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...音,部分版本(1.12.2 及以前)能够显著改善 FPS。一些增强画质类的模组,和自定义实体或物品模型和材质的资源包也要求先安装此基础模组才能正常使用。[h1=功能特性]让你使用高分辨率的材质包(Minecraft 1.5.2 及更早的版本,远古版本不支持,后来支持了但有 bug,在 1.6 材质文件拆分之后就不再存在这种问题了);光影支持(具体到 2015 ...
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...小地图的标记。可以将其记录的地图保存为文件导出。自动追踪玩家位置并显示附件实体名称。还可以选择切换地图显示昼景或者夜景。默认在游戏中使用J键来开启地图界面。在mc运行时,浏览器可以访问http://localhost:8080/来实现实时观看地图。目前版本已支持中文显示。使用modloader环境安装该模组需要安装作者提供的补丁,推荐在forge环境...
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...形小地图选项和锁定小地图旋转(使用方向箭头代替)的单独设置。小地图可将周围实体(包括玩家、生物和物品)显示为带有自定义颜色的点或图标(通常为头像)。除默认指南针方向外,你还可以在小地图和游戏世界中放置自己的路径点。路径点能帮助你找到以前到过的地点或到达特定坐标,还可选择传送。小地图可显示周围地表和地...
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...目前为止 Minecraft 枪械 Mod 中拥有最精致的枪械建模+最顶尖的枪械动画+最真实的击中实体的粒子效果和自定义程度最高的枪械改装的 Mod 之一,Mod 本身带有丰富的配件供枪械爱好者们选择。VMW 还拥有拟真的弹药管理设定,需要手动把子弹装填进空弹匣。在游玩时需要一定程度的枪械知识,并不是所有人能即刻上手。VMW 3.0 以上版本添加了M...
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...要重新加载世界,这取决于玩家改变的选项。任何添加了明确内容(如物品、方块或实体)的特性,需要重新加载游戏。目前(截至 1.20.1-4.0-436 版本),夸克本体拥有 140 个默认开启的特性。夸克:奇思妙想拥有 7 个默认开启的特性。因此,夸克共有 147 个默认开启的特性。所有的特性均可在夸克官网上浏览。在夸克官网上,可以切...
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...化程序,有助于加快即时模式渲染的速度。这明显改善了复杂场景中的性能,如大量实体可见时;作者对游戏管理内存和分配对象的方式进行了大量改进,减少了内存消耗和垃圾回收器活动导致的延迟峰值;世界中不可见的动画纹理将不会更新,加快了大多数硬件(尤其是 AMD 显卡)的纹理更新速度。很多人习惯于认为“性能优化=游戏画面...
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...都会尝试这么做。最后一种方法是通过生长血清生成,由玩家管理。泰坦是神一样的实体,存在于现实之外,来到世界仅为寻找乐趣。一些泰坦是为征服而来,但大多数只是在四处游荡或寻找理由击扁东西(如鱿鱼和蝙蝠)。它们中的大多数通常是在休息和等待,只有当玩家打扰到它们时才会醒来。所有的泰坦都有能力制造小号的自己,有...
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... 为右键或左键拾起的拔刀。而在此更新版本中,丢弃拔刀都将默认为靠近自动拾起的实体拔刀,并新增了拔刀丢出时显示甩出的动画。[h1=注意][ban:title_menu]警告:请勿在装载了此模组的世界中使用 /kill @e,若使用会导致刀挂台(以及挂在刀挂台上的拔刀剑)消失!冲突:该 Mod 与匠魂 3 冲突,同时安装会导致双方材质错误,暂无解决方案,...
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...),但同时会增加体力消耗、降低攻击速度。攻击速度越快的物品受到的影响越大。实体的重量默认值由(实体的最大生命值 ×2)计算而来。战斗技能:按 P 键可以查看武器特殊技能的描述(按键可更改)。模组目前除了普通攻击外,拥有另外 3 种特殊攻击(分别为突刺,跳劈,以及蓄力攻击),以及一个防守技能。当你对其他实体造成...
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...。/mca-admin fcg 强制最近一个孩子长大一个阶段。/mca-admin clv 清空所有已经加载的村民实体(危险操作!)。/mac-admin inh    增加 10 全部村庄/村民 对你的好感度。 /mca-admin deh     减少 10 全部村庄/村民对你的好感度。/mca-admin kgr   杀死 world 的全部死神  警告:翻译不准确。/mca-admin dpd 发送玩家信息到聊天框 。/m...
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...死亡不会播放死亡动画(怪物死亡时会播放20gt / 1秒的动画)。disableEntityRendering 关闭实体渲染 :关闭客户端的所有实体渲染(当有大量实体/掉落物时用于提升fps)。disableFallingBlockEntityRendering 关闭下落方块实体渲染:当沙子、铁砧这类方块下落时不会渲染对应的实体动画。disableParticles 关闭粒子 :关闭所有粒子效果(比Optifine减少粒子显...
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...画并自动播放它们。玩家可以从 Blockbench 导出基岩动画,并将其应用于具有 GeckoLib 的实体。GeckoLib 还支持声音关键帧、粒子关键帧和自定义事件。TurtyWurty 还为 GeckoLib 制作了视频教程,解释如何安装和使用:YouTube。本模组采用 MIT 许可证。[h1=作者的话]维护版本更新不很容易, 所以请 star 作者的 Github 以表支持 :)GeckoLib 以 Wiki 和 javadocs 的...
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...容。以下内容译自 CurseForge 界面    该模组将散落的经验球集中于一个单一实体中,以此来减轻游戏延时。同时,该模组也可以使玩家在接触经验球的一瞬间收集大量经验,而不必再忍受屏幕上飞舞的经验球。    如果你希望支持我进行模组开发,你可以通过 Patreon 成为一名捐赠者。
地址:www.mcmod.cn/class/1499.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...,你将获得防火和伤害减免效果,但耐久也会随之消耗。憨厚的绅士 - 潜行右击一个实体来捕获它(基于实体的生命值消耗耐久)。按"释放实体"键(默认为"0")释放它。磁性 - 从玩家的物品中提取能量来造成额外伤害。千钧一发 - 按"设置传送门"键(默认为"N")在你指向的方块上设置一个虚拟的传送门。...
地址:www.mcmod.cn/class/670.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...作材质和插画。大部分模型和少数材质都来自于其他人的贡献,所以本模组某些工具实体的建模风格差距会较大,详细名单:官网。TheyCallMeDanger ( Ricard Clark )本模组背后的主作者兼程序员。他是一位慈爱的父亲,与他的孩子一起参与了游戏测试。并且有着接触了编程30年的经验,很高兴能够带来这么多爆炸般的乐趣。MeganLorraine一位自由...
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...玩家的脚印降雨的强度无法在多个客户端间同步无法播放村庄音效没有伤害显示Emoji/实体聊天不可用(启用该功能时)玩家聊天气泡不可见(启用该功能时)战斗音乐受限制(启用该功能时)1.17.1版本更改为纯客户端模组,不再需要服务端支持。[h1=模组内容]注意:不同游戏版本所包含的内容有所不同。风暴:在发生降雨时,本模组会生成...
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...些什么,让我们看看吧。物理优化:通过简单地减少长方体碰撞箱的分辨率复杂度,实体碰撞检测有了显著的进步。 同时,还使用一种更准确的算法来减少每个 tick 检查的区块数,尤其是在实体快速移动的情况下,优化效果显而易见。生物 AI 优化:我们在一些处理AI的任务中使用了基于事件的系统,以减少不断遍历世界变化所带来的CPU占...
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...板块下留言;本模组在遵循 MIT License 协议和作者同意下公开在MC百科下载;本模组与实体渲染机制优化 (Entity Culling)、实体渲染机制优化 (Entity Culling Fabric/Forge)冲突。这会导致乘客咨询显示屏不显示内容;如果需要使用此模组 3.1.0 以上版本,需要前往相关链接中的其他网站下载;现在作者加紧更新 4.00 版本,由于这一次是个大更新,所以会...
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...多其他mod(特别是科技类mod)同时安装也会导致各类恶性bug,如矿物生成概率出错,实体生成在不该生成的维度之中等。在1.7.10版本打开卫星终端的GUI大概率导致游戏崩溃。使用/summon指令直接召唤火箭实体会导致存档崩溃且无法再次进入,需要使用MCEdit等工具将火箭实体删除才能重新打开存档。火箭算是AR中bug最多的东西了,目前能在GitHub...
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... = 生物群落32 = 灯光水平64 = 面对128 = 块位置256 = 块位置512 = 阻止查看1024 = 帧/秒2048 = 实体数4096 = 尺寸ID8192 = 世界时间(刻)16384 = 世界时间(格式化)32768 = IRL时间(即时钟)65536 = 查看实体131072 = 粘液块262144 = 块状态属性将您要启用的默认值加起来。 这意味着这些将在您加载游戏并通过按下Toggle键启用MiniHUD时显示。可以通过游戏内配置...
地址:www.mcmod.cn/class/2311.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
古代战争是对 Minecraft 的一种修正,它对 Minecraft 做出了多种的改变:新的方块,新的实体,新的世界生成模板。从 Mod 版本 2.x 后,它已经被分裂为许多的模块来发布。在这些模块中,有一个核心模块,其他的模块依赖于它。而其他的每个模块则可以被单独使用或按照特定的组合方式使用。非核心模块的模块包括:自动化模块、NPC 模块、结...
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该模组使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体 (Tile Entity)。它的作用和实体渲染机制优化(3058) 相似,但是该模组支持 Fabric/Forge。[h1=概述]Minecraft 会跳过渲染你身后的东西,但为什么它仍然会渲染由于墙壁挡住而看不到的所有东西呢?该模组会使用你的其他 CPU 核心/线程来快速跟踪从玩家视角到所有实体/方块实体的路径,...
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...它们身上的箭拔下并捡起来,但这样做会对它们造成轻微伤害。(如果玩家碰到了箭实体依然会受到伤害);召唤生物有原版生物没有的五大特殊属性:力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性。这五大属性的高低会影响召唤生物的战斗力以及攻击方式(部分召唤生物的这些属性数值部分或全部是固定的,强行用指令修改也不会有任何效...
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...,或是将其放到其他动物的背上。空手(包括副手)时按 Shift+鼠标右击将目标方块或实体搬起,到达目的地后再次右击放置。玩家一旦搬起方块或实体,玩家将暂时无法访问自己的物品栏、切换快捷栏物品、丢弃物品、访问功能性方块。同时还会降低玩家的移动速度。[h1=已知特性]在 1.18.1版本中,抱起任何物品时在第一人称时渲染有问题...
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...有着很高的可配置性和可玩性。TOP 与 Waila 一样,它的目的就是显示准星指向的方块/实体信息。但之前所说的“沉浸感”就在于,通过调整配置,你可以使玩家必须在主手或副手手持物品“检测器 No.1”或“创造模式检测器”才能显示 TOP 所提供的信息,就像真的在探测什么一样。默认情况下,第一次进入世界的玩家会得到一个名为 The One Pr...
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...能互相攻击。玩家自己也可以加入一队。用 /summon 命令也可以给生物归队:/summon 实体名称 x y z {Team:"队伍名称"}。生物能力杖:使生物可以捡起掉落物。状态给予杖:给予生物状态效果。
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[h1=概述]LLibrary 为其附属模组提供了共享的代码库。[h2=主要特性]进阶的动画 API 及其它的动画构建工具;轻量级的 ASM 实用工具;易于使用的结构构建工具;可拓展的命令构建工具;更多的玩家渲染事件,允许自定义玩家动画;强大的实体数据处理体系;精美的 GUI 框架。[ban:title_menu]
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一个为现代Minecraft设计的模型渲染API,目的是优化方块实体模型渲染。机械动力 的前置模组。(除 v0.3.2 以前的版本,不包括 v0.3.2)自飞轮 v0.6 版起,本模组不再需要服务端安装。机械动力模组仍需要飞轮在客户端上作为前置安装。自机械动力 v0.5.0e-1.19.2 起,机械动力开始内置飞轮模组不再需要额外安装前置,v0.5.0e-1.18.2 及以下版本...
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...者Yu_tu的SCPCraft模组的更新与重制。现在它在1.12中,Lockdown包含对其前身方块、物品和实体的更新,并进一步赋予SCP真正的能力。但除此之外,新的目标也被找到了...120+个功能方块50+个物品,包括夜视仪58个SCP与修正设计,包括功能物品。不要请求新的一种文档制造系统,用于生成收容间一个疲劳系统,长时间不睡觉会导致情况恶化新的药...
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...会影响 SMP 性能。所有的功能都是可配置的,可以在配置中调整/启用/禁用。为所有的实体改善 AI。平衡所有的 AI 负载,减少滞后,并报告违规者。占大量内存的 AI 减少其运动频率。减少僵尸的滞后。[h2=性能测试]下面是一个小测试,使用 Forge 自带的 /forge tps 指令测试 TPS。世界上有 200 只羊,通过对比原版的 Tick 时间来体现 Performant 的优越...
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