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...构与 Android 类似,但其实现是大不相同的。Modern UI 使用自制渲染引擎 Arc 3D,支持线程渲染,渲染性能非常高。文字布局引擎使用 Unicode 规范,使用 HarfBuzz,拥有很好的国际化能力。[h1=注意]在游戏中按 Ctrl+K 打开 Modern UI 操作中心,你可以在偏好设置中配置大部分功能,注意这个页面可上下左右滑动。如果你使用的是 1.16.5 或更低的游戏...
地址:www.mcmod.cn/class/2454.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...用,能够使低配机启动更加顺滑,高配机占用更加合理。如使用较老或较低端的 CPU(线程数为 8 或更少)启动 Minecraft,可能在进入标题界面前出现 CPU 占用达 100% 的情况,这会导致鼠标移动卡顿与任务处理困难,安装本模组可解决这个问题。需要注意的是:此模组是通过更改Minecraft所用线程的优先级来实现启动时更流畅,此操作不会使...
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...mod制作者们:Render API让渲染更快更有效;实用代码,让您的代码缩小到不能再缩小:线程助手,物品堆叠助手,物品栏助手,Tile实体助手,世界助手,Java class助手,还有更;Sound API 让播放声音更简单(若想播放任何区别于原版的背景音乐,请使用Music Layer);PacketAPI(无需使用ByteBuffers,现在与NBTTagCompound一起使用);流体词典使管理...
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...功能,如果需要的话也可以用于单人游戏中。[h1=特点]世界生成优化:该模组使用线程生成维度,可以使世界生成更快。该模组会管理服务器线程生成哪些区块。允许同时生成个维度,而不影响彼此的生成速度。只要服务器有足够的线程。由于区块生成是一个 CPU 密集型任务,该模组让世界生成在后台运行,在资源足够的情况下不会影...
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该项目1.12版本的最新构建于Jenkins上2019-12-23功能包括:* 不同线程下的世界的时间同步;* 不同线程下的实体以及实体附加值的时间同步;* 优化网络线程,即使tps偏低也能正常移动;* 提供分析工具帮助你找到现在什么很慢;* 区块载入和区块生成优化,传送或者登陆的卡顿将会缓解;* 比原版更好更快的生物生成算法;* 优化碰撞代码,使...
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...以避免在此模组增加的电脑上读写大量文件。对于模组中电脑运行的处理现在使用线程,使得速度更快并且服务器资源占用更低。[h1=相关]Fabric 版:CC: Tweaked for Fabric 和 CC: Restitched与[CC] 电脑 (Computer Craft)不兼容。[h1=画廊]
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...对最近版本的 Minecraft 加载特别地慢而烦恼? 这个模组适合你。 它会使用更的 CPU 线程来加快加载速度,Make Zoom Zoom 使用种方法将加载过程分成线程,以提升加载速度,仅此而已。    该项目的目的是使 Minecraft 的加载更快。 同时,主要目标是减少加载时间,对 Mod 的 CPU 加载密集的部分(例如 JEI 收集模组的配方...
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[h1=概述]该模组可使 Minecraft 的一些内容使用线程处理,如世界(World)、维度(Dimension)、实体(Entity)、方块实体(TileEntity)、随机刻、区块等。MCMT通过修改服务端进程(独立服务端&单人游戏的内置服务端),dispatch所有的世界,方块实体,随机刻(environment ticks)等,到一个线程池里,使游戏能并行处理内容。安装后单人模式相比...
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...开源的 Minecraft Fabric 模组,它优化了个世界的处理逻辑,通过将计算放置到独立的线程来提高游戏相关性能。它可以在客户端和服务器端同时工作,不需要在两边都安装mod。它与大部分 JellySquids 的性能优化Mod及 Carpet 有着较好的兼容性,您无需担心冲突。[h1=使用与配置]该 Mod 基于 Fabric API 制作,您需要提前安装好 Fabric 及 Fabric API正确安...
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...模组,旨在显著减少 Minecraft 启动时间(尤其是在大型整合包上)。它通过缓存和线程的方式降低了约 48%-62% 的原版 Minecraft 的启动时间。本模组正在积极活跃的继续开发中,并且所有计划中的优化都会缓慢地加入,在确保稳定的同时提供更好的体验。如遇崩溃或问题可前往作者的 Issue 页反馈。本模组与 DashLoader 没有任何关系...
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...甚至允许你通过写着色器(Shader)制作酷炫的渲染效果。mbd 拥有极佳的性能,通过线程技术的应用,几乎不在主线程中引入任何开销。配方检测、结构检测等都在异步线程完成,即便创建 5000+ 的机器也依然保持稳定的 20 TPS。优化了渲染性能,即便渲染再的粒子也保有稳定的帧率。mbd 是一个具有无限可能性的模组,你可以使用它定义...
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...别着重于减轻区块加载对服务器 tick 速率的影响。Tic-TACS 还可启用区块加载的可选线程功能,这可以显着提高生成速度,并允许实现更高的区块视野距离。更重要的是,您必须知晓该mod目前仍处于实验状态!尽管完全破坏世界的可能性会很小,但游戏可能会冻结或崩溃,从而可能导致进度损失。该实现的开发者提供与 星光 - 照明优化...
地址:www.mcmod.cn/class/3408.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...制文本时,重用单个 TextRenderer.Drawer 实例。  // 这避免了为每个旧线程组(run group)创建新对象,但可能导致 IF 崩溃。  // 请参阅:https://gitlab.com/Kyarei/caxton/-/issues/50  // 在 Caxton 0.4.7 中添加。    "reuseTextRendererDrawer": true,    // 某...
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...意味着不再需要燃料去烧炼,而由于篝火具有4个物品槽,你可以在一个篝火上进行线程烧炼。为了平衡游戏性,这些物品的熔炼时间比一般情况下的熔炼时间要慢,即20秒(400刻),同时不会掉落经验值。如果你需要用铲子将篝火熄灭而不是熔炼你的铲子,那你手持铲子对着篝火按潜行右键即可。与简便合成一样,你可以载入世界的时候...
地址:www.mcmod.cn/class/2550.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...定目录下进行文件读写操作 (1.3版本改为输出纯文本到特定文件)排序和倒置数组新建线程,并暴露一些线程方法 (1.3版本移除)IData 拓展实用功能访问与修改 Scaling Health 的难度值设定访问与修改 ProjectE 的物品 EMC 值为包括原版的工作台与 Avaritia 终极工作台 (泛用,不属于专门联动)等带有个材料格的合成环境引入了一...
地址:www.mcmod.cn/class/3346.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...[N+](=O)[O-])[N+](=O)[O-]你可以叫它黑索金。现已完全支持单人游戏。它是一个用于实体线程运算的模组,并且与大数模组兼容,与C2ME和星光完全兼容,但与锂兼容需要关闭锂的entity和collections功能。理论上,它只会影响利用实体运算类的特性(会影响相当一部分红石机械),对于刷沙机等利用非实体运算机制的特性不影响。[h1=安装效果:]...
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...安全的 Java 代码。这保证了用户无法编写恶意脚本。在这两个因素之上,Lua 脚本是线程的,保证了游戏的 FPS 绝不会因为脚本执行速度慢而下降(虽然帧率还是会因为渲染而下降)。[h2=制作模型]你可以通过“Avatar Wizard”(游戏内)来快速创建一个模板,随后用 BlockBench 进行修改。创作时的唯一限制就是 100 KB 的大小限制(官方服务...
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...Jar-In-Jar(内置模组);低代码;复刻高版本更高的世界以及更 3D 化的世界生成;线程;吞并修复类模组(例如 CensoredASM、Universal Tweaks、Random Patches);Mod API 集中化(该 plan item 的内容很,包含近百的模组 API,请自行查阅);向后兼容性的标签系统;Blackbox(CRMC 开发中的一款渲染库)内置;移植 World Edit(扁平化实现后);彩色光照...
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...]:具有局限性的旋转,最旋转π/3(60°)。~ multithreading [0/1]:导出gif时是否启用线程(不启用可能会卡住几秒,视导出帧数而定)。~ setToDefault:将所有参数重设为默认值。Forge/Quilt版:输入/exporticons all以一键导出所有命名空间下的物品、方块和实体。Fabric版:输入/exportallicons以一键导出所有命名空间下的物品、方块和实体。导出后会...
地址:www.mcmod.cn/class/6074.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本 Mod 不向下开发,且请勿要求与 Forge 兼容。MCMTCE是基于 JMT-MCMT 和 MCMTFabric 进行开发的,有关功能性相关内容请前往源项目。MCMTCE出现的任何问题请不要反馈到 JMT-MCMT 和 MCMTFabric,请直接反馈到MCMTCE的Github,因为MCMTCE与源项目差别很大,反馈回源项目没有任何作用。安装效果:测试服务器使用E5-2650v2,15GJVM运存分...
地址:www.mcmod.cn/class/6413.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...大修,使用更现代和优化的 GL 使用、改进的 FPS 和现代着色器支持。[h2=模组特点]线程区块渲染(由高版本 Sodium 引入)来自 ArchaicFix 的各种图形增强功能NotFine 的剔除和渲染改进功能齐全的 GLStateManagerHUD 缓存 [将 HUD 渲染限制为 20fps]批处理字体渲染器[h2=即将推出]着色器 - (非官方)向后移植的 Iris/OculusMCPatcher[Forge] - 连接纹理和资源包改...
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[h1=介绍]一款优化 Mod,通过将地图生成器替换成线程版本来提高主世界的地图生成速度。在作者自己的测试中,每个区块在 4 核服务器上提高了约 12% 的速度,更核心的表现会更为出色。值得一提的是,在 WorleyCaves 的 Github 里的 issue 中,有人提到过这个 Mod,指出这个 Mod 是通过牺牲种子的差异来换取更快的加载速度。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6186.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...再次注册到注册表,将自身替换为自身,然后使用它。并且这个注册表替换为自身对线程是不安全的。而且由于 Minecraft 以线程方式创建区块......存在一个点,即使用同一处理器的两个结构块可以尝试读取/写入注册表中的相同确切条目。当这种罕见的碰撞发生时,其中一个结构部分最终可能会有一个空处理器,然后导致游戏崩溃,因为游...
地址:www.mcmod.cn/class/5585.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...背景是否透明,0为不透明,1为透明。默认为1。multiThreads 【0 或 1】:是否开启线程导出,不开启时录制完动图后会导致游戏进程阻塞直至导出完毕。默认为1。itemDelta 【整数x】【整数y】:设置在二维坐标系中模型的位移。默认均为0。rotate 【整数x】【整数y】【整数z】:设置三维模型的旋转角。默认分别为-22.5、-45、22.5。(1.1.0 新增)...
地址:www.mcmod.cn/class/6731.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...络传输(数据结构优化)。Biomes O' Plenty(超生物群系)将网络操作移动至新的线程。ExtraBotany(额外植物学)将网络操作移动至新的线程。Blood Magic 2(血魔法)降低本模组提供的祭坛的服务端带宽占用。Custom Loading Screen(自定义加载界面)启动完毕后释放贴图缓存,优化内存使用。[h4=效果]在启用了所有性能优化的情况下,至可为...
地址:www.mcmod.cn/class/14106.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=🔍 概述]跟十分慢的单线程做个告别吧。现在是,线程时代![h1=📜 介绍]该模组添加了线程以及其他的特性。[h1=❗❗ 注意]这个模组还没有成熟,请耐心的等待。需要UniMixins、FalsePatternLib作为前置。[h1=相似模组]Minecraft Multi-Threading(Forge_1.15.2-1.18.2&Fabric_1.16.5+)环三亚甲基三硝胺(Fabric_1.18.2+)世界线程化(Fabric_1.16+)Multithreade...
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...于维护和更快的更新。此模组需要Fabric API。主要重点(和基本的用户友好描述):线程(允许同时发生更事情)。序列化和反序列化数据(使保存各种数据和创建配置文件变得更加容易)。客户端可选模组的翻译管理(因此,即使您不需要安装模组即可加入正在使用它的服务器,如果您想使用与服务器使用的语言不同的语言,也可以...
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...新的想法和新的功能。模组在很大程度上是在一个科幻科技领域,具有能量传输,线程,区块加载,美丽的方块和更!模组仍在大力发展,但你是非常欢迎尝试它!欢迎任何帮助发现错误!到目前为止的特点相对困难和昂贵的合成表和更稀有的矿石,使这一模组更具挑战性。正如您将看到的,无论是在机械、方块类型还是游戏性上,这...
地址:www.mcmod.cn/class/3450.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...为 Minecolones 模组设计的。默认的寻路器在源和可能的目标之间创建区块缓存,然后在线程池上创建计算任务。运行的计算是 A*-Pathfinding 算法的改编版本。可以使用提供的 API 为每个不同的实体类型调整方块权重。[h2=原版兼容性]默认情况下,该 Mod 会替换任何原版生物的地面寻路系统。换句话说,目前支持在地面上或地面上移动的所有实体...
地址:www.mcmod.cn/class/8824.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...核聚变完全一致的 MK1~MK4 四个等级(MK5 尚未正式实装),速度更快且拥有高达 256 个线程!大型源质冶炼厂:荒古炼金炉的上位替代品。一套全新的硅岩处理流程……——为什么这里也有硅岩处理啊?——对我的拙劣模仿罢了——什么?GTNH 的硅岩处理是你写的?——对啊* GlodBlock 被 铸币Pr...
地址:www.mcmod.cn/class/6916.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站