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注册名: abyssmana:bindstaff
绑定新的方块(TileEntity)进入网络,或者查看绑定状态shift+方块(TileEntity):绑定或者解绑右键控制晶体:显示出所有和控制器绑定的对象右键其他方块(TileEntity):显示出该方块所绑定的控制器,如果没有就什么也不会发生注:TileEntity 是指实体方块(不是掉了的沙子那种)在原版的逻辑中,为了能够更好的存储,读写数据,普通方块...注册名: abyssmana:crystaloresword
攻击消耗150灵气并且附带7点基础伤害的额外伤害(实际伤害:7 * 网络伤害提升)。右键消耗3500灵气24格范围内的所有生物造成7的基础伤害的一个AOE,并且进入6秒冷却(实际伤害:7 * 网络伤害提升)。注册名: abyssmana:taiyangjingti
使用世界精华汲取晶体在白天把晶体矿变成太阳晶体。硬度:10爆炸抗性:10开采工具:镐子开采等级:0发光亮度:15注册名: abyssmana:suppressstaff
发射一堆灵气形成活力压制。基础伤害:5 (实际:5 * 网络攻击提升)基础消耗:3000基础冷却:5基础数量:10注册名: abyssmana:scattering
右键发出一道聚合灵气脉冲,每次0.25秒向周围的生物射出一道灵脉冲,在最大处爆炸。基础伤害:6 (实际:6 * 网络攻击提升)基础消耗:45000基础冷却:60注册名: abyssmana:lord
创造专属提供各项属性的一个很大的值:灵气:1,000,000,000灵气生产:1,000,000,000灵气储存:1,000,000,000算力:1,000,000,000虚空之力:1,000,000,000最大护盾:1,000,000,000护盾缓存:1,000,000,000护盾生产:1,000,000,000注册名: abyssmana:blackhole
在25格范围外产生一个黑洞分明是白洞,持续对周围生物造成吸引和伤害,并且向外面发射灵气射线。基础伤害:7 (实际:7 * 网络攻击提升)基础消耗:10000基础冷却:65ps:由于基础消耗大于控制晶体的基础灵气存储,所有需要对控制晶体进行空溶升级注册名: abyssmana:iimitrecipe
是本mod最重要的物品当生物死亡时候有 15% 的几率掉落也可以和“晶体鉴别师交易”用途:随机获得mod内的合成配方,是可重复的当合成物品时需要有对应的 “古老的卷轴“ 在背包中, 或者隶属于玩家的网络的“IItemHandler”中,才可以合成(需要0.4版本以上)还请注意:像AE类似的储存mod中的物品容器是没有使用原版物品储存的逻辑...注册名: abyssmana:crystaloreblock
矿物词典: oreCrystal
这种矿物生成在16层以下的矿洞中出现,单个区块生成次数:21次每次生成数量:16特殊条件:生成位置为空气,且下面必须是一个石头所以这种矿物只会生成在矿洞之中硬度:10爆炸抗性:10开采工具:镐子开采等级:0发光亮度:15注册名: abyssmana:rainstaff
从天空降下40道灵气脉冲。基础伤害:5 (实际:5 * 网络攻击提升)基础消耗:4500基础冷却:55基础范围:20 * 20ps:原本起名叫下雨法杖,碰巧班上有个同学叫林禹,碰巧他让我不高兴了,碰巧觉得下雨太low了,碰巧……所以名字就这么定下来了……注册名: abyssmana:prismstaff
右键发出一道灵气脉冲,在最远出展开了进行范围攻击。基础伤害:6 (实际:6 * 网络攻击提升)基础消耗:3000基础冷却:20展开数量:30 (最多攻击30个单位,每一个单位只能收到一次脉冲,ps:脉冲是AOE伤害)注册名: abyssmana:chargingcrystal
给晶体矿、巨型晶体矿充能,得到充能晶体矿、巨型充能晶体矿基础消耗:45基础耗时:1000 (实际:1000 / 矩阵升级次数)算力消耗:10可用升级:矩阵注册名: abyssmana:mining
能够通过虚空之力在虚空中挖矿。虚空之力:5消耗灵气:300 消耗时间:500(实际:500 / 矩阵升级)基础收益:1(实际:1 * 富裕升级)可用升级:矩阵、富裕会搜索当前辞典中以“ore”开头的物品、方块作为挖矿对象注册名: abyssmana:bigcrystaloreblock
矿物词典: oreBigCrystal
同样晶体矿1差不多,但是实际生成是低于 晶体矿生成数值除以2的 这种矿物生成在16层以下的矿洞中出现,单个区块生成次数:12次每次生成数量:16特殊条件:生成位置为空气,且下面必须是一个石头所以这种矿物只会生成在矿洞之中硬度:10爆炸抗性:10开采工具:镐子开采等级:0发光亮度:15注册名: abyssmana:kongrongblock
矿物词典: kongrongblock
使用能级提取晶体提取巨型晶体矿有几率(12.5%)得到。升级:对绑定的方块使用能够增加灵气储存。硬度:10爆炸抗性:10开采工具:镐子开采等级:0发光亮度:15注册名: abyssmana:pulsestaff
右键发出一道灵气脉冲。基础伤害:5 (实际:5 * 网络伤害提升)基础消耗:300基础冷却:5注册名: abyssmana:guidance
右键发出一道灵气脉冲,能够追踪最近的生物。基础伤害:5 (5 * 网络伤害提升)基础消耗:350基础冷却:5注册名: abyssmana:operation
为控制器提供运算力,这个会在设定->网络章节中详细说明。基础算力:5 (实际:5 * 矩阵升级次数)可用升级:矩阵注册名: abyssmana:gongmingblock
矿物词典: gongmingblock
使用能级提取晶体提取巨型晶体矿有几率(8%)得到。升级:对绑定的方块使用能够增加灵气的采集量。硬度:10爆炸抗性:10开采工具:镐子开采等级:0发光亮度:15注册名: abyssmana:eternal
能够自动存储灵气,帮助控制器管理灵气。基础储存:100000000(实际:100000000 * 空溶升级)基础传输:10000(实际:1000 * 过载升级)基础算力:100(实际:100 * 矩阵升级)可用升级:空溶、过载、矩阵注册名: abyssmana:alloregrind
能够自动的把网络中的矿物磨成粉,前提是你需要安装带有矿物粉末的mod,(如:IC2、MEK等)基础耗时:350(实际:350 * 矩阵升级)虚空之力:5消耗灵气:300基础收益:6(实际:3 + 3 * 富裕升级)可用升级:矩阵、富裕注册名: abyssmana:guard
能过自动攻击45格范围内的所有实体(每次随机攻击一位),不包括所属网络主人。基础消耗:500 基础冷却:200(实际:200 / 矩阵升级)基础伤害:6(实际:6 * 网络攻击提升)可用升级:矩阵注册名: abyssmana:bouncestaff
右键发出一道灵气脉冲,并且在实体生物中间反复横条7次。基础伤害:4 (实际:4 * 网络攻击提升)基础消耗:1700基础冷却:35注册名: abyssmana:shieldcharging
为玩家充能护盾,这些护盾将储藏在控制晶体中,当玩家有危险时能够保护玩家。基础消耗:125基础容量:100(实际:100 * 空溶升级)基础生产:1(实际:1 * 矩阵升级)基础缓存:3可用升级:矩阵、空溶注册名: abyssmana:chargingcrystaloreblock
使用充能晶体对晶体矿充能得到硬度:10爆炸抗性:10开采工具:镐子开采等级:0发光亮度:15注册名: abyssmana:voidenergyenergy
通过虚空能量在控制器中堆积而产出的晶体。累计获得20000点虚空之力获得一枚虚空能量晶体(会刷新累计获得的虚空之力,退出游戏不会刷新),50秒CD。(在0.4.3版本后被弃用)产出过 1000000 点虚空之力后每过 50 秒就会生成一个,一个虚空晶体工作需要 50000 秒 也就是 13.89 个/小时。需要 50000000 点灵气。如果退出游戏(服务器是关闭...