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注册名: quantumstorage:multistorage 2
用于填充存储器的内部空间,每一个存储核心将为存储器界面提供1页物品栏,每页有6*13格物品槽。存储器的数据存储于对应页面的存储核心中,存储核心被挖掘并掉落时,内部的数据不会被保留。存储器对存储核心的访问顺序不明。注册名: occultism:storage_remote
矿物词典: curios:hands
通过仪式:合成存储访问器合成,配合维度存储促动器使用,使得玩家可以在任意时刻访问存储空间。手持存储访问器shift+右键点击维度存储促动器将二者绑定,绑定后将其放入玩家饰品栏中的手饰栏位后,按对应快捷键(默认为n)即可打开存储空间。注册名: rftools:remote_storage
与远程存储模块配合使用实现远程物品存取。需要供能。将远程存储模块和储存舱放置在同一个箭头两侧可以给它们分配同一个ID以绑定。点击旁边的G可以实现跨维度存取。再将远程存储模块和手持式存储模块在工作台中进行合成绑定。手持式存储模块使用时需要消耗RF,最大存储20,000RF。这时打开绑定了的手持式存储模块就会出现和模块...注册名: ic2:te 62
用于存储模式扫描机分析物品得出的结果,存储机要与扫描机/复制机相邻摆放不能分开,否则会无法保存/读取扫描结果。存储机能将保存的结果导出到模式存储水晶上如上图,将一个空白的模式存储水晶放在左边的格子里,用左/右箭头选中想要导出的物品,然后点击向上的箭头就能将当前物品的模式信息记录到存储水晶中。将记录有物品...注册名: tisadvanced:tape_storage
磁带存储模块提供了 8KB(8K字节)容量的可读写数据存储。要访问磁带中的数据,需要操作磁头位置。磁头指向的是磁带的某一字节(Byte)。参考游戏内手册获取具体指令。对磁带存储模块写入数据,可以覆写当前字节的数据或者控制磁头移动。从磁带存储模块读取会得到当前字节存储的值。注册名: openmodularturrets:expander
基座存储扩容附件从左到右,从低到高排木质基座存储扩容(一级)、磁钢基座存储扩容(二级)、玄钢基座存储扩容(三级)、魂金基座存储扩容(四级)、黑曜石基座存储扩容(五级)木质基座存储扩容(一级):为炮塔基座增加 9格存储空间,每格存储物品堆叠上限为 4.注册名: openmodularturrets:expander 4
基座存储扩容附件从左到右,从低到高排木质基座存储扩容(一级)、磁钢基座存储扩容(二级)、玄钢基座存储扩容(三级)、魂金基座存储扩容(四级)、黑曜石基座存储扩容(五级)木质基座存储扩容(一级):为炮塔基座增加 9格存储空间,每格存储物品堆叠上限为 64.注册名: openmodularturrets:expander 3
基座存储扩容附件从左到右,从低到高排木质基座存储扩容(一级)、磁钢基座存储扩容(二级)、玄钢基座存储扩容(三级)、魂金基座存储扩容(四级)、黑曜石基座存储扩容(五级)木质基座存储扩容(一级):为炮塔基座增加 9格存储空间,每格存储物品堆叠上限为 32.注册名: openmodularturrets:expander 2
基座存储扩容附件从左到右,从低到高排木质基座存储扩容(一级)、磁钢基座存储扩容(二级)、玄钢基座存储扩容(三级)、魂金基座存储扩容(四级)、黑曜石基座存储扩容(五级)木质基座存储扩容(一级):为炮塔基座增加 9格存储空间,每格存储物品堆叠上限为 16.注册名: openmodularturrets:expander 1
基座存储扩容附件从左到右,从低到高排木质基座存储扩容(一级)、磁钢基座存储扩容(二级)、玄钢基座存储扩容(三级)、魂金基座存储扩容(四级)、黑曜石基座存储扩容(五级)木质基座存储扩容(二级):为炮塔基座增加 9格存储空间,每格存储物品堆叠上限为 8.注册名: create:portable_storage_interface
...携式的接口,可以将动态结构上的容器与外界交互。[h1=用途/使用方式]当带有移动式存储接口的结构移动时,移动式存储接口会尝试寻找另一个移动式存储接口按输送方向输出源结构存储的所有物品。为了能让移动式存储接口正常工作,需要满足两个条件:两个移动式存储接口之间需要间隔 1~2 格。两个移动式存储接口正面相对。两个移动...注册名: botanicalmachinery:mana_battery
...于魔力池,可以放置火花或为周围魔力发射器提供魔力,并且有自己的UI。内部魔力存储最多为10,000,000(一千万)mana,作为参照:魔力池是100万,高级魔力戒指是200万。左边格子放入需要充入魔力的物品,右边放入带有魔力的魔力存储物品,两边魔力传输速率都为5000mana/t(相当于4个魔源风箱的魔力池)。注意:无论高级魔力之戒是否存储...注册名: appliedenergistics2:material 39
用来与其他的组件等合成而获得各种元件:与ME存储组件:合成各种存储元件;与ME流体存储组件:合成各种流体储存元件;与空间组件:合成空间存储元件;与赛特斯石英/充能赛特斯石英/高纯赛特斯石英水晶:合成显示元件。潜行右键点击空的ME(流体)存储元件可以取出ME(流体)存储组件并获得ME存储外壳,也可以通过将空的ME(流体)存储元...注册名: toms_storage:ts.inventory_hopper_basic
通过合成获取。类似于原版漏斗,用于向存储网络中输入或从存储网络中输出物品。其实际传输效率与原版漏斗完全一致,且均可通过红石信号控制工作状态(无红石信号时开,启用传输;有红石信号时关,禁用传输)。基础存储漏斗的操作对象必须至少有一方为完整的存储网络。即基础存储漏斗无法进行两个独立容器中物品的传输。基础...注册名: scm:storager
[h1=描述]“比银行更安全的存储!”存储器不会被仙人掌、虚空、kill之外的方式破坏,也不会自然消失,可以安全地保存内部物品[h1=使用注意]存储器在有库存的储物仓库被破坏时掉落,保存了其所有物品;使用存储器右键空仓库的存储口即可将物品放入;如果存储器内容物超过了空仓库的容量,那么你需要一个存储升级;使用/loot 指令只...