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...[h1=内容][h2=灾厄村民]灾厄村民生成时有几率携带盔甲,几率随着袭击的难度和波数而增加。支持以下灾厄村民:唤魔者、幻术师、掠夺者、卫道士。[h2=狼]现在可以为你的狗制作狼铠甲了![h2=溺尸]溺尸生成时有几率携带盔甲,取决于世界的难度。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...合成。本 Mod 将于MTO 1.05 版本正式添加。添加了一些流体和机械方块用于未来更新和增加整合包难度,会随整合包更新而更新。现作者由于学业原因,暂时停止开发,经过官方认可的重置版由 Ink&Soul 接手开发。其实是某位屑作者不会用Crt。If C=G……
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...tra 添加更多武器种类;“自动熔炼”附魔将应用于腾炎工具与烈焰下界合金工具上;增加与锻造之艺(Art of Forging)的兼容;可以通过下界合金增强和灾变的材料制造出更高锻造等级的锤子;为下界合金增强的材料增加凋零、剧毒等效果。[ban:title_menu]
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...,无法通过图书管理员获得的鞘翅专属附魔(战利品箱 / 特殊合成配方获得),可以增加鞘翅的飞行速度;[h1=盔甲材料]下列材料皆在于制作一套适用于前期过渡的盔甲。Cotton:在丛林生物群系生成并使用种子种植,需要使用 Scutcher Block (新的工作站)加工成方块;Fur:部分生物死亡时掉落;Linen:在温暖生物群系生成并使用种子种植,需...
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...没有摄入任何食物的情况下消耗了过多的体力,则开始受到原版的饥饿伤害。为玩家增加了“血糖”“糖原储量”的属性。“血糖”决定玩家在一刻内可以进行的活动量的上限,如果突破这一上限(一般不会)则玩家立即暴毙。血糖的上限由糖原储量和后续将要描述的其他属性决定。“糖原储量”与饥饿值成正比,代表玩家的体力条,其上...
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...下内容受到了调整:[h2=睡眠机制]睡眠时检测玩家所处位置是否有怪物的 Box 尺寸极大增加了,默认的水平尺寸为101个方块(X坐标、Z坐标向两侧延伸各50格),床所处位置垂直方向各20格(Y坐标向上、向下各20格),其中Y坐标的最大值必须高于海平面,Y坐标的最小值必须小于海平面(睡觉时,玩家所处位置为中心的101*101*20格内不能有怪物...
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.....伤害值:火把[icon:health=1,点]切石机[icon:health=6,点]营火[icon:health=1,点][h1=FAQ]它和其他增加火把的 Mod 兼容吗?问得好!它与大多数增加火把、营火以及切石机的 Mod 完美兼容。作者推荐与 More Beautiful Torches 一起使用。[h1=画廊]
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...1=未来计划]食物天灾(Foodpocalypse):作者计划添加一种由积分系统组成,并会随积分增加难度的启示录类事件;食物大战(Food Fights):作者计划添加一种新的入侵事件,可通过食物天灾的目前难度增加难度;更多不健康或健康食物、玩具等;作者计划添加新的可以种植的健康食物,协助玩家作战。[h1=画廊]
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...分板。[h2=计分板说明]困难模式的每个玩家计分板是统一的,每个游戏日(20 分钟)增加计分板数值,睡觉不能提前增加计分板数值。最大难度是 100+,之后难度不会增加。[h2=安装]把 ZIP 文件放在我的世界的数据包文件夹中。[h2=卸载]游戏内使用函数 diff:unistall,然后在我的世界的数据包文件夹中移除。[h2=其他]计划为每一个怪物制作数据包...
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这是个轻量化的模组,它只添加了一个功能:防止床在除主世界外的维度爆炸。在一定程度上也增加了屠龙的难度
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...增的两种矿石在挖掘后均会产生爆炸,慎用连锁挖掘。爆炸伤害会随着难度的提升而增加,和平模式则可完全避免受到爆炸伤害。[h2=配方]
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...本时长的100倍。非常的丧心病狂!玩家破坏一个方块后可能会消耗一些饥饿值,或者增加消耗度。提供了方块白名单,允许玩家自定义破坏哪些方块,不会扣除饥饿值或者增加消耗度。此 Mod 的 1.6.0 版本配置界面的截图,仅供参考。此 Mod 的 1.6.0 版本配置界面的截图,仅供参考。
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...开始战斗时,怪物会在南瓜竞技场附近周围中生成;一波被击败后,挑战的难度也会增加几倍,直到玩家无法承受怪物的数量,直到挑战失败,所以,玩家需要把握时间;每 5 波中会出现 1个 BOSS,玩家可以击败 BOSS 来离开南瓜竞技场;当玩家没有击败 BOSS 时,超出了时间范围,BOSS 就会消失并继续进入下一波;玩家在战斗中停留的时间越长...
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这个模组增加了随机坠落的陨石,会炸毁地形并生成外星人,旨在提高 Minecraft 游戏过程的难度。这些陨石还会生成额外的矿石和方块,可以用来制造许多新的武器和方块,以更好地在持续不断的陨石爆炸中生存下来。此外,模组还添加了新的Boss和维度,如果不使用任何额外的模组,这可以视为最终目标。值得注意的是,这个修改添加的防...
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...组的主要目的是让神秘时代在游戏进展方面更有趣,在难度方面更有回报。[h2=特点]增加护甲数值,增加消耗灵气的状态效果。傀儡可以激活注魔(当然拥有者必须有适当的研究)。提供奥术工作台自动制作方案。奥术合成器是奥术工作台的自动版本,只需通过漏斗(或任何你想要的东西)将物品推入其中,它就会制作出结果。注意:工匠...
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[h1=概述]本模组提高了游戏的难度,并增加了各种史诗般的东西,例如各种各样的敌对生物、战利品和其他可以帮助玩家在 MC 中冒险的武器。[h2=特点]新增具有新发光块和功能性的海洋洞穴生物群系;带来了一些新的音乐;扩展了原版雪地生物群系。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...resetall。[h2=计分板说明]困难模式里每个玩家计分板是统一的,每个游戏日(20 分钟)增加计分板数值,睡觉不能提前增加计分板数值。最大难度是 100+,之后难度不会增加。[h2=安装]把 ZIP 文件放在我的世界的数据包文件夹中。[h2=卸载]游戏内使用函数 diff:unistall,然后在我的世界的数据包文件夹中移除。[h2=其他]计划为每一个怪物制作数据...
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...经验升级,并且几乎所有魔咒都可以无限升级。此模组可以无限成长,因此建议搭配增加难度的模组例如 Scaling Health 等。[h2=魔咒]目前只有 10 种魔咒:注魔攻击:造成伤害时额外造成 [基础伤害 * 20% * 魔咒等级] 的魔法伤害。经验之刺:造成伤害时生成一根经验之刺射向敌人造成 2 点伤害,每拥有 5 经验等级会使经验之刺提升 [2 * 魔...
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...(B0.6.0)加入了一个中后期BOSS;(B0.6.1)加入了等级系统,现在会根据玩家当前等级增加或减少自身buff。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个增加生存难度的 Mod,在游戏中添加了水分和体力系统。[h1=内容][h2=物品]DrinkingWater Bottle:在熔炉中加热水瓶获得。[h2=HUD]用于显示玩家的水分和体力值。[h2=动作]坐:玩家可以按 Shift + 空格坐下,坐着可以恢复体力值。[h2=对原版的修改]吃食物可以恢复水分值;睡觉可以恢复体力值;玩家可以在低饥饿值时跑步...
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...受到的伤害会和你当前所处的阶段相匹配,但随之你获得的经验值和战利品都会大幅增加。同时也有一些奖励需要达到特定的难度才能获得。你将享受不到一刀秒怪的快感,但这也意味着提升你的装备并寻找最优的装备组合是十分值得的。独特的食物系统,有超过2000种食物可供选择,食用不同种类的食物能提升你的生命值,一直食用同种...
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...物的变异和围攻机制现由 Scaling Health 和 Hostile Worls - Invasions 自动完成。SH 难度是逐秒增加的,从第五个游戏日开始,每隔5天就会有一波全副武装的僵尸等生物前来围攻。Simple World Timer 模组可以帮助你计算时间与天数。下界传送门被 No Nether Portals 所禁用,但你仍然可以在 Mini Portal 的帮助下到达那里。放弃并替换了一些僵尸启示录中的模组...
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...还是在于探索。这并不是厨房水槽整合包。[h1=整合元素]⚔️ Roguelike升级技能,增加你的生命值或伤害;大量新的敌对生物和氛围生物;任务!通过探索赚取金币,用于在商店中消费,获得有价值和有用的奖励;具有不同能力和稀有度的新饰品、新遗物;工具、武器和盔甲的随机修饰属性和稀有度;拥有独特的战利品和物品的强大元素...
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...递进难度,基础难度即以下的四个难度。递进难度将随着玩家游戏进度的推进而逐渐增加,该难度将影响怪物的生命、护甲以及攻击力,且该难度越高,掉落额外物品的几率就越大。当玩家死亡时,游戏难度将减少,除此之外,您还可以通过制作“救赎之心”来降低难度。[h2=基础难度][h3=休闲]正常的生存,无任何词条;敌对生物掉落普通...
地址:www.mcmod.cn/modpack/427.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...;5个新的冒险维度可供探索️ (未来会更多);FTB任务帮助了解整合包的内容;FTB商店增加了道具获取的途径;可选的殖民地发展。高度优化的HUD和UI界面;大量的QOL模组 (游戏改善);极致的视觉、听觉体验优化;极致的性能优化;通过自制数据包使模组间高度兼容;模组内容高度汉化 (除部分手册)。
地址:www.mcmod.cn/modpack/385.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...为加入了“火种科技”模组,极大地延长了前期游戏的时间,游戏整体难度也大幅度增加。[h1=游玩指南]不要尝试用手破坏树,否则什么也不会掉落。首先捡起(破坏掉)地上的石块,破坏树叶以获得木棍,通过打草获得植物纤维(连锁挖矿需要给工具附魔或者给匠魂工具强化,破坏时按“~”即可)。用石块、植物纤维和木棍合成简陋的斧...
地址:www.mcmod.cn/modpack/250.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...41 天:主世界原版怪物出现变种,僵尸 4 倍伤害,1.2 倍移动速度,夜晚水中刷怪数量增加。第 51 天:夜晚水中刷怪数量增加,白天开始出现僵尸袭击,下界开始出现刷新各种僵尸。第 61 天:新怪物”苦力怕僵尸“开始出现,小概率获得隔墙爆炸和发射自己的能力,僵尸 5 倍伤害,夜晚水中刷怪数量再度增加,白天僵尸袭击频率增加。第 71...
地址:www.mcmod.cn/modpack/486.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...祭坛会显示需要的物品,按下shift键可以查看所需物品的名称。随着宝库进入次数的增加,宝库水晶的制作难度也会增加。将所需物品按Q键丢在祭坛上。完成收集后,给予宝库祭坛一个红石信号,就能获得vault crystal(宝库水晶)。用黑石搭建一个传送门框架并用宝库水晶右击黑石激活,即可前往宝库。[h1=玩法简介]进入宝库将随机生成一些...
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...季节等的影响。由于故事是发生在冬季,故寒冷将是你生存的最大威胁。皮革内衬会增加你的对低温的抵抗力,刚开始会自带一副连锁皮革内衬。但是,你还是需要去寻找合适的地方生火并制作壁炉,否则你在太冷的情况下,你将得到低温效果,这将像中毒效果一样持续降低你的生命值。注意观察物品栏中间上方的小人,他显示的是你当前...
地址:www.mcmod.cn/modpack/591.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...:一款以科技衬托PVZmod的整合包:[h1=对PVZ的修改]运用KubeJS脚本技术,为每一个植物增加技能,为僵尸增加精英怪变种,提高了游戏难度,同时也让一些不起眼的植物得到加强,一些弱的僵尸强度提升,旨在“众神归位”。[h1=游戏要求]建议玩家使用2G以上内容游玩整合包,该整合包是低配整合包,但是并不代表可以兼容太多mod,不建议额外...
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