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该模组添加了4个新的Curios饰品,为新生魔艺的四个元素学派(气、水、火、地)添加了1个法术核心。当装备在Curios饰品栏内时,它们将为对应学派的法术提供增幅和消耗折减,但会削弱其他3个学派。(消耗折减适用所有法术,而增幅/削弱只用于单个魔符)同时,削弱只会影响与元素有关联的效果,不会影响实用性法术比如红石或光。折...
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本模组为Minecraft添加了DND风格的魔法,你可以使用来自誓咒学派、塑能学派、幻术学派、预言学派、变化学派和咒法学派的各种法术。注:以下学派译名根据模组书籍和DND用语。誓咒(Abjuration)学派:保护或强化目标的法术。塑能(Evocation)学派:伤害目标的法术。幻术(Illusion)学派:欺瞒目标的法术。预言(Divination)学派:揭示目标...
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...是强制让玩家专注于一个法术元素(属性)来增加角色扮演的沉浸感。它引入了元素学派的概念,每个玩家在每个世界都会被分配到随机的学派中。每个玩家只能通过法杖释放他所属元素学派的法术,其它元素的法术只能通过法术卷轴释放。如何开始游戏?安装模组。释放任意法术。玩家被分配到随机的元素学派。用 /setdiscipline {Playername} E...
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...强你魔法能力的板甲。元素师长袍不仅能减少魔力消耗,而且如果法术包含来自同个学派的特定魔符,还能增幅它,并能提供一些隐藏的buff。至于Source Steel armor(源钢盔甲),虽然在施法技艺方面略逊于大法师法袍,却带来防御力上的提升,它还能将受到的魔法伤害转化为个人的魔力,使你施法更快。计划添加新的生物、工具和魔符。
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...完全无效)。效果魔符:使法术产生各种各样的效果。每个效果魔符都有自己的所属学派,目前有:操纵学派、召唤学派、防护学派、土元素学派、气元素学派、水元素学派、火元素学派。具体可在 JEI 中查询。一些 附属 mod 的元素长袍可以增强对应学派的魔符效果。
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注册名: ars_nouveau:glyph_summon_steed

一级法术效果魔符,可用魔符压印器合成。能召唤出已被驯服,并且安装好鞍的马。请勿尝试为马装备任何物品,这会导致物品丢失。1.18版本中则无法打开GUI。召唤出的马会在一定时间后消失。学派所属:召唤学派
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注册名: irons_spellbooks:scroll_forge

放置墨水,墨水的品质决定卷轴的品质。放置纸,书写一张卷轴需要消耗一张纸。放置Focuses,Focuses决定法术学派。放置Focuses后,会显示出可撰写的法术。部分法术可能会显示问号图样,尝试使用更高等级的墨水来撰写。撰写完毕的卷轴位于此处。注意,只有鼠标左键将其拿出才会消耗原材料。
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...说)123703(传说)18390注:在模组版本2.0.1前被移除,于2.0.1版本重新启用并且从虚空学派变为巫术学派
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注册名: irons_spellbooks:scroll

...将卷轴从法术书取出。[h1=获取][h2=法术撰写台]使用法术撰写台可以消耗墨水、纸以及学派对应的Focus来撰写法术卷轴。[h2=战利品]在原版以及本模组的结构中的箱子能够找到法术卷轴。在击杀本模组中的法师后会掉落其对应学派的法术卷轴。[h2=交易]模组版本2.0.1,流浪商人现在有概率交易一种随机的卷轴。
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...2001(传说)105.2 方块2502.1.0版本重新制作了这个法术。并改名为幽匿之触,变为巫术学派
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注册名: ars_nouveau:familiar_drygmy

在一只德格米旁进行绑定仪式,即可获得该绑定手稿。右键使用解锁该使魔,且每名玩家仅可使用一次。德格米使魔能增加2点土元素学派法术的伤害,还能增加杀敌后的掉落物数量。
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注册名: ars_nouveau:glyph_wind_shear

2级效果魔符,气元素学派。对空中的目标造成摔落伤害,目标离地面越高,伤害越高,超过 10 格(也就是第 11 格)后伤害不再提升。目标位于地面时不会造成伤害。当目标离下方最近方块大于 0 且小于 1 格时,造成 5 点([icon:health=5])伤害;大于等于 1 且小于 2 格时,造成 6 点([icon:health=6])伤害。以此类推,大于等于 11 格时,造成...
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注册名: irons_spellbooks:dead_king

死者之王为本模组的BOSS生物,会使用多变的唤魔学派法术与鲜血学派法术对唤醒它的人进行猛烈的攻击,非常难缠。生命值:[icon:health=300,点]护甲值:[icon:armor=6,点]攻击力:随其释放法术变化而变化生成方式:与在地下墓穴中生成的死王之尸互动后,死王之尸会播放一段动画,动画结束后,死王之尸会转变为死者之王。在死者之王生成后...
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注册名: ars_nouveau:glyph_exchange

2级效果魔符,操纵学派。对方块使用时,会交换目标方块和施法者物品栏中的方块(优先交换物品栏靠前的物品),而且如同用精准采集挖掘的一样。当施法者为玩家时,将快捷栏视为物品栏;法术炮塔则将附近容器视为物品栏。可被范围效果增强(默认为 1*1*1,每个范围效果都会使长和宽+1),穿透会使深度+1;添加强化将使挖掘等级+1...
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注册名: ars_nouveau:familiar_whirlisprig

...看重多样性,一个方块放太多个之后就不再算数。使魔召唤:风转草使魔能使土元素学派魔符的魔力消耗减半,还能让主人进食时恢复额外的饱和度。在一只风转草旁进行绑定仪式可获得该使魔。
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注册名: ars_nouveau:glyph_phantom_block

1级效果魔符,召唤学派。创造一个短时间后就会消失的临时方块,破坏后没有掉落物。可以创造在空中,天使方块失业。也能放在液体里,比蒸发好用多了。可被范围效果增强(默认为 1*1*1,每个范围效果都会使长和宽+1),穿透会使深度+1;强化后方块不会消失;每个延长时效延长 5 秒方块存在时间(默认 15 秒),缩短时效缩短 5 秒。对...
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注册名: ars_nouveau:glyph_launch

1级效果魔符,气元素学派。将目标实体或方块推向空中。可用于大跳或登山!可使用强化增加发射高度,抑制则反之。对实体使用时,添加多个发射比用强化修饰要发射得高,如【自身→发射 x9】能发射到约 60 格,而【自身→发射→强化 x9】只能到约 40 格。对方块使用,方块会变成类似沙子的状态有很多bug。不想列举了。可被范围效果增...
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注册名: ars_nouveau:glyph_freeze

一级魔符,属于水元素学派。小范围使水变成冰,岩浆变成黑曜石,冰变成浮冰,浮冰变成蓝冰,对实体施加缓慢效果。可被强化,延长时效,缩短时效,范围效果增强。1.16.5 版本解锁条件为:在魔符压印器使用魔法粘土和雪块合成。1.18.2 版本解锁条件为:在抄写台使用水之精华,两雪块合成。
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注册名: ars_nouveau:glyph_ignite

一级魔符,属于火元素学派。使方块和生物短时间着火,作用于熄灭的篝火时可以点燃篝火,对未激活的下界传送门框架的上下内侧使用可以激活传送门。敏感构建可防止点燃方块,可被延长时效,缩短时效,范围效果影响。1.16.5 版本解锁条件为:在魔符压印器使用魔法粘土和打火石合成。1.18.2 版本解锁条件为:在抄写台使用打火石,三...
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注册名: irons_spellbooks:inscription_table

可以使墨水、纸与学派源质(focuses)撰写法术卷轴。
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注册名: irons_spellbooks:priest

...一种中立生物,在村庄中牧师房子生成,会保护村庄和攻击敌对生物。牧师属于神圣学派的法师,主要使用神圣法术攻击。[h1=信息]外观属性值攻击伤害[icon:health=3,点]最大生命值[icon:health=60,点]跟随距离24 方块速度0.23吟唱时间缩减1.5(实际效果为减少一半吟唱时间)[h1=生成]牧师在村庄中的牧师房子中生成。牧师在生成时自带牧师兜帽和牧...
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注册名: ars_nouveau:glyph_fangs

3级效果魔符,召唤学派。向法术指向的方向召唤一排唤魔者尖牙(最多 16 个)。对自身使用则在周围召唤一圈尖牙(最多 13 个)。尖牙伤害默认为 6 点([icon:health=6]),强化能增加 3 点([icon:health=3])伤害,抑制则减少伤害。加速能使尖牙前摇缩短。
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注册名: ars_nouveau:glyph_firework

2级效果魔符,火元素学派。在目标位置或目标实体处发射烟花。在法术炮塔中用触摸形态施放则会类似使用发射器发射。强化能增加额外的烟火之星(默认 0 个,不会爆炸),延长时效会增加额外的飞行时间(默认比 1 飞行时间更短),分裂将增加发射的烟花(默认 1 个)。如果施法者物品栏内有现存的烟花,法术发射的烟花会模拟该烟...
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注册名: irons_spellbooks:necromancer

...数量概率奥术源质0 ~ 1,每 1 级抢夺附魔可以使最大掉落数增加 1100%法术卷轴(任意学派)125%,每 1 级抢夺附魔可以使最大掉落数增加 5%
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注册名: ars_nouveau:glyph_evaporate

1级效果魔符,水元素学派。能删除一个区域内的流体包括岩浆。可被范围效果增强。默认为 1*1*1 的正方体,当被增强一次时为 2*2*1,以此类推。
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注册名: ars_nouveau:glyph_haste

一级法术效果魔符,可用魔符压印器合成。学派所属:气元素学派。该效果可以使目标实体获得速度效果。
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注册名: ars_nouveau:glyph_linger

3级效果魔符,操纵学派。创造一个滞留场(具有重力,不会浮空),持续对附近实体(最多6个)施加法术。与敏感配合会将法术目标改为方块(没有数量限制)范围效果能增大生效范围(默认范围为 7*7*7,每个构件使边长+2)。延长时效则能增加滞留场持续时间(默认时间约 4 秒)。法术构件放在滞留后面才会生效。如【弹射物→烟花→...
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注册名: irons_spellbooks:pyromancer

炽焰术士(Pyromancer)是一种敌对生物,属于火焰学派的法师,使用火焰法术攻击且免疫火焰。[h1=信息]外观属性值攻击伤害[icon:health=3,点]最大生命值[icon:health=50,点]跟随距离24 方块速度0.25[h1=生成]在沼泽的红树林小屋结构中会生成一个炽焰术士。每个 Mangrove Hut 只会生成一个炽焰术士,而且不会自然消失。炽焰术士在生成时自带炽焰术士帽...
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注册名: ars_nouveau:glyph_toss

1级效果魔符,操纵学派。在目标位置扔下施法者物品栏中的一格物品无论数量都会扔出一整格物品,优先扔出靠前的物品。若法术目标为容器,则会尝试往容器中插入该物品。如果施法者是玩家,则只会扔出快捷栏的物品。如果是法术炮塔,会扔出附近容器中的物品。
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注册名: ars_nouveau:glyph_bounce

一级魔符,防护学派。给施法者 30 秒弹性 I,该状态能使生物在摔落时弹起。落地按住 shift 可以不弹起并免疫摔落伤害,史莱姆靴子:勿cue每个延长时效延长 8 秒状态时间,缩短时效缩短 8 秒,强化使状态等级增加,能在弹起时保留更多向前的动量。可以用牛奶解除效果。
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