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...递进难度,基础难度即以下的四个难度。递进难度将随着玩家游戏进度的推进而逐渐增加,该难度将影响怪物的生命、护甲以及攻击力,且该难度越高,掉落额外物品的几率就越大。当玩家死亡时,游戏难度将减少,除此之外,您还可以通过制作“救赎之心”来降低难度。[h2=基础难度][h3=休闲]正常的生存,无任何词条;敌对生物掉落普通...
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...合包久矣。大量重复枯燥且无聊的资源收集,大量耗时费力且无用的任务阶段,为了增加难度增加难度的配方修改,为了恶心玩家而恶心玩家的游戏设定,无不在消耗我们的游玩热情。我们喜欢 Minecraft,享受创造与破坏的乐趣,游玩整合包本来是为了更好地体验这种乐趣,自由的世界才是 Minecraft。现在,Happy Bat 来了,请按照你的喜好尽...
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...,40分钟后难度就会每十分钟加一次。难度无法直观看到,怪物的血量与攻击会一直增加。游玩时间越长,怪物越强。[h1=难度模式]可以用难度切换器自行切换简单模式:怪物血量调整为8,玩家攻击提升10%,玩家受击伤害减少10%;冒险模式:怪物血量调整为16,攻击无加成;困难模式:怪物血量调整为28,玩家攻击减免10%,玩家受击增加10%;...
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...提升难度2.游戏阶段防止玩家在跳任务走捷径,ban掉了地狱,使得游戏难度再一次增加!使用“/gamestage info 玩家”来查询已解锁阶段。3.彩蛋整合自带地图中有部分彩蛋,任务书中有提示!4.关于指令拥有类似服务器的指令,如tpa,sethome......[h1=澪]本整合包有澪U的移植,称为“七曜之际”。[h1=有关服务端server]本整合包本身不附带server,...
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...战任务(仍在更新中)。👁️ 更具深度的难度系统,在原版的简单/普通/困难基础上增加了额外的机制。🔧 精致的图形细节、定制的主界面、加载屏幕。⚔️ 渐进式难度系统,敌人和机制越来越强大,你必须与之比拼速度!🌎 100 多个大型地下城10多个具有不同独特机制的BOSS 5 个内容丰富的全维度。⛓️ 基于冒险的扩展体验,摒弃了...
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...样难到想放弃的合成。鼓励,但不强制跨模组。跨模组可以用来绕过前面提到的难度增加。例如,比起强制要求神秘锭合成魔力钢,你可能会发现合成魔力钢需要的魔力上升不少,但使用神秘锭合成需要的魔力比原来还少。大多数配方更改都以同样的逻辑进行。
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...中,被你以前没有面对过的敌人包围之后——你会明白冒险真正意味着什么。作者想增加游戏的整体难度,提高沉浸感,并将其转变为MC地下城那样子。大量的新敌人可以杀死,几十个新的生物群系、起源、法术、天赋、不同的稀有度和随机的状态。一个动态的难度系统——小怪会变得更强大、更致命! 这个包也是在考虑到多人游戏的情况...
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...战是,在烈日下生存,每一滴水都很珍贵。许多MOD包和地图试图通过改变饥饿机制来增加游戏难度。然而这个整合包的作者并没有这么做,反而看向其他Minecraft包通常丰富的资源,水。嗯,现在它是有限的资源。尽量不要脱水。地图被设置为vanilla hardcore。这是故意的。Sync已经安装。你需要更多的生命,你要建造更多的shells,你无法像Agraria...
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...了原版探索方面。模组进行了很大程度上配置来符合整合包的想法。模组没有给游戏增加新的、有用的、独特的内容时,整合包为保持轻量不会添加该模组。这个整合包轻量的好处之一是它可以很好的配合光影使用。
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...由于大量更改游戏方式,因此强烈建议完成。除了使用生活调味料外,生存难度没有增加,但这是在不给玩家带来负担但情况下设置的。整合包的汉化可以下载i18汉化,任务书汉化在相关链接。
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...41 天:主世界原版怪物出现变种,僵尸 4 倍伤害,1.2 倍移动速度,夜晚水中刷怪数量增加。第 51 天:夜晚水中刷怪数量增加,白天开始出现僵尸袭击,下界开始出现刷新各种僵尸。第 61 天:新怪物”苦力怕僵尸“开始出现,小概率获得隔墙爆炸和发射自己的能力,僵尸 5 倍伤害,夜晚水中刷怪数量再度增加,白天僵尸袭击频率增加。第 71...
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一个超大型整合包,现在为止超过500个作者自定义配置的模组,而且还在增加(或删减),拥有RLC整合包一样的难度,还有作者精心设计的任务书,不一样的背景音乐等,给玩家最真实的最中世纪的沉浸体验。完全重新设计的现实主义Minecraft,带有一丝作者的幻想;通过全新的游戏机制,如爬行,追求写实等等;通过专注于一种类型的进步...
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...还辅以虚拟人生\凡家物语、千年村庄等模拟经营类mod,娶妻生子,发展村落,为冒险增加沉浸感。加入了神秘时代、植物魔法等mod,在探索之余,还能够研究魔法获取更加强力的装备和武器。整合包对所加入的mod进行了轻微的调整修改尊重各类mod基础玩法的同时,对部分mod进行了调整,平衡游戏难度。能够体验MC原汁原味玩法的同时,也不...
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...新的不同的小饰品;难度会越来越大,生物会变得更强大;更有趣的魔法。[h3=冒险]增加新维度:黄蜂领域;新的末影传送门和末影之眼;添加更多新结构;更好的藏宝图;更酷的 Boss;体验更好的末地和下界。[h3=地牢]地下和天空村庄;新的地下城和丰富多彩的结构。[h1=游戏风光][h1=声明]作者欢迎各位反馈存在的不足。如要搬运,请联系...
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...为加入了“火种科技”模组,极大地延长了前期游戏的时间,游戏整体难度也大幅度增加。[h1=游玩指南]不要尝试用手破坏树,否则什么也不会掉落。首先捡起(破坏掉)地上的石块,破坏树叶以获得木棍,通过打草获得植物纤维(连锁挖矿需要给工具附魔或者给匠魂工具强化,破坏时按“~”即可)。用石块、植物纤维和木棍合成简陋的斧...
地址:www.mcmod.cn/modpack/250.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...;5个新的冒险维度可供探索️ (未来会更多);FTB任务帮助了解整合包的内容;FTB商店增加了道具获取的途径;可选的殖民地发展。高度优化的HUD和UI界面;大量的QOL模组 (游戏改善);极致的视觉、听觉体验优化;极致的性能优化;通过自制数据包使模组间高度兼容;模组内容高度汉化 (除部分手册)。
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...多整合有试过使用星辉魔法的仪式基座来生产 EMC 吗?有试过使用通用机械的辐射来增加机器的运行速度吗?使用指路石传送会消耗玩家的 EMC、更复杂的袭击战斗,都将在 EMCWorld 中实现。玩家可配置的 Config 系统玩家可在整合包 Config 中自定义整合包内容,觉得整合包太简单或者太难都可以轻松调整。一些 Config 调整后实时生效,而一些 Conf...
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...我的世界太简单了?该整合包参考经典的MITE模组,在保留高版本原版生存的基础上,增加了一点点生存难度,让玩家在求生挑战中感受生存的乐趣。[h1=整合包特点][ban:title_menu]玩家属性调整:开局只有三颗心([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full])和四格饥饿值上限([icon:food-full-hunger-level][icon:food-full-hunger-level][icon:food-full-hunger-level][i...
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...路线,它们将是此时期的重点,另外一提,三阶火箭的配方也进行了修改,难度大大增加。好的这就是以上介绍了,祝你游玩愉快!整合包使用 CC BY-NC-ND 协议。本整合包含有大量bug,请谨慎游玩。
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...祭坛会显示需要的物品,按下shift键可以查看所需物品的名称。随着宝库进入次数的增加,宝库水晶的制作难度也会增加。将所需物品按Q键丢在祭坛上。完成收集后,给予宝库祭坛一个红石信号,就能获得vault crystal(宝库水晶)。用黑石搭建一个传送门框架并用宝库水晶右击黑石激活,即可前往宝库。[h1=玩法简介]进入宝库将随机生成一些...
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...计理念是让玩家记住让 Minecraft 如此有趣的核心主题,并在各个方面对其进行扩展,增加了游玩过程中总体的风险和奖励。"Rebirth of the Night": 你还记得第一次游玩 Minecraft 时的感受吗?令人不安的洞穴、危险的怪物、未知而又无情的夜晚……最重要的是,一切都是未知的,发现新的事物令人十分兴奋。有许多要学的要经历的,你...
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...,建造地热电站,深海基地.........[h1=特色]复刻了大量来自GTNH的多方块,产线,大大增加了GTCEu的难度,同时也丰富了游戏的趣味性。有机融合了无中生有的内容,整合包还添加了格雷筛子,虚空矿机适配后期生产力需求。独特的探索体系,引入大量深海迷航元素,玩家将驾驶潜水器探索深海挖掘矿物,建立基地。使用生物阶段控制所有敌...
地址:www.mcmod.cn/modpack/679.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...每章包含自己独特的挑战和里程碑。每章解锁后,它们会为需要重新设计您的配方和增加更高的难度和复杂程度。
地址:www.mcmod.cn/modpack/134.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...:一款以科技衬托PVZmod的整合包:[h1=对PVZ的修改]运用KubeJS脚本技术,为每一个植物增加技能,为僵尸增加精英怪变种,提高了游戏难度,同时也让一些不起眼的植物得到加强,一些弱的僵尸强度提升,旨在“众神归位”。[h1=游戏要求]建议玩家使用2G以上内容游玩整合包,该整合包是低配整合包,但是并不代表可以兼容太多mod,不建议额外...
地址:www.mcmod.cn/modpack/263.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...方向是把各个模组的配方结合起来,实现互相平衡。内容:ban掉部分的物品,且大幅增加合成难度,但同时也会提供一些便利的合成。目前魔改的模组:等价交换、应用能源、匠魂、植物魔法、神秘农业、实用拓展。作者明确后续会更新魔改更多的模组。具体魔改内容可点击此处[h1=优化][ban:title_menu]这是个轻量级的整合包,并且加入了大量...
地址:www.mcmod.cn/modpack/600.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...受到的伤害会和你当前所处的阶段相匹配,但随之你获得的经验值和战利品都会大幅增加。同时也有一些奖励需要达到特定的难度才能获得。你将享受不到一刀秒怪的快感,但这也意味着提升你的装备并寻找最优的装备组合是十分值得的。独特的食物系统,有超过2000种食物可供选择,食用不同种类的食物能提升你的生命值,一直食用同种...
地址:www.mcmod.cn/modpack/35.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...。增强的怪物会让游戏变得更加困难。与RLCraft相比,你有更多的选择。难度每天都在增加。第一人称视角和第三人称视角得到改善,拥有更棒的战斗体验。怪物肢解、第一人称渲染和更多弯曲构建出更棒的第一人称打击感。更多的匠魂武器。2.5.2版本中的中世纪音乐会让你身临其境。僵尸会破门而入。龙卷风会吹走你的房子。坚定意志会让...
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...平衡性。例如无尽贪婪含有大量重复内容,已通过魔改去除,减少机械式重复操作,增加趣味。模组数量虽然看起来多,但是大多数都是有趣的小功能模组。例如:附魔无限的弓不需要至少有一支箭;附魔经验修补的物品只要潜行右击即可吸取自己的经验进行修补,不需要接触经验球。此外还有很多。作者在细节上花了很大功夫。汉化文件...
地址:www.mcmod.cn/modpack/543.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...基础上添加了一系列新的构件和合成方式。因为合成方式的提升,生产线的难度大大增加,所以可玩性也大大增强,甚至你在毕业后还可以合成思无邪块,黄瓜块等彩蛋方块。游玩时间在200h左右,建议精通create和rs之后游玩。[h1=其他]整合包中存在1个长得像错误材质的物品,如发现请仔细确认它的扩展名是不是 kubejs:bug 且能用来合成思无...
地址:www.mcmod.cn/modpack/534.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...议玩家有一定的机械动力模组基础;至少需要Java 17来启动;不推荐在整合包的基础上增加其他优化模组;本整合包为MCBBS V2格式整合包,可由PCL、HMCL等启动器导入。
地址:www.mcmod.cn/modpack/531.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站