如何游玩,你都会对游戏玩法感到满意。强大的物品、有趣的机制和漂亮的美术风格应该足以让你等待新的更新...
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[ban:title_menu][h1=简介]钓鱼、交易、以物易物… 附魔书堆积成山,管理和使用都很困难。这个模组就是来解决这个问题的。[h1=内容介绍][h1=作者的最初构思]一开始想的是像是一本厚重辞典一样的笔记,摊开在桌上抄书那样?具体起来就是通过物品笔记(Enchant Note)用于存储附魔信息,而通过桌台/扫描仪(Enchant Scanner)用于自动化的物流处理...
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...准难度,结合了更强大的原版灾厄村民和新种类的高难度灾厄村民的袭击。Master:最困难的挑战,灾厄村民们更加强大。Grandmaster:极端的难度。灾厄村民们将发挥极端水平。[h2=附加说明]灾厄村民现在会经常性地装备附魔武器和盔甲(盔甲目前无法渲染建议使用Illagers Wear Armor);每个袭击波次都有可能会有增援队协助袭击,它们由原版的...
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开发者在移植到1.20.1时遇到了一些困难,有能力和意愿者可以前往帮助(help wanted)。经验方尖碑(XP Obelisk)是一个用于存储经验的轻量模组,灵感来自末影接口的经验方尖碑。[h1=特色]单个经验存储可以存储2147483647点经验,换算成等级则大于21863级;通过模组提供的经验转换器或其他模组的流体管道存储/取出任意经验值或经验流体;帕秋莉...
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世上魔法千千万,选择如此困难。令人不禁抱怨为什么各种魔法之间没有交叠的领域。幸运的是,星空观测者们经过努力得以观测到一个新的星座——一个能与另一领域的魔法交互的星座。若能掌握这个星座的奥秘,我们将通晓关联星辉魔法和自然灵气的神秘知识。(值得一提的是:这个模组只有1.16.5版本,而1.16.5的星辉魔法的玩法与1.12.2...
地址:www.mcmod.cn/class/6299.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...1.17/1.18更新带来很多新的想法。希望能引入类似最终幻想的魔法体系,虽然可能相当困难。计划加入“Marks/Elite Marks Guide Book”来模拟最终幻想12中的悬赏板。
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...为什么会出现这个模组?嗯,想想在像《黑魂》的游戏中, 这个设定通常被认为是“困难但公平的”。当你死了,你掉落了你所有的货币/未使用的经验(还可能找不回来),但不会失去所有的武器和盔甲并被送回 1 级, 因为那太荒谬了。死亡有惩罚——要到死亡地点取回物品,但死亡不会带走你的能力让你回到起点。此模组旨在创建类似...
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...品使其更适合原版增强整合包:下界合金从所有主世界宝箱中移除,包括最大型和最困难的地牢,这将会鼓励玩家前往下界。钻石从大多数小型遗迹中移除。整体资源数量减少,替代的是其他类型的战利品(皮革,史莱姆粘液,青金石等)。附魔盔甲和工具现在更难找到。[ban:title_menu]
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... 升级版:Solar Apocalypse PlusCF↗(1.20.1,并在 Solar Apocalypse 的基础上调整地更加困难
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...级,学识等级可以提高对应元素的法术强度。限制玩家使用法术。进度越高,提升越困难,成为多元素的巫师更为困难。玩家可以使用奥法废失秘药,将进度和难度归零。在提高进度时,会有额外的功能和事件。若玩家达到大师级,则会得到祝福。祝福的效果取决于自身的元素,有好有坏,有主动有被动。玩家可以使用祝福废失秘药,祛除...
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...ecraft 玩家确切地知道如何安排点击时间,以便快速无误地放置方块,但为什么要那么困难呢?加载该模组后,如果您按住放置键(通常为右键),则无论您移动多快,都会快速准确地无间隔自动放置方块!可以在控制中设置一个按键绑定,以在此放置机制与标准放置机制之间来回切换。这是一个完全的客户端模组,您可以在服务端上加载...
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...法向,但不消耗魔法,只消耗耐久;伤害奇高,攻击方式多样,特效炸裂;获取极其困难,需要击杀大量怪物。[h1=使用]数据包v1.0,下载后直接放入存档文件夹下的datapacks文件夹中即可。资源包v1.0,下载后像普通资源包一样放入resoucepacks文件夹中加载即可。之所以不与存档绑定,是因为很多原版模组都采用存档绑定的方式,为了避免被覆...
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...古守卫者、监守者,因为 Herobrine 的召唤物需要它们的特殊掉落物来合成。这可能很困难,但这并不是一个不可能的挑战!温馨提示:在与 Herobrine 的决斗中,您务必要给盔甲附魔经验修补并及时给盔甲补充经验(您可以通过砸经验瓶的方式补充),否则你的盔甲将因耐久不足而碎裂!Herobrine 的伤害是无比巨大的![h1=作者寄语]制作这个模...
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你渴望更加困难的生存吗?No Jumping Allowed 不允许玩家跳跃,如果玩家跳跃了,就会瞬间死亡。这意味着你如果想探索世界,需要制造大量的梯子和台阶。
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...n Store(均已失效)安卓/苹果/ PC 通用网页端:链接遇到故障需要排除(部分地区访问困难):Github-Wiki视频介绍:Youtube[h1=网页端截图]
地址:www.mcmod.cn/class/2424.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
... 或 Modrinth 等 Minecraft Mod 平台作为附属 Mod。本 Mod 支持读取 mods 内的 JAR 文件。问:有困难,想反馈漏洞或想提建议?答:那就来 GitHub Issues 或本条目下面短评区反馈吧。问:为什么我热重载注册表后刷新资源包出现材质丢失和方块消失的情况?答:这个目前暂时修不了,其实这些热重载前的内容都还存在游戏内,解决方案是重新进...
地址:www.mcmod.cn/class/12135.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...生成的修改以生成一个真实的核污染荒地生物群系。• 令空中基地和高空生存变得更困难与危险。 未来计划加入的:• 与核电工艺中的配置不同的辐射更新速率等等的允许。• 由上面提到的这种辐射差中提取能量的方式。• 通过产生大量辐射来破坏世界的方式。 • 可配置的每方块的辐射吸收• 为便于玩家一开始的发展,对初始辐...
地址:www.mcmod.cn/class/2562.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...“理智”系统,当理智过低时,玩家会失明,并看到一些恐怖的东西,使生存变得更困难。当添加该模组后进入游戏,快捷栏上方会多出一个界面,那就是理智值,理智会因为一些原因而降低,但也可以通过做一些事情来提高自己的理智。理智过低时,玩家会获得 Insanity 的 DEBUFF 并获得失明,缓慢,挖掘疲劳,虚弱效果,玩家会间断地受到...
地址:www.mcmod.cn/class/8467.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...减缓。绝缘:免疫闪电伤害。 (Mod版本 1.3.2加入)失血:会缓慢扣血。重力:使你行动困难。帧伤:任何攻击不会给予无敌帧。冲击抗性:不会使你被炸飞。(对箭矢造成的冲击无效)霜冻:使你速度减缓,削弱护甲并造成伤害。祝福:将受击无敌帧延长至1.5秒,有帧伤DEBUFF时不生效。[h2=已移除]    骷髅刌民(被生物“石像”...
地址:www.mcmod.cn/class/10067.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...ung 是一个给 Minecraft 添加了硬核的空气力学的 Forge 模组,让玩家的探索之旅变得更加困难但又不失有趣。[h1=机制]以氧气值([icon:oxygen-full] [icon:oxygen-empty])为核心,模组为 Minecraft 增加了许多困难但不失有趣的机制:氧气流失:现在,玩家在主世界Y>128和Y
地址:www.mcmod.cn/class/7038.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...内置的任务定义,由CastCrafter设计:bongo:easy(简单),bongo:normal(普通)和bongo:hard(困难)。settings_id(配置id)决定了游戏的设定。Bongo有两种内置的配置:default(默认)和pvp。在默认模式下你不会受伤,而在pvp模式下则不是如此,并且当一个玩家死亡时会有一个任务被锁定。此外在pvp模式下,你将在出生时自带皮革盔甲和一把石剑。/bin...
地址:www.mcmod.cn/class/5778.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...些洞穴中生成。取而代之的是,有一个自定义的生物生成系统,与普通生物相比非常困难。Infinity Cave 专为游戏的后期阶段而设计,并引入了 roguelike 机制来探索和征服洞穴。注意:由于难度大,建议在第一次游玩时选择简单模式。[h2=生物生成系统]生物分为 5 个不同的等级:普通、罕见、稀有、史诗和传奇,每个生物都有随机的统计数据,...
地址:www.mcmod.cn/class/13110.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站